Ο μύθος του Zelda: 15 καλύτεροι υποστηρικτικοί χαρακτήρες

Πίνακας περιεχομένων:

Ο μύθος του Zelda: 15 καλύτεροι υποστηρικτικοί χαρακτήρες
Ο μύθος του Zelda: 15 καλύτεροι υποστηρικτικοί χαρακτήρες

Βίντεο: Batman & Jesus (Documentary Feature Film) 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Batman & Jesus (Documentary Feature Film) 2024, Ιούλιος
Anonim

Είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα και αγαπημένα franchises για video games όλων των εποχών. Ο θρύλος του Zelda, που ιδρύθηκε για πρώτη φορά στο ίδιο όνομα το 1986, εξακολουθεί να είναι πολύ δημοφιλής εδώ και τριάντα χρόνια. Οι περιπέτειες του ήρωα Link και της πριγκίπισσας Zelda, και ο αγώνας τους ενάντια στην ατέλειωτη κακία του κακοποιού Ganon, έχουν γοητεύσει τον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών.

Αλλά ο μύθος του Zelda είναι κάτι περισσότερο από την ιστορία αυτών των τριών χαρακτήρων.

Image

Είναι αλήθεια ότι το Link εμφανίζεται σε κάθε παιχνίδι του franchise και ο Zelda εμφανίζεται σχεδόν σε όλους, όπως και ο Ganon. Αλλά αν τα παιχνίδια βασίζονταν αποκλειστικά σε αυτούς τους χαρακτήρες για τις ιστορίες τους, η σειρά δεν θα είχε διαρκέσει πολύ. Με τους θρυλικούς προγραμματιστές παιχνιδιών της Nintendo, όπως οι Shigeru Miyamoto και Eiji Aonuma, οι σχεδιαστές της Zelda δημιούργησαν εκατοντάδες υποστηρικτικούς χαρακτήρες για να συμπληρώσουν τις εκτάσεις που διασχίζει η Link. Από τους καταστηματάρχες και τους βασιλικούς φρουρούς σε συντρόφους με όπλα και μέλη της οικογένειας, τα παιχνίδια είναι γεμάτα από αξιοσημείωτα πρόσωπα.

Εδώ είναι 15 από τους πολύ καλούς υποστηρικτικούς χαρακτήρες. Οι σπόροι ακολουθούν!

15 Γέρος - Ο θρύλος του Ζέλδα

Image

"Είναι επικίνδυνο να πάει μόνος σου! Πάρτε αυτό." Με αυτά τα εικονικά λόγια, ο γέρος έδωσε στο Link ένα σπαθί και τον έστειλε στην πρώτη του περιπέτεια (και, δεκαετίες αργότερα, εμπνεύστηκε έναν τόνο μιμμών).

Ως χαρακτήρας, ο γέρος δεν είναι πολύ καλά καθορισμένος. Σε τελική ανάλυση δεν του έχει δοθεί ένα πραγματικό όνομα. Link συναντά μια χούφτα αυτών των ανδρών σε όλο το κλασσικό του 1986, και είναι γενικά αποδεκτό ότι προορίζονται να είναι διαφορετικοί χαρακτήρες, παρά μόνο ένα καλά ταξίδεψε άτομο. Ομοίως ανώνυμοι άντρες μπορούν να βρεθούν στο twin Game Boy τίτλοι Oracle of Ages και Oracle of Seasons, και μοιάζει με την παράδοση θα συνεχιστεί στην επερχόμενη Breath of the Wild. Οι προεπισκοπήσεις αυτού του παιχνιδιού έχουν χαρακτηρίσει έναν άλλο χαρακτήρα απλά ονομάζεται ο Γέρος που καθοδηγεί τη σύνδεση στο ταξίδι του.

Οι σοφοί παλιοί άνδρες είναι κάτι σαν μοτίβο στα παιχνίδια Zelda, από τον μύθο των Επτά Σοφών του Hyrule σε ένα σύνδεσμο με το Gahorra του Σαχάραγλου και του Παρελθόντος του Παρελθόντος, που όλα έλαβαν έμπνευση από τον αρχικό οδηγό 8-bit του Link.

14 Ο βασιλιάς των κόκκινων λιονταριών - Ο αιώνιος αέρας

Image

Το Wind Waker ήταν ένα παιχνίδι διαίρεσης, τουλάχιστον πριν από την απελευθέρωσή του, με πολλούς παίκτες που δεν είχαν εντυπωσιαστεί από τα σκιασμένα γραφικά του. Όσοι έδωσαν μια ευκαιρία, ωστόσο, το βρήκαν ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της σειράς με πολλές μοναδικές γοητείες.

Το παιχνίδι μπορεί να υπερηφανεύεται για πολλούς ενδιαφέροντες χαρακτήρες, αλλά αναμφίβολα κανένας από αυτούς δεν ξεχωρίζει περισσότερο από τον βασιλιά των κόκκινων λιονταριών, το πιστό πλοίο που μιλάει και το οποίο διασχίζει τη θάλασσα. Αν και δεν είναι το πρώτο αξιόπιστο μέσο μεταφοράς (η τιμή αυτή ανήκει στην Ocarina της Time Epona), είναι κρίσιμος για την επιτυχία του ήρωα: τελικά, ο Link δεν μπορούσε να ελπίζει να ολοκληρώσει την αναζήτησή του χωρίς τη βοήθεια του σκάφους.

Ένα σκάφος που μιλάει είναι ένας ιδιότυπος σύντροφος και κατά τη διάρκεια της ιστορίας του παιχνιδιού αποκαλύπτεται ότι ο βασιλιάς των κόκκινων λιονταριών κατοικείται από το πνεύμα του ίδιου του βασιλιά της Hyrule, του Daphnes Nohansen Hyrule. Πολύ κάτω από τα κύματα του παγκόσμιου ωκεάνιου κόσμου του Link, βρίσκεται το σφραγισμένο βασίλειο της Hyrule, όπου ο βασιλιάς περιμένει τον ήρωα να νικήσει τελικά το κακό Ganondorf.

Ο σύνδεσμος (και ο παίκτης) γίνονται αρκετά συνδεδεμένοι με το μιλώντας βάρκα καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Όταν η ιστορία τελειώνει με την Hyrule και τον βασιλιά της που εξαφανίζεται για πάντα, ο Link έχει μείνει με μια λειτουργική αλλά σιωπηρή βάρκα: μια συγκινητική και σταθερή υπενθύμιση της θυσία του βασιλιά.

13 Ravio - Σύνδεσμος μεταξύ κόσμων

Image

Η σειρά Zelda έχει ασχοληθεί συχνά με παράλληλους κόσμους, ίσως κυρίως στη μάσκα της Majora με τον περίεργο κόσμο της Termina. Όπως υποδηλώνει το όνομά του, η σύνδεση μεταξύ κόσμων είναι μια άλλη περιπέτεια στην οποία ο Link πρέπει να ταξιδέψει σε έναν διαφορετικό κόσμο: αυτή τη φορά είναι ο Lorule, μια καθρέφτης διάσταση στην Hyrule.

Ένας καθρέφτης κόσμος έρχεται με καθρέφτη χαρακτήρες, και όπως η Termina πριν από αυτό, Lorule είναι διάστικτη με γνωστά πρόσωπα. Η πριγκίπισσα Χίλντα, για παράδειγμα, είναι ένας παίκτης της πριγκίπισσας Ζέλντα, αλλά δεν έχει καμία σοφία και ανιδιοτέλεια του ομόλογού της. Αντίθετα, είναι απελπισμένη για να αποκαταστήσει το βασίλειό της στην προηγούμενη δόξα της, ακόμα κι αν σημαίνει να καταστρέψει την Hyrule στη διαδικασία, κλέβοντας το Triforce της.

Εκεί έρχεται ο Ravio: είναι ο ομόλογός του Lorule του Link. Όπου ο Link είναι γενναίος, ο Ravio είναι δειλός: αλλά όπως και ο Link, είναι θεμελιωδώς καλός. Ένας υπάλληλος της πριγκίπισσας Hilda, δεν μπορούσε να συμμορφωθεί με το σχέδιό της να καταστρέψει την Hyrule και ταξίδεψε στον κόσμο καθρέφτη για να πάρει τη βοήθεια του Link. Αλλά όταν η Hilda είναι έτοιμη να εγκρίνει το καταστρεπτικό της σχέδιο, είναι ο ίδιος ο Ravio που βρίσκεται στο δρόμο της και την πείθει ότι δεν μπορούν να σώσουν τον κόσμο τους, αν σημαίνει καταστροφή άλλου.

Μπορεί να μην είναι γενναίος πολεμιστής, αλλά ο Ράβιο είναι ηρωικός με τον δικό του τρόπο.

12 Groose - σκιάχτρο

Image

Το χρονοδιάγραμμα του Zelda είναι περίπλοκο, για να το θέσω ήπια. Διαχωρίζεται σε τρεις κλάδους μετά την Οκαρίνα του Χρόνος, τελικά. Με το Skyward Sword, η Nintendo γύρισε πίσω το ρολόι μέχρι το ξεκίνημα: είναι το πρώτο παιχνίδι Zelda, χρονολογικά μάλιστα, που έλαβε χώρα πριν από την ίδρυση του Βασιλείου της Hyrule.

Οι πρώτες ενσαρκώσεις του Link και του Zelda ζουν στον ουρανό στο πλωτό νησί Skyloft, όπου είναι συμφοιτητές της Ακαδημίας Ιπποτών. Μεταξύ των συμμαθητών τους είναι ο Γκρόζε, ένας αλαζονικός πνευματικός άνθρωπος που εκφοβίζει τον Σύνδεσμο και τα πεύκα για τον Ζέλδα. Όταν ένας ανεμοστρόβιλος στέλνει το Zelda σε εξέλιξη, ο Groose πέφτει σε κατάθλιψη ενώ ο Link ταξιδεύει για να τον σώσει. Τελικά ακολουθώντας τον αντίπαλό του στον μυστηριώδη κόσμο που ακολουθεί, ο Groose βρίσκει έναν νέο σκοπό. Αποδεχόμενος ότι ο δεσμός είναι ο ήρωας που σκοπεύει να σώσει τον Ζέλντα, σφυρηλάτησε το δικό του ρόλο στην ιστορία, δουλεύοντας με τον ηλικιωμένο Impa για να κρατήσει τους Sealed Grounds ασφαλείς από τις απόπειρες διαφυγής του The Prisoned.

Αν και πολλοί χαρακτήρες της σειράς δεν έχουν μεγάλη εμπειρία στον τρόπο ανάπτυξης, ο Groose είναι αξιοσημείωτη εξαίρεση. Ο μετασχηματισμός του από έναν ανώριμο και εγωιστικό φοβερό σε έναν γενναίο και πιστό φίλο είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά στοιχεία της ιστορίας του Skyward Sword.

11 Ralph - Oracle of Ages

Image

Ο σύνδεσμος είναι συχνά η μοναδική ηρωική φιγούρα στα παιχνίδια του Zelda, με τον κόσμο να εξαρτάται από αυτόν και τον μόνο. Αυτό δεν συμβαίνει στην περίπτωση του Oracle of Ages.

Μια άλλη από τις περιπέτειες του Link σε παράλληλους κόσμους, αυτός τον βρίσκει στην Labrynna, έναν κόσμο που κινδυνεύει από τις μηχανορραφίες ενός κακού μάγισσας που έχει λυθεί για να αλλάξει την ιστορία του. Ο Ραλφ είναι ο φίλος και ο προστάτης του σοφού Nayru, του τίτλου Oracle of Ages. Όταν η μάγισσα Βέραν κατέχει το σώμα του Νάιρου και ταξιδεύει στο παρελθόν, η Ράλλη είναι αποφασισμένη να είναι αυτή που τη σώζει.

Όπως ο Groose στο Skyward Sword, ο Ralph δεν είναι ικανοποιημένος να περιμένει και να αφήσει το Link να σώσει την ημέρα: και, όπως και ο Groose, τελικά μαθαίνει ότι η αποχώρηση χωρίς σχέδιο δεν είναι μια μεγάλη ιδέα. Καταλήγει τελικά στην υπερηφάνειά του και συνειδητοποιεί ότι η συνεργασία με το Link είναι ο καλύτερος τρόπος για να διασφαλιστεί η ασφάλεια του Nayru και οι δύο γίνονται φίλοι.

10 Tingle - Μάσκα της Majora / The Waker

Image

Σε μια σειρά που έχει εκτελέσει 18 παιχνίδια, είναι ασφαλές να πούμε ότι κανένας χαρακτήρας δεν ήταν τόσο πολωμένος όσο ο Tingle, ο 35χρονος ενθουσιώδης δάσκαλος του δάσους. Αρχικά εμφανίζεται στη μάσκα της Majora, και στη συνέχεια ξανά στο The Wind Waker, αγαπά και μισεί το ίδιο. Η Nintendo σίγουρα φαίνεται να τον συμπαθεί παρόλα αυτά, καθώς εξακολουθεί να εμφανίζεται σε πολλά παιχνίδια Zelda, είτε ως χαρακτήρας είτε ως «αναβοσβήνει ή θα το χάσετε», ως κούκλα ή ζωγραφική.

Το Tingle σίγουρα μπορεί να είναι τρίψιμο, αλλά υπάρχει μόνο κάτι για την αγόρι αθωότητά του και την ιδιοτροπία που είναι πολύ γοητευτική για να αγνοηθεί. Είτε χορεύει σε όλο τον κόσμο της Τερμίνας είτε γράφει πάνω από το προσωπικό του νησί, είναι συνεχώς χαρούμενος και πρόθυμος να βοηθήσει το Link (για τη σωστή τιμή). Σχεδιάζει χάρτες και αποκωδικοποιεί διαγράμματα με τα μαγικά λόγια (τα οποία δημιούργησε, οπότε μην τους κλέβετε) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Ένας ενήλικας που ντυθεί σαν νεράιδα, με την ελπίδα να γίνει πραγματικά νεράιδα, ενώ σχεδιάζει χάρτες και τα πουλάει για κέρδος; Μόνο η Nintendo θα μπορούσε να βρει κάτι τέτοιο.

9 Μάσκα Tatl - Majora

Image

"Ει άκου!" Όποιος έχει παίξει την Ocarina of Time θα είναι πάντα στοιχειωμένος από αυτά τα λόγια, είπε ξανά (και ξανά και ξανά) ο νεαρός σύντροφος του Navi, Link. Σε ένα παιχνίδι που θεωρείται αψεγάδιαστο, η ενοχλητική νεράιδα είναι ένα από τα λίγα παράπονα που οι οπαδοί είναι σε θέση να αναφέρουν.

Η Nintendo πρέπει να το έχει αναγνωρίσει, όπως και για την ψευδο-συνέχεια της Ocarina, τη μάσκα της Majora, διέτρεψαν την Navi και την αντικατέστησαν με έναν νέο σύντροφο νεράιδων, τον Tatl. Υπάρχουν ορισμένες βασικές διαφορές μεταξύ του Tatl και του Navi, ακόμα κι αν φαίνονται οι ίδιες. Για αρχάριους, ο Tatl εκπέμπει διαφορετικές χτυπήματα για να τραβήξει την προσοχή της Link, αντί να σκοντάψει σε αυτόν.

Το Tatl είναι επίσης ένας πιο ανεπτυγμένος χαρακτήρας από το Navi. Η Tatl και ο αδελφός της Tael (παίρνουν;) είναι σύντροφοι του Skull Kid μέχρι να αλλάξει η επιρροή της μάσκας της Majora. Όταν διαχωρίζεται από τον αδελφό της και το Skull Kid, αναγκάζεται να συνεργαστεί με τη Link για να τα βρει ξανά, αλλά δεν είναι ευχαριστημένη με τη διευθέτηση. Σε αντίθεση με τον Navi, ο οποίος είναι ευχάριστος στο Link από την αρχή, ο Navi έχει ελάχιστο σεβασμό γι 'αυτόν και τον κατηγορεί για τη δυσάρεστη κατάσταση. Καθώς όμως η περιπέτεια συνεχίζεται, έρχεται να αρέσει ο νέος σύντροφός της και συνεργάζεται μαζί του για να σταματήσει το Skull Kid να καταστρέψει τον κόσμο.

Η γιαγιά του 8 Link - Ο αέρας Waker

Image

Η γιαγιά του Link στο Wind Waker μπορεί να μην είναι τόσο σημαντική για έναν χαρακτήρα στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων. Η μόνη πραγματική συνεισφορά της στην ιστορία είναι να δώσει στο Link τα ρούχα του ήρωα που φοράει καθ 'όλη τη διάρκεια του ταξιδιού του και καθώς δεν αφήνει ποτέ το Outset Island, οι αλληλεπιδράσεις του παίκτη μαζί της είναι περιορισμένες. Ακόμα, είναι η σχέση της με την Link και την αδελφή της Aryll που δίνει στην ιστορία μεγάλο μέρος του συναισθήματός της και την καθιστά έναν πραγματικά αξέχαστο χαρακτήρα.

Όποιος αγαπούσε ποτέ τη γιαγιά τους (ή οποιαδήποτε άλλη στενή οικογενειακή φιγούρα) θα αναγνωρίσει αμέσως και θα αναφερθεί στη σχέση του Link με τη γιαγιά του. Είναι συνεχώς doting πάνω του και της αδελφής του, και όταν Aryll έχει απαχθεί είναι απολύτως θλιβερό. Ο δεσμός, που είναι νέος και γενναίος, ξεκινάει αμέσως να διασώσει την αδελφή του, αλλά η σκέψη του εγγονό της να αποδράσει στον επικίνδυνο κόσμο είναι ένα άλλο συναισθηματικό χτύπημα για τη γιαγιά. Το αντίο που μοιράζονται πριν ξεκινήσει το ταξίδι του είναι αξιοσημείωτα συγκινητικό, με το Link να κουνιέται από το κατάστρωμα του πλοίου της Tetra και η γιαγιά να παρακολουθεί θλιβερά από τη βεράντα της.

Η δυστυχία της γίνεται ακόμη πιο θλιβερή όταν ο Link επιστρέψει για να την βρει σε βαθύ ύπνο, μπερδεύοντας για το πόσο χάνει τα εγγόνια της. Δεν ξυπνάει μέχρι να σωθεί ο Aryll, οπότε δέχεται ότι ο Link πρέπει να συνεχίσει την περιπέτεια και να του προσφέρει υποστήριξη, αγάπη και τόσα μπουκάλια ζεστής σούπας, όπως μπορεί να μεταφέρει.

7 Σάρια - Οκαρίνα του Χρόνου

Image

Η Ocarina of Time είναι ένα απίστευτο παιχνίδι για πολλούς λόγους, μεταξύ των οποίων και η συναισθηματική της ιστορία. Το ταξίδι του Link από παιδί σε άνθρωπο και πάλι είναι γεμάτο με απώλειες και θυσίες, και πολλά από αυτά ενσωματώνονται από τη Σαρία.

Ο φίλος της παιδικής ηλικίας του Link (και, σε μια αθώα μόδα της Νintendo, αγαπητός) η Σαρία είναι μέλος των αιώνων Κοκιρίων που ζουν στο δάσος. Παρόλο που ο σύνδεσμος αυξάνεται μεταξύ τους, είναι στην πραγματικότητα Hylian, που σημαίνει σε αντίθεση με το Κοκίρι, θα μεγαλώσει. Όταν το πεπρωμένο του Link επιβάλλει τελικά ότι πρέπει να φύγει από το δάσος, η Σαρία είναι εκεί για να πει αντίο σε μια αριστοτεχνικά δημιουργημένη σκηνή. Καθώς οι φίλοι χωρίζουν τους δρόμους και ο Σύνδεσμος παίρνει μερικά στάδια αναστολής πριν τελικά τρέξει μακριά και μη κοιτάζοντας πίσω, η Σαρία παραμένει μόνη στην ησυχία του δάσους.

Διαχωρίζονται από την περίσταση, αργότερα διαχωρίζονται και με το χρόνο, καθώς ο Σύνδεσμος σφραγίζεται στην Ιερή Περιοχή για επτά χρόνια αφού ο Γκάντονρφρφ παίρνει την Υυρούλη. Έχοντας μεγαλώσει σε ένα νεαρό άνδρα κατά τη διάρκεια του ύπνου του, ο Link επανασυνδέεται με τη Σαρία και μαθαίνει ότι είναι ένας από τους επτά σοφούς που μπορούν να δεσμεύσουν το Ganondorf. Σαν σοφός, ωστόσο, η Σαρία πρέπει να εγκαταλείψει την Hyrule και να κατοικήσει στο Ιερό Βασίλειο, και οι φίλοι χωρίζονται για άλλη μια φορά.

Όσο η Link και η Saria φροντίζουν το ένα το άλλο, οι συνθήκες και η μοίρα υπαγορεύουν ότι δεν μπορούν ποτέ να είναι μαζί για πολύ καιρό.

6 Ευχαριστημένος πωλητής μάσκας - μάσκα της Majora

Image

Δεν είναι όλοι οι χαρακτήρες Zelda ευχάριστοι και χρήσιμοι. Ορισμένες από αυτές είναι ανατριχιαστικές (και μερικές φορές χρήσιμες).

Ο πωλητής Happy Mask εμφανίζεται για πρώτη φορά στην Ocarina of Time, τρέχει ένα κατάστημα στην πόλη του Κάστρου Hyrule και ανταλλάσσει μάσκες με Link. Είναι γενικά ευχάριστος, εκτός και αν τον σφίξετε σε μια πληρωμή: τότε πετάει σε μια σχεδόν ψυχωτική οργή (αν και μια από την οποία ανακάμπτει γρήγορα). Είναι σαφές ότι κάτι συμβαίνει με αυτόν τον τύπο.

Δεν είναι σαφές ποιος ή ποιος ακριβώς είναι ο πωλητής Happy Mask, αλλά σίγουρα δεν είναι φυσιολογικός. Αυτό επιβεβαιώνεται από την απλή παρουσία του στη μάσκα της Majora. Ενώ οι περισσότεροι άνθρωποι στο Termina είναι doppelgangers των πολιτών της Hyrule, είναι γενικά αποδεκτό ότι ο Happy Mask Salesman Συνάντηση συναντήσεις μέσα Ρολόι Tower του Termina είναι ο ίδιος τύπος που συναντήθηκε στο Hyrule. Το πώς αυτό είναι δυνατό δεν εξηγείται ποτέ πολύ, αλλά δεν είναι λιγότερο παθιασμένος με τις μάσκες του στο νέο περιβάλλον του. Η απώλεια της Μάσκας της Majora στο Skull Kid τον ανατρέπει σε μεγάλο βαθμό (για να το θέσει ήπια) και εξαναγκάζει Link να το βρει για αυτόν (και του δίνει μια πραγματικά καλή κούνημα όταν αποτύχει).

Η αληθινή φύση και ο σκοπός του πωλητή στο σύμπαν Zelda εξακολουθεί να συζητείται, αλλά όποια κι αν είναι η περίπτωση, είναι ένας από τους πιο αξιομνημόνευτους χαρακτήρες που έχουμε συναντήσει.

5 Fi - Skyward Sword

Image

Ο Link είχε έναν συντροφικό χαρακτήρα δίπλα του σε κάθε μεγάλη απελευθέρωση της κονσόλας από την Ocarina of Time. Οι νεράιδες Navi και Tatl τον καθοδήγησαν στο Nintendo 64, και ο βασιλιάς των Red Lions και Midna έκαναν το ίδιο στο Gamecube. Για την πρώτη του Wii περιπέτεια (που έβαλε μια τέτοια έμφαση στο Wii Remote), ήταν μόνο κατάλληλο ότι ο σύντροφός του θα ήταν η ενσάρκωση του σπαθί του.

Fi είναι ένα πνεύμα που δημιουργήθηκε από τη θεά Hylia που κατοικεί μέσα στο Goddess Sword. Είναι αυτή που ξυπνάει τον πρώτο σύνδεσμο στο ηρωικό του πεπρωμένο κατά τη διάρκεια των γεγονότων του Skyward Sword και χρησιμεύει ως σύντροφος του καθώς προσπαθεί να σώσει τη Zelda. Μέρος του έργου του Link στο Skyward Sword είναι να εμπλουτίσει το ξίφος της Θεάς με νέα δύναμη, το αποτέλεσμα της οποίας είναι η δημιουργία του Master Sword, της διάσημης λεπίδας που έχουν χρησιμοποιήσει διαφορετικοί σύνδεσμοι καθ 'όλη τη διάρκεια του χρόνου.

Fi είναι ένας πολύ μοναδικός χαρακτήρας, τόσο στο σχεδιασμό όσο και στην προσωπικότητα. Εξωτερικά, το πρόσωπό της είναι σαφώς εμπνευσμένο από το ίδιο το Sword Master, ενώ η προσωπικότητά του είναι παράξενα παρόμοια με την τεχνητή νοημοσύνη. Αρχικά βλέπει τον σκοπό της ως οδηγό της Link (και του Link himself), ψυχρά και απελπισμένα, αλλά η επιρροή της σε αυτήν την κάνει μια πολύ πιο ζεστή και πιο ανθρώπινη οντότητα. Μέχρι τη στιγμή που επιστρέψει στον ύπνο της μέσα στο ξίφος, έχει δημιουργηθεί ένας μόνιμος δεσμός.

4 Impa - Skyward Sword

Image

Θα μπορούσε να υποστηριχθεί ότι ο Impa είναι περισσότερο ένας κύριος χαρακτήρας από έναν υποστηρικτικό. Έχει εμφανιστεί σε πολλά παιχνίδια, μετά από όλα, ξεκινώντας από την πρώτη. Όπως ο Link, ο Zelda και ο Ganon, έχει πολλές ενσαρκώσεις που εμφανίζονται καθ 'όλη τη διάρκεια των αιώνων.

Είναι η εμφάνισή της στο Skyward Sword που είναι ξεχωριστό εδώ, λόγω της αξιοσημείωτης ανιδιοτέλειας και του ηρωισμού της. Ένα μέλος της φυλής Sheikah, αφιερωμένο στην εξυπηρέτηση του θέλημα της θεάς Hylia, Impa διασώσει Zelda από το κακό Ghirahim και συνοδεύει τη νεολαία στο ταξίδι της αυτοανακάλυψης. Ο Zelda είναι στην πραγματικότητα η ίδια η Hylia σε μια μετενσαρκωμένη μορφή και ο Impa χαίρεται ευτυχώς τη ζωή της για να εξασφαλίσει την ασφάλειά της.

Ο Impa έχει ταξιδέψει μπροστά για να βοηθήσει το Zelda: ο χρόνος της είναι αιώνες στο παρελθόν και είναι στο παρελθόν ότι με το ταξίδι της Zelda για να βρει ασφάλεια. Όταν οι αναμνήσεις της Zelda για τη ζωή της ως Hylia αποκατασταθούν, τοποθετείται σε έναν βαθύ ύπνο για να κρατήσει το The Prisoned / Demise σφραγισμένο μακριά. Ο σύνδεσμος πρέπει τελικά να ταξιδέψει πίσω στον ίδιο τον χρόνο για να νικήσει τη Demise, μετά την οποία ο Impa μένει πίσω στον χρόνο του για να φυλάξει μόνο το Sealed Temple. Επιστρέφοντας στον δικό τους χρόνο αιώνες αργότερα, ο Link και ο Zelda αντιλαμβάνονται ότι ο Impa είναι ακόμα ζωντανός: είναι η μυστηριώδης Γριά που τους βοήθησε στην αναζήτηση τους. Με το Zelda τελικά ασφαλές, ο Impa είναι σε θέση να προχωρήσει σε οποιαδήποτε ανταμοιβή που αναμένει ένα πιστό μέλος της Sheikah.

3 Skull Kid - Μάσκα της Majora

Image

Η Μάσκα της Majora έχει εμφανιστεί πολύ στον κατάλογο αυτό και δικαίως: είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Zelda που έγινε ποτέ, με ένα αξιοσημείωτο cast των χαρακτήρων. Ίσως κανένας από αυτούς να είναι πιο αξέχαστος από τον παρεξηγημένο «κακοποιό» της ιστορίας, Skull Kid.

Το κρανίο Kid είναι ένα κακό άτομο από τη φύση του, αλλά η κακοτυχία δίνει τη θέση του στην κακία όταν ο ίδιος dons Majora's Mask. Κάνοντας μια κακή μαγεία, η μάσκα προσδίδει στον φορέα της δύναμη, ενώ παράγει το χειρότερο σε αυτόν ή αυτήν. Αλλά είναι επίσης ικανή για τη δική του σκέψη και δράση, όπως φαίνεται όταν τελικά αφαιρείται από το Skull Kid, θεωρώντας τον μια μαριονέτα που δεν είναι πλέον χρήσιμη.

Το κρανίο Kid ο ίδιος είναι ουσιαστικά ένα μοναχικό παιδί που έχασε τον τρόπο του. Φαινομενικά ένα αιώνιο ον, υπήρξε κάποτε φίλος των Τέσσεριων Γιγάντων που φυλάσσονταν τη γη Τέρμινα, αλλά όταν έφυγαν για να αναλάβουν αυτό το ρόλο, αισθάνθηκε εγκαταλειμμένος και η δυσαρέσκεια του μεγάλωσε. Όταν οι Γιγάντες επιστρέψουν για να σώσουν την Τέρμινα από τη δύναμη της Μάσκας της Μάκορα, μαθαίνει ότι εξακολουθούν να ενδιαφέρονται γι 'αυτόν και είναι σε θέση να προχωρήσει.

2 Midna - Πριγκίπισσα λυκόφως

Image

Η Midna είναι σύντροφος που δεν αντιμετωπίζει το Link όλα καλά, τουλάχιστον στην αρχή. Όταν το λυκόφως κατεβαίνει στην Hyrule κατά τη διάρκεια των γεγονότων της Twilight Princess και η Link μετατραπεί σε λύκος, είναι η Midna (η ίδια το πλάσμα του λυκόφωτος) που έρχεται στη διάθεσή του. Αλλά δεν το κάνει από ανιδιοτελής συμπόνια. Καθώς ο ηττημένος κυβερνήτης της περιοχής του Twilight, χρειάζεται έναν ήρωα όπως Link για να την βοηθήσει να πάρει πίσω το σπίτι της από το κακό Zant.

Όπως η Tatl μπροστά της, η Midna είναι αμέσως αξέχαστη απλώς και μόνο λόγω της άθλιας στάσης της: μ 'ένα παιχνίδι με το Link, καθώς τον βοηθά, τον πειράζει ότι μπορεί να τον αφήσει μόνιμα στο λύκο του και ότι το Hyrule είναι ένα καλύτερο μέρος κάτω από το λυκόφως. Αλλά αφού ο Zelda φαινομενικά θυσιαστεί για να σώσει τη ζωή της, η Midna αρχίζει να κάνει την αναζήτηση πολύ πιο σοβαρά. Αν και στην αρχή νοιαζόταν μόνο για τη σωτηρία της δικής της σφαίρας, είναι αποφασισμένη να βοηθήσει το Link να σώζει και τον Hyrule.

Ο σχεδιασμός του χαρακτήρα της είναι επίσης πολύ μοναδικός, τόσο στη μειωμένη μορφή του «imp» όσο και στο τέλος του παιχνιδιού με την αληθινή του μορφή. Το denizen του Twilight Realm έχει κάνει μόνο μία εμφάνιση στη σειρά μέχρι στιγμής (χωρίς να υπολογίζει τους Hyrule Warriors), αλλά ελπίζουμε ότι θα επιστρέψει κάποια μέρα.