Black Mirror: Bandersnatch είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά μια αδύναμη ιστορία

Πίνακας περιεχομένων:

Black Mirror: Bandersnatch είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά μια αδύναμη ιστορία
Black Mirror: Bandersnatch είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι, αλλά μια αδύναμη ιστορία
Anonim

Προειδοποίηση: SPOILERS παρακάτω για το Black Mirror: Bandersnatch.

Bandersnatch έφτασε στο Netflix, επιτρέποντας στους θεατές να επιλέξουν τη δική τους περιπέτεια Black Mirror. Το Black Mirror: Διαδραστική ταινία Bandersnatch φανερώνει φανερά στους θεατές τον έλεγχο της ιστορίας, με τις επιλογές σας να επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο πηγαίνει η ιστορία. Ωστόσο, ενώ οι μηχανικοί είναι μεγάλοι, η ιστορία που δημιουργείται αφήνει κάτι επιθυμητό.

Image

Το Bandersnatch αρχίζει με τον Stephen Butler (Fionn Whitehead), έναν προγραμματιστή που ονειρεύεται να το κάνει ως σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Ο στόχος του είναι να μετατρέψει το βιβλίο Bandersnatch, από τον Jerome F. Davies, σε ένα παιχνίδι στον υπολογιστή, παίρνοντας την ιδέα του στο Tuckersoft. Εκεί εργάζεται για το αφεντικό Mohan Thakur (Asim Chaudhry) και με το είδωλό του Colin Ritman (Will Poulter). Οι προσπάθειές του να κάνουν το παιχνίδι οδηγούν σε απομόνωση, σε περαιτέρω προβλήματα ψυχικής υγείας και, τελικά, σε δολοφονία. Κατά μήκος του δρόμου, μας παρουσιάζονται επιλογές που κυμαίνονται από το απίστευτα πλούσιο (Sugar Puffs ή Frosties;) έως το απίστευτα βίαιο (θέλετε να κόψετε τον μπαμπά σας σε κομμάτια ή να επιλέξετε την ωραία επιλογή μιας απλής ταφής πίσω αυλή;).

Όλα αυτά γίνονται απρόσκοπτα και μπορείτε να πείτε ότι ο Charlie Brooker (ένας τεράστιος ανεμιστήρας του βιντεοπαιχνιδιού) και η ομάδα του εργάστηκαν σκληρά για να επιτύχουν αυτή την πτυχή. Το πραγματικό gameplay, όπως ήταν, είναι αρκετά καλό. Υπάρχουν πολλές ευκαιρίες για να επιλέξετε διαφορετικές διαδρομές και οι επιλογές είναι συχνά δύσκολο να επιλέξουν μεταξύ τους. Επιπλέον, έχετε πραγματικά την αίσθηση ότι οι επιλογές σας θα έχουν αντίκτυπο. Αυτό που είναι λιγότερο εντυπωσιακό, όμως, είναι η ιστορία του ίδιου του Bandersnatch. Η εστίαση είναι (κατανοητά) εξ ολοκλήρου στα διαδραστικά στοιχεία, πράγμα που σημαίνει ότι η πραγματική αφήγηση αισθάνεται απίστευτα ελαφριά. Ο βασικός άξονας, ανεξάρτητα από τις επιλογές, είναι ότι ο Στέφαν δουλεύει για το Tuckersoft, το παιχνίδι παίρνει ένα διανοητικό φόρο γι 'αυτόν, σκοτώνει τον πατέρα σου και καταλήγει στη φυλακή με το παιχνίδι είτε ατελές, είτε απελευθερωμένο, αλλά άσχημα αναθεωρημένο, ή μεγάλη επιτυχία.

Image

Υπάρχει κάποιο δυναμικό εκεί, αλλά το Black Mirror: Bandersnatch το εκπληρώνει σπάνια. Λόγω της αλληλεπιδραστικής φύσης, δεν υπάρχει περιθώριο για πραγματική ανάπτυξη χαρακτήρα, ούτε για σωστή κατανόηση των αγώνων του Στεφάνου. Δεν παίρνουμε πολλά σχόλια για το τι συμβαίνει με το παιχνίδι, ούτε μια μελέτη για την ψυχική του ασθένεια. Δεν υπάρχει ελάχιστο περιθώριο για να καταλάβετε ποιοι είναι αυτοί οι άνθρωποι ή οι επιλογές που αυτοί - ή εμείς - κάνουμε και πριν το ξέρεις ότι κόβετε ένα πτώμα. Τα πράγματα συμβαίνουν ακριβώς επειδή τα επιλέγουμε. Ή μάλλον, μας δίνεται η ψευδαίσθηση της επιλογής, καθώς το παιχνίδι σίγουρα θα σας οδηγήσει σε διαφορετικά μονοπάτια για να πάρετε την πλήρη εμπειρία. Εκτός από την τεχνολογική καινοτομία και το περίεργο κομμάτι του μετα-σχολιασμού, πρόκειται για ένα μπάρμπεκιου μια ιστορία Black Mirror όσο το δυνατόν.

Αυτό πηγαίνει θεματικά όσο και αφηγηματικά. Η ιστορία του Bandersnatch χτυπά τους περισσότερους από τους ίδιους ρυθμούς που ο Black Mirror είναι πολύ καλά. η τεχνολογία είναι κακή, είμαστε παγιδευμένοι και η ελεύθερη βούληση δεν υπάρχει. Συνολικά, όλα είναι καταδικασμένα. Είναι μια άλλη ιστορία που κατοχυρώνεται με μοιρολατρία, εκτός από αυτή τη φορά με κάποια λαμπερά νέα κουδούνια και σφυρίχτρες. Υπήρχε μια αίσθηση στην Black Mirror εποχή 4 ότι ο Brooker έλειπε από πράγματα να πει με Black Mirror και η Bandersnatch δεν κάνει τίποτα για να μετριάσει τους φόβους αυτούς. Το Bandersnatch δεν προσφέρει καμία πραγματική δήλωση, ούτε καινοτομία ούτε εκπλήξεις πέρα ​​από τη νέα μορφή. Εδώ ελπίζουμε ότι η εποχή 5 Black Mirror, η οποία δεν έχει αντικαταστήσει, προσφέρει κάτι περισσότερο.

Λειτουργεί καλύτερα, τότε, όταν βλέπει μέσα από το φακό του να είναι ένα παλιό σχολικό παιχνίδι υπολογιστή, αλλά με ενημερωμένα γραφικά και έπαιξε μέσα από το Netflix. Όπως και οι περιπέτειες του παλιού, είναι πιο διασκεδαστικό από το να παίζεις παρά από την αφήγηση και αυτό είναι που το κάνει ο Bandersnatch. Ο ίδιος ο Brooker κλίνει σε αυτό όταν πηγαίνετε κάτω από το μονοπάτι Netflix, ενώ ο Δρ. Haynes αναρωτιέται γιατί, αν κάποιος άλλος κάνει κάτι τέτοιο, δεν είναι πιο συναρπαστικό. Αυτό στην πραγματικότητα οδηγεί σε μια από τις πιο διασκεδαστικές ακολουθίες σε ολόκληρη την ταινία, αλλά το μετα-χιούμορ δεν μπορεί να αποκρύψει ότι είναι επίσης ένα πραγματικό ελάττωμα: η ιστορία δεν είναι όλα αυτά συναρπαστικά. Είναι μόλις μια ιστορία. Με το Bandersnatch, είναι σαν να του δόθηκε δύο επιλογές: "Κάνε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι" ή "Πες μια συναρπαστική ιστορία". Είναι ξεκάθαρο ότι επέλεξε τον πρώην.