15 βιντεοπαιχνίδια που τιμωρούν σοβαρά τον παίκτη για εξαπάτηση

Πίνακας περιεχομένων:

15 βιντεοπαιχνίδια που τιμωρούν σοβαρά τον παίκτη για εξαπάτηση
15 βιντεοπαιχνίδια που τιμωρούν σοβαρά τον παίκτη για εξαπάτηση

Βίντεο: Παίκτης του Deal κέρδισε 60.000 ευρώ (11.12.2018) 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Παίκτης του Deal κέρδισε 60.000 ευρώ (11.12.2018) 2024, Ιούλιος
Anonim

Η εξαπάτηση στα βιντεοπαιχνίδια ήταν περίπου όσο τα ίδια τα βιντεοπαιχνίδια. Θα μπορούσε να είναι μια προσπάθεια να προχωρήσει το παιχνίδι γρηγορότερα, να συλλάβει τους αντιπάλους σας, ή οποιαδήποτε διαφορά μεταξύ. Είτε πρόκειται για τη χρήση κωδικών εξαπατήσει, αθέμιτο gameplay, ή hacking δεδομένων του παιχνιδιού, πολλοί gamers έχουν απλά μια γοητεία με τη λήψη ανορθόδοξων προσεγγίσεων για να παίζουν τα παιχνίδια που αγαπούν.

Υπάρχουν ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών που βλέπουν την εξαπάτηση ως εγγενές μέρος του τοπίου παιχνιδιών. Για παράδειγμα, τα παιχνίδια όπως το Assassin's Creed III και το Clockwork Knight 2, φτάνουν τόσο πολύ ώστε να συμπεριληφθούν τα αυγά του Πάσχα και άλλα κρυμμένα πολύτιμα λίγα στα παιχνίδια τους, τα οποία είναι προσβάσιμα μόνο χρησιμοποιώντας κωδικούς εξαπατήσει.

Image

Άλλοι προγραμματιστές, ωστόσο, δεν μπορούν να αντέξουν την ιδέα των μαχητών στα παιχνίδια τους. Είναι μια κατανοητή άποψη, δεδομένου ότι έβαλαν τόσο πολύ χρόνο στην ανάπτυξη και τη δημιουργία ενός παιχνιδιού. Έχουν ένα ισχυρό όραμα για το πώς θα έπαιζε το παιχνίδι και δεν θα ανεχτεί άλλους τρόπους παιχνιδιού. Κάποιοι δημιουργοί έχουν φτάσει μέχρι και να προσθέσουν τακτικές αντι-εξαπάτησης στα παιχνίδια τους. Αυτές οι μέθοδοι μπορεί να ποικίλουν από την άγρια ​​ξεκαρδιστική έως σοβαρά σκληρή.

Εδώ είναι τα 15 παιχνίδια βίντεο που τιμωρούν σοβαρά τον παίκτη για εξαπάτηση.

14 Pop'n TwinBee

Image

Ο Κώδικας Konami είναι πιθανό να πάει κάτω ως ο πιο διάσημος κωδικός εξαπατήσει στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Αρχικά εμφανίζεται στους τίτλους Konami, όπως το Gradius, το Contra και το Castlevania, ο γνωστός συνδυασμός ↑↑ ↓↓ ← → ← → BA ανταμείβει συνήθως τον παίκτη, διευκολύνοντας το παιχνίδι. Περιλάμβαναν τέτοια μπόνους όπως την ενίσχυση των δυνάμεων ή των επιθέσεων και τη λήψη πολλών επιπλέον ζωών.

Το 1993, η απελευθέρωση Konami του Pop'n TwinBee είχε μια έκπληξη στο κατάστημα για παίκτες που εισήγαγαν τον κώδικα. Μετά την εισαγωγή του κώδικα Konami στη λήψη SNES προκάλεσε το αεροπλάνο του παίκτη να πέσει στο έδαφος, σχεδόν πάντα προκαλώντας την επανεκκίνηση του παίκτη.

Η ιδέα να τιμωρήσουν τους χρήστες του κώδικα Konami δεν είναι αποκλειστικός για το Pop'n TwinBee, έχοντας επίσης χρησιμοποιηθεί για να ανατινάξει την Lara Croft στο Tomb Raider II και να καταστρέψει τον παίκτη στον Parodius! Από το μύθο στο γέλιο.

13 Counter-Strike: Παγκόσμια επίθεση

Image

Η σειρά Counter-Strike είναι ένα από τα πιο δημοφιλή όλων των εποχών. Είναι ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια στο είδος του πρώτου προσώπου shooter, με περισσότερα από 25 εκατομμύρια αντίτυπα να πωλούνται και στις τέσσερις συμμετοχές. Ο τελευταίος τίτλος, Counter-Strike: Global Offensive, ήταν ένα χτύπημα ανάμεσα στους επικριτές και τους παίκτες. Εάν υπάρχει ένα πράγμα που η σειρά έχει γίνει γνωστή, πρέπει να είναι η παθιασμένη σε απευθείας σύνδεση κοινότητα.

Το θέμα πολλών πρωταγωνιστικών τυχερών παιχνιδιών, Counter-Strike: Global Offensive, υιοθέτησε μια μοναδική προσέγγιση στην αντιμετώπιση των παικτών που προσπαθούν να εξαπατήσουν κατά τη διάρκεια αγώνων για πολλούς παίκτες. Ένα σύστημα που ονομάζεται Overwatch, το οποίο δεν πρέπει να συγχέεται με το παιχνίδι με το ίδιο όνομα, αναπτύχθηκε για κανονικό online παιχνίδι και μπορεί να παρακολουθεί τους αγώνες σε περίπτωση ύποπτης δραστηριότητας. Εάν η Overwatch διαπιστώσει ότι ένας παίκτης εξαπατά, θα εφαρμοστεί στο λογαριασμό του παίκτη μια απαγόρευση, η οποία ποικίλλει ανάλογα με τη σοβαρότητα του παιχνιδιού.

Αυτή η τακτική είναι μοναδική από άλλες στρατηγικές κατά της εξαπάτησης, καθώς το σύστημα Overwatch απαρτίζεται από συναδέλφους Global Offensive players, πράγμα που σημαίνει ότι αν αποστασιοποιήσατε για εξαπάτηση, ήταν από έναν συνάδελφο παίκτη.

12 Αφύπνιση του Link

Image

Το Link Awakening ήταν η πρώτη φορά που οι παίκτες έφτασαν να φέρουν το αγαπημένο τους Hylian έξω από τα σαλόνια τους. Κυκλοφόρησε το 1993 για το Game Boy, η τέταρτη δόση της σειράς Legend of Zelda έλαβε πολύ από τους κριτικούς και τους παίκτες. Το παιχνίδι επικροτήθηκε κυρίως για την ιστορία και τη διασκέδαση, το παιχνίδι δράσης περιπέτειας.

Παρά την καλή καρδιά του Link Awakening, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν πολύ σαφείς για να δείξουν την αποδοκιμασία τους για την κατάργηση των καταστημάτων. Σε ένα σημείο, ο παίκτης έχει την επιλογή να κλέψει ένα όπλο αντί να πληρώσει για αυτό. Ενώ το παιχνίδι αρχικά επιτρέπει στους παίκτες να συνεχίσουν κανονικά, σύντομα θα ανακαλύψουν ότι η κλοπή τους δεν έχει περάσει απαρατήρητη.

Όλοι οι άλλοι χαρακτήρες στο Link's Awakening τώρα αναφέρονται στον χαρακτήρα τίτλου ως "THIEF", αφήνοντας ποτέ τον παίκτη να ξεχάσει τις παραβιάσεις του. Ακόμη χειρότερα, αν ο παίκτης έχει τα κότσια να επιστρέψει στο κατάστημα που έκλεψε, ο ιδιοκτήτης είναι πλέον ικανός για μια ειδική επίθεση που εγκαθιστά τον Link.

12. Κάθοδο ΙΙ

Image

Μια πρώιμη δύναμη στο είδος του πρώτου προσώπου shooter, η Descent του 1995 αιχμαλωτίζει τους παίκτες με τη δομή που μοιάζει με λαβύρινθο και το γρήγορο παιχνίδι παιχνιδιού. Οι παίκτες έγιναν για να παλεψουν τα κακά ρομπότ από την άνεση του πλοίου τους, χρησιμοποιώντας ένα καινοτόμο κατευθυντικό σύστημα για το χρόνο.

Ενώ η αρχική κάθοδος επέτρεψε στους παίκτες να εισάγουν διάφορους κωδικούς εξαπατώντας εισάγοντας τη φράση "gabbagabbahey", η συνέχεια του 1996 Descent II είχε υψηλότερες προσδοκίες από τους παίκτες της. Αντί να χορηγούν στους παίκτες πρόσβαση σε ένα ευρύ φάσμα όπλων, επιπλέον υγεία και ούτω καθεξής, εισάγοντας τον κώδικα στην Descent II απογύμνωσαν τους παίκτες του πρωταρχικού τους όπλου και μείωσαν την υγεία τους σε σχεδόν τίποτα.

Οι προγραμματιστές θέλησαν οι παίκτες να ξέρουν ότι αυτό ήταν μια εσκεμμένη αλλαγή, καθώς η φράση "πάρτε αυτό

cheater "θα εμφανιστεί στην οθόνη καθώς ο παίκτης πέθανε.

11 Διασταύρωση με ζώα

Image

Το Animal Crossing είναι μια δημοφιλής σειρά παιχνιδιών κοινωνικής προσομοίωσης που αποτελεί μέρος της βιβλιοθήκης της Nintendo από το 2001. Η σειρά φιλική προς την οικογένεια περιστρέφεται γύρω από την εξερεύνηση, με διάφορους στόχους που πρέπει να βρεθούν από τους παίκτες σε όλο το παιχνίδι. Αν δεν υπάρχει κύριος στόχος στα παιχνίδια, μπορεί να είναι δύσκολο να τυλίξετε το κεφάλι σας γιατί η σειρά Animal Crossing βρίσκεται σε αυτόν τον κατάλογο.

Ο κ. Resetti ήταν παρών και στις 4 δόσεις της σειράς Animal Crossing, αρχικά χρησιμεύοντας ως υπενθύμιση στους παίκτες να σώσουν σωστά την πρόοδό τους πριν γυρίσουν το παιχνίδι. Σε αργότερα παιχνίδια, ο θυμωμένος μοχλός τιμωρεί τους παίκτες που προσπαθούν να εξαπατήσουν το σύστημα ελέγχου του χρόνου του παιχνιδιού.

Ο κ. Resetti αρχίζει να δίνει στον παίκτη προοδευτικά μακρύτερες διαλέξεις σχετικά με τη σημασία της σωστής αποθήκευσης μετά από κάθε επαναφορά που διαπράττεται από τον παίκτη. Κάνει ακόμα και τον τύπο του παίκτη σε μια συγγνώμη στο Animal Crossing: Wild World, αποδεικνύοντας ότι οι προσπάθειές τους να κόψουν τις γωνίες χάνθηκαν.

10 Επιστρέφει το Superman

Image

Το παιχνίδι δράσης του 2006 Superman Returns ήταν ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την EA και έβλεπε τον κατορθωτό χαρακτήρα που εξοικονομούσε τη Metropolis. Παρόλο που έχει κάπως ανοιχτό χάρτη για τους παίκτες να εξερευνήσει, το βασικό gameplay του Superman Returns περιστρέφεται γύρω από το χάρτη γύρω από τον χάρτη και πειραματίζεται με τις δυνάμεις του Superman, αποκτώντας διαφορετικά επιτεύγματα στην πορεία.

Υπήρξαν μερικοί παίκτες που προσπάθησαν να επιταχύνουν την πρόοδό τους μέσω της χρήσης κωδικών εξαπατήσουν. Δυστυχώς γι 'αυτούς, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν κατηγορηματικοί ότι οι παίκτες ολοκληρώνουν το παιχνίδι όπως είχαν σκοπό. Μια προσπάθεια να χρησιμοποιήσετε έναν εξαπατημένο κώδικα ξεκλειδώνει το κατάλληλο επίτευγμα "Not So Super", το οποίο όχι μόνο δίνει στους παίκτες μηδέν σημεία στο παιχνίδι, αλλά τους εμποδίζει να ξεκλειδώσουν οποιοδήποτε από τα άλλα επιτεύγματα του παιχνιδιού.

Παρόλο που το παιχνίδι δεν ήταν τόσο καλά παραληφθέν, συνιστάται να ακολουθήσετε τη νόμιμη διαδρομή αν σκοπεύετε να το ολοκληρώσετε.

9 Undertale

Image

Το Undertale είναι ένα 2015 παιχνίδι ρόλων που έγινε από τον ανεξάρτητο προγραμματιστή Toby Fox. Λαμβάνοντας τα συνθήματα από τα κλασικά RPG όπως το Earthbound και οι σειρές Mario και Luigi, το Undertale ήταν ένα κρίσιμο χτύπημα. Το παιχνίδι εγκωμιάστηκε για την αφήγηση, το gameplay και τη μουσική βαθμολογία. Οι πολλαπλές τερματισμοί του παιχνιδιού αύξησαν επίσης την αξία αναπαραγωγής του, ενθαρρύνοντας τους παίκτες να διερευνήσουν τις επιλογές του μέσω πολλαπλών παιχνιδιών.

Αρχικά κυκλοφόρησε στον υπολογιστή, η κωδικοποίηση του Undertale έμεινε κάπως ανοιχτή για εξερεύνηση, με μερικούς παίκτες να προσπαθούν να χάσουν το παιχνίδι. Οι επιτυχημένοι χάκερ συναντήθηκαν με ένα τέλος που είναι λίγο συγκεχυμένο, για να πούμε το λιγότερο.

Αν και ο Σκελετός σας λέει ότι δεν έχει ιδέα πώς έχετε φτάσει σε αυτό το τέλος, υπονοώντας ότι ίσως είναι απλώς ένα πρόβλημα και ότι το προσωπικό υποστήριξης του παιχνιδιού θα πρέπει να ειδοποιηθεί. Αφήνει γρήγορα τη σκιά καλώντας τον παίκτη έξω για να είναι ένας "βρώμικος χάκερ" πριν τελειώσει η συζήτηση. Δεν υπάρχει τίποτα ανόητο.

8 Banjo-Kazooie

Image

Ένας άλλος στη σειρά των επιτυχημένων παιχνιδιών Rare developed για την Nintendo, το 1998, το Banjo-Kazooie ήταν ένα platformer που κυκλοφόρησε στο Nintendo 64. Παρόμοια με το Mario 64, οι παίκτες περιηγούνται στο παιχνίδι μέσω ενός συνδυασμού στοιχείων πλατφόρμας, επίλυσης παζλ και συλλογής αντικειμένων. Παρά το εξαιρετικά επαινεμένο gameplay, ορισμένοι παίκτες ήταν πρόθυμοι να προσαρμόσουν την εμπειρία τους μέσω εξαπατών κωδίκων.

Αυτοί οι παίκτες θα μπορούσαν να ξεφύγουν με λίγους κωδικούς εξαπατήσει, αλλά Banjo-Kazooie είχε μια πολιτική τριών απεργιών. Αφού εισαγάγετε έναν τρίτο κωδικό, εμφανίζονται τα μπουκάλια και προειδοποιεί τον παίκτη ότι η συνεχιζόμενη χρήση των απατεώνων θα σημαίνει ότι το αρχείο αποθήκευσης τους θα διαγραφεί.

Εάν ο παίκτης αισθάνεται ότι πιέζει την τύχη τους, ο Gruntilda εμφανίζεται και σβήνει το αρχείο αποθήκευσης. Τουλάχιστον σας προειδοποίησαν, έτσι;

7 Η Παραβολή του Στάνλεϊ

Image

Αρχικά αναπτύχθηκε ως mod του δημοφιλούς παιχνιδιού Half-Life 2, Το Stanley Parable είναι ένα διαδραστικό παιχνίδι φαντασίας που αναπτύχθηκε σε δικό του τίτλο το 2013. Το παιχνίδι ξεκινάει με το Stanley σε ένα φαινομενικά κανονικό γραφείο, πριν τα πράγματα γίνουν όλο και πιο περίεργα.

Η ιστορία του παιχνιδιού παρουσιάζεται κυρίως από τον αφηγητή του, ο οποίος καθοδηγεί τις επιλογές του παίκτη σε όλο το The Stanley Parable. Παρά το γεγονός ότι οι παίκτες έχουν την επιλογή να στραφούν κατά της συμβουλής του αφηγητή, γίνεται όλο και περισσότερο ενοχλημένος όταν το κάνετε. Τι ενοχλεί τον αφηγητή περισσότερο από οτιδήποτε άλλο είναι όταν ένας παίκτης προσπαθεί να έχει πρόσβαση στο εξαπατημένο μενού του παιχνιδιού.

Η εισαγωγή "sv_cheats 1" σας φέρνει στο "The Serious Room". Εδώ, ο αφηγητής σας δίνει μια μακροχρόνια περιγραφή του πόσο σοβαρές είναι τα έπιπλα του δωματίου πριν λέτε στον παίκτη ότι είναι τώρα κλειδωμένα στο The Serious Room. Από όλες τις πιθανές απολήξεις του The Stanley Parable, αυτή είναι σίγουρα η πιο βαρετή.

6 Max Payne 3

Image

Αναπτύχθηκε από το Rockstar και κυκλοφόρησε το 2012, ο Max Payne 3 οδηγεί τον πρώην πυροβόλο όπλο που μετατράπηκε για μίσθωση στα favelas της Βραζιλίας. Το παιχνίδι εγκωμιάστηκε για την ιστορία του, την προσοχή στη λεπτομέρεια και το έντονο gameplay, με μερικές από τις καλύτερες μηχανές λήψης που έχει να προσφέρει το PS3.

Το Max Payne 3 περιλάμβανε επίσης μια λειτουργία για πολλούς παίκτες που ανέπτυξε γρήγορα μια παθιασμένη διαδικτυακή κοινότητα. Όπως συμβαίνει με τις περισσότερες λειτουργίες για πολλούς παίκτες, πολλοί παίκτες βρήκαν τρόπους να εξαπατήσουν κατά τη διάρκεια των αγώνων. Το Rockstar υιοθέτησε μια μοναδική προσέγγιση για την αντιμετώπιση των παικτών που προσπαθούν να χρησιμοποιήσουν αυτά τα εκμεταλλεύματα. απελευθερώθηκε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα που ταιριάζει με τους παίκτες εξαπάτησης αποκλειστικά με άλλους μαχητές.

Παρόμοιες αντι-απατεώνες τακτικές έχουν χρησιμοποιηθεί σε παιχνίδια όπως το Marvel vs. Capcom 3 και θεωρούνται από τους περισσότερους παίκτες ως δίκαιη τιμωρία.

5 Grand Theft Auto V

Image

Το Grand Theft Auto V είναι η πιο πρόσφατη δόση στην 3η σειρά δράσης-περιπέτειας. Η πολυαναμενόμενη συνέχεια του Grand Theft Auto IV του 2008, του ανοικτού παιχνιδιού, ήταν ένα χτύπημα μεταξύ των single-player και των multiplayer enthusiasts gaming όσο.

Παρά το γεγονός ότι το GTA είναι διάσημο για τους απατεώνες του, οι οποίες ποικίλουν από την κλήτευση γελοίων οχημάτων σε απεριόριστες πυρομαχίες, η εξαπάτηση στο online τμήμα του παιχνιδιού δεν ήταν κάτι που η Rockstar πήρε ευγενικά. Ενώ τα δευτερεύοντα παράπτoρα θα μπορούσαν να αφήσουν έναν παίκτη που φορούσε ένα καπάκι Dunce που δεν μπορούσε να αχρηστευθεί, άλλες σοβαρές παραβιάσεις είχαν πιο καταστροφικές συνέπειες.

Μερικοί πρώτοι παίκτες του παιχνιδιού ανακάλυψαν ότι τα στοιχεία που απέκτησαν στην ιστορία ενός παίκτη θα μπορούσαν επίσης να χρησιμοποιηθούν στο διαδίκτυο, δίνοντάς τους ένα αθέμιτο πλεονέκτημα. Η απάντηση του Rockstar σε αυτό ήταν η εξόρμηση του αυτοκινήτου του ένοχου παίκτη να ανατινάξει μόλις προσπάθησε να βγει από το όχημα.

4 Donkey Kong 64

Image

Μια άλλη συνεργασία Rare / Nintendo, Donkey Kong 64 είναι ένα standout στον κόσμο των τρισδιάστατων παιχνιδιών πλατφόρμας. Το Donkey Kong ήταν ένας από τους καλύτερους πωλητές της Nintendo 64 και επαινέθηκε ιδιαίτερα για το gameplay του. Όπως συμβαίνει με πολλά παιχνίδια, οι παίκτες ήταν περίεργοι να δουν τι θα μπορούσαν να βρεθούν στο Donkey Kong 64.

Ο πιο συνηθισμένος τρόπος για τους παίκτες να χρησιμοποιούν εξαπατήσει τους κωδικούς στα παιχνίδια Nintendo 64 ήταν με το Game Shark. Μόλις τοποθετηθεί μεταξύ της κασέτας και της κονσόλας, ο Shark του παιχνιδιού επέτρεψε να εισαχθεί οποιοσδήποτε αριθμός cheat κωδικών σε οποιοδήποτε παιχνίδι που είχε ο διαθέσιμος παίκτης. Όσοι προσπάθησαν να χρησιμοποιήσουν τη συσκευή εξαπάτησης για το Donkey Kong 64, ωστόσο, αντιμετωπίστηκαν με μια δυσάρεστη έκπληξη.

Εάν εντοπιστεί ο Καρχαρίας του Παιχνιδιού, το Donkey Kong θα καταστεί ανεξέλεγκτο και ανίκανο να αντέξει οποιαδήποτε ζημιά προτού πεθάνει. Αυτό δεν ήταν ένα μόνο πράγμα, καθώς η κασέτα ήταν τώρα κατεστραμμένη και θα φόρτωσε το ίδιο ανούσιο παιχνίδι κάθε φορά. Δεν υπάρχουν εδώ τρεις πολιτικές απεργίας.

3 Gears of War 2

Image

Λαμβάνοντας μερικά από τα καλύτερα στοιχεία από το πρώτο παιχνίδι και βελτιώνοντας τους, το Gears of War 2 εγκωμιάστηκε από τους οπαδούς και τους κριτικούς. Η ενδιαφέρουσα ιστορία του παιχνιδιού και το εξειδικευμένο σύστημα κάλυψης του παιχνιδιού το επιβεβαίωσαν ως βασικό franchise στη σειρά Xbox. Ενώ το ηλεκτρονικό στοιχείο μπορεί ποτέ να μην έχει φτάσει στα ύψη του Halo, το Gears κατάφερε να δημιουργήσει μια εξειδικευμένη κοινότητα για πολλούς παίκτες.

Όπως συμβαίνει στα περισσότερα online παιχνίδια για πολλούς παίκτες, υπάρχουν ορισμένοι παίκτες που θέλουν να εξαπατήσουν το σύστημα. Οι παίκτες βρήκαν τελικά ένα ελάττωμα στο παιχνίδι που τους επέτρεψε να ξεκλειδώσουν πολλά επιτεύγματα μέσω hacking, δίνοντάς τους ένα αθέμιτο πλεονέκτημα κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών για πολλούς παίκτες.

Η απάντηση της Microsoft ήταν όχι μόνο να επαναφέρει τα αποτελέσματα των Gears of War 2 των παικτών αλλά και να επαναφέρει ολόκληρο το Xbox Gamerscore.

2 Red Dead Εξαγορά

Image

Ακόμα ένα παιχνίδι Rockstar κάνει μια εμφάνιση, αυτή τη φορά είναι το δυτικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας Red Dead Redemption. Το παιχνίδι θαυμάστηκε για τα εκπληκτικά γραφικά του, τη μαγευτική αφήγηση και το διασκεδαστικό παιχνίδι, ενώ εισήγαγε και έναν νεαρό αγαπημένο χαρακτήρα, John Marston. Το RDR πρόσφερε κάτι για τους οπαδούς των single και multiplayer games.

Ένας από τους πιο δημοφιλείς τρόπους online στο παιχνίδι ήταν το Free Roam. Αυτό έδωσε στους παίκτες τη δυνατότητα να εξερευνήσουν τον κόσμο του παιχνιδιού ενός παίκτη με την online κοινότητα. Ενώ οι περισσότεροι χρησιμοποίησαν τον τρόπο παιχνιδιού για να αναπτύξουν μια περαιτέρω κατανόηση του παιχνιδιού, ορισμένοι παίκτες έλαβαν την ευκαιρία να σκοτώσουν τους συμπαίκτες τους παίκτες όταν δεν το περίμεναν.

Αυτοί οι επιθετικοί παίκτες χαρακτηρίστηκαν σύντομα ως "Player-Killer", κερδίζοντας ανεπιθύμητη προσοχή τόσο από άλλους παίκτες όσο και από την τοπική επιβολή του νόμου. Αυτό αποδείχθηκε ένας διασκεδαστικός τρόπος να τιμωρήσουν τους μαχητές, καθώς άλλοι παίκτες θα μπορούσαν να στρογγυλεύσουν ένα posse και να κυνηγήσουν τους παίκτες με την ετικέτα, δημιουργώντας ουσιαστικά έναν νέο τρόπο παιχνιδιού στη διαδικασία.