Narcos: Άνοδος της αναθεώρησης καρτέλ - γυαλισμένη αλλά μη ισορροπημένη διασκέδαση βασισμένη στο γύρο

Πίνακας περιεχομένων:

Narcos: Άνοδος της αναθεώρησης καρτέλ - γυαλισμένη αλλά μη ισορροπημένη διασκέδαση βασισμένη στο γύρο
Narcos: Άνοδος της αναθεώρησης καρτέλ - γυαλισμένη αλλά μη ισορροπημένη διασκέδαση βασισμένη στο γύρο
Anonim

Ο Narcos του δημιουργού Kuju: Η άνοδος των καρτέλ δεν επαναπροσδιορίζει το είδος, αλλά εξακολουθεί να προσφέρει μια αρκετά διασκεδαστική και γυαλισμένη εμπειρία περιστροφής.

Narcos: Η άνοδος των καρτέλ, το τελευταίο παιχνίδι από τον προγραμματιστή Kuju, παίρνει την ιστορία και τα γεγονότα της δημοφιλούς τηλεοπτικής σειράς Narcos της Netflix (η οποία βασίζεται στην καρτέλ Medellin της Pablo Escobar) και την προσαρμόζει σε μορφή βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ το τρέιλερ κυκλοφορίας για το Narcos: Η άνοδος των καρτέλ δεν εμπνέει ακριβώς την εμπιστοσύνη και το παιχνίδι έχει τα γραφικά του ζητήματα, το συνολικό προϊόν είναι ένα πολύ συμπαγές turn-based combat game. Δεν έρχεται ποτέ κοντά στον επαναπροσδιορισμό του είδους ούτε προσπαθεί, αλλά η υπόσχεσή του να προσφέρει ένα "βάναυσο" turn-based παιχνίδι είναι κάτι άλλο παρά ψευδής διαφήμιση.

Narcos: Η άνοδος των καρτέλ, όπως και τα περισσότερα παιχνίδια τακτικής που βασίζονται σε στροφές, ξεκινάει με ένα μεγάλο και περίτεχνο σεμινάριο, εισάγοντας τους παίκτες για την ιδιαίτερη ανάληψη του είδους. Οι παίκτες ελέγχουν έως και πέντε διαφορετικά μέλη των ομάδων διαφόρων κατηγοριών (το καθένα με τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες) και μπορούν να μετακινήσουν έναν από αυτούς τους χαρακτήρες ανά στροφή. Εκτός από τη μετακίνηση, αυτά τα στρατεύματα μπορούν να επιτεθούν στους εχθρούς, τις περισσότερες φορές με όπλα, αν είναι σε θέση να το κάνουν. Μόλις τελειώσει μια κίνηση, η εχθρική ομάδα που ελέγχεται από την ΑΕ κάνει τη μετακίνησή τους. Και πάλι, τίποτα δεν είναι καινούργιο εδώ.

Image

Όπου Narcos: Η άνοδος των καρτέλ πραγματικά λάμπει είναι ακριβώς πόσο γυαλισμένο όλα είναι. Οι χάρτες σχεδιάζονται διαισθητικά και η τοποθέτηση εχθρών στους εν λόγω χάρτες είναι αρκετά έξυπνη ώστε αρκετά συχνά, η στρατηγική σκέψη είναι απόλυτη αναγκαιότητα. Αυτό περιλαμβάνει τη σωστή χρήση της κατάλληλης τάξης στρατιωτών ανάλογα με την αποστολή και την τοποθεσία των σημείων τοποθέτησης (όπου μπορούν να αναπτυχθούν αρχικά τα στρατεύματα). Οι πράκτορες της Stamdard DEA είναι εξοπλισμένοι με κυνηγετικά όπλα, που σημαίνει ότι η είσοδος σε πιο κοντινή απόσταση είναι η πιο αποτελεσματική τακτική στη λήψη των εχθρών γρήγορα και αποτελεσματικά. Υπάρχει επίσης ένα σύστημα εξουδετέρωσης, το οποίο επιτρέπει τόσο στους παίκτες όσο και στους εχθρούς να χρησιμοποιούν ειδικά σημεία ικανότητας για να πυροβολούν σε έναν κινούμενο εχθρό, ακόμα κι αν δεν είναι η σειρά τους. Αυτό προσθέτει μια εντελώς νέα ρυτίδα στους αγώνες και είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα στον τίτλο.

Image

Narcos: Η άνοδος των καρτέλ πραγματοποιεί επίσης κάπως τη διπλή εστίαση της επίδειξης τόσο στο σύμπλεγμα φαρμάκων της DEA όσο και στο Pablo Escobar, αφήνοντας τους παίκτες να διαδραματίσουν εκστρατείες ιστοριών που περιλαμβάνουν και τα δύο. Θα χρειαστεί να παίξετε μέσα από την πρώτη μεγάλη αποστολή από την πλευρά της DEA πριν από την εμφάνιση της καρτέλ πλευράς. Εκτός από άλλα κεφάλαια εκκίνησης στην πλευρά του καρτέλ και προφανείς καλλυντικές διαφορές, δεν έχει πλεονέκτημα περισσότερο από το άλλο, δημιουργώντας μια καλή αίσθηση ισορροπίας (ακόμα και αν άλλες περιοχές του παιχνιδιού είναι απογοητευτικά ανισόρροπες). Και οι δύο εκστρατείες αξίζουν περισσότερο από το να διαδραματίσουν, διότι, όπως και η παράσταση, οι διαφορετικές προοπτικές προσφέρουν πολύ περισσότερο το πλαίσιο των αντιλήψεων που περνούν ως χαρακτήρες. Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι πηγαίνει πολύ βαθιά στην εξέλιξη του χαρακτήρα, διότι, εκτός από κάποιες περικοπές και τυχαίες περιόδους εκφωνημένων κουτιών διαλόγου, αυτό δεν συμβαίνει.

Μιλώντας για κεφάλαια, τα χρήματα στον Νάρκο: Η άνοδος των καρτέλ είναι εξαιρετικά σημαντική για την αγορά νέων στρατιωτών. Αν κάποιος από τους άνδρες σας πεθάνει στο πεδίο, πεθαίνουν για πάντα (εξαιρώντας τους ηγέτες που τελειώνουν τον αγώνα μετά το θάνατο), οπότε είναι σημαντικό να ελαχιστοποιηθεί ο θάνατος όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα επειδή τα κεφάλαια δεν αντικαθίστανται εύκολα και τα στρατεύματα μπορούν να είναι απολύτως γελοία δαπανηρά. Οι κύριες αποστολές και οι παράπλευρες αποστολές παρέχουν μια ανταμοιβή μετρητών μετά την ολοκλήρωσή τους, αλλά ορισμένες πλευρικές αποστολές απαιτούν κάτι για προκαταβολή πριν να μπορέσουν να ξεκινήσουν. Είναι σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού, όπου η νοημοσύνη με τα χρήματα θα εξυπηρετούσε τους παίκτες καλά. Και πολλά από αυτά έρχονται κάτω, το μαντέψατε, τη στρατηγική.

Image

Narcos: Η άνοδος των καρτέλ έχει κάποιες αδυναμίες πολύ επικρατέστερες για να αγνοήσει. Γραφικά, δεν είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι για να εξετάσουμε, και εμφανίζεται στο σπίτι μια γενιά ή δύο πριν. Χάρη σε αυτό, η κίνηση των χαρακτήρων είναι ξαφνική, αμήχανη και καθόλου ρεαλιστική. Αυτό δεν είναι απαραιτήτως μια μεγάλη υπόθεση σε ένα turn-based παιχνίδι όπου η ελεύθερη κίνηση δεν αποτελεί αναπόσπαστο μέρος της μηχανικής, αλλά είναι ακόμα απογοητευτικό και εντελώς άσχημο να κοιτάξουμε.

Υπάρχει επίσης ένα ζήτημα ισορροπίας που είναι ευρέως διαδεδομένο στον Narcos: Η άνοδος των καρτέλ. Τα επίπεδα δυσκολίας καθορίζονται από τα κρανία: το ένα κρανίο είναι το χαμηλότερο επίπεδο δυσκολίας ενώ τα τρία είναι το υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας. Το πρόβλημα έγκειται στο πόσο δύσκολο δύο κρανία συγκρίνονται με το ένα. Ενώ αυτό μπορεί να αντισταθμιστεί με την ισορροπία των χαρακτήρων, είναι ενοχλητικό όταν ένας χαρακτήρας υψηλότερου επιπέδου πεθαίνει ξαφνικά στο πεδίο και όλη αυτή η πρόοδος χάνεται απλώς για πάντα. Η δυσκολία είναι μέρος των παιχνιδιών που βασίζονται σε στροφές όπως αυτή, χωρίς αμφιβολία, αλλά μερικές φορές αισθάνεται ότι ο τίτλος εργάζεται ενεργά εναντίον σας σε κάθε επίπεδο και τα μη ισορροπημένα επίπεδα δυσκολίας δεν βοηθούν στην αντίληψη αυτή.

Image

Παρά αυτά τα συχνά ενοχλητικά ζητήματα, ο Narcos: Η άνοδος της δωδεκάδας των καρτέλ ή περίπου των ωρών περιεχομένου (ανάλογα με το πώς παίζεται το παιχνίδι) παραμένει γυαλισμένη και αρκετά διασκεδαστική για την εκτέλεση του, για να είναι συνιστώμενη. Προφανώς δεν καταγράφει ποτέ την κομψότητα ή τη λαμπρή γραφή του αντίστοιχου Netflix, αλλά εξετάζοντας πόσο συχνά τα παιχνίδια που βασίζονται σε δημοφιλή ταινίες ή δείχνουν εντελώς βόμβα σε κάθε επίπεδο που μπορεί κανείς να φανταστεί, Narcos: Rise of the Cartels είναι μια ανάσα καθαρού αέρα συγκριτικά.

Narcos: Η άνοδος των καρτέλ βρίσκεται τώρα στο PlayStation 4, το Xbox One, το Nintendo Switch και το PC. Στην οθόνη Rant δόθηκε ένα ψηφιακό αντίγραφο του Xbox One για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.

Η βαθμολογία μας:

3.5 από 5 (Πολύ Καλό)