Fortnite Maker Epic Games θέλει πραγματικά όλα τα παιχνίδια να είναι Cross-πλατφόρμα

Πίνακας περιεχομένων:

Fortnite Maker Epic Games θέλει πραγματικά όλα τα παιχνίδια να είναι Cross-πλατφόρμα
Fortnite Maker Epic Games θέλει πραγματικά όλα τα παιχνίδια να είναι Cross-πλατφόρμα
Anonim

Το Fortnite maker Epic Games θέλει όλα τα παιχνίδια να έχουν επιλογές μεταξύ τους για πλατφόρμες. Νωρίτερα φέτος, η Sony άνοιξε μια beta cross-play που επέτρεψε στους χρήστες του PlayStation 4 να παίξουν το Fortnite με gamers σε άλλες πλατφόρμες, όπως το PC, το κινητό, το Xbox One και το Nintendo Switch. Τώρα, η Epic έχει ακόμα μεγαλύτερες ιδέες που θα ήθελαν να δουν να υλοποιούνται.

Το cross-platform play είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται. Επιτρέπει στους παίκτες ενός παιχνιδιού να παίζουν μεταξύ τους ανεξάρτητα από την πλατφόρμα που επιλέγουν να παίξουν το εν λόγω παιχνίδι. Η Epic Games έκανε το παρελθόν του παιχνιδιού το Σεπτέμβριο του 2018, όταν για πρώτη φορά συγκέντρωσε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες παραγωγής (Switch, Xbox One, PS4, iOS, Android, PC και Mac - συγγνώμη, Linux), που θα πείσει ακόμη και τον ηγέτη της αγοράς για την αγορά από την Sony. Από τότε, ο τίτλος "ελεύθερος-για-παιχνίδι" μπόρεσε να αφήσει τους χρήστες σε όλες τις πλατφόρμες να επικοινωνούν και να γίνονται φίλοι τους μέσα από τα συστήματα παιχνιδιών, σε αντίθεση με τα συγκεκριμένα πλατφόρμες. Η Epic σχεδιάζει τώρα να χρησιμοποιήσει τα εργαλεία που έχει αναπτύξει κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του δημοφιλούς παιχνιδιού και να τα χρησιμοποιήσει ως βάση για τις online υπηρεσίες που θα παρέχει δωρεάν σε άλλους προγραμματιστές. Αυτές οι ηλεκτρονικές υπηρεσίες δοκιμάστηκαν από περισσότερους από 200 εκατομμύρια συνολικά παίκτες κατά τη διάρκεια της μεγάλης βήτα του παιχνιδιού, καθώς επίσης και από ακραία ορόσημα όπως 8, 3 εκατομμύρια ταυτόχρονους παίκτες παγκοσμίως.

Image

Σχετικά: Τα Epic Games αποκαλύπτουν το Epic Lineup στο Trailer Launch Store

Οι Epic Games πραγματοποίησαν την πρωτοφανή ανακοίνωση με έκπληξη το δελτίο Τύπου της 12ης Δεκεμβρίου, παρέχοντας σύντομες περιγραφές για τις υπηρεσίες που θα προσφέρονται και σε έναν οδικό χάρτη για το 2019. Κατά τη διάρκεια του 2ου τριμήνου έως το 4ο τρίμηνο του 2019, η Epic υπόσχεται να παραδώσει εργαλεία πολλαπλών πλατφορμών που καλύπτουν τους συνομιλητές, τα μέρη, τις λίστες φίλων, τα επιτεύγματα / τρόπαια, τα προφίλ παικτών, τις αγορές, νέα υπηρεσία φωνητικής συνομιλίας πολλαπλών πλατφορμών. Ενώ η Epic συστήνει προς το παρόν ότι οι προγραμματιστές να συνεχίσουν να χρησιμοποιούν φωνητικές εφαρμογές τρίτων όπως το Discord στο ενδιάμεσο, η φωνητική λύση της Epic είναι πλακόστρωτη για να λειτουργήσει εξ ολοκλήρου στο παιχνίδι, όπως συμβαίνει τώρα με το σύστημα κόμματος στο Fortnite. Αυτές οι υπηρεσίες θα είναι χρησιμοποιήσιμες από όλους τους προγραμματιστές, ανεξάρτητα από το ποια μηχανήματα χρησιμοποιούν τα παιχνίδια τους και σε ποιο κατάστημα πωλούνται. Η Epic διευκρινίζει επίσης ότι αυτά τα ηλεκτρονικά εργαλεία θα είναι φιλικά προς το ιδιωτικό απόρρητο και θα τηρούν το GDPR της Ευρωπαϊκής Ένωσης.

Image

Η εκκρεμούσα απελευθέρωση αυτών των δωρεάν εργαλείων σηματοδοτεί μια ακόμα κίνηση φιλική για τους προγραμματιστές που ανακοίνωσε η Epic μόνο τον Δεκέμβριο, έρχεται ζεστό από την άκρη της απροσδόκητης εκτόξευσης του Epic Games Store. Το πιο εκπληκτικό είναι το γεγονός ότι η Epic υποστηρίζει ότι οι υπηρεσίες της θα είναι διαθέσιμες για όλα τα παιχνίδια ανεξάρτητα από τις επιλογές κινητήρα ή αγοράς, δύο περιοχές στις οποίες ο developer της Fortnite έχει άμεσες γραμμές ενδιαφέροντος ως μακροπρόθεσμος δημιουργός και διανομέας του ευρέως χρησιμοποιούμενου Unreal Engine και τον ιδιοκτήτη της νέας υπηρεσίας ψηφιακής διανομής του PC gaming. Σε μια εξήγηση της συλλογιστικής του για την εμπλοκή σε αυτό το προφανές αγώνα αλτρουισμού, η Epic ανέφερε απλά ότι ο «στόχος τους είναι να βοηθήσουν τους υπεύθυνους ανάπτυξης παιχνιδιών να πετύχουν».

Όσο αυτή η τεράστια κίνηση καλής πίστης δείχνει την εγκυρότητα της δήλωσης της επιθυμίας των Epic Games να εξασφαλίσουν την επιτυχία άλλων προγραμματιστών, η Epic δεν μπορεί να αποκομίσει κέρδος από αυτή την κίνηση μακροπρόθεσμα. Με τη δημιουργία θετικών σημείων PR και την περαιτέρω καλλιέργεια της εμπιστοσύνης των προγραμματιστών, η Epic μπορεί να συνεχίσει να αναπτύσσει την επιχειρησιακή της επιχείρηση, ενισχύοντας ταυτόχρονα το ύψος της εμπιστοσύνης που προσφέρει η πελατεία της σε αυτήν. Σε τελική ανάλυση, εάν ένας προγραμματιστής Unity ή Source Engine έχει ήδη καταλήξει να βασίζεται στο μεγαλύτερο μερίδιο των εσόδων του Store Epic Games (το οποίο ξεπερνά αυτήν τη στιγμή το τι μπορεί να προσφέρει ο Steam) και τώρα με μια σειρά εργαλείων cross-platform, γιατί να μην πάρετε μια ευκαιρία μια άδεια Unreal Engine για την επόμενη μετακίνηση;