Ο θρύλος της αναθεώρησης Bum-Bo: Ένα υπνωτιστικό παζλ-RPG

Πίνακας περιεχομένων:

Ο θρύλος της αναθεώρησης Bum-Bo: Ένα υπνωτιστικό παζλ-RPG
Ο θρύλος της αναθεώρησης Bum-Bo: Ένα υπνωτιστικό παζλ-RPG
Anonim

Ο θρύλος του Bum-Bo είναι ένας εθιστικός συνδυασμός κεραμιδιών και roguelikes που ταιριάζουν με τα πλακίδια, με ένα απλό οπτικό σχέδιο DIY που εξυπηρετεί την έννοια.

Οι φήμες ήταν αλήθεια: ο Ed McMillen, καλλιτέχνης και σχεδιαστής πίσω από τέτοιες θαυμάσια σκωτικές indie χτυπήματα όπως το Super Meat Boy και η δέσμευση του Isaac, δούλευε πραγματικά σε ένα παζλ αυτό το διάστημα. Από τις αληθινές βασισμένες σε σφάλματα θεάτρου στην τρέχουσα σταθερή έκδοση του, ο Legend of Bum-Bo εκδηλώθηκε στο κατάστημα Steam την περασμένη εβδομάδα ως ένα παραπλανητικά βαθύ παζλ με ταίριασμα-4 πλακιδίων σε περιστρεφόμενη συσκευασία RPG. Για όλους τους παίκτες που έχουν χάσει μέχρι στιγμής το τρένο McMillen μέχρι στιγμής, η νεώτερη του είναι μια περίεργη εισαγωγή στην υπερβολικά αξιολάτρευτη (αλλά πάντα στοχαστική και ειλικρινή) αισθητική που έχει κάνει τη δική του, αλλά είναι ακόμα ένας εντυπωσιακός νεροχύτης κεφαλής να αναπαραχθούν και να αναπαραχθούν ξανά. Ωστόσο, τίθεται το ερώτημα: τι θα μοιάζει αυτό το παιχνίδι σε άλλους έξι μήνες;

Χρεωμένη ως η άμεση πρόβλεψη του Isaac, ο Θρύλος του Bum-Bo ξεκινά επίσης με ένα κινούμενο κινούμενο ψυγείο-τέχνης γελοιογραφία που παίζει σε τσιγαρίζοντας μουσικά κουτιά και ένα σκούρο καραμελωμένο αφηγητή. Σας παρουσιάζουμε το Bum-Bo, ένας γκρινιάρης αλλά ειρηνικός σκύλος, του οποίου η εμμονή με το "νόμισμα" είναι διακοπτόμενη όταν κλαπεί αμέσως από σκιερά νεράιδα. Τους κυνηγάει στα αποχετευτικά δίκτυα, ο Bum-Bo μάχεται αυτά τα ναύματα αναζητώντας τα πολύτιμα του, ψάχνοντας βαθύτερα και βαθύτερα σε ένα λαβύρινθο κουτιού από χαρτόνι.

Image

Ενώ οι συνδέσεις που το παιχνίδι σφυρηλατεί στο (εδώ) πολύ εξελιγμένο και εσωτεριστικό Isaac lore είναι μια έκπληξη για να μην χαλάσει, η εικονογραφία του παιχνιδιού θα αποδειχθεί άμεσα εξοικειωμένη με τους οπαδούς του αριστουργηματικού μονολιθικού roguelike του McMillen. Παρόμοια μπιχλιμπίδια, κάρτες ταρώ και πολλά άλλα totems του Isaac κάνουν κάποιες εμφανίσεις μαζί με μερικές καινούργιες - για να είμαστε απόλυτα ειλικρινείς, είναι εκπληκτικό ότι δεν υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία και εργαλεία, αν και η εφαρμογή τους στο Bum-Bo είναι λειτουργικά διαφορετικά ως φυσικά.

Image

Η πιο εμφανής απόκλιση εδώ είναι η αισθητική σχεδιασμού φανταστικού χαρτονιού, μια οπτική παρουσίαση που είναι ίσα μέρη ευχάριστα και αποσπούν την προσοχή. Ουσιαστικά, ο κόσμος του Bum-Bo μοιάζει να είναι βαμμένος ή / και βιαστικά κολλημένος πάνω σε άκρως σχισμένα κομμάτια χαρτονιού, από τα κεραμίδια στο πεδίο παιχνιδιού έως τη γεωμετρία, το μενού και τους χαρακτήρες. Ταξιδεύοντας σε κάθε νέα περιοχή προπαγανδίζεται από ένα avatar popsicle-stick που μπαίνει στην οθόνη στο τρομακτικό ταξίδι τους και, εκτός από τα διαλείμματα κινούμενων σχεδίων, οι ενέργειες μιμούνται πιο φυσικά από το κινούμενο πλαίσιο με το πλαίσιο. Είναι όλα σαφώς προορίζονται να προκαλέσουν ένα είδος θρυμματισμένου θεάτρου φαντασίας που τροφοδοτείται από την μοναδική φαντασία και την καλλιτεχνική αφοσίωση του παιδιού, αλλά είναι και κάτι τεχνικό θαύμα. Υπάρχουν τόσοι πολλοί λογικοί τρόποι ώστε η αισθητική αυτή να μπορούσε να παρουσιαστεί με φτηνό ή φρικτό τρόπο, αλλά η φυσικότητα της δουλειάς της, με αφεντικά και εχθρούς που μοιάζουν με γοητευτικά και / ή αηδιαστικά τερατουργικά χαρτιά με εργαζόμενους αρμούς. Είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα πτυχή της εμπειρίας που θα μπορούσε να καταστρέψει το πακέτο αν δεν φαίνεται τόσο κηλίδα.

Τώρα, τα γραφικά από μόνο του δεν κάνουν ένα αποτελεσματικό γρίφωμα κάνουν, και η μηχανική Legend of Bum-Bo σίγουρα αναφέρονται στις Bejeweleds και Candy Crushes της ημέρας μας, αλλά και με τις δικές τους ουσιαστικές επεξεργασίες σε αυτή τη φόρμουλα. Σε ένα πλέγμα 10x4, οι παίκτες σπρώχνουν σειρές και στήλες για να κάνουν 4+ αγώνες μπόουλινγκ, πικολουπιών, πασσάλων, οστών και δοντιών, μαζί με άγρια ​​ζώα και άλλα ειδικά κεραμίδια. Οι παράξενες διαστάσεις του πλέγματος σημαίνουν ότι οι κάθετες αντιστοίχες πάντοτε καλύπτουν τα τέσσερα, με τις πλευρικές γραμμές να έχουν μεγαλύτερο δυναμικό αντιστοίχισης (οι αγώνες των 6+ πλακιδίων προκαλούν μοναδικά ειδικά εφέ, ανάλογα με τον τύπο). Εναλλακτικά, οι κάθετες αντιστοιχίσεις μπορούν να ενεργοποιήσουν τις πολυεπίπεδες συνδυασμούς μέσω της έξυπνης χρήσης της σειράς "επόμενη σειρά", μαζί με την απλή τύχη.

Image

Αυτό αντιπροσωπεύει μόνο μία πλευρά του νομίσματος Bum-Bo, όμως. Ο άλλος περιλαμβάνει την προσεκτική χρήση των βλημάτων που ενεργοποιούνται από το παζλ, συγκεκριμένα ξόρκια και επαναφορτιζόμενα αντικείμενα σε συνδυασμό με τον απρόβλεπτο πίνακα συμβόλων για να βλάψουν και να νικήσουν τους εχθρούς σε κάθε συνάντηση. Οι αγώνες παρέχουν έγχρωμες μάνα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ενεργοποιήσουν μια σειρά από ξόρκια, και να θεωρηθούν οι καλύτεροι συνδυασμοί / ξόρκι ρυθμοί combo για την αντιμετώπιση των συγκεκριμένων εχθρών πριν πάρετε δίκη και λάθος να κυριαρχήσει.

Υπάρχει ένα ενδιαφέρον οικοσύστημα αυτών των εχθρών, οι οποίοι ξεκινούν κυρίως ως χορτονομές, αλλά τελικά αναπτύσσουν άμυνες και μετρητές για να ξεπεράσουν τις αξιόπιστες ρουτίνες σας. Για παράδειγμα, μερικοί εχθροί εκρήγνυνται στο θάνατο, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να απομακρυνθούν πριν αποσταλούν ή χωριστούν από την αμυντική πτυχή θωράκισης του στύλου σας (μια παράλογη φράση, αλλά ακριβής). Άλλοι λαμβάνουν ζημιά είτε από βλάβες είτε από ξόρκια που βασίζονται σε παζλ, γεγονός που μπορεί να μετατρέψει έναν κατά τα άλλα επιτυχημένο αγώνα έξι πλακιδίων σε ένα παιχνίδι παγίδευσης.

Image

Μια σειρά χαρακτήρων μπορεί να ξεκλειδωθεί με διαφορετικά στατιστικά στοιχεία και στρώματα και οι μεμονωμένες κατασκευές αναπτύσσονται επί τόπου, καθώς αποκτάτε νέα ξόρκια και μπιχλιμπίδια, δίνοντας το παιχνίδι που το Slay the Spire, ακριβώς-ένα-άλλο-τρέξιμο-να-βλέπε- τι γίνεται-αυτή τη φορά έφεση. Όταν συνδυάζετε τις τυχαίες σταγόνες με τους ξεχωριστούς χαρακτήρες εκκίνησης σε διάφορα παιχνίδια, το διαφοροποιημένο δυναμικό εκ νέου παιχνιδιού του Bum-Bo ανθίζει από τις φάρσες του χαρτονιού. Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και εκείνοι που συνήθως απενεργοποιούνται σε αυτό το είδος παιχνιδιού παζλ μπορεί να βρουν ακόμη μια χειρολαβή και οι ρυθμοί του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά έμπειροι στο να μαχαιρώσουν τους χάρτινους γάντζους μέσα σου. Το RNG μπορεί να βγάλει τελείως ένα δεδομένο τρέξιμο, αλλά θα συναντήσετε επίσης λάμπει στιγμές όπου χορεύετε στη φωτιά, μια μισή καρδιά υγείας μεταξύ σας και μια επανεκκίνηση. Τα προχωρημένα στάδια του παιχνιδιού προσφέρουν το ικανοποιητικό συναίσθημα του teetering στο χείλος της αποτυχίας αν δεν σχεδιάζετε προσεκτικά μερικές κινήσεις μπροστά. Επιπλέον, δεν υπάρχει ποτέ κανένα ενοχλητικό χρονοδιακόπτη για να προκληθούν βιαστικές ενέργειες, και η εξαιρετικά συντονισμένη πολυπλοκότητα τελικά κάνει το παιχνίδι να αισθάνεται πολύ περισσότερο σαν σαλιγκάρια σκακιέρα από τα πούλια.

Και τώρα φτάνουμε στον ελέφαντα στο δωμάτιο: Ο μύθος του Bum-Bo ήταν buggy. Τα σφάλματα εκκίνησης ήταν, φυσικά, αξιοθαύμαστα τραγικά, συμπεριλαμβανομένων των μαλακών κλειδαριών, των παγώνων, των δυνατοτήτων που δεν δούλευαν, των μαρκών που σπάζουν το παιχνίδι και αναγκάζοντάς τους να κάνουν επανεκκίνηση και πολλά άλλα. Οι οπαδοί της Super Meat Boy από την πρώτη μέρα θα θυμούνται μερικά Xbox Live shenanigans κατά τη διάρκεια της συγκεκριμένης εκτόξευσης (ειδικά τα τσακωτάκια) ή την αρχική βιβλιοδεσία Adobe Isaac της βιβλιοδεσίας. Τα ζητήματα του Bum-Bo έκλεισαν με προσοχή, και παρόλο που το σημερινό αντίγραφό μας ανασκόπησης έχει πλέον επισημανθεί ως v1.0.6, ο δρόμος προς αυτό το κράτος έσκυψε με συντρίμμια παραπόνων.

Image

Μερικοί έχουν επισημάνει το τελικό παιχνίδι ως υπάρχον σε μια κατάσταση που είναι αναγνωρίσιμη ως πρόωρη πρόσβαση, η οποία είναι μια λογική κριτική. Ακόμα και τα βέλτιστα εξαρτήματα ποιότητας ζωής, όπως η λειτουργία αποθήκευσης και εξόδου ή ένα μενού λειτουργικών επιλογών, δεν βρίσκονται ακόμα πουθενά μια εβδομάδα μετά την πώληση του Bum-Bo [ενημέρωση: οι επιλογές ήχου είναι τώρα διαθέσιμες]. Το δράμα ανάπτυξης (συμπεριλαμβανομένης μιας φυσικής καταστροφής που θέτει την ομάδα πίσω με εβδομάδες ολοκληρωμένης απώλειας εργασίας) είναι ίσως φταίξιμο, αλλά δεν είναι λάθος ότι ένα ξεχωριστό καμινάκι ήταν μπερδεμένο σε όλη την Bum-Bo's ήδη fetid συλλογή των σωματικών λειτουργιών.

Ακριβώς όπως ο Isaac, οι διαδρομές μπορούν να διαρκέσουν μερικά λεπτά (αν καλέσετε άσχημα) ή καλά πάνω από μία ώρα με ικανό παιχνίδι. Η απώλεια προόδου από ένα σφάλμα ή σφάλμα σε μία από αυτές τις τελευταίες διαδρομές ήταν εντελώς αποθαρρυντική και αναμφίβολα οδήγησε σε τουλάχιστον μερικές απογοητευμένες επιστροφές. Είναι μαρτυρία για την ριψοκίνδυνη φύση του παιχνιδιού που πολλοί παίκτες συνέχισαν να ξαναρχίζουν, παρά τα σκοντάκια αυτά. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τα βασικά συστήματα και η αίσθηση παιχνιδιού εμπλέκονται και γοητεύουν, και ονειρεύονται στρατηγικές άπειρης κίνησης και περίεργες προσεγγίσεις σε μια κατασκευή που συνεχίζει να επιβάλλει 20 και 30 ώρες, όπως και οι καλύτεροι κατασκευαστές καταστρώματος. Τούτου λεχθέντος, τίποτα στο The Legend of Bum-Bo δεν είναι τόσο επεκτατικό και συναρπαστικό, όπως και ο Isaac σε επίπεδο βανίλιας, καθώς και οι ξεκλείδωτοι χαρακτήρες και τα μπιχλιμπίδια, το παιχνίδι είναι πολύ πιο απλό, φαινομενικά πιο ρηχό και ενδεχομένως πιο περιορισμένο στο βάθος και μυστήριο.

Image

Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για την πλήρη μετατροπή της μηχανικής ενός παιχνιδιού για να εξυπηρετήσει το σύντροφό του … και, το πιο σημαντικό, να το κάνει με επιτυχία. Η μαγεία των παζλ-παιχνιδιών Legend of Bum-Bo μπορεί να προσελκύσει τους Candy Crush-scorners (ή να ανταμείψει τους ανεπιθύμητους οπαδούς των παιχνιδιών που ταιριάζουν πλακάκια), και το melange των στυλ παιχνιδιού αναμιγνύεται με προσοχή. Παρόλα αυτά, η αποφυγή των αντανακλαστικών που προκαλούν τσιμπήματα κάνει την εμπειρία να φαίνεται κάπως καταπραϋντική. Δεν υπάρχει κανένα ισοδύναμο σημείο για να βρούμε το Brimstone και το κεφάλι του Tammy στο Isaac για πρώτη φορά και απλά να καθαρίζουμε δωμάτιο μετά το δωμάτιο με χαρά.

Το Ridiculon επιστρέφει στο τιμόνι της μουσικής, μια σειρά από βρόμικα μακάβρια οργανικά κομμάτια που αρχίζουν τελικά να γαρνιτούρα - είναι λιγότερο λάθος του συνθέτη, κάτι περισσότερο από θέμα δεκάδων ωρών που κάθεται με τα ίδια κομμάτια. Υπάρχουν επίσης άφθονα farting και γκρίνια ηχητικά εφέ που ευθυγραμμίζονται με το χαρακτήρα του παιχνιδιού, αλλά μπορούν να αναπτυχθούν εξίσου κουραστικό. Κανένας από τον ήχο δεν φαίνεται να έχει αποφασιστική σημασία για το αποτελεσματικό παιχνίδι, αλλά απομακρύνεται αρκετά ώστε ο Isaac να αισθάνεται θερμά νοσταλγικός και ορισμένα μοτίβα από την Αναγέννηση κάνουν και μια επιστροφή.

Image

Σήμερα, η ομάδα ανάπτυξης δύο ατόμων της Bum-Bo φαίνεται ότι έχει δεσμευτεί να προχωρήσει, υποσχόμενη να τροποποιήσει και να προσθέσει περιεχόμενο (και διορθώσεις σφαλμάτων) στο παιχνίδι τις ερχόμενες εβδομάδες και μήνες και η χαμηλή τιμή των 15 $ μπορεί να οδηγήσει σε ελαστικότερη και πιο περίεργη εμπειρία τελικά, ακριβώς όπως ο Ισαάκ. Ακόμη και στις άγρια-δυτικές μέρες του, αυτό ήταν ένα παιχνίδι που άλλαξε εμφανώς το τοπίο για δράση roguelikes, ενώ οι στόχοι του Legend of Bum-Bo μοιάζουν πολύ πιο μετριοπαθής. Δεν είναι η παρακολούθηση του Isaac που θέλαμε ή άξιζε, αλλά σίγουρα αισθάνεται σαν ο Ed και ο James που ήθελε να κάνει, με ελάχιστο συμβιβασμό. Είναι ένα συναρπαστικό και διασκεδαστικό mashup παζλ με πασχαλινά αυγά και callbacks για να εξυπηρετήσει την ορδή των οπαδών του Isaac που τρέχουν στα περίπτερα, και ίσως αυτό αρκεί.

Ο θρύλος του Bum-Bo είναι τώρα έξω στο Steam για PC. Ένα ψηφιακό αντίγραφο παρέχεται στην οθόνη Rant για σκοπούς αναθεώρησης.