15 Μισούν τα στοιχεία του Mario Kart που πάντα σας κάνουν να κραυγάζετε

Πίνακας περιεχομένων:

15 Μισούν τα στοιχεία του Mario Kart που πάντα σας κάνουν να κραυγάζετε
15 Μισούν τα στοιχεία του Mario Kart που πάντα σας κάνουν να κραυγάζετε

Βίντεο: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Curious Beginnings | Critical Role: THE MIGHTY NEIN | Episode 1 2024, Ιούλιος
Anonim

Το πρωτότυπο Mario Kart για το Super Nintendo κατάφερε να δημιουργήσει το δικό του υπο-είδος βιντεοπαιχνιδιών. Το "Kart Racer" είναι ο όρος που χρησιμοποιείται για να αναφερθεί σε ένα ελαφρύ στυλ αγωνιστικού παιχνιδιού, με χαρακτήρες γελοιογραφίας, αυτοκίνητα τέχνης και μια επιλογή αντικειμένων που μπορούν να χρησιμοποιηθούν από τους παίκτες. Ο Mario Kart ήταν πρωτοπόρος στη χρήση των αντικειμένων ως μέσου για να κάνει ένα αγωνιστικό παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Είχατε τα μανιτάρια και τα αστέρια, τα οποία θα μπορούσαν να σας βοηθήσουν να μετακινηθείτε σε όλη την πίστα, και είχατε τα κοχύλια για να σας βοηθήσουμε να χτυπήσετε τον αντίπαλό σας.

Είμαστε εδώ σήμερα για να εξετάσουμε τα στοιχεία που θα κάνουν όλοι οι άλλοι παίκτες του Mario Kart να μισούν τα κότσια σας. Αυτά είναι τα ίδια όπλα που θα χρησιμοποιήσει το AI για να σας βγάλει από τη νίκη των 150cc φλιτζανιών. Από τα ψεύτικα κουτιά αντικειμένων, μέχρι την κοινή φλούδα μπανάνας, στο μπλε βλήμα του καθαρού μίσους, εδώ είναι τα 15 πιο μισητά αντικείμενα του Mario Kart!

Image

15 Πλαίσιο πλαστών αντικειμένων

Image

Η χρησιμότητα του ψεύτικου κουτιού στη σειρά Mario Kart τείνει να διαφέρει από το παιχνίδι στο παιχνίδι. Τα ψεύτικα κουτιά αντικειμένων εμφανίστηκαν σε πολλαπλές καταχωρίσεις στη σειρά, αλλά φαινόταν διαφορετικά κάθε φορά.

Τα ψεύτικα κουτιά στοιχείων προορίζονται να μοιάζουν με τα κανονικά πλαίσια αντικειμένων από απόσταση. Εάν συναντήσετε ένα, τότε το kart σας θα σβήσει, σαν να είχε χτυπήσει από ένα κέλυφος ή μια μπανάνα. Σε κάθε εμφάνιση του, το ψεύτικο κουτί αντικειμένων έχει ποικίλους βαθμούς ομοιότητας με τα πραγματικά κουτιά στοιχείων. Το πλαστικό τεμάχιο αντικειμένων του Mario Kart 64 μοιάζει σχεδόν με το πραγματικό, με την κύρια διαφορά ότι το ερωτηματικό στο εσωτερικό του είναι τώρα ανάποδα. Στο Mario Kart DS, δεν μοιάζουν με την πραγματική διαπραγμάτευση, λόγω του ότι δεν έχουν ερωτηματικό, δεν γυρίζουν, και εμφανίζονται ως κόκκινα στο minimap.

Οι πιο ρεαλιστικές εκδοχές του ψεύτικου κιβωτίου αντικειμένων είναι μακράν οι πιο ενοχλητικές, καθώς δίνει στους πιο έμπειρους παίκτες ένα ξεχωριστό πλεονέκτημα έναντι των νεοφερμένων. Εάν γνωρίζετε πού εμφανίζονται τα κουτιά στοιχείων σε ένα χάρτη, τότε μπορείτε να εγκαταστήσετε ένα ψεύτικο κουτί αντικειμένων για να πετάξετε έναν παίκτη που είναι νέος στο παιχνίδι.

14 Φλούδα Μπανάνας

Image

Εάν είστε καλοί στο Mario Kart, τότε μπορείτε να περιμένετε να δείτε πολλά από αυτά.

Ένας από τους τρόπους με τους οποίους τα παιχνίδια Mario Kart εξισορροπούν τους αγώνες είναι μέσω των στοιχείων. Η τρέχουσα κατάταξη του παίκτη στον αγώνα θα καθορίσει ποια στοιχεία μπορούν ενδεχομένως να βρεθούν σε ένα κουτί. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που έχουν καθυστερήσει θα έχουν πρόσβαση σε πιο ισχυρά αντικείμενα, προκειμένου να τα βοηθήσουν να προλάβουν.

Εάν είστε στην πρώτη θέση ενός αγώνα Mario Kart, τότε τα περισσότερα από τα αντικείμενα που θα βρείτε θα είναι μπανάνες. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν αποφασίσει ότι είναι το πιο άχρηστο κομμάτι από όλα, γι 'αυτό θα σας δοθούν εκατοντάδες. Όταν παίζετε τη λειτουργία ενός παίκτη του Mario Kart, τα τουρνουά 50cc και 100cc τείνουν να είναι πραγματικά εύκολα. Αυτό σημαίνει ότι θα δείτε πολλές μπανάνες, πριν τελικά αντιμετωπίσετε μερικούς πιο δύσκολους δρομείς.

13 πράσινο κέλυφος

Image

Εάν ξοδεύετε πολύ χρόνο στην πρώτη θέση κατά τη διάρκεια μιας κούρσας Mario Kart, τότε θα εξοικειωθείτε και με το πράσινο κέλυφος.

Το πράσινο κέλυφος είναι ένα κοινό στοιχείο που μπορεί να καεί απευθείας μπροστά σας ή μπορεί να πέσει πίσω από το kart σας. Μια από τις πιο ενοχλητικές πτυχές του πράσινου κελύφους είναι η ικανότητά του να αναπηδά από τις επιφάνειες. Εάν το πράσινο κέλυφος χτυπά ένα φράγμα, τότε θα αντανακλάται και θα κινηθεί προς άλλη κατεύθυνση. Ίσως να νομίζετε ότι μπορείτε να τραβήξετε μερικά δροσερά ασπίδα στυλ Captain America αναπηδώντας με το πράσινο κέλυφος, έτσι ώστε να μπορείτε να παρακάμψετε τον εχθρικό δρομέα να προστατεύονται οι ίδιοι στο τελευταίο δευτερόλεπτο με μια μπανάνα ή κέλυφος των δικών τους. Οι πιθανότητες είναι ότι αυτό δεν θα συμβεί, εκτός και αν τυχαίνει να είστε πλοίαρχος της γεωμετρίας. Αντ 'αυτού, πιθανότατα θα χτυπήσετε στο πρόσωπο με το δικό σας πράσινο κέλυφος.

12 Yoshi / Birdo Egg

Image

Το αυγό του Yoshi εμφανίζεται σε δύο διαφορετικά παιχνίδια Mario Kart και είναι εξίσου ενοχλητικό και στα δύο.

Στην αρχική έκδοση του Mario Kart για το Super Nintendo, ο υπολογιστής ήταν ένα ευθεία επάνω cheating bastard. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για αυτό, αλλά το πιο σημαντικό είναι το γεγονός ότι υπάρχουν στοιχεία στο παιχνίδι που μπορούν να χρησιμοποιήσουν μόνο οι παίκτες CPU. Το αυγό είναι αξιοσημείωτο για το γεγονός ότι ένας ελεγχόμενος από την AI Yoshi μπορεί να σας ρίξει ένα άπειρο ποσό σε σας.

Mario Kart: Διπλή παύλα! πρόσθεσε στοιχεία συγκεκριμένου χαρακτήρα στο παιχνίδι. Όταν παίξατε ως Yoshi ή Birdo, το στοιχείο τους ήταν το αυγό. Όχι μόνο αυτό το στοιχείο ενέπνευσε εντελώς σε σχέση με κάθε άλλο μοναδικό στοιχείο του παιχνιδιού, αλλά έπεσε άλλα τυχαία αντικείμενα στο γήπεδο. Υπήρχε μια πιθανότητα ότι θα μπορούσατε να χτυπήσετε έναν εχθρό με το αυγό … μόνο για να τρέξετε σε έναν τοίχο από πράσινα κελύφη που πέταξαν έξω από αυτό.

11 Η αλυσίδα Chomp

Image

Το αυγό Yoshi / Birdo είναι το χειρότερο μοναδικό στοιχείο του Mario Kart: Διπλή παύλα !! με ευρύ περιθώριο. Υπάρχει ένα άλλο στοιχείο στο παιχνίδι που είναι πιο ενοχλητικό, ωστόσο, λόγω του πώς θα σπάσει την ισορροπία του παιχνιδιού.

Τα τελευταία χρόνια, τα παιχνίδια Mario Kart έχουν καταργήσει μοναδικά αντικείμενα. Ένας από τους λόγους για να βυθιστούν τα μοναδικά αντικείμενα είναι να κάνουν με το τέρας Chomp Chain. Εάν παίζετε ως Baby Mario ή Baby Luigi, τότε θα έχουν πρόσβαση στο Chomp Chain, που μπορεί να κληθεί στην πίστα. Η αλυσίδα Chomp θα καταστρέψει τα πάντα στο μονοπάτι της καθώς αναλαμβάνει το μεγαλύτερο μέρος της διαδρομής με το μεγαλύτερο μέρος της. Καθώς κινείται, θα τραβήξει τα μωρά πίσω από αυτό (πράγμα που κάνει το kart AI να ελέγχεται για μια σύντομη χρονική περίοδο). Όταν λήξει η διάρκεια του αντικειμένου, τα μωρά θα διαχωριστούν από το Chomp Chain, το οποίο θα συνεχίσει να κινείται προς τα εμπρός μέχρι να χτυπήσει ένα φράγμα.

Η αλυσίδα Chomp είναι μακράν το καλύτερο στοιχείο στο Mario Kart: Διπλή παύλα !! και η παρουσία του στο παιχνίδι κατόρθωσε να απομακρύνει οποιαδήποτε ομοιότητα ισορροπίας. Δεν υπάρχει κανένας λόγος να μην παίζετε ως Baby Mario / Luigi, καθώς έχουν την τρομερή Chomp Chain.

10 Ο ιός του προγράμματος οδήγησης

Image

Από όλα τα στοιχεία αυτής της λίστας, αυτή είναι αυτή που κατά πάσα πιθανότητα δεν θα έχετε ακούσει ποτέ, καθώς ήταν αποκλειστικά στο Mario Kart Arcade GP. Αυτό ήταν ένα παιχνίδι που δημιουργήθηκε ως μέρος μιας συνεργασίας μεταξύ των Nintendo, Namco και Sega, οι οποίοι συνεργάστηκαν σε ένα σύστημα arcade βασισμένο στο υλικό του GameCube. Αυτό επρόκειτο να επιτρέψει τη συμβατότητα μεταξύ παιχνιδιών παιχνιδιών GameCube και Nintendo, ενώ το Arcade GP συνδέεται με το Double Dash.

Το πιο ενοχλητικό στοιχείο στο Mario Kart Arcade GP είναι ο ιός Driver. Μπορεί να αναγνωρίσετε αυτό το πλάσμα ως τον μπλε ιό από τα παιχνίδια του Dr. Mario. Όταν ένας παίκτης χτυπηθεί με το Driver Virus, αυτό θα προκαλέσει την καρτέλα του να ξεκινήσει να επιβραδύνεται για ένα σύντομο χρονικό διάστημα. Αν κάποιος άλλος παίκτης μπαίνει σε εσάς κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τότε θα υποστούν την ασθένεια. Ο ιός οδήγησης μπορεί να πεταχτεί προς τα πίσω, πράγμα που σημαίνει ότι ένας παίκτης στην πρώτη θέση μπορεί να αυξήσει σημαντικά το προβάδισμα αν η ασθένεια εξαπλωθεί στους άλλους παίκτες.

9 Νομίσματα

Image

Συλλέγοντας κέρματα που βρίσκονται διασκορπισμένα σε όλη την πίστα είναι κάτι που εμφανίστηκε στο αρχικό Mario Kart για το Super Nintendo. Σε αυτό το παιχνίδι, θα μπορούσατε να συγκεντρώσετε το πολύ δέκα νομίσματα ταυτόχρονα. Εάν καταφέρατε να αποκτήσετε δέκα από αυτά, τότε το kart θα σας έδινε ώθηση ταχύτητας. Το πρόβλημα με τα κέρματα είναι ότι η λήψη οποιασδήποτε ζημίας θα σας έκανε να χάσετε μερικά. Αυτό σήμαινε ότι η κράτηση δέκα νομισμάτων ήταν καταδικασμένη σχεδόν αδύνατη. Ήταν δυνατή η εύρεση κιβωτίων αντικειμένων που περιείχαν νομίσματα, αλλά αυτά ήταν λίγο περισσότερο από χάσιμο χρόνου, καθώς η απόκτηση οποιουδήποτε άλλου στοιχείου θα ήταν πιο χρήσιμη για εσάς.

Τα κέρματα επέστρεψαν στη σειρά στο Mario Kart 7, όπου έγιναν κεντρικός μηχανικός στο παιχνίδι. Στους πιό πρόσφατους τίτλους του Mario Kart, οποιοδήποτε κέρμα συλλέγετε μετά το δέκατο θα σας δώσει μια ώθηση ταχύτητας, πράγμα που σημαίνει ότι η διατήρηση δέκα νομισμάτων είναι ζωτικής σημασίας ανά πάσα στιγμή.

8 Μανιτάρια δηλητήριο

Image

Το δηλητήριο μανιτάρι για πρώτη φορά έκανε το ντεμπούτο του στο αρχικό Super Mario Bros. 2 (που συχνά αναφέρεται ως The Lost Levels στη Δύση). Το Super Mario Bros. 2 προοριζόταν να είναι μια πολύ πιο δύσκολη επέκταση στο αρχικό παιχνίδι. Ένας από τους τρόπους με τους οποίους έγινε πιο δύσκολο ήταν να συμπεριληφθεί ένα δηλητηριώδες μανιτάρι, το οποίο έμοιαζε πολύ παρόμοιο με το σούπερ μανιτάρι, εκτός από το ότι έπληξε τον Μάριο αν τον άγγιξε.

Στη σειρά Mario Kart, θα βλέπετε περιστασιακά ένα μανιτάρι που βρίσκεται στο έδαφος. Η εκτέλεση σε αυτό συνήθως θα σας δώσει μια ώθηση ταχύτητας. Στο αρχικό Mario Kart για το Super Nintendo, ίσως χτυπάτε τυχαία ένα μανιτάρι δηλητήριο, το οποίο έχει ως αποτέλεσμα τη συρρίκνωση του παίκτη. Αυτό που κάνει αυτό το στοιχείο τόσο ενοχλητικό είναι ότι μόνο ο υπολογιστής μπορεί να το χρησιμοποιήσει. Ο μόνος χαρακτήρας που μπορεί να πέσει δηλητήριο μανιτάρια είναι μια ελεγχόμενη από την CPU έκδοση της Princess Peach. Έχει επίσης μια άπειρη προσφορά από αυτά.

7 Block POW

Image

Το POW Block είναι ένα από τα παλαιότερα στοιχεία της σειράς Mario Kart, καθώς έκανε το ντεμπούτο του στο αρχικό arcade παιχνίδι Mario Bros. Εισήχθη στο arcade Mario Kart παιχνίδια και αργότερα θα εμφανιστεί στο Mario Kart Wii, όπου χρησιμοποιήθηκε για να αναδείξει ένα τέχνασμα.

Στο Mario Kart Wii, το παιχνίδι εισήγαγε την ικανότητα να εκτελεί κόλπα. Μπορείτε να τα κάνετε αυτά όταν βγαίνουν από τις ράμπες και θα σας δώσουν μια ώθηση της ταχύτητας όταν χτυπήσει το έδαφος. Για να κάνετε το τέχνασμα, πρέπει να κουνήσετε το Wiimote όταν ανεβαίνετε στον αέρα.

Ο λόγος που ο POW Block φέρεται από τα arcade παιχνίδια στον Mario Kart Wii ήταν έτσι ώστε να μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε συνδυασμό με το Wiimote. Είναι δυνατόν να εκτελέσετε το τέχνασμα όταν χρησιμοποιείται το Block POW, για να μετριάσετε τα αποτελέσματά του. Θα χάσετε ακόμα τα στοιχεία σας, αλλά δεν θα χάσετε ταχύτητα. Το POW Block έπεσε από την κονσόλα Mario Kart από το 7 και μετά.

6 Super Leaf

Image

Το Super Leaf παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο Super Mario Bros 3, ως το μέσο με το οποίο ο Mario μπορούσε να πετάξει στα στάδια. Όταν το Super Mario 3D Land κυκλοφόρησε για το 3DS, προκάλεσε την επιστροφή του Super Leaf ως χρησιμοποιήσιμο στοιχείο στο παιχνίδι. Καθώς ο Mario Kart 7 κυκλοφόρησε γύρω από αυτό το διάστημα, ήταν φυσικό να επιστρέψει και εδώ.

Όταν το Super Leaf χρησιμοποιείται στο Mario Kart 7, προσθέτει μια ουρά στο kart σας. Για μερικά δευτερόλεπτα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ουρά ως μαχητικό όπλο έναντι άλλων δρομέων και ως ασπίδα κατά των βλημάτων. Το πρόβλημα είναι ότι πρέπει να οδηγείτε ακριβώς δίπλα σε έναν άλλο δρομέα για να τους χτυπήσετε με την ουρά. Αυτό σας αφήνει ανοικτό για μια αντεπίθεση, καθώς σχεδόν κάθε όπλο στο παιχνίδι κυμαίνεται / μπορεί να πέσει πίσω σας. Η πτυχή προστασίας του Leaf δεν είναι μεγάλη, καθώς χρειάζεται να χρονομετρήσετε σωστά την περιστροφή της ουράς για να σταματήσετε το βλήμα να σας χτυπήσει. Οποιοσδήποτε παίκτης βρίσκει ένα Super Leaf πρόκειται να απογοητευθεί, εξαιτίας του πόσο άχρηστος συγκρίνεται με τα περισσότερα από τα άλλα στοιχεία του παιχνιδιού.

5 Thunder Cloud

Image

Ένα από τα καλύτερα μέρη για τα παλαιότερα παιχνίδια Mario Kart ήταν το γεγονός ότι θα μπορούσαν να τα απολαύσουν όλοι. Δεν είχε σημασία πόσο εξειδικευμένο ήμασταν στο παιχνίδι, καθώς τα αντικείμενα θα μπορούσαν ακόμα να σας βγάλουν πέρα.

Με το πέρασμα του χρόνου, το χάσμα δεξιοτήτων μεταξύ των παικτών έγινε όλο και πιο σημαντικό θέμα στη σειρά Mario Kart. Η επανεισαγωγή του μηχανικού νομίσματος έπαιξε τεράστιο ρόλο σε αυτό. Μερικά από τα αντικείμενα επίσης ευνόησε πιο εξειδικευμένους παίκτες, όπως το Thunder Cloud στο Mario Kart Wii.

Όταν ένας παίκτης εντοπίσει ένα Thunder Cloud σε ένα κουτί αντικειμένου, θα ενεργοποιηθεί αυτόματα. Ενώ το Thunder Cloud είναι σε ισχύ, ο παίκτης θα κερδίσει τεράστια ώθηση ταχύτητας. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο παίκτης θα χτυπηθεί από αστραπή και θα συρρικνωθεί. Μπορείτε να περάσετε το Thunder Cloud σε έναν άλλο παίκτη το τελευταίο δευτερόλεπτο αν πατήσετε το kart. Αυτό το στοιχείο έγινε ανοικτό σε κατάχρηση από πιο εξειδικευμένους παίκτες, καθώς θα μπορούσαν να αποκομίσουν τα οφέλη και να περάσουν το αρνητικό αποτέλεσμα μακριά σε κάποιον άλλο.

4 Boo

Image

Τα φαντάσματα Boo εμφανίζονται στη σειρά Mario Kart από το πρώτο παιχνίδι. Τότε εμφανίστηκαν στο παρασκήνιο των σκηνών της κοιλάδας Ghost. Στο Mario Kart: Super Circuit, ο Boos μπορεί να βλάψει παίκτες εάν οδηγούν πολύ κοντά σε αυτούς.

Στο Mario Kart 64, ένα Boo έγινε ένα χρήσιμο στοιχείο στο παιχνίδι. Το Boo είναι βασικά μια πολύ ανώτερη έκδοση του αστεριού. Όταν χρησιμοποιείται, το Boo θα μετατρέψει τον παίκτη σε αόρατο και άυλο. Αυτό κάνει τον παίκτη εντελώς αήττητο για κάποιο χρονικό διάστημα, καθώς άλλα στοιχεία θα περάσουν ευθεία μέσα από αυτά. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο παίκτης δεν θα επιβραδυνθεί με την κίνηση εκτός δρόμου. Αυτό που κάνει το Boo ακόμα πιο απογοητευτικό είναι ότι μπορεί να κλέψει αντικείμενα από άλλο παίκτη και να τα δώσει σε εσάς.

Το φάντασμα Boo είναι ένα από τα πιο υπερτιμημένα στοιχεία της σειράς. Το Mario Kart DS ήταν το τελευταίο παιχνίδι που τα χρησιμοποίησε ως αντικείμενα … μέχρι που ο Mario Kart 8 Deluxe τους αναβίωσε.

3 Lightning

Image

Η μεγάλη πλειοψηφία των στοιχείων της σειράς Mario Kart θα επηρεάσει μόνο έναν παίκτη τη φορά. Εάν ρίξετε ένα κέλυφος, τότε θα χτυπήσει μόνο έναν παίκτη πριν σπάσει. Τα αντικείμενα παγίδευσης (όπως η μπανάνα και το ψεύτικο κουτί αντικειμένων) θα εξαντληθούν επίσης μετά τη λήψη ενός δρομέα. Αυτό συχνά μετατρέπει τον αγώνα σε μια σειρά μικρών συναντήσεων μεταξύ παικτών που βρίσκονται κοντά στην άλλη στην πίστα.

Υπάρχει ένα στοιχείο που υπάρχει μόνο για να βιδώσετε κάθε παίκτη ταυτόχρονα - το μπουλόνι.

Όταν το μπουλόνι χρησιμοποιείται σε ένα παιχνίδι Mario Kart, συρρικνώνεται όλοι οι άλλοι παίκτες στο πεδίο σε μέγεθος. Αυτό σημαίνει ότι ο χρήστης του αλεξικέραυτου μπορεί να τρέξει ο καθένας πέρα, καθώς πηγαίνουν προς την πρώτη θέση. Όποιος χρησιμοποιεί το μπουλόνι αστραπής μπορεί να περιμένει έναν ξυλοδαρμό από τους άλλους παίκτες στην πραγματική ζωή. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για οποιονδήποτε άλμα πάνω από μια ράμπα την εποχή εκείνη, καθώς ο βολβός θα σταματήσει τη δυναμική του και θα τον αναγκάσει να πέσει.

2 Blooper

Image

Όπως και το POW Block, το αντικείμενο Blooper εισήχθη στη σειρά λόγω ενός τεχνάσματος τεχνάσματος. Όταν το Blooper χρησιμοποιείται σε έναν αγώνα, θα ψεκάσει το μελάνι πάνω από όλους τους παίκτες που είναι ακόμα στο μόλυβδο. Αυτό θα προκαλέσει την εμφάνιση τεράστιων μαύρων κηλίδων μελανιού στην οθόνη, γεγονός που καθιστά πολύ δύσκολο να δείτε τι κάνετε.

Το Blooper προστέθηκε για πρώτη φορά στο Mario Kart DS. Ο λόγος για την ένταξή της ήταν να κάνει χρήση της νέας πτυχής διπλής οθόνης του Nintendo DS. Όταν είστε καλυμμένοι με μελάνι Blooper, τότε μπορείτε απλά να κοιτάξετε την κάτω οθόνη και να ακολουθήσετε τον χάρτη. Το πρόβλημα είναι ότι το Blooper προστέθηκε στις εκδόσεις της κονσόλας στο σπίτι των τελευταίων παιχνιδιών, όπου ο χάρτης είναι πολύ μικρότερος εάν είναι στην οθόνη καθόλου. Αυτό που ξεκίνησε ως ένα διασκεδαστικό στοιχείο τέχνης τελικά έγινε ένας μεγάλος πόνος για να αντιμετωπίσει. Το Blooper χειροτέρεψε επίσης στο Mario Kart 8, καθώς το μελάνι θα χάσει το χειρισμό του kart σας.