15 πράγματα ακόμη και Die-σκληρό ανεμιστήρες δεν ξέρουν για Dark Souls

Πίνακας περιεχομένων:

15 πράγματα ακόμη και Die-σκληρό ανεμιστήρες δεν ξέρουν για Dark Souls
15 πράγματα ακόμη και Die-σκληρό ανεμιστήρες δεν ξέρουν για Dark Souls

Βίντεο: Big Stan (Full HD BluRay) FULL Movie || Rob Schneider, David Carradine, Jennifer Morrison 2024, Ιούνιος

Βίντεο: Big Stan (Full HD BluRay) FULL Movie || Rob Schneider, David Carradine, Jennifer Morrison 2024, Ιούνιος
Anonim

Από το λογισμικό έχει καταφέρει να αξιοποιήσει τις βαθύτερες και σκοτεινότερες επιθυμίες των gamers σε όλο τον κόσμο. Ήταν κάποτε γνωστότεροι ως δημιουργοί της σειράς των παιχνιδιών Armored Core και Tenchu. Όλα αυτά άλλαξαν το 2009 όταν κυκλοφόρησαν τις ψυχές του Demon για το PlayStation 3.

Αυτό ήταν ένα παιχνίδι που ανάμιζε έναν όμορφο κόσμο με σκοτεινή φαντασία με μερικές από τις πιο βίαιες προκλητικές μάχες που οι περισσότεροι παίκτες θα βίωναν ποτέ. Οι ψυχές του Demon ικανοποίησαν τις επιθυμίες των παικτών που ήθελαν να βιώσουν μια πραγματική πρόκληση και να νιώσουν τη συγκίνηση μιας σκληρής μάχης νίκης.

Image

Οι ψυχές του Demon αργότερα θα αντικατασταθούν από τις Dark Souls, οι οποίες δεν περιορίστηκαν αποκλειστικά στο να είναι αποκλειστικά το PlayStation. Οι Dark Souls επεκτάθηκαν στις έννοιες που δημιούργησαν οι ψυχές του Δαίμονα και έφεραν εκατομμύρια παίκτες σε έναν σκοτεινό και καταθλιπτικό κόσμο που ήταν γεμάτος από τέρατα που χρειαζόταν να νικήσουν.

Οι Dark Souls επιστρέφουν στις κονσόλες αυτό το καλοκαίρι, με τη μορφή ενός ανανεωμένου τίτλου. Είμαστε εδώ σήμερα για να δούμε την ιστορία πίσω από ένα από τα πιο σημαντικά παιχνίδια της εποχής μας. Από το μυστικό για να νικήσει το πιο ενοχλητικό αφεντικό του παιχνιδιού, στο λαϊκό mod που εισήγαγε μια διάσημη memeas στον κόσμο του Lordran.

Εδώ είναι τα 15 πράγματα ακόμη και Die-Hard ανεμιστήρες δεν ξέρουν για Dark Souls !

15 Μπορείτε να νικήσετε το σκληρότερο αφεντικό με κοπριά

Image

Η σειρά Dark Souls έχει κερδίσει τη φήμη ότι είναι σκληρή αλλά δίκαιη. Τα αφεντικά σε κάθε παιχνίδι φαίνεται να είναι ασταμάτητα στην αρχή, αλλά απλά πρέπει να μάθετε πώς αγωνίζονται και ποιες είναι οι αδυναμίες τους. Το πιθανότερο είναι να το πετύχετε αυτό αφού σκοτώσετε πολλές φορές.

Το αφεντικό Dark Souls που είναι απλά άδικο είναι ο Δάσκαλος Capra. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι τον πολεμάτε σε μια μικρή αρένα η οποία φυλάσσεται από δυο εχθρούς σκύλων που μπορούν να σας κλειδώσουν, ενώ ο Δαίμονας Capra σας χτυπάει με το γιγάντιο σπαθί του.

Δεν χρειάζεται να υποφέρετε την οργή του δαίμονα Capra, καθώς μπορείτε εύκολα να τον σκοτώσετε ρίχνοντας κομμάτια κοπριάς πάνω από το διάκενο πάνω από το φράγμα ομίχλης στην περιοχή του. Αυτό θα σκοτώσει σιγά-σιγά το δαίμονα Capra μέσω βλάβης δηλητήριο και θα σας δώσει μια εύκολη νίκη.

14 Το αχρησιμοποίητο γεγονός Shiva

Image

Χρησιμοποιώντας ένα σημείο της Ανθρωπότητας στο Dark Οι ψυχές μπορούν να σας επιτρέψουν να επιστρέψετε στη ζωή και να πυροβολήσετε φωτιά. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο, καθώς η ανάφλεξη μιας πυρκαγιάς σας δίνει περισσότερες χρήσεις στο Estus Flask σας, ο οποίος είναι ένας από τους λίγους τρόπους θεραπείας των βλαβών. Επιστρέφοντας στη ζωή σας θέτει επίσης σε κίνδυνο να εισβάλουν άλλοι παίκτες αν παίζετε Dark Souls ενώ είστε συνδεδεμένοι στο Internet.

Υπήρχε κάποτε προγραμματισμένη εκδήλωση για Dark Souls που θα σας εμπλέκονταν να εισβάλετε στον κόσμο ενός από τα NPCs στο παιχνίδι. Ο Σίβα της Ανατολής επρόκειτο αρχικά να επιτεθεί στον κύριο χαρακτήρα αν βρεθεί μια λεπίδα χάους.

Εάν ο Shiva σκότωσε τον χαρακτήρα σας, τότε θα σας παραχωρηθεί μια ειδική σφαίρα που θα σας επέτρεπε να ακολουθείτε τον Shiva στον κόσμο του και να κάνετε εκδίκηση. Μπορείτε ακόμα να ενεργοποιήσετε το συμβάν εισβολής κάνοντας hacking του παιχνιδιού.

13 Το Φαινομενικά Άχρηστο Κρεμαστό

Image

Όταν δημιουργείτε ένα νέο χαρακτήρα στο Dark Souls, σας δίνεται η επιλογή να επιλέξετε ένα δώρο έναρξης. Αυτές είναι μια επιλογή από χρήσιμα στοιχεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να βοηθήσουν έναν παίκτη στην αρχή του παιχνιδιού. Ένα από αυτά τα αντικείμενα είναι το κρεμαστό, το οποίο περιγράφεται ως "χωρίς αποτέλεσμα".

Ο σκηνοθέτης των Dark Souls ανέφερε ότι υπήρχαν περισσότερα για το κρεμαστό κόσμημα απ 'ό, τι συναντά το μάτι, το οποίο ενέπνευσε την κοινότητα Dark Souls να ξεσκίσει το παιχνίδι για να μάθει τον πραγματικό του σκοπό.

Αποδεικνύεται ότι μια φάρσα έπαιζε στους οπαδούς Dark Souls, καθώς ο διευθυντής του παιχνιδιού αργότερα απέρριψε τη δήλωσή του και επιβεβαίωσε ότι το κρεμαστό κόσμημα δεν είχε καμία μυστική χρήση και πραγματικά δεν είχε αποτέλεσμα.

12 Ο χαμένος βασιλιάς

Image

Θεωρείται ένα σημείο υπερηφάνειας μεταξύ των παικτών που έχουν νικήσει τα πιο σκληρά αφεντικά στις Dark Souls. Πολλοί παίκτες Dark Souls θα περηφανεύονται με υπερηφάνεια για το ξυλοδαρμό του Bell Gargoyles ή του Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smaugh, ενώ χρησιμοποιούν μόνο αντικείμενα sub-par και όπλα.

Υπάρχει ένα αφεντικό που οι περισσότεροι παίκτες Dark Souls δεν έχουν νικήσει ποτέ και αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι απομακρύνθηκε σε ένα τελικό σημείο ανάπτυξης. Ένα αφεντικό που ονομάζεται Undead King Jar-Eel σχεδιάστηκε κάποτε να αγωνίζεται στα ερείπια του Νέου Λοντό. Το Jar-Eel χρησιμοποιεί μοναδικά όπλα και έχει την ικανότητα να κλέβει τα επίπεδα της ψυχής.

Δεν είναι γνωστό γιατί ο Undead King Jar-Eel απομακρύνθηκε από τις Dark Souls, καθώς βρίσκεται κοντά στο τέλος και δεν αποκαταστάθηκε ποτέ ως μέρος των ενημερώσεων DLC. Μπορείτε να τον προσθέσετε ξανά στο παιχνίδι τροποποιώντας την έκδοση PC των Dark Souls, αν νιώθετε σαν να προκαλείτε αυτό το απαγορευμένο αφεντικό.

11 Αγαπημένα στοιχεία του Gwynevere

Image

Τα παιχνίδια Dark Souls κατοικούνται από τα μερικά από τα πιο πονηρά και ανόητα όντα που έχουν πάντα το χάρισμα ενός βιντεοπαιχνιδιού. Φαίνεται ότι ο καθένας που συναντάτε είναι σπασμένος πέρα ​​από την επισκευή και απλώς περιμένει το τέλος του κόσμου να καθαρίσει τη συνείδησή του από το θρυμματισμένο και κουρασμένο σώμα τους.

Η εξαίρεση από όλα αυτά είναι η Gwynevere, Princess of Sunlight. Η Gwynevere είναι μια γιγαντιαία γυναίκα που κέρδισε γρήγορα την φήμη λόγω του αποκαλυπτικού σχεδιασμού της σε ένα παιχνίδι με σχεδόν κανένα fanavic. Ο Gwynevere είναι γνωστός για τα περίεργα γιγαντιαία του bossoms που είναι πιθανώς μεγαλύτερα από τον κύριο χαρακτήρα.

Αν νομίζετε ότι ο σχεδιασμός του Gwynevere δεν ταιριάζει με την αισθητική των Dark Souls, τότε δεν είστε μόνοι. Ο Hidetake Miyazaki (ο σκηνοθέτης των Dark Souls) ήθελε ένα διαφορετικό σχέδιο για την Gwynevere, αλλά ο καλλιτέχνης που την σχεδίασε ήταν τόσο περήφανος για το έργο του που η Miyazaki δεν είχε την καρδιά να την αλλάξει.

10 Η έμπνευση για την καταπολέμηση της φαντασίας

Image

Ενώ το FromSoftware είναι ένα αναπτυξιακό σπίτι που εδρεύει στην Ιαπωνία, είναι σαφές ότι έχουν εμπνευστεί από πολλά δυτικά μέσα μαζικής ενημέρωσης. Η σειρά ψυχών βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στους κόσμους σπαθιών και μαγείας που δεν θα φαινόταν εκτός τόπου σε μια καμπάνια Dungeons & Dragons.

Μια από τις μεγαλύτερες εμπνεύσεις για τη σειρά ψυχών προέρχεται από μια εκπληκτική πηγή. Ο Hidetake Miyazaki αποκάλυψε ότι η σειρά παιχνιδιών Fighting Fantasy ήταν μια τεράστια πηγή έμπνευσης για τη δημιουργία Dark Souls.

Η σειρά Fighting Fantasy αποτελείται από βιβλία που λειτουργούν ως μονοπαίρια RPG, με τον αναγνώστη να στρέφεται σε συγκεκριμένες παραγράφους για να αντικατοπτρίζει τις επιλογές τους.

Η συντριπτική πλειοψηφία των βιβλίων Fighting Fantasy έλαβε χώρα σε έναν κόσμο που ονομάζεται Titan, ο οποίος περιλάμβανε πολλά τρομερά τέρατα που μοιάζουν με εκείνα που αργότερα θα εκδηλώνονταν στη σφαίρα του Lordran.

9 Η Λυπηρή Μάχη ενάντια στη Γκουίν

Image

Οι Dark Souls καταλήγουν με μια μάχη εναντίον του Gwyn, Lord of Cinder. Ο Γκουίν ασκεί ένα γιγάντιο φλεγόμενο σπαθί και θα το χρησιμοποιήσει για να σας δολοφονήσει βίαια ξανά και ξανά. Το Gwyn είναι μία από τις πιο δύσκολες προκλήσεις του παιχνιδιού, το οποίο είναι κατάλληλο για ένα τελικό αφεντικό.

Ο σκηνοθέτης των Dark Souls δεν είναι πραγματικά ο αγαπημένος της μάχης με τον Gwyn. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι υπάρχει ένας πολύ εύκολος τρόπος να τον νικήσετε. Μόλις μάθετε όλες τις επιθέσεις του Gwyn, τότε είναι δυνατό να παραβιάσετε τις περισσότερες κινήσεις του και να τον αφήσετε ευρύ ανοιχτό για μια επίθεση.

Αυτή η τακτική γρήγορα έγινε γνωστή, γεγονός που οδήγησε σε πολλούς παίκτες να νικήσουν εύκολα τον Gwyn. Ο σκηνοθέτης μίλησε για το πόσο απογοητευμένος ήταν να κάνει τον Gwyn τόσο ευθεία προς τα εμπρός, πράγμα που θα μπορούσε να εξηγήσει γιατί τα τελικά αφεντικά στο Dark Souls II & III είναι τόσο δύσκολα.

8 Η πανοπλία του Berserk

Image

Η σειρά Dark Souls είναι έντονα εμπνευσμένη από πολλές μεσαιωνικές ιστορίες φαντασίας, όπως η σειρά Fighting Fantasy. Υπάρχει μια σαφής έμπνευση για τις σκοτεινές ψυχές που προέρχονται από ένα anime / manga γνωστό ως Berserk.

Το Berserk είναι ένα σκοτεινό φανταστικό επικό που τρέχει από το 1989. Λέει την ιστορία του Guts: πολεμιστής που αναζητεί εκδίκηση εναντίον του παλαιού διοικητή μάχης για να θυσιάσει τους συντρόφους του σε μια τελετή που τον μεταμόρφωσε σε δαίμονα. Τα έντερα θα αποκτούσαν τελικά το Armor Berserker, το οποίο παρέχει στον χρήστη αυξημένη δύναμη σε βάρος της υγείας του.

Ο σχεδιασμός της θωράκισης που φορούσε ο Artorias the Abysswalker είναι σαφώς εμπνευσμένος από το Berserker Armor από το Berserk. Ο παίκτης μπορεί να αγοράσει ακόμη και την πανοπλία μόλις ο Artorios νικήσει και προσποιούνται ότι έχουν γίνει Guts.

7 Είναι δυνατόν να σκοτώσει τον δαίμονα του ασύλου με μια λαβή σπασμένου ξίφους

Image

Dark Souls δεν είναι το είδος του παιχνιδιού για να σας δώσει ένα σεμινάριο και να σας φιλήσω κατά την έξοδό σας από την πόρτα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι προωθήσατε μια μάχη αφεντικό ενάντια στον Δάσκαλο Ασύλου στην αρχή του ταξιδιού σας Dark Souls.

Είστε άρρωστα εξοπλισμένοι για να αντιμετωπίζετε ένα τέτοιο πλάσμα στην αρχή του παιχνιδιού, οπότε πρέπει να τρέξετε από την πρώτη σας συνάντηση και να επιστρέψετε αργότερα όταν βρείτε κάποια όπλα και πανοπλίες.

Είναι δυνατό να νικήσετε τον Δάσκαλο Ασύλου προτού βρείτε ένα σωστό όπλο, είτε σκοτώνοντας το με το χείλος ενός σπασμένου σπαθιού είτε χρησιμοποιώντας τις γροθιές σας. Αυτό θα σας διαρκέσει πολύ καιρό, λόγω της μικρής ζημίας που θα αντιμετωπίσετε.

Η νίκη του Demon Asylum κατά την πρώτη σας συνάντηση θα σας κερδίσει το Μεγάλο Σφυρί του Demon.

6 Αυτοί που έσπασαν την ημερομηνία της οδού τιμωρήθηκαν με εισβολείς

Image

Οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών πρέπει να αποστείλουν τα αντίγραφα ενός νέου παιχνιδιού νωρίς ώστε να φτάσουν εγκαίρως για να πουληθούν στα καταστήματα κατά την ημέρα της απελευθέρωσης. Αυτό έχει οδηγήσει σε διαρροές παιχνιδιών νωρίς και η αποστολή αντιγράφων στο διαδίκτυο. Αυτό μπορεί να είναι καταστροφικό σε παιχνίδια που μπορεί να πειρατικά και μπορεί επίσης να οδηγήσει σε αχαλίνωτες spoilers για το περιεχόμενο του παιχνιδιού.

Από το λογισμικό ήξερε πώς να τιμωρήσει τους Ιάπωνες παίκτες που έσπασαν την ημερομηνία των Dark Souls. Το έκαναν με την εισβολή των παιχνιδιών των παικτών που μπήκαν στο διαδίκτυο πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας και με την αποστολή χαρακτήρων με μέγιστα στατιστικά στοιχεία για να προκαλέσουν τον όλεθρο.

Αυτό σήμαινε ότι οι άνθρωποι που έπαιζαν νωρίς τις Dark Souls δεν μπορούσαν να παίξουν online για πολύ καιρό, καθώς οι εισβολείς ήταν σχεδόν αδύνατο να σκοτωθούν.

5 Μπορείτε να νικήσετε τον Ornstein & Smough με ένα ροκ συγκρότημα κιτ τυμπάνου

Image

Ο αγώνας εναντίον του Dragon Slayer Ornstein και του Executioner Smaugh στις Dark Souls θεωρείται μία από τις πιο δύσκολες μάχες αφεντικών της σειράς. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι αγωνίζεστε ταυτόχρονα με δύο ισχυρούς εχθρούς. Μόλις νικήσετε ένα από αυτά, ο άλλος θα γίνει ακόμη ισχυρότερος.

Οι άνθρωποι του Διαδικτύου αγαπούν μια πρόκληση, που σημαίνει ότι Ornstein και Smaugh έχουν κτυπηθεί από τους παίκτες κάτω από κάθε περιορισμό που μπορείτε να φανταστείτε.

Το πιο εντυπωσιακό από αυτά συνέβη σε ένα βίντεο όπου ένας παίκτης είχε τους ελέγχους για Dark Souls χαρτογραφημένο στο κιτ τύμπανο που ήρθε με Rock Band. Έχει αποδειχθεί ότι μπορείτε να νικήσετε τους Ornstein και Smaugh χρησιμοποιώντας μόνο ένα σύνολο τυμπάνων και άψογο χρονοδιάγραμμα.

4 Η μάχη του κρεβατιού του χάους ήταν τελείως διαφορετική

Image

Το δεύτερο μισό των Dark Souls περιλαμβάνει τον παίκτη να κυνηγάει τις Lord Souls. Αυτά είναι συνήθως απλές μάχες σε σύγκριση με το υπόλοιπο του παιχνιδιού, καθώς ο παίκτης είχε την ευκαιρία να αποκτήσει μερικά ισχυρά όπλα και πανοπλίες και χρήσιμα αντικείμενα και ξόρκια.

Ο Νίτο μπορεί εύκολα να καταρρεύσει από ένα φλογερό ή ιερό σπαθί, οι Τέσσερις βασιλιάδες είναι απλά μια τακτική μάχη αφεντικό, ενώ ο Seath the Scaleless είναι εύκολο να χαρταριάσει με βέλη.

Ο τελικός Λόρδος Soul ανήκει στο Bed of Chaos, το οποίο είναι πραγματικά ένα αφεντικό παζλ, καθώς πρέπει να χτυπήσετε συγκεκριμένα μέρη του σώματος αποφεύγοντας τις επιθέσεις του.

Το κρεβάτι του Χάους ήταν πραγματικά μια τυπική πάλη αφεντικό σε ένα σημείο, λόγω του ότι μια παλαιότερη έκδοση του πλάσματος υπάρχει μέσα στα αρχεία του παιχνιδιού που έχει μια κινητή μορφή που προορίζεται να επιτεθεί ως ένα κανονικό πλάσμα.

3 Maneater Mildred ήταν αρχικά ένας χαρακτήρας αστείο που βρισκόταν σε έναν προγραμματιστή

Image

Η online λειτουργία Dark Souls μπορεί να αποθαρρύνει πολλούς παίκτες. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι πολλοί από τους παίκτες που εισβάλλουν ενεργά στους κόσμους είναι καταπληκτικοί στο παιχνίδι και διαθέτουν όλο τον καλύτερο εξοπλισμό. Οι πιθανότητες είναι ότι θα καταστραφούν σε μια πάλη ενάντια σε έναν εισβολέα, επειδή εκπαιδεύονται στην τέχνη της δολοφονίας νέων παικτών.

Υπάρχουν μερικοί εισβολείς NPC σε Dark Souls που υπάρχουν για να σας δώσουν μια γεύση από την online λειτουργία. Ένα από τα πιο αξιομνημόνευτα από αυτά είναι ο Maneater Mildred, ο οποίος είναι μια σπάνια ντυμένη κυρία φορώντας ένα σάκο στο κεφάλι της. Ο Mildred παλεύει με ένα γιγάντιο όπλο γνωστό ως το Knife Knife, το οποίο είναι αργό αλλά ισχυρό.

Οι προγραμματιστές των Dark Souls αποκάλυψαν ότι ο Maneater Mildred ήταν αρχικά ένας χαρακτήρας αστείο που δημιουργήθηκε για να δοκιμάσει τους μηχανικούς του παιχνιδιού. Η ομάδα ανάπτυξης αγάπησε τον χαρακτήρα και την κράτησε στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

2 Τρεις από τις ασπίδες στο παιχνίδι σχεδιάστηκαν από τους ανεμιστήρες

Image

Η σειρά Souls (και η Bloodborne) έχει μια άκρως πιστή κοινότητα ανεμιστήρων που έχουν αναλύσει κάθε μέρος της κωμωδίας σε μια προσπάθεια να αποκαλύψει τη σκοτεινή ιστορία του παιχνιδιού.

Dark Souls έχει επίσης εμπνεύσει έναν τόνο φαντασίας τέχνης, χάρη στον εκπληκτικό χαρακτήρα και τα σχέδια τέρας που εμφανίζονται στο παιχνίδι και τις όμορφες τοποθεσίες που απαρτίζουν κάθε κόσμο.

Το Namco Bandai έδωσε την ευκαιρία σε τρεις οπαδούς να γίνουν μέρος του κόσμου των Dark Souls όταν φιλοξένησαν έναν διαγωνισμό για να σχεδιάσουν τρεις από τις ασπίδες του παιχνιδιού.

Αυτό ήταν μέρος μιας εκστρατείας κοινωνικών μέσων μαζικής ενημέρωσης, προκειμένου να κερδίσει ενδιαφέρον για το παιχνίδι. Οι τρεις ασπίδες προστέθηκαν στο παιχνίδι ως μέρος μιας από τις τακτικές ενημερώσεις.