Δυστυχώς, το Halo Infinite δεν θα έχει λειτουργία Battle Royale

Πίνακας περιεχομένων:

Δυστυχώς, το Halo Infinite δεν θα έχει λειτουργία Battle Royale
Δυστυχώς, το Halo Infinite δεν θα έχει λειτουργία Battle Royale

Βίντεο: ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟΥ ΠΛΟΙΟΥ ΣΤΟ FORTNITE | Fortnite προσαρμοσμένο παιχνίδι 2024, Ιούλιος

Βίντεο: ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΕΙΣ ΠΟΛΙΤΙΣΤΙΚΟΥ ΠΛΟΙΟΥ ΣΤΟ FORTNITE | Fortnite προσαρμοσμένο παιχνίδι 2024, Ιούλιος
Anonim

Το Halo Infinite δεν θα προσπαθήσει να εκμεταλλευτεί τη δημοτικότητα της μάχης του royale πολλών παικτών κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, καθώς οι προγραμματιστές του 343 Industries Jeff Easterling και James Bachici αρνήθηκαν δημιουργικά τη δυνατότητα μιας λειτουργίας royale μάχης στον επόμενο τίτλο Halo.

Δεν είναι πολύ γνωστό σήμερα για το Halo Infinite, αλλά η 343 Industries έχει υποσχεθεί μια επιστροφή σε αυτό που έκανε τη σειρά τόσο δημοφιλής στην παιδική της ηλικία. Μέχρι στιγμής, αυτό σήμαινε την επανεστίαση του Master Chief ως πρωταγωνιστή του Halo, τοποθετώντας τον εικονικό στρατιωτικό ήρωα μπροστά και το κέντρο μέσα σε μια νέα αφήγηση που θα πάρει εκεί που οι Κηδεμόνες έμειναν μακριά. Το Halo Infinite θα δημιουργήσει επίσης ένα νέο στυλ τέχνης που λέγεται ότι βασίζεται στην ανατροφοδότηση των παικτών, αντλώντας έμπνευση από τα πιο ιστορικά και καλά παραληφθέντα στοιχεία του franchise Halo μέχρι στιγμής.

Image

Σχετικά: Το Xbox εξακολουθεί να χρειαστεί Αποκλειστικά

Κατά τη διάρκεια μιας κοινωνικής ροής στο Mixer νωρίτερα σήμερα, ο Easterling και ο Bachici ρωτήθηκαν αν ή όχι ένας τρόπος μάχης royale ήταν στον ορίζοντα για το Halo Infinite. Αυτό που ακολούθησε ήταν πολύ κοντά σε μια σίγουρη δήλωση ότι οι οπαδοί δεν θα μπορέσουν να συμμετάσχουν σε γιγαντιαίες διαμάχες για πολλούς παίκτες στο ίδιο πνεύμα με το Fortnite - με λίγη άνθηση και επανάκληση σε ένα από τα πιο δημοφιλή όπλα Halo από το Easterling: "Θα σας πω τώρα, το μόνο BR που μας ενδιαφέρει είναι το Πολεμικό Μάχαιο".

Image

Η απάντηση του Easterling ταιριάζει απόλυτα με τον τρόπο που η 343 Industries εμπορεύεται επί του παρόντος το Halo Infinite. Ένα παιχνίδι πιο επικεντρωμένο στον Master Chief πιθανότατα θα έχει μια βαθύτερη καμπάνια για έναν παίκτη και η επιστροφή στη δύναμη για πολλούς παίκτες που είδε τη σειρά Halo να γίνει μια από τις πιο εικονικές επαναλήψεις του είδους του θα σήμαινε μάχη πολλαπλών παικτών μικρότερης κλίμακας που έγινε σύμφωνα με τους κανόνες του Slayer, του βασιλιά του λόφου και πολλά άλλα. Αναφερόμενος στο πολεμικό μπιχλιμπίδι, ένα όπλο που έχει γίνει θρυλικό στα χέρια του Master Chief και στο Halo multiplayer ταιριάζει σε όλο τον κόσμο, είναι ένα ωραίο άγγιγμα που προκαλεί το είδος της πλούσιας ιστορίας που οι 343 Industries αντλούν από την ανάπτυξη του Halo Infinite.

Ακόμα, αποκλείοντας μια λειτουργία royale μάχη είναι μια μεγάλη απόφαση που οι 343 Industries δεν θα μπορούσαν να έχουν κάνει ελαφρά. Παιχνίδια όπως το Battlefield V και το Call of Duty Black Ops 4 ενσωματώνουν και τη μάχη royale στις προσφορές τους για πολλούς παίκτες και παιχνίδια όπως τα προαναφερθέντα Fortnite και PUBG συνεχίζουν να βλέπουν αποκλειστικούς παίκτες και συνεπή επιτυχία.

Αυτό όμως που μπορεί να σημαίνει για τους οπαδούς του Halo είναι ότι η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το Halo Infinite είναι ήδη αρκετά σίγουρη για την κατεύθυνση του παιχνιδιού ότι δεν χρειάζεται να ακολουθήσει τις τρέχουσες τάσεις παιχνιδιού. Το Halo ήταν η σειρά που πυροδότησε το δρόμο για άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου στη δεκαετία του 2000 - θα ήταν μόνο κατάλληλο για το Halo Infinite να κάνει τα ίδια με τους προκατόχους που παίρνει τόσα πολλά εμπνεύσεις από.