Επιστροφή της αναθεώρησης Obra Dinn: Ένα εξαιρετικό θαλάσσιο μυστήριο

Πίνακας περιεχομένων:

Επιστροφή της αναθεώρησης Obra Dinn: Ένα εξαιρετικό θαλάσσιο μυστήριο
Επιστροφή της αναθεώρησης Obra Dinn: Ένα εξαιρετικό θαλάσσιο μυστήριο
Anonim

Η αλήθεια φαίνεται πιο προφανής σε εκ των υστέρων. Αυτό είναι ένα από τα κύρια πιάτα από την επιστροφή του Obra Dinn, μια θαλάσσια περιπέτεια ντετέκτιβ όπου ο κύριος μηχανικός του παιχνιδιού είναι κοντά, παρατήρηση του ασθενούς. Το πολυαναμενόμενο έργο συνέχειας του Lucas Pope για την οριστική γραφειοκρατία που περνά από τα σύνορα Sim, Παρακαλώ (ένας τίτλος που ανακατεύτηκε πρόσφατα ξανά στη συζήτηση ως σαφής έμπνευση για το Not Tonight), το παιχνίδι τοποθετεί τα τελευταία χρόνια της εποχής του πανιού ως σκηνικό να μιλήσει για μια θλιβερή ιστορία θανάτου και απελπισίας, οργανωμένη και συναρμολογημένη από τον παίκτη.

Αναλαμβάνοντας τον ρόλο ενός ερευνητή ασφάλισης, οι παίκτες έχουν την εντολή να συνοψίζουν τις μοίρες όλων των 60 ψυχών επί του πλοίου που τώρα δεν κινείται, που καθορίζεται συνδυάζοντας έναν κατάλογο οργισμένων τρόπων να πεθάνουν με ονόματα και πρόσωπα. Εξοπλισμένο με ένα μαγικό νερομαντικό ρολόι τσέπης και ένα σχεδόν κενό βιβλίο για να τεκμηριώσει την ιστορία, ο παίκτης μπορεί να εισέλθει στις τελικές στιγμές ενός συγκεκριμένου θανάτου κατά τη διάρκεια διαφορετικών σταδίων του καταστρεπτικού ταξιδιού του πλοίου. Ουσιαστικά, αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες μπορούν να περπατήσουν γύρω από αυτές τις κατεψυγμένες ενθυλακωμένες μνήμες, εξετάζοντας πρόσωπα, ακολουθώντας μονοπάτια του αίματος, κοιτάζοντας νεκρά και πεθαμένα σώματα που πέταξαν στον αέρα ή διασχισμένα στο twain και παρακολουθούσαν μερικά λίγα κομμάτια συνομιλίας. Το τελικό αποτέλεσμα είναι πάντα το ίδιο: ονομάστε κάθε συμμετέχοντα, περιγράψτε πώς πέθανε και, εάν χρειάζεται, περιγράψτε ποιος θα τους σκότωσε. Ο λόγος "γιατί" δεν είναι μηχανικά σχετικός, αλλά αξίζει τον κόπο να ξεχειμωνιάζει σε όλα αυτά.

Image

Εάν σκέφτεστε το επίκεντρο του παιχνιδιού του σκάφους, αυτό παίρνει μόνο μέρος στις εγγενείς ασκήσεις σκέψης και τις τεχνικές που θα τεθούν υπό δοκιμή. Όπως και η ένδειξη, υπάρχουν ορισμένοι θάνατοι που μπορούν να επιλυθούν μέσω μιας διαδικασίας εξάλειψης (ή μπορούν τουλάχιστον να αντιμετωπιστούν λειτουργικά με αυτόν τον τρόπο), αλλά πολύ πιο σημαντική είναι η αίσθηση της στενής και προσεκτικής παρατήρησης, γεγονός που καθιστά μια μεθοδική εμπειρία που αισθάνεται σε μεγάλο βαθμό εσωτερικός. Μερικές φορές ο κύριος χαρακτήρας αισθάνεται λίγο σαν τον Σέρλοκ Χολμς, βηματοδοτώντας τις μνήμες διαορραίων της ζωής, χάνονται στη σκέψη και συνδέοντας τις παγωμένες κουκίδες μαζί. Ευτυχώς, οι παίκτες λαμβάνουν μετρημένη ανατροφοδότηση σχετικά με την πρόοδό τους μέσω μιας εξαιρετικά ικανοποιητικής αλληλουχίας επιβεβαίωσης όταν έχουν καθοριστεί σωστά τρεις μοίρες - σε μεταγενέστερα στάδια του παιχνιδιού, όταν η πρόοδος φαίνεται να επιβραδύνεται σε μια ανίχνευση, αυτή η επαλήθευση μπορεί να παρακινήσει έναν παίκτη να νικήσει νικηφόρα από την καρέκλα.

Image

Η επιστροφή του Obra Dinn χρησιμοποιεί ένα εντυπωσιακό μονοχρωματικό στυλ, βασισμένο στις οπτικές ιδιότητες του υπολογιστικού συστήματος που χρονολογείται από το παρελθόν, η ουσία του οποίου ευθυγραμμίζεται με την πολύ παλαιότερη ιστορία της μεγάλης θάλασσας, τον αναχρονισμό στον αναχρονισμό. Είναι κάτι που μπορεί να αναβάλλει κάποιους παίκτες και προκαλεί επίσης μια παράξενη σκοτεινή ομίχλη για να προσκολληθεί σε περιφερειακά αντικείμενα, κάτι που μπορεί να είναι ελαφρώς απογοητευτικό αν κάνει κάποιες γραφικές λεπτομέρειες να φαίνονται ασαφείς. Είναι μια αυταρχική στυλιστική προσέγγιση, αλλά οι παίκτες που αποθαρρύνουν το προεπιλεγμένο θέμα "old-school Macintosh" μπορούν τουλάχιστον να στραφούν σε μερικές άλλες μονοχρωματικές εκδόσεις, αν προτιμούν.

Το κυρίαρχο οικόπεδο έχει μερικές εκπλήξεις, πολλές ωραίες τραγικές στιγμές που συμπίπτουν με ένα "A-ha!" η επίλυση παζλ ανθίζει, και ακόμη και μερικές μικρές νύχτες εδώ και εκεί (μια χούφτα ειδικών μοίρα χαρακτήρων φαίνεται να ικετεύει για προσεγγίσεις δοκιμής και σφάλματος, αν και τα χιλιόμετρα σας μπορεί να διαφέρουν σε αυτό το μέτωπο). Δεν είναι το είδος της ιστορίας, όπου κάθε λεπτομέρεια τελικά εξελίσσεται, ακόμα και στην ολοκλήρωση του 100%, καθώς το κύριο μέρος της δράσης της συμβαίνει στο μυαλό σας, συνδυάζοντας εύκολα όλες τις διαθέσιμες παραδοχές και την κληθείσα λογική που φέρνετε. Μερικές φορές αισθάνεται σαν ένας σταυρός μεταξύ της παραπλανητικής συλλογιστικής και της ψηφιακής λήψης, με τους παίκτες να χρησιμοποιούν οποιοδήποτε θραύσμα πληροφοριών για να θελήσουν την πρόθεση ενός χαρακτήρα, συμπεριλαμβανομένης της ένδυσης, των εκφράσεων του προσώπου, των συγκεκριμένων φράσεων και των τόνων ή ακόμα και της γλώσσας του σώματος στα σκίτσα στο μπροστινό μέρος του βιβλίου. Παρόλο που η ιστορία περιέχει πολλές τρομακτικές σκηνές, ο γενικός τόνος αισθάνεται γενναιόδωρα ανθρώπινος και συμπαθητικός, παρά το γεγονός ότι είναι δύσκολο να αναλύσουμε έναν ερευνητή ασφάλισης ως οποιοδήποτε είδος ήρωα.

Image

Η μουσική συμβαίνει επίσης εξαιρετική, τοποθετώντας ορχηστρικά μοτίβα σε κάθε κεφάλαιο που παρέχουν πρόσθετη θεματική υφή στην μινιμαλιστική παλέτα. Το αποτέλεσμα είναι συνεργικό, κάτι σαν το πώς μια ταινία στις αρχές της δεκαετίας του 1900 σχετικά με μια παλαιότερη εποχή αισθάνεται περίεργα συγχωνευμένη με αυτήν την ιστορία, ή καλύτερα τη συλλαμβάνει. Η επιστροφή του Obra Dinn είναι το βιντεοπαιχνίδι που ισοδυναμεί με σχολαστικά χρωματίζεται από την ηλικία χαρτί και άλλα faux-antique αισθήματα της υψηλότερης ποιότητας. Δηλαδή, δεν αισθάνεται σαν ένα τριγυρισμένο ρετρό σκουφάκι, αλλά ένα πολύτιμο έργο που γίνεται με αγάπη και νοημοσύνη από έναν αφοσιωμένο τεχνίτη για να πούμε μια αποτελεσματική, αξέχαστη και γεμάτη ιστορία.

Οτιδήποτε άλλο, το κυριότερο πρόβλημα είναι το ίδιο το μηχανικό μνήμης, καθώς το "άλμα" μεταξύ διαφορετικών νεκρών χαρακτήρων πρέπει πάντα να γίνεται στο παιχνίδι και δεν μπορεί να κληθεί αμέσως μέσω οργανωμένου καταλόγου ή μενού. Ορισμένοι θάνατοι χαρακτήρων μπορούν να βρεθούν μόνο μέσα σε άλλους χαρακτήρες, πράγμα που σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει συχνά να τρέχουν μέσα από πολλαπλές αναμνήσεις αναζητώντας μια αδέσποτη λεπτομέρεια, ταιρίζοντας προς τα πίσω και πάνω στα διάτρητα καταστρώματα του Obra Dinn ψάχνοντας το σωστό πτώμα να ενεργοποιηθεί με την τσέπη ρολόι.

Image

Ακόμα, ακόμη και αυτό το πιθανό ελάττωμα αισθάνεται συνδεδεμένο με την πιο κρίσιμη απαίτηση να υπολογίζετε με το παιχνίδι: υπομονή. Άλλα διαδραστικά παιχνίδια φαντασίας μπορεί να προσπαθήσουν να θαμπάσουν ή να αποσπάσουν την προσοχή του παίκτη με πλατφόρμες, παζλ απογραφής, διχαλωτά μονοπάτια ή σύντομες ενέργειες, αλλά ο περισσότερος χρόνος εδώ δαπανάται για να αναλογιστεί την αλήθεια. Αναμονή πλήρους ολοκλήρωσης για να πάρει τους περισσότερους παίκτες περίπου οκτώ με δέκα ώρες, Επιστροφή του Obra Dinn παίζεται καλύτερα σε μία ή δύο συνεδρίες, δεδομένου ότι ο χρόνος έχει έναν τρόπο μετασχηματισμού των αναμνήσεων, κάτι που μπορεί να προσθέσει αδικαιολόγητη πρόκληση στο παιχνίδι.

Συνολικά, είναι μια μοναδική και περίεργη εμπειρία, η οποία ζητά πολλούς παίκτες που μπορεί να είναι άπειροι με διαδραστικά παιχνίδια φαντασίας. Στις πιο δύσκολες στιγμές του, οι παίκτες μπορεί να αισθάνονται εντελώς χαμένοι στη θάλασσα, αναρωτιούνται γιατί η πρόοδος δεν μετριέται με σταθερό ρυθμό, αλλά αυτή είναι μια αναποτελεσματική προσέγγιση για να εκτιμήσουν το παιχνίδι. Η επιστροφή του Obra Dinn μπορεί να είναι σκληρή, ακόμη και εχθρική σε όσους δεν έχουν την απαιτούμενη υπομονή, αλλά είναι ένα απίστευτα ανταμείβοντας και αξέχαστο ταξίδι.

Περισσότερα: Reigns: Game of Thrones αναθεώρηση - μια τακτοποιημένη προσαρμογή

Η επιστροφή του Obra Dinn είναι τώρα στο PC και το MacOS για $ 19.99. Παίξαμε την έκδοση για PC.