Battlefield V Εμφανίσεις παιχνιδιού - μια νέα γενιά του πεδίου μάχης

Πίνακας περιεχομένων:

Battlefield V Εμφανίσεις παιχνιδιού - μια νέα γενιά του πεδίου μάχης
Battlefield V Εμφανίσεις παιχνιδιού - μια νέα γενιά του πεδίου μάχης

Βίντεο: Συνέντευξη με τους Σταρ του Jurassic World! | 2J 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Συνέντευξη με τους Σταρ του Jurassic World! | 2J 2024, Ιούλιος
Anonim

Οι παίκτες που ασχολούνται με την κατεύθυνση του Battlefield V του DICE δεν χρειάζεται να ανησυχούν. Η EA παρουσίασε το component multiplayer του παιχνιδιού κατά τη διάρκεια της συνέντευξής του πριν από το E3 2018 και η Screen Rant είχε την ευκαιρία να προχωρήσει με το παιχνίδι λίγο αργότερα στην εκδήλωση EA Play του εκδότη στο Λος Άντζελες, όπου το Grand Operations ήταν playable. Το προ-άλφα demo, μια συμπυκνωμένη έκδοση του Grand Operations της πλήρους κυκλοφορίας, επικεντρώθηκε στη Νορβηγία, την ίδια λειτουργία που παρουσιάστηκε στο ρυμουλκό E3 του multiplayer του παιχνιδιού, αν και μόνο τα δύο πρώτα στάδια ήταν διαθέσιμα.

Από το get-go, το Grand Operations διαφοροποιείται από τη λειτουργία Operations του Battlefield 1, έχοντας τους επιτιθέμενους, οι οποίοι είναι οι Σύμμαχοι σε αυτή την περίπτωση, πέφτουν στη μάχη μέσω αλεξίπτωτου (εξ αιτίας του Airborne mode) ενώ οι Γερμανοί ενισχύουν τις θέσεις τους και προσπαθούν να αποτρέψουν την εισβολή των συμμάχων και την καταστροφή του εξοπλισμού πυροβολικού τους. Αυτός είναι ο στόχος για την Ημέρα 1, η οποία λαμβάνει χώρα τη νύχτα και στη μέση μιας χιονοθύελλας - και δείχνει πραγματικά τι μπορεί να κάνει ο κινητήρας Frostbite. Ενώ τα γραφικά του Battlefield V είναι σίγουρα μια βελτίωση σε σύγκριση με το Battlefield 1, οι μηχανικές καιρικές συνθήκες του παιχνιδιού έχουν τροποποιηθεί ώστε να το κάνουν λιγότερο ενοχλητικό και περισσότερο παράγοντα στρατηγικής και εμβάπτισης.

Image

Σχετικά: Το τρέξιμο παιχνιδιού πολλών παικτών στο πεδίο μάχης V Revealed

Μόλις (και εάν) οι Σύμμαχοι είναι επιτυχείς την Ημέρα 1, τότε Ημέρα 2 - η οποία, στην περίπτωση αυτή, οι Γερμανοί απλά χρειαζόταν να κρατήσουν τις θέσεις τους και να αποφύγουν να χάσουν τα σημεία σύλληψής τους - μπορεί να είναι πολύ ευκολότερη, αφού τα αποτελέσματα από την πρώτη μάχη στο δεύτερο, συμπεριλαμβανομένου του αριθμού των εισιτηρίων που απομένουν από την ομάδα και των πόρων κάθε παίκτη. Από αυτή την άποψη, το Battlefield V αλλάζει τη στρατηγική, το παιχνίδι της ομάδας και την ομαδική εργασία, περιορίζοντας τον αριθμό των πόρων (διαβάστε: πυρομαχικά και τέτοια) που έχουν οι παίκτες όταν γεννιούνται. Αντί να μπαίνουν σε μάχη με εκατοντάδες γύρους και πιθανώς πολλαπλές χειροβομβίδες, οι παίκτες πρέπει να αποκτήσουν πόρους από άλλους παίκτες ή σταθμούς εξοπλισμού, προκειμένου να είναι κατάλληλα εξοπλισμένοι για να επιτεθούν ή να υπερασπιστούν κατά τη διάρκεια αυτής της ωοτοκίας.

Η επίθεση είναι σχετικά απλή, αλλά η υπεράσπιση είναι όταν το νέο σύστημα οχύρωσης του Battlefield V αρχίζει να λάμπει. Δυστυχώς, οι παίκτες δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Toolkit απλά οπουδήποτε. υπάρχουν συγκεκριμένα σημεία στα οποία η εργαλειοθήκη μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία όλων των ειδών οχυρώσεων, από τσάντες άμμου έως φράκτες και ούτω καθεξής. Και δεδομένου ότι τα κτίρια καταστρέφονται εύκολα στο παιχνίδι (αν και δεν μπορούν να μειωθούν πλήρως), οι αμυντικοί παίκτες ενθαρρύνονται να ενισχύσουν ένα κατεστραμμένο κτίριο έτσι ώστε η ομάδα τους να μπορεί να συνεχίσει να υπερασπίζεται από αυτό το σημείο, που είναι ένας ζωτικής σημασίας μηχανικός παιχνιδιού που δεν μπορεί να υποτιμηθεί.

Battlefield V Αύξηση Gameplay Franchise

Image

Πολλοί υποσχόμενοι μηχανικοί δουλεύουν όπως διαφημίζονται. η ανανέωση των squadmates χωρίς να είναι ιατρός, για παράδειγμα, είναι σχετικά αργή και δεν θεραπεύει τον παίκτη μέχρι το μέγιστο και η εκτέλεση μιας τέτοιας ενέργειας είναι κάτι που οι παίκτες θα πρέπει να σκεφτούν: είναι κάτι που αξίζει να διακινδυνεύσει τη ζωή σας συγκεκριμένη κατάσταση. Ένας άλλος νέος μηχανικός είναι μια οχύρωση, η οποία είναι απεριόριστη (σημαίνει ότι δεν υπάρχει οικονομία σε αυτήν), αλλά χρειάζεται αρκετός χρόνος για να ενισχυθεί μια περιοχή αρκετά για να την κάνει να αξίζει τον κόπο, και αυτό δεν είναι εύκολο να γίνει στη μέση μιας πυροσβεστικής, και αυτό είναι άλλο η λογική ομαδική εργασία τονίζεται σε αυτόν τον τίτλο, moreso από το συνηθισμένο.

Κάθε νέα και αναβαθμισμένη πτυχή του παιχνιδιού Battlefield V (σε σύγκριση με το Battlefield 1) έχει ως στόχο να αυξήσει τα οικεία στυλ παιχνιδιού, τις διάφορες κατηγορίες και το παιχνίδι της ομάδας, το οποίο είναι εμφανές με το σύστημα οχύρωσης (επιτρέποντας καλύτερη άμυνα και περισσότερη κάλυψη) η ομάδα αναζωογονεί (στην πραγματικότητα, όλες οι αναγένειες έχουν μια κινούμενη εικόνα τώρα), μεταξύ άλλων. Όσο για τα όπλα, το franchise Battlefield δεν ήταν ποτέ για τα γυρίσματα και τα γρήγορα σκοπευτικά - και αυτό το χτύπημα είναι αληθινό στο Battlefield V. Τα όπλα του παιχνιδιού και η επανασχεδιασμένη ανάκρουση είναι πιο αληθινά και σημαντικά. Κάθε δράση είναι κάτι που οι παίκτες πρέπει να σκεφτούν μέσα από αυτή τη φορά. Δεν πρόκειται για φόρτωση στη μάχη, για να πετύχουμε ένα θάνατο, να πεθάνουμε, να αναπνέουμε και να το ξανακάνουμε. δεν θα λειτουργήσει.

Σχετικά: Το πεδίο μάχης V παίρνει μια λειτουργία μάχης Royale

Αυτό που είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό για το Battlefield V είναι ότι το DICE κατάφερε να πάρει όλα όσα είχαν με το Battlefield 1 και να το ενισχύσει. Και αυτό μπορεί να ποικίλει από το εσωτερικό των κτιρίων που αισθάνεται πιο ατμοσφαιρικό (αυξημένο φωτισμό, χώρο και διαδραστικότητα) στο περιβάλλον ενεργώντας όπως θα έπρεπε να σκεφτεί ότι εφαρμόζεται κάπως πραγματική φυσική. Για παράδειγμα, τα κινούμενα σχέδια για να περάσουν από τα παράθυρα, να περνούν από τις πόρτες και να φράσσουν περιφράξεις (ναι, αυτό είναι δυνατό τώρα) είναι πολύ πιο ρευστά και ρεαλιστικά απ 'ότι στο Battlefield 1. Φυσικά, ορισμένοι μηχανικοί χρειάζονται τελειοποίηση, αλλά πολλά από τα ζητήματα κληρονομιάς του Frostbite (από το Battlefield 4 και εξής) φαινομενικά έχουν αντιμετωπιστεί και έχουν καθοριστεί στο Battlefield V.

Battlefield V είναι όλοι για την ομαδική εργασία

Image

Στο Battlefield V, ένα άτομο δεν μπορεί να αναλάβει έναν στρατό μόνο του. αυτό το παιχνίδι είναι χτισμένο γύρω από την ομαδική δουλειά - και αυτό πηγαίνει πάνω και πέρα ​​απλά απλώς να προμηθεύεις παίκτες. Παρόλο που δεν χρησιμοποιήθηκε στο demo του παιχνιδιού, ο αρχηγός της ομάδας έχει την επιλογή να καλέσει διάφορα είδη απεργιών ή εξοπλισμού για να βοηθήσει να νικήσουμε ορισμένους εχθρούς ή να πάρουμε ορισμένα σημεία. Για παράδειγμα, μετά τη συγκέντρωση αρκετών σημείων, ο αρχηγός της ομάδας μπορεί να καλέσει έναν πυραύλο για να βγάλει ένα αεροπλάνο ή μια δεξαμενή έτσι ώστε η ομάδα του να προχωρήσει. Αυτή είναι ακριβώς η άκρη του παγόβουνου, όπως λέει ο DICE, υπάρχουν πολλές περισσότερες επιλογές για τους ηγέτες της ομάδας που δεν προβλήθηκαν στο demo.

Συνολικά, το gameplay του Battlefield V (μέχρι στιγμής) αποδίδει σε αυτό που υποσχέθηκε κατά τη διάρκεια της μεγάλης αποκάλυψης του παιχνιδιού τον περασμένο μήνα: αναβαθμισμένη μάχη, ένα σύστημα οχύρωσης (το οποίο λειτουργεί αρκετά καλά) και διάφορα τσιμπήματα και βελτιώσεις που κάνουν τον τίτλο να αισθάνεται πολύ πιο απολαυστικό και και παρά τις αλλαγές και τις ενημερώσεις, το Battlefield V εξακολουθεί να αισθάνεται πολύ σαν ένα παιχνίδι μάχης - δεν είναι ένας αγωνιστής αρένα ως ανταγωνιστές του, αλλά αληθινά παιχνίδι πολέμου (χάρη στο Grand Operations). Σίγουρα, υπάρχουν γυναίκες χαρακτήρες (οι οποίοι δεν ήταν πολύ αισθητοί στο demo), προηγμένη προσαρμογή και πιο οικείο στυλ παιχνιδιού, αλλά κανένα από αυτά δεν άλλαξε τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού - και το franchise, για αυτό το θέμα.