Morphies νόμος: Remorted κριτική - μισό φουσκωμένο

Πίνακας περιεχομένων:

Morphies νόμος: Remorted κριτική - μισό φουσκωμένο
Morphies νόμος: Remorted κριτική - μισό φουσκωμένο
Anonim

Morphies Law παίρνει μια ενημερωμένη έκδοση PC, αλλά τα φωτεινά γραφικά και στυλ του δεν μπορούν να ξεπεράσουν την έλλειψη μακροζωίας και την περίεργη στιγμή του.

Οι σκοπευτές πολλαπλών παικτών μπορούν μερικές φορές να πάρουν λίγο ζέστη. Τα ίδια παλιά πρότυπα παιχνιδιού βγαίνουν εδώ και εκεί, πράγμα που σημαίνει ότι αυτοί που κολλάνε στη δοκιμασμένη φόρμουλα πρέπει είτε να είναι εξαιρετικοί είτε να έχουν πολύ ισχυρό μάρκα πίσω τους. Για τους νέους σκοπευτές που δεν έχουν την επιρροή του Call of Duty, μια άλλη επιλογή είναι να προσπαθήσουμε να βρούμε κάτι νέο - και εδώ βρισκόμαστε στο νόμο Morphies.

Αρχικά κυκλοφόρησε για το Nintendo Switch πέρυσι, ο νόμος Morphies είναι τώρα πίσω σε μια ελαφρώς τροποποιημένη μορφή όπως Morphies Law: Remorphed. Το παιχνίδι συνεχίζει την προσπάθεια της αρχικής έκδοσης να είναι μοναδική και όχι μόνο μέσα από το πολύχρωμο σχεδιασμό που μοιάζει με τέχνη του Μεξικού Calavera. Παρόλο που ο νόμος Morphies έχει τις δικές του εκδοχές όμοιων με το deathmatch και τη σύλληψη της σημαίας, όλες έχουν γίνει με έναν ελαφρώς διαφορετικό τρόπο.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Αυτό συμβαίνει επειδή η επιτυχία δεν μετράται στον αριθμό των σκοτώνει. Αντίθετα, έρχεται κάτω για να κλέβει μάζα από τους άλλους μαχητές ρομπότ, αποκόπτοντας το ανάστημα τους, μέχρι να μην παραμείνει καθόλου τίποτα. Αυτό αποδεικνύεται καλύτερα στην κύρια λειτουργία του deathmatch, όπου όποιος τερματίζει τον αγώνα με τις πιο μαζικές νίκες.

Image

Υπάρχει επίσης μια μεγάλη παρενέργεια σε αυτόν τον μηχανικό: όσο πιο πολύ ένας παίκτης σκορπάει μια περιοχή ενός εχθρού, τόσο περισσότερο το δικό του ρομπότ μεγαλώνει και όσο περισσότερο προσκολλάται το αντίθετο ρομπότ. Εξαιτίας αυτού, οι παίκτες θα δουν μικροσκοπικά ένοπλες ρομπότ γύρω από τον χάρτη, ή εκείνα με πόδια που θα ονειρευόταν ένας δρομέας.

Αυτό το αστείο μοντέλο χαρακτήρων είναι διασκεδαστικό και χαοτικό, δημιουργώντας μια συνεχώς μεταβαλλόμενη ομάδα και στις δύο πλευρές, καθώς ταιριάζει με την απότομη κίνηση και τη ροή. Η επιλογή αυτή απέχει πολύ από την οπτική, δεδομένου ότι ταιριάζει εξαιρετικά καλά με τον γενικό ανταγωνιστικό χαρακτήρα του νόμου Morphies. Μετά από όλα, ένας μικρότερος εχθρός είναι φυσικά πιο δύσκολο να πυροβολήσει, πράγμα που σημαίνει ότι το παιχνίδι έχει το δικό του είδος καουτσούκ-banding ενσωματωμένο in.

Υπάρχουν και άλλα οφέλη που μπορούν να βρεθούν με επιτυχία και αποτυχία. Εάν ένας παίκτης είναι ιδιαίτερα επιτυχημένος στα γυρίσματα αντιπάλων στα πόδια, για παράδειγμα, τότε θα ανταμειφθούν με μεγαλύτερη ικανότητα άλματος, που σημαίνει ότι μπορούν να φτάσουν σε μέρη που δύσκολα φτάνουν σε άλλα ρομπότ. Εν τω μεταξύ, οι μικρότεροι μαχητές μπορούν να χρησιμοποιήσουν καλύτερα κάποια στενά μονοπάτια που μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο από μικρούς πολεμιστές.

Image

Δεν μπορεί να ειπωθεί ότι ο νόμος Morphies είναι εντελώς επιτυχής. Υπάρχουν μερικά ατυχή προβλήματα εδώ και εκεί με γραφικές δυσλειτουργίες και janky κίνηση, η οποία παίρνει μακριά από τη συνολική διασκέδαση του παιχνιδιού. Σημαίνει επίσης ότι μπορεί να αισθάνεται ότι ο νόμος Morphies στερείται της ακρίβειας που απαιτείται για να δημιουργηθεί πραγματικά ένα ισχυρό παιχνίδι για πολλούς παίκτες - τουλάχιστον ένα που ξεκινάει χωρίς υπάρχοντα φάντασμα.

Εκτός από αυτό, ο νόμος Morphies στερείται λίγη μακροζωία. Έρχεται γεμάτο με σχετικά μικρό αριθμό τρόπων παιχνιδιού και παρόλο που η ιδέα του πυρήνα έχει μοναδικότητα σε αυτό, κανένας από τους μεμονωμένους τρόπους δεν αισθάνεται πραγματικά διαφορετικός από τον άλλο. Μπορεί να είναι άδικο να το συγκρίνεις απευθείας με τον Splatoon, αλλά ως ένας άλλος παίκτης με πολλαπλούς παίκτες που ταιριάζει με τις υπάρχουσες τάσεις, η αποκλειστική προσφορά της Nintendo προσφέρει πολύ περισσότερα.

Υπάρχουν κάποιες προσπάθειες να οικοδομηθεί ένα κομμάτι της αναπαραγωγιμότητας στο νόμο Morphies, όπως ορισμένες εκτεταμένες επιλογές προσαρμογής. Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι υπάρχουν αρκετές διαθέσιμες επιλογές για να δώσετε στον προσωπικό σας χαρακτήρα το ρομπότ σας, το ξεκλείδωμα αυτών των συνιστωσών φυσικά μέσα από το gameplay είναι πραγματικά πολύ δύσκολο. Λίγο κομμάτι για να πάρει το αλέθισμα και αυτό μπορεί να λειτουργήσει ουσιαστικά καλύτερα, όμως.

Image

Παρόλο που υπάρχουν κάποιες καλές στιγμές στο νόμο Morphies, ιδιαίτερα με την βασική ιδέα και το σχεδιασμό του, υπάρχουν αρκετά αδύνατα λάθη που θα μπορούσαν να αναβάλουν τους πιθανούς παίκτες. Έχει γίνει μια αρκετά σταθερή μετάβαση στον υπολογιστή από τις ρίζες του Nintendo Switch, αλλά τα βασικά προβλήματα με το παιχνίδι, όπως το αν έχει πραγματικά αρκετή ποικιλία ή περισσότερο παιχνίδι για να κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν, εξακολουθεί να ζυγίζει βαρύ συνολικά. Παρόλα αυτά, υπάρχει ακόμα κάτι απολαυστικό για τους δυσανάλογους χαρακτήρες που βρίσκονται στο τέλος κάθε αγώνα.

Το Morphies Law είναι τώρα έξω για το PC και το Nintendo Switch. Το Screen Rant ήταν εφοδιασμένο με κώδικα λήψης υπολογιστή για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.