Αυτό που κάνει την επερχόμενη προσαρμογή παιχνιδιού του Scott Waugh Need for Speed να ξεχωρίζει από το πλήθος άλλων κινηματογραφικών ταινιών που κυκλοφορούν φέτος είναι ότι η ταινία δεν φαίνεται να στηρίζεται πολύ - αν όχι καθόλου - στο CGI. Η εντύπωση ότι το Screen Rant απομάκρυνε από την επίσκεψή μας το περασμένο καλοκαίρι ήταν ότι η ταινία αφορά όλα τα "πραγματικά αυτοκίνητα σε έναν πραγματικό χώρο που εκτελεί πραγματικά ακροβατικά".
Αυτό δεν σημαίνει βεβαίως ότι ο μετασχηματισμός θα παραμείνει στο ελάχιστο. Στην πραγματικότητα, φαίνεται ότι η Need for Speed στερείται σε κομμάτια που παράγονται από υπολογιστή θα αντισταθμίσει την ενσωμάτωση μιας 3D έκδοσης της ταινίας σε θέατρα.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/5/quotneed-speedquot-is-getting-post-converted-3d-release.jpg)
Σύμφωνα με την Προθεσμία, η Disney ανακοίνωσε σήμερα ότι η Need for Speed θα είναι επίσης διαθέσιμη για να παρακολουθήσει σε 3D όταν θα βρεθεί στο θέατρο αυτό το Μάρτιο, χάρη στην ταινία που μετατρέπεται σε τρισδιάστατη μορφή. Η ιστορία έσπασε για πρώτη φορά στα μέσα Δεκεμβρίου 2013, όταν το ανέφερε το MarketSaw για την ταινία τρισδιάστατων κινηματογραφικών ταινιών, αλλά φαίνεται ότι έχει περάσει σε μεγάλο βαθμό κάτω από το ραντάρ μέχρι τώρα.
Η μετατροπή ταινιών σε τρισδιάστατη μετά την παραγωγή δεν αποτελεί καμιά μέση επίδοση. Το Pacific Rim πήρε 40 εβδομάδες για να μετατραπεί σε 3D και η διαδικασία για τον Τιτανικό πήρε σχεδόν ολόκληρο το χρόνο. Είναι ασαφές σε αυτό το σημείο ακριβώς πόσο καιρό έχει διαρκέσει η διαδικασία μετά την μετατροπή της Need for Speed, αλλά λαμβάνοντας υπόψη την ταινία που τυλίχθηκε μόνο στις αρχές Ιουλίου 2013, είναι ασφαλές να πούμε ότι πιθανότατα δεν πήρε 40 ολόκληρες εβδομάδες 3D post- μετατροπή.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/movie-news/5/quotneed-speedquot-is-getting-post-converted-3d-release_1.jpg)
Η απόφαση αυτή είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα δεδομένου ότι πολλοί άνθρωποι συγκρίνουν το Need for Speed με το εξαιρετικά δημοφιλές franchise Fast and Furious, το οποίο έχει κυκλοφορήσει αποκλειστικά στο 2D. Γρήγορος και οργισμένος 6 σκηνοθέτης Justin Lin είπε ότι η απελευθέρωση μιας έκδοσης της ταινίας που μετατράπηκε σε τρισδιάστατο θα ήταν "ουσιαστικά απλά να προσπαθείς να σπάσεις [τον ακροατή] για ένα ζευγάρι δολάρια", αφού οι ταινίες "σχεδιάστηκαν για να είναι στο 2D."
Αν και ο Λιν μιλούσε για μια διαφορετική ταινία κυνηγιού αυτοκινήτου στην Need for Speed, το σημείο του εξακολουθεί να αποτελεί έναν καλό γενικό κανόνα για τις ταινίες 3D. Η μορφή τείνει να λειτουργεί καλύτερα όταν ο σκηνοθέτης έχει κατά νου μια τρισδιάστατη εμπειρία κατά τη λήψη της ταινίας και αν και η διαδικασία της μετά-μετατροπής 3D έχει προχωρήσει πολύ σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα, παραμένει ένας ιδανικός τρόπος δημιουργώντας μια ταινία 3D.
Οι φανατικοί 3D μπορεί να είναι ευχαριστημένοι από αυτές τις ειδήσεις, αλλά όσοι δεν είναι πάρα πολύ θλιβεροί μπορούν να απολαύσουν καλύτερα την 2D έκδοση. Βασισμένο στο είδος των πρακτικών σκηνικών αυτοκινήτων και των σκηνών υψηλής ταχύτητας που έχουν παρουσιαστεί στις σκηνές και τα ρυμουλκούμενα, το Need for Speed θα είναι ίσως μια διασκεδαστική διαδρομή ακόμα κι αν τα αυτοκίνητα δεν πηδούν πραγματικά από την οθόνη.
_____
Η Need for Speed φτάνει στις αίθουσες στις 14 Μαρτίου 2014.