Ο Michael Fassbender για την παραγωγή και το αστέρι στη ταινία "Assassin's Creed"

Ο Michael Fassbender για την παραγωγή και το αστέρι στη ταινία "Assassin's Creed"
Ο Michael Fassbender για την παραγωγή και το αστέρι στη ταινία "Assassin's Creed"
Anonim

Στα τέλη του περασμένου έτους αναφέρθηκε ότι ο προγραμματιστής / εκδότης βιντεοπαιχνιδιών Ubisoft είχε δημιουργήσει το Ubisoft Motion Pictures, ένα στούντιο που είχε αναλάβει να προσαρμόσει τις μεγάλες ιδιότητες των παιχνιδιών βίντεο (όπως το Ghost Recon και το Splinter Cell) για τη μεγάλη οθόνη. UMP υπέγραψε με τη Sony, η οποία επέτρεψε στο ανεξάρτητο στούντιο άνευ προηγουμένου ποσά δημιουργικού ελέγχου και τελικά δικαιώματα έγκρισης σε όλα, από το σενάριο και το casting, μέχρι τον προϋπολογισμό και τις ημερομηνίες κυκλοφορίας. Πολλοί εμπιστευματοδόχοι θεώρησαν τη συμφωνία ως κακομεταχείριση από την πλευρά της Sony, δεδομένου ότι δίνει στην UMP μεγάλο έλεγχο (παρά τη μικρή εμπειρία της) στην ανάπτυξη ταινιών μεγάλου μήκους.

Ωστόσο, με τις τελευταίες ειδήσεις σχετικά με το Creed Assassin's, έναν από τους τίτλους της Ubisoft, η δημόσια αντίληψη για τη στρατηγική λήψης ταινιών του UMP μπορεί γρήγορα να αρχίσει να αντιστρέφει την πορεία προς τα θετικά: Αναφορές ποικιλίας που ο Michael Fassbender (Prometheus, X-Men:) έχει υπογράψει μέσω της εταιρείας του DMC Film τόσο σε συμπαραγωγή όσο και σε αστέρι στην ταινία Assassin's Creed.

Image

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της UMP, Jean-Julien Baronnet, είχε τα εξής σχετικά με τις τελευταίες ειδήσεις ταινιών Assassin's Creed (μέσω της Variety):

"Ο Michael Fassbender ήταν η πρώτη μας επιλογή. Ο Michael (Fassbender) είναι ένας εξαιρετικά έξυπνος, ταλαντούχος, ευέλικτος και αφοσιωμένος ηθοποιός."

Το franchise για βιντεοπαιχνίδια περιστρέφεται γύρω από έναν άνθρωπο που ονομάζεται Desmond Miles ο οποίος απήχθη από μια παράνομη εταιρεία αποκαλούμενη Abstergo. Η οργάνωση αναγκάζει τον Ντεσμόντ να πειραματιστεί σε ένα μηχάνημα που ονομάζεται Animus, το οποίο στέλνει την συνείδησή του πίσω στο χρόνο για να ξαναζήσει τις αναμνήσεις των προγόνων του, που ήταν όλοι μέρος μιας αδελφότητας των δολοφόνων, επιφορτισμένη να επηρεάσει την πορεία της ιστορίας μέσω της δολοφονίας επιλεγμένων στόχων. Το πρώτο παιχνίδι έλαβε χώρα κατά τη διάρκεια των Σταυροφοριών και ακολούθησε έναν πρωταγωνιστή. το παιχνίδι συνεχίστηκε κατά τη διάρκεια της Ιταλικής Αναγέννησης και ακολούθησε έναν διαφορετικό πρωταγωνιστή. το επερχόμενο τρίτο παιχνίδι θα τεθεί κατά τη διάρκεια της Αμερικανικής Επανάστασης, με ένα ακόμα νέο πρωταγωνιστή.

Image

Καμία λέξη για το πώς η έκδοση ταινίας θα προσαρμόσει αυτό το περίπλοκο σκεπτικό sci-fi / ιστορικού δράματος ή ποιος θα έπαιζε η Fassbender στην ταινία (ο Miles, ένας από τους προγόνους του ή κάποιος συνδυασμός και των δύο). Αυτό που είναι γνωστό είναι ότι η UMP θα αναπτύξει και θα χρηματοδοτήσει την ταινία σε μεγάλο βαθμό με δική της (με κάποιες επιλογές συγχρηματοδότησης για να προσελκύσει πιθανούς συνεργάτες), διατηρώντας τον αυστηρό δημιουργικό έλεγχο της μάρκας Assassin's Creed, η οποία έχει πουλήσει περισσότερα από 30 εκατομμύρια video games ξεκινήσει το 2007 (με μεγαλύτερες πωλήσεις στον ορίζοντα, χάρη στο Assassin's Creed III). Το UMP θα είναι επίσης υπεύθυνο για την επιλογή ενός συγγραφέα και ενός διευθυντή για να διευθύνει το έργο και θα διαχειριστεί το κόστος παραγωγής χρησιμοποιώντας τους ίδιους πόρους του - δηλαδή τα στούντιο παιχνιδιών με δώδεκα συνθέσεις που έχει κάτω από τη στέγη, τα οποία θα χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία οπτικών εφέ για η ταινία.

Το πείραμα του UMP είναι ένα από τα πολλά που παρακολουθούν στενά. μετά από τόσες αποτυχημένες προσπάθειες (τόσο σε κρίσιμα όσο και σε εμπορικά επίπεδα) να έχουν μεγάλα κινηματογραφικά στούντιο να μετατρέψουν τα βιντεοπαιχνίδια σε επιτυχημένες και δημοφιλείς ταινίες franchises (Doom, Prince of Persia, Tomb Raider κλπ.). ή μη εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών θα είναι καλύτερα στην προσαρμογή αυτών των ιδιοτήτων είναι τόσο κοντά και (θεωρητικά) κατανοούν καλύτερα. Το Assassin's Creed - για καλύτερα ή χειρότερα - φαίνεται να είναι ινδικό χοιρίδιο που θα μπορούσε να καθορίσει το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών στις ταινίες.

Image

Εν πάση περιπτώσει, η κατοχή του κόκκινου καυτού Michael Fassbender αποτελεί ήδη ένα μεγάλο βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση. Με ένα ξεχωριστό ρόλο στον Prometheus, ένας άλλος σημαντικός ηγετικός ρόλος στην επερχόμενη επιτυχημένη επιτυχία του X-Men: First Class 2 και άλλος πιθανός βραβευμένος ρόλος χάρη στο 12 Years a Slave (τρίτη του ταινία με τον σκηνοθέτη ντροπή Steve McQueen), το Fassbender το όνομα στο marquee θα είναι μια άμεση ώθηση για το Assassin's Creed.

Δεν υπάρχει ακόμη καμία λέξη σχετικά με το χρονοδιάγραμμα παραγωγής, καθώς τα πράγματα βρίσκονται ακόμα στα πρώιμα αναπτυξιακά στάδια. Θα σας ενημερώσουμε για την κατάσταση της ταινίας Assassin's Creed καθώς θα αναπτυχθούν περισσότερα νέα.

Για περισσότερα σχετικά με το επερχόμενο παιχνίδι βίντεο Assassin's Creed 3, κάντε κλικ στον προηγούμενο σύνδεσμο για να κατευθυνθείτε στα αρχεία του Game Rant.