News Destiny Developer: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bungie Harold Ryan αντικαταστάθηκε

News Destiny Developer: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bungie Harold Ryan αντικαταστάθηκε
News Destiny Developer: Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Bungie Harold Ryan αντικαταστάθηκε
Anonim

Με αναφορές για το γεγονός ότι το Destiny 2 καθυστερούν και ίσως να μην υπάρξουν σημαντικές επεκτάσεις DLC το 2016, οι οπαδοί του παιχνιδιού πώλησης πολλών εκατομμυρίων μονάδων φωνάζουν για οποιαδήποτε πληροφορία σχετικά με τα γεγονότα και το περιεχόμενο που θα καλύψουν το διάστημα από τώρα μέχρι την έναρξη της συνέχειας. Και ενώ η Bungie ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα την εκδήλωση της ημέρας "Κρυστάλλινα Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου", με υποσχέσεις για ζωντανές εκδηλώσεις πιο θεματικές, το μέλλον μοιάζει μάλλον θλιβερό για τον σκοπευτή όσον αφορά συνεχείς μειώσεις περιεχομένου για να κρατήσει τους παίκτες ικανοποιημένους.

Αν αυτό δεν ήταν ήδη πρόβλημα για τους δημιουργούς του Halo, οι ειδήσεις από τα παρασκήνια του Bungie ήταν οτιδήποτε, αλλά σταθερό και θετικό. Αναφορές μιας πλήρους ανασύνταξης της τελευταίας στιγμής στην ιστορία του Destiny το καλοκαίρι του 2013 αποδείχτηκαν αληθινές, με τον κινηματογραφικό διευθυντή της Bungie Joseph Staten να εγκαταλείπει την εταιρεία σε μια κίνηση που πολλοί πίστευαν ότι συνδέονται με την εκδήλωση. Το 2014, ο καταξιωμένος συνθέτης Marty O'Donnell απολύθηκε και άσκησε αγωγή εναντίον των πρώην εργοδότη του. Ο διευθύνων σύμβουλος της Bungie, Harold Ryan, στόχευε συγκεκριμένα στο γεγονός ότι ο O'Donnell ισχυρίστηκε ότι οφειλόταν για τις αχρησιμοποίητες διακοπές του. Μετά από μια δύσκολη χρονιά για την εταιρεία, ο Ryan έχει πλέον παραιτηθεί από τον CEO, σηματοδοτώντας την τρίτη πρόσφατη υψηλού προφίλ αναχώρηση από τον προγραμματιστή Destiny.

Image

Σε επίσημη δήλωση του Bungie, ανακοινώθηκε ότι το διοικητικό συμβούλιο του στούντιο έχει αναθέσει στον πρώην COO Pete Parsons να αναλάβει το ρόλο του CEO. Το στούντιο διευκρίνισε ότι η δουλειά θα αποτελείται από "που θα οδηγήσουν την ταλαντούχα ομάδα Bungie καθώς συνεχίζουν να αναπτύσσουν μεγάλες εμπειρίες Destiny". Ο Parsons ανέφερε τη δέσμευση του Bungie στους οπαδούς του ενώ παράλληλα ευχαρίστησε τον Ryan για τα 15 χρόνια εργασίας του στο στούντιο.

"Θέλω προσωπικά να ευχαριστήσω τον Harold για τη φιλία, το πάθος του, τη σκληρή δουλειά και την αφοσίωσή του βοηθώντας τον Bungie να γίνει η μεγάλη εταιρεία που είναι σήμερα. Ως ομάδα, εορτάσαμε πολλές νίκες και ξεπεράσαμε πολλές καταιγίδες. Για τους παίκτες του Destiny, θέλω να ξέρετε ότι η προτεραιότητά μου στο νούμερο ένα, και η Bungie's, είναι και πάντα ήταν να παραδίδουμε εξαιρετικά παιχνίδια που όλοι μπορούμε να μοιραστούμε μαζί. Πιστεύω ότι το Destiny είναι μια μοναδική εμπειρία. Πιστεύω επίσης ότι δεν έχετε δει ακόμα το καλύτερο έργο του στούντιο μας. Ο νέος μου ρόλος εδώ στο στούντιο θα είναι εξ ολοκλήρου επικεντρωμένος στην εκπλήρωση αυτής της υπόσχεσης."

Δεν υπάρχει δήλωση από τον πρώην Διευθύνοντα Σύμβουλο Harold Ryan.

Οι αλλαγές στο στούντιο και η νέα ηγεσία είναι πιθανώς καλύτερες για το Destiny και μια σταθερή γραμμή επικοινωνίας μεταξύ προγραμματιστή και χρηστών είναι ζωτικής σημασίας για οποιοδήποτε online παιχνίδι που εξελίσσεται συνεχώς. Μόλις πρόσφατα, το στούντιο εκτέλεσε αθόρυβα ενημερώσεις για matchmaking που από τότε προκάλεσαν πολλά προβλήματα για τους χρήστες, καθώς ο νέος αλγόριθμος ταιριάζει με τους παίκτες με βάση τις δεξιότητες αντί για τη σύνδεση - για να αποφευχθεί η απενεργοποίηση νέων παικτών από το παιχνίδι, η οποία είχε ως αποτέλεσμα αγώνες γεμάτοι με καθυστέρηση για παίκτες με υψηλότερη εξειδίκευση. Το στούντιο εξακολουθεί να έχει πολλή δουλειά μέχρι τώρα και πιθανή ανακοίνωση επέκτασης στο E3 αυτό το καλοκαίρι για να κρατήσει τους παίκτες αρραβωνιασμένους και να επιστρέψει στο παιχνίδι σε συνεπή βάση.

Το Destiny ξεκίνησε το 2014 στο PlayStation 4 και το Xbox One - ακολουθούμενη από την επέκταση του Taken King τον Σεπτέμβριο του 2015.