PlayStation VR αναθεώρηση: Το Magic Comes to Home κονσόλες

Πίνακας περιεχομένων:

PlayStation VR αναθεώρηση: Το Magic Comes to Home κονσόλες
PlayStation VR αναθεώρηση: Το Magic Comes to Home κονσόλες
Anonim

Το πρώτο ακουστικό εικονικής πραγματικότητας στο σπίτι της κονσόλας τελειώνει τελικά την επόμενη εβδομάδα, ακριβώς εγκαίρως για τις διακοπές και έρχεται αποκλειστικά στο PlayStation 4. Τώρα που οι Oculus Rift και HTC Vive έχουν θέσει το σημείο αναφοράς στις τεχνολογίες και εμπειρίες της εικονικής πραγματικότητας, μπορεί το PlayStation Η VR μεταναστεύει με επιτυχία στις κονσόλες και καθιστά το βασικότερο για τους συνηθισμένους καταναλωτές;

Οι παίκτες, οι προγραμματιστές και οι ενθουσιώδεις τεχνολόγοι είχαν αρκετό χρόνο να εξοικειωθούν με την επόμενη σημαντική εξέλιξη του παιχνιδιού βιντεοπαιχνιδιών στην εικονική πραγματικότητα χάρη στην Valve, την HTC και ιδιαίτερα την Oculus VR, που πρωτοστάτησε στη σύγχρονη εικονική πραγματικότητα πριν αποκτήσει Facebook. Το Rift και το Vive είναι ήδη διαθέσιμα στον υπολογιστή με το πρώτο κύμα των τεχνολογικών demos, των εμπειριών, των ταινιών VR και της υποστήριξης των βιντεοπαιχνιδιών, προσφέροντας ένα θεμέλιο για τη Sony να σχεδιάσει το πολύ πιο οικονομικό και casual ακουστικό για το PS4. Και έχουν κάνει μια αξιέπαινη εργασία που εξισορροπεί τον συμβιβασμό με τη λειτουργικότητα. Το PlayStation VR (ως επί το πλείστον) λειτουργεί παρά τα ασυνεπή ζητήματα επιδόσεων και τους περιορισμούς τεχνολογίας, και όταν το κάνει, μπορεί να είναι μαγικό.

Image

Το PlayStation VR στοχεύει να φέρει το επόμενο επίπεδο εμβληματικής και διαδραστικής ψυχαγωγίας στην κονσόλα και την οικιακή σας ψυχαγωγία, αλλά απαιτεί πολύ υλικό. Ευτυχώς, οι ιδιοκτήτες του PS4 μπορεί να έχουν ήδη κάποια από αυτά, αν διατηρήσουν τους υπολειμμένους ελεγκτές PlayStation Move από την εποχή του PS3 που τώρα έχουν λόγο ύπαρξης και το ίδιο ισχύει και για την κάμερα PS4. Οι χρήστες που δεν διαθέτουν αυτά μπορούν να επωφεληθούν από τη δέσμη εκκίνησης PlayStation VR, η οποία περιλαμβάνει τα ακουστικά VR (επίσημα γνωστά ως Project Morpheus), δύο Controllers, τη νέα κάμερα PS (ίδια χαρακτηριστικά όπως πριν), καθώς και ένα αντίγραφο του PlayStation VR Worlds - και όλα αυτά είναι πραγματικά απαραίτητο για κάποιον που είναι πρόθυμος να επενδύσει στο ακουστικό στην πρώτη θέση. Αλλά δεν είναι φτηνό.

Image

Η δέσμη εκτόξευσης PlayStation VR κοστίζει ένα τεράστιο $ 499.99 USD / $ 699.99 CAD και αν θέλετε απλώς το ακουστικό PlayStation VR (με την απαιτούμενη καλωδίωση), το οποίο ανέρχεται στα $ 399.99 USD / $ 549.99 CAD.

Μην κάνετε λάθος. Η εικονική πραγματικότητα είναι μια εμπειρία πριμοδότησης, περιορισμένη στις πρώτες της μέρες, και σίγουρα τροφοδοτεί κυρίως τους πρώτους υιοθετώντες που είναι πρόθυμοι να υποβληθούν στο βάρος μιας βιβλιοθήκης ελαφρών παιχνιδιών και των αυξανόμενων πόνων του πρώτου κύματος VR ​​ακουστικών. Αυτό θα αλλάξει αν και με το χρόνο.

Ρύθμιση του PlayStation VR

Το ίδιο το ακουστικό PS VR είναι μάλλον ογκώδες σε εμφάνιση, αλλά είναι ευχάριστα ελαφρύ σε βάρος και αρκετά άνετο για μακρά περίοδο χρήσης. Είναι πολύ σταθερό και δεν κινείται, χάρη στην εύκολη διαμόρφωσή του σε οποιοδήποτε μέγεθος κεφαλιού με απλά στη χρήση κουμπιά στο πίσω μέρος και μπροστά δεξιά της μονάδας. Πριν φτάσουμε σε μια συνάντηση παιχνιδιού, είναι απαραίτητο να δημιουργηθεί το "γλυκό σημείο" όπου τα οπτικά είναι πιο ξεκάθαρα και αυτό μπορεί να είναι διαφορετικό για κάθε άτομο. Να είστε προετοιμασμένοι για ιδρώτες και θολή φακούς αν έχετε, όπως και εγώ, το φακό πολύ κοντά στο πρόσωπό σας. Υπάρχει αρκετός χώρος, όταν ρυθμίζετε το μπροστινό κομμάτι για χρήστες που φορούν γυαλιά.

Image

Η σύνδεση του ακουστικού PlayStation VR με το PlayStation 4, ωστόσο, είναι μια άσχημη διαδικασία, διψασμένη από την αφθονία των καλωδιώσεων που έχω πειράξει στο επίσημο video unboxing. Με δεδομένες τις περιορισμένες προδιαγραφές του PS4 (όταν πρόκειται τουλάχιστον για VR), υπάρχει μια αυτόνομη μονάδα επεξεργασίας PlayStation VR που λειτουργεί ως σύνδεσμος μεταξύ του ακουστικού και της κονσόλας PS4 για την επεξεργασία του ήχου 3D και υποστηρίζει την κοινωνική οθόνη που αντικατοπτρίζει αυτό που δείτε την οθόνη OLED του ακουστικού στην τηλεόρασή σας (ώστε άλλοι να μπορούν να δουν και να συμμετάσχουν σε εμπειρίες παιχνιδιών), καθώς και τη λειτουργία Cinematic, από την οποία μπορεί να παιχτεί οποιαδήποτε εμπειρία παιχνιδιού ή μη VR, σαν να βρίσκεστε σε θέατρο, σε χαμηλότερη ανάλυση από την τηλεόραση HD σας).

Χαρακτηριστικά οθόνης PlayStation VR

  • Οθόνη μέθοδος OLED

  • Μέγεθος πίνακα 5.7 ίντσες

  • Ανάλυση οθόνης 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 ανά μάτι)

Περισσότερα: Επίσημα χαρακτηριστικά PlayStation VR

Υπάρχουν πολλές απαραίτητες συνδέσεις για να διαχειριστείτε έτσι το χώρο και ο καθορισμός ενός ασφαλούς χώρου παιχνιδιού είναι κάτι που πρέπει να καταλάβετε για την τοποθέτηση των παικτών με αρκετό χώρο για να κινηθούν και να είναι ορατά από την κάμερα, χωρίς να προκαλούν υπερβολική εμπλοκή με το νήμα. Με αυτό το μυαλό και με την απαιτούμενη εξαιρετική διαχείριση καλωδίου, το PlayStation VR είναι αναμφισβήτητα το πιο περίπλοκο περιφερειακό υλικό που σχεδιάστηκε ποτέ για κονσόλες.

Αλλά λειτουργεί;

Image

Η PlayStation VR και η κάμερα PS εκμεταλλεύονται τα φώτα παρακολούθησης LED στο ακουστικό, όπως συμβαίνει για τη φωτεινή μπάρα στους τυπικούς ελεγκτές PS4 DualShock 4 και τους ελεγκτές PS Move. Το ίδιο το σετ μικροφώνου-ακουστικού έχει επίσης ενσωματωμένους αισθητήρες κίνησης εκτός από τις λυχνίες LED στο μπροστινό και πίσω μέρος, έτσι ώστε να μπορείτε να κοιτάξετε σε πλήρη 360 μοίρες. Δεν εξαρτάται εξ 'ολοκλήρου από την οπτική επαφή όπως οι ελεγκτές είναι και το σύρμα που προέρχεται από αυτό (και inline remote) είναι καλά τοποθετημένο για να υποστηρίζει την ευκολία της κίνησης. Αυτή η τεχνολογία έχει περιορισμούς αλλά και σε αρκετούς από τους τίτλους εκτόξευσης του PlayStation VR, υπήρξε πηγή προβλημάτων.

Τα mini-games του Λονδίνου Heist και Ocean Descent που εμφανίζονται στο PlayStation VR Worlds είναι μεταξωτά λείο και απαιτούν εμπειρία παιχνιδιού παράλληλα με άλλους υπέροχους τίτλους εκτόξευσης όπως το Batman: Arkham VR, το Tumble VR και τη σύντομη ταινία VR Allumette. Αλλά στο άλλο άκρο του φάσματος, ο VR Luge προκάλεσε ασθένεια κίνησης για εμάς και ήταν μια πολύ περιοριστική εμπειρία, ενώ το Until Dawn: Rush of Blood απλά δεν μπορούσε ή δεν θα μπορούσε να παρακολουθήσει ή να βαθμονομήσει σωστά. Οι ελεγκτές Move δεν θα συγχρονίζονταν με τον τρόπο με τον οποίο κρατήθηκαν στο παιχνίδι και ολόκληρη η οθόνη συνέχιζε να μετατοπίζεται προς μία ή την άλλη πλευρά, ένα θέμα που βιώσαμε σε αρκετούς τίτλους εκτόξευσης.

Περισσότερα: Ο επίσημος κατάλογος της Sony για το PlayStation VR και το PlayStation VR

Το PlayStation VR πρέπει να επιτρέπει στους χρήστες να βαθμονομούν το σετ μικροφώνου-ακουστικού και τη σχετική τους θέση κρατώντας πατημένο το πλήκτρο "Επιλογές" στο DualShock 4 (και στο κουμπί "Έναρξη" στον ελεγκτή Μετακίνησης), αλλά αυτό δεν λειτούργησε στις περισσότερες περιπτώσεις μας. Ο μόνος τρόπος για να επαναφέρετε πλήρως τη θέση ή να κεντράρετε την οθόνη όταν μετατοπίζεται από μόνη της ήταν να κλείσει το σύστημα και να επανεκκινήσει. Αυτό ήταν μια πηγή απογοήτευσης σε ορισμένα παιχνίδια, αλλά όχι ένα θέμα σε άλλους τίτλους, και το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για το συχνό κίνημα jitter / shaky, ακόμη και όταν είναι στάσιμο σε μερικά μενού μέσα στο παιχνίδι ή εμπειρίες. Υποψιάζουμε ότι ορισμένα από αυτά μπορούν να αντιμετωπιστούν στις ενημερώσεις λογισμικού.

Image

Όταν πρόκειται για ήχο, επιλέξαμε να χρησιμοποιήσουμε ήχο surround 5.1 από τα κανονικά ηχεία, αλλά η συσκευή διαθέτει υποστήριξη ήχου 3D μέσω της υποδοχής 3, 5 mm του ενσωματωμένου ελεγκτή ακουστικών. Είναι σημαντικό να σημειώσετε ότι ο τρισδιάστατος ήχος λειτουργεί μόνο από εδώ, έτσι εάν είστε συνδεδεμένοι μέσω του ελεγκτή DualShock 4, της ίδιας της κονσόλας ή ασύρματα μέσω των ασύρματων ακουστικών PULSE Elite της Sony, δεν έχετε τύχη σε αυτό το μέτωπο, συνδέω.

Τα τυχερά παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας και οι συναφείς εμπειρίες εξακολουθούν να φαίνονται πειραματικά σε αυτό το σημείο και δείχνουν σε όλο το φάσμα των τίτλων εκτόξευσης του PlayStation VR.

Είναι όλα σχετικά με τα παιχνίδια

Ένα ακουστικό εικονικής πραγματικότητας είναι τόσο καλό όσο αυτό που μπορείτε να κάνετε με αυτό και με τους δώδεκα τίτλους εκτόξευσης που δώσαμε χρόνο, πολλοί ήταν πραγματικά απίστευτοι entry level VR παιχνίδια με την κρίσιμη παρατήρηση ότι είναι σύντομα και δεν μπορούν να επαναληφθούν. Τα περισσότερα από αυτά που προτείνουμε είναι, στην πραγματικότητα, εμπειρίες μεγέθους δαγκώματος που μπορούν να χαρακτηριστούν ως demos - συμπεριλαμβανομένου ενός παιχνιδιού που δεν ήταν καν παιχνίδι, αλλά μια ταινία μικρού μήκους (το Allumette είναι μια μαγευτική εμπειρία και δεν μπορούμε να τονίσουμε αρκετά!).

Ορισμένοι από αυτούς, όπως και ο Batman: Arkham VR, προβάλλουν πραγματικά τις δυνατότητες για τυχόν εμπειρίες τυχερού παιχνιδιού τριπλού μεγέθους A και άλλοι, όπως το Job Simulator, είναι καθαρά για διασκέδαση και γέλιο και αποδεικνύουν ότι indie devs μπορεί να κυριαρχήσει για λίγο. Η Sony έχει ήδη κάνει μεγάλες προσπάθειες για να κλείσει την εντυπωσιακή υποστήριξη των προγραμματιστών χάρη στην τεράστια βάση χρηστών του PS4, που οδηγεί σε μερικούς σημαντικούς αποκλεισμούς στο PS VR. Εκτός από την προφανή άδεια μεγάλου εμπορικού σήματος του Batman: Arkham, το PS VR έχει αποκλειστικά την αποστολή Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" στο δρόμο που μπορούσαμε να παίξουμε στο Call of Duty XP, καθώς και στο Star Wars Battlefront's Rogue One: Αποστολή XR-VR, μεταξύ άλλων. Οι τελευταίοι αυτοί προσφέρονται απόλυτα στον VR, όπως ο τίτλος εκτόξευσης Battlezone, δεδομένου ότι είναι μέσα σε πιλοτικές δοκιμές με βάση το όχημα. Σε αυτό το μέτωπο, το Driveclub VR, το RIGS Mechanized Combat League και το EVE: Valkyrie έρχονται επίσης.

Όχι όλα τα παιχνίδια προσφέρονται στον VR και οι μακριές περιόδους παιχνιδιού δεν συνιστώνται για προφανείς λόγους υγείας, αλλά το PlayStation VR είναι κάτι το νέο και συναρπαστικό ακόμα και αν δεν είναι κάτι περισσότερο από μια καινοτομία για τους περισσότερους χρήστες. Αυτό είναι μόνο η αρχή.

Το PlayStation VR αξίζει τον κόπο;

Image

Το μεγαλύτερο εμπόδιο για την είσοδο στην VR είναι ότι απλά δεν μπορεί να κριθεί από μακριά. Βλέποντας δεν πιστεύει με VR. Πρέπει να είναι πεπειραμένος. Δεν υπάρχουν βίντεο που μπορείτε να παρακολουθήσετε ώστε να αισθάνεστε σαν να ψάχνετε (και να κινείστε και να αλληλεπιδράτε) γύρω από ένα περιβάλλον 3D, εκτός και αν έχετε το υλικό, έτσι ώστε οι χρήστες να το βιώσουν μέσα από τον αυξανόμενο αριθμό επιλογών υλικού VR, το PlayStation VR κάτι ξεχωριστό, αλλά βεβαιωθείτε ότι το demo πριν ξεδιπλώσετε πάνω από την έντονη τιμή.

Η Sony είχε την πρόκληση να συνεργαστεί με σχετικά περιορισμένη τεχνολογία, δεδομένου ότι οι προδιαγραφές του PlayStation 4 είναι κάτω από τις προδιαγεγραμμένες προδιαγραφές των PC για τον κύριο ανταγωνισμό της στο HTC Vive και το Oculus Rift, αλλά λειτουργεί και μπορεί να βελτιωθεί. Μόνο αυτό μπορεί να γίνει πραγματικότητα για τους ελεγκτές Move που είναι χρονολογημένοι και προβληματικοί. Τούτου λεχθέντος, η δέσμη εκτόξευσης PlayStation VR - η οποία περιλαμβάνει όλα όσα χρειάζεστε για να προχωρήσετε, συμπεριλαμβανομένων των ελεγκτών κίνησης - είναι ακόμα πιο προσιτή από το Rift (το οποίο δεν μεταφέρεται με ελεγκτές) και το Vive.

Το PS VR δεν προσφέρει μια φιλική προς τον καταναλωτή ρύθμιση μέσω των επιλογών σχεδιασμού υλικού, αλλά μετά από αυτή την καμπύλη μάθησης υπάρχει διασκέδαση να είχε απολαύσει τα καλύτερα παιχνίδια και εμπειρίες που είναι ήδη διαθέσιμες και έρχονται μέσα στο παράθυρο εκκίνησης PS VR. Εμπιστευτείτε μας όταν λέμε ότι η τεχνολογία VR επισκίασε τις αποκαλύψεις των κονσολών της τρέχουσας γενιάς στην E3 2013 και με το ακουστικό PlayStation VR, θα δείτε τελικά γιατί. Χρησιμοποιώντας το υλικό είναι όλα σχετικά με την εύρεση του γλυκού τόπου και τη διαχείριση των περιορισμών και των προσδοκιών. Από την πλευρά του λογισμικού, περιμένετε από τη Sony να συνεχίσει να ταιριάζει και να παρέχει ενημερώσεις υλικολογισμικού και οι προγραμματιστές να δουλέψουν για να κατακτήσουν τις εμπειρίες παιχνιδιού και να σχεδιάσουν καλύτερα την εμβάθυνση της εικονικής πραγματικότητας.

Ορισμένα παιχνίδια PS VR παρακολουθούνται αισθητά καλύτερα από άλλα, μερικά έχουν περισσότερες επιλογές για βαθμονόμηση, μερικά τρέχουν ομαλότερα, και μερικά εξακολουθούν να προκαλούν ναυτία, γι 'αυτό θα πάρει υπομονή. Εάν είστε πρόθυμοι να πληρώσετε το ασφάλιστρο για αυτό που περιγράφεται καλύτερα ως πρωτότυπο και να κατανοήσετε τους περιορισμούς των παιχνιδιών, υπάρχει μαγεία που πρέπει να είχε με PS VR. Αυτό είναι ένα νέο έδαφος για το PlayStation και το τυχερό παιχνίδι στο σύνολό του, οπότε αν θέλετε στο ισόγειο να πειράξετε τι μπορεί να είναι το μέλλον - και αυτό ξεπερνά μόνο τα παιχνίδια - το PlayStation VR αξίζει να δοκιμάσετε και να μοιραστείτε.

[vn_gallery name = "Συλλογή εικόνων VR του PlayStation"]

Η δέσμη εκτόξευσης PlayStation VR (συμπεριλαμβανομένων των ελεγκτών κίνησης 2, του PlayStation VR Worlds και της φωτογραφικής μηχανής PS) ξεκινά στις 13 Οκτωβρίου 2016.

Η βαθμολογία μας:

4 από 5 (Εξαιρετική)