Red Dead Redemption 2: Η Rockstar λέει ότι δεν προστίθεται DLC για έναν παίκτη

Red Dead Redemption 2: Η Rockstar λέει ότι δεν προστίθεται DLC για έναν παίκτη
Red Dead Redemption 2: Η Rockstar λέει ότι δεν προστίθεται DLC για έναν παίκτη
Anonim

Το μέλλον της Red Dead Redemption 2 φαίνεται να είναι με το Red Dead Online και να μην οικοδομήσουμε το παιχνίδι με επιπλέον περιεχόμενο για έναν παίκτη. Η Rockstar δημιούργησε μία από τις καλύτερες αφηγήσεις στο παιχνίδι μέχρι στιγμής μέσω του Red Dead Redemption 2. Δημιουργώντας ένα backstory στο αρχικό παιχνίδι και με κάποιο τρόπο το ξεπερνώντας ότι ο αρχικός τίτλος δεν είναι κάτι που πιθανόν να πιστεύεται ότι είναι πιθανό. Ωστόσο, εδώ ισχυρίζουμε ότι ήταν σε θέση να επιτύχει ακριβώς αυτό.

Δικαίως σκόραρε μια σειρά από βραβεία πέρυσι, χάνοντας μόνο το παιχνίδι του έτους 2018 στο The Game Awards σε ένα φινίρισμα φωτογραφιών με το God of War. Η ιστορία του Arthur Morgan αντήχησε με πολλούς ανθρώπους και είναι ξεκάθαρο γιατί οι οπαδοί φωνάζουν για να δουν περισσότερα περιεχόμενα single player για το Red Dead Redemption 2 που κυκλοφόρησε. Δυστυχώς, ακούγεται σαν η προτεραιότητα για το Rockstar Games να δημιουργηθεί ένας πιο συναρπαστικός κόσμος για τους παίκτες να εξερευνήσουν το Red Dead Online.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Το VG247 πραγματοποίησε πρόσφατα μια συνέντευξη με τον Rockstar Games, τον online συνεργάτη παραγωγής Katier Pica και τον online παραγωγό Tarek Hamad. Ήταν εκεί που η Pica παραδέχθηκε ότι το Rockstar είναι "100% επικεντρωμένο στο διαδίκτυο αυτή τη στιγμή." Η αιτιολόγηση γι 'αυτό; Σύμφωνα με την Pica, το σχέδιο είναι να "φέρει όλα όσα μπορεί να αγαπά ένας παίκτης για έναν παίκτη στον online κόσμο και να εξελίσσεται".

Προσθέτοντας ότι, ο Hamad διευκρίνισε ότι εξακολουθεί να υπάρχει πολύ αγάπη για το στοιχείο ενός παίκτη. "Όλοι αγαπάμε τα παιχνίδια μεμονωμένων παικτών και η απολύτως τεράστια ιστορία του Red Dead Redemption 2 και ο εξίσου μαζικός επίλογος είναι ελπίζω ότι το αποδεικνύουν", δήλωσε. Ο Harad συνέχισε:

"Οι φιλοδοξίες μας για τα online παιχνίδια μας είναι εξίσου υψηλές και με το Red Dead Online συνεχίζουμε να κατασκευάζουμε και να επεκτείνουμε τον κόσμο που δημιουργήσαμε για την ιστορία του Red Dead Redemption 2 όχι μόνο με τους ρόλους αλλά και με άλλες δραστηριότητες, χαρακτήρες για να συναντήσετε, νέους τρόπους να ασχοληθείτε με τον κόσμο και να κατοικήσετε περαιτέρω τον χαρακτήρα σας, καθώς και να προσπαθήσετε να βελτιώσετε τη συνολική εμπειρία."

Η εστίαση στο Red Dead Online φάνηκε πάντα σαν μια ξεκάθαρη κατεύθυνση δεδομένης της συνεχιζόμενης επιτυχίας παρόμοιων επιχειρήσεων όπως το Grand Theft Auto Online. Ακόμα, η παραβίαση επιτυχημένων προσθέτων ενός παίκτη, όπως το Red Dead Undemand Nightmare, φαίνεται σαν ντροπή. Μερικά από τα καλύτερα περιεχόμενα για το Grand Theft Auto IV και το Red Dead Redemption ήταν αυτά τα DLC romps. Ακόμα, είναι σαφές ότι αυτοί οι τύποι μοντέλων απλά δεν ήταν αρκετά κερδοφόροι ώστε να δικαιολογούν την ανάπτυξη για αυτά τα νέα παιχνίδια. Τουλάχιστον, δεν συγκρίνεται με την οικονομία και τη δραστηριότητα που μπορεί να προωθηθεί μέσω μιας συνεχώς αυξανόμενης διαδικτυακής λειτουργίας.