10 τρόποι Pokémon αφαίρεσαν το Digimon (και 10 φορές τους έκοψαν τα τσέπη Monsters της Nintendo)

Πίνακας περιεχομένων:

10 τρόποι Pokémon αφαίρεσαν το Digimon (και 10 φορές τους έκοψαν τα τσέπη Monsters της Nintendo)
10 τρόποι Pokémon αφαίρεσαν το Digimon (και 10 φορές τους έκοψαν τα τσέπη Monsters της Nintendo)
Anonim

Τα Pokémon και Digimon συγκρίνονται συνεχώς μεταξύ τους και δεν χρειάζεται να κοιτάξετε πολύ γιατί; και οι δύο έχουν "Mon" στο όνομα, και οι δύο στο κέντρο γύρω από τα παιδιά που χρησιμοποιούν μαγικά / στοιχειώδη / σούπερ-κινούμενα πλάσματα ζωικού τύπου για να πολεμήσουν μάχες, και τα δύο βγήκαν γύρω από την ίδια ώρα, στα μέσα μέχρι τα τέλη της δεκαετίας του '90. Αρκεί να πούμε ότι τα δύο φαίνονται να είναι ακριβή αντίγραφα, και με τα αρχικά παιχνίδια Digimon να βγαίνουν μετά την απελευθέρωση του πρώτου παιχνιδιού Pokémon, φαίνεται ότι το ένα είναι ένα ripoff του άλλου. Ωστόσο, δεν είναι τόσο μονόπλευρη όπως φαίνεται, καθώς και οι δύο ιδιότητες έχουν «δανειστεί» ο ένας από τον άλλον καθ 'όλη τη διάρκεια των ετών - είτε χρησιμοποιώντας το ίδιο ζώο ως βάση για ένα τέρας είτε με μεγαλύτερους τρόπους, όπως η αντιγραφή ολόκληρου παιχνιδιού ή τεχνική.

Αυτή η ανταλλαγή ιδεών μοιάζει με τις φλόγες της συζήτησης "Digimon VS. Pokémon" και ενώ δεν είμαστε εδώ για να αποφασίσουμε μια για πάντα ποιο είναι καλύτερο, μπορούμε να δώσουμε μερικά παραδείγματα των περιπτώσεων το οποίο οι δύο ιδιότητες έσπασαν μεταξύ τους. Λοιπόν, το "σχίσιμο μακριά" μπορεί να είναι λίγο σκληρό όρο, δεδομένου ότι η βασική ιδέα των συλλεκτών πλάσματα που τα παιδιά μπορούν να πολεμήσουν με απέχει πολύ από το πρωτότυπο, ακόμη και πριν από το Pokémon χτύπησε τη σκηνή, αλλά μερικές από αυτές τις περιπτώσεις κοινών ιδεών είναι λίγο πολύ κοντά για να είναι συμπτώσεις. Όλα από παρόμοια πλάσματα σε ευθείες κλεμμένες ιδέες, ας ρίξουμε μια ματιά σε όλες τις στιγμές που ο Pokémon έσπασε από τις ιδέες του Digimon και όλες τις φορές που ο Digimon έβγαλε ιδέες από το Pokémon.

Image

20 ΠΗΓΑΙΝΕΤΕ ΑΠΟ ΤΗΝ DIGIMON: ΑΥΓΑ

Image

Ξεκινώντας, έχουμε μια ιδέα που ο Pokémon ανέτρεψε με έκπληξη από το Digimon. αυγά. Τώρα, τα πλάσματα που προέρχονται από τα μυστήρια αυγά είναι μια αρκετά κοινή ιδέα σε φανταστικές ρυθμίσεις, αλλά καθώς οι δύο franchises ήταν τόσο παρόμοιες για να ξεκινήσουμε, αυτή η ιδιαίτερη ομοιότητα αξίζει να τονιστεί.

Τα αυγά δεν ήταν παρόντα στο πρώτο παιχνίδι Pokémon. Εντούτοις, ήταν παρόντες στη δεύτερη γενιά της σειράς, η οποία βγήκε μετά την κυκλοφορία των αρχικών παιχνιδιών Digimon, όπως τα Tamagotchi, τα οποία έδωσαν στα παιδιά ψηφιακά αυγά για να εκτοξευθούν σε τέρατα για να πολεμήσουν. Η ίδια αυτή η ιδέα λήφθηκε από τον Tamagotchi, αλλά στην περίπτωση που η σειρά "Mon" το έκανε πρώτα, αυτή πηγαίνει στο Digimon.

19 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΟΚΕΜΩΝ: ΣΥΝΤΜΙΣΗ ΜΟΝΟ

Image

Ίσως μια από τις πιο προφανείς ομοιότητες μεταξύ του Pokémon και του Digimon είναι το κοινό επίθημα "Mon". Και στις δύο περιπτώσεις, αυτό είναι σύντομο για τα "τέρατα", το Pokémon που σημαίνει "Pocket Monsters" και το Digimon επεκτείνοντάς το σε "Digital Monsters". Συντομογραφίες όπως αυτό δεν είναι ασυνήθιστες με Ιάπωνες ιδιότητες, αλλά ποια από τις δύο αυτές έκανε την πρώτη;

Λοιπόν, αντίθετα με τη δημοφιλή πεποίθηση, ο Digimon δεν έρχεται πρώτο. πολλοί πιστεύουν ότι τα παιχνίδια που μοιάζουν με Tamagotchi που ξεκίνησαν το Digimon ήρθαν στην αρχή, αλλά έπληξαν τα καταστήματα περίπου ένα χρόνο μετά τα πρώτα παιχνίδια Pokémon, Red and Green, βγήκαν. Δηλαδή, από τότε που ο Pokémon ήρθε πρώτος, ο Digimon ήταν αυτός που «αντιγράφηκε» το επίθημα «Mon».

18 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟΝ ΔΙΓΙΜΟΝ: ΗΛΙΟ ΚΑΙ ΦΕΓΓΑΡΙ

Image

Από την αρχή, τα παιχνίδια Pokémon βάζουν δύο εκδόσεις από κάθε γενιά για να πουλήσουν περισσότερα αντίγραφα. Η πιο πρόσφατη έκδοση, Pokémon Sun και Pokémon Moon, έφεραν παίκτες στην περιοχή Alolan του κόσμου Pokémon.

Τι έχει να κάνει με το Digimon; Λοιπόν, πριν από την ανακοίνωση του Ήλιου και της Σελήνης, ο Digimon κυκλοφόρησε τις δικές του διπλές κυκλοφορίες με τίτλο Digimon World: Dawn και Digimon World: Dusk. Δεν είναι ακριβώς η ίδια ιδέα, αλλά λέμε ότι είναι λίγο πολύ κοντά για να είναι μια σύμπτωση, ειδικά δεδομένου ότι η κάλυψη τέχνης για Digimon World χαρακτήρισε έναν ήλιο και ένα φεγγάρι στα σχέδια.

17 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΟΚΕΜΩΝ: ΝΤΟΜΠΕΡΜΑΝ

Image

Αναφέρθηκε προηγουμένως ότι ένα από τα πιο "ελάχιστα" παραδείγματα "κοινών" ιδεών μεταξύ των δύο franchises είναι οι πολλαπλές περιπτώσεις στις οποίες ένα Pokémon και ένα Digimon βασίζονταν στο ίδιο ζώο. Ένα από αυτά τα παραδείγματα είναι ο Dobermon, ο οποίος μοιάζει αόριστα παρόμοιος και μοιράζεται την ζωική του προέλευση με το Houndoom του Pokémon.

Τώρα, αυτό θα μπορούσε να είναι μια σύμπτωση, αλλά στη συνέχεια, στηρίζοντας ένα πλάσμα μακριά από ένα σκυλί θα ήταν εντάξει, αλλά να τους στηρίξει από συγκεκριμένες φυλές; Αυτό είναι λίγο ύποπτο. Για να μην αναφέρουμε και τα δύο πλάσματα έχουν γκρι / ασημένια καρφιά και / ή οστικές επαυξήσεις στο ζώο στο οποίο βασίζονταν.

16 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟΝ DIGIMON: Z MOVES

Image

Η κύρια διαφορά μεταξύ του Pokémon και του Digimon, τόσο ως προς τα πλάσματα όσο και ως προς τη βασική φύση των franchises, είναι ότι τα Pokémon είναι σούπερ-τροφοδοτημένα κατοικίδια ζώα, αγαπημένα σε αυτό. Αυτό είναι πολύ διαφορετικό από το πώς φαίνονται τα Digimon, ως συνεργάτες, με κάθε Digi-προορισμένο να έχει μόνο ένα Digimon (εκτός από μερικές περιπτώσεις) για να καλέσει το δικό τους.

Ο Digimon ενισχύεται με την ενθάρρυνση και τη σχέση με τους συνεργάτες τους, Digivolving όταν ο συνεργάτης τους χρειάζεται την δύναμή τους και, στο Data Squad, μπορούν να ενεργοποιήσουν ένα power-up γνωστό ως λειτουργία έκρηξης με τη βοήθεια του συνεργάτη τους. Αυτή η ιδέα ήρθε αρκετά χρόνια πριν από την απίστευτα παρόμοια ιδέα των Z-Moves που εισήγαγε αργότερα το Pokémon Sun and Moon, κάνοντας μας λίγο ύποπτο.

15 ΠΗΓΑΙΝΕΤΕ ΑΠΟ ΤΟ POKÉMON: MONSTER RPG CONCEPT

Image

Έχουμε βαρεθεί γύρω από το μεγαλύτερο θέμα του Pokémon έναντι του Digimon, αλλά είναι καιρός να φτάσουμε στο μεγάλο θέμα, το γεγονός ότι ο Digimon ανέβαλε τα περισσότερα από τα βασικά του στοιχεία από το Pokémon. Το πρώτο παιχνίδι Pokémon κυκλοφόρησε το 1996, ενώ το πρώτο παιχνίδι του Digimon κυκλοφόρησε το 1997.

Αν και ο Digimon παίρνει ιδέες από την ιδέα του ψηφιακού κατοικίδιου Tamagotchi, η ιδέα της ανύψωσης των στατιστικών ενός μαγικού τερατώδους πλάσματος και μάχης με άλλα παρόμοια πλάσματα είναι απ 'ευθείας από το Pokémon. Είναι λίγο δύσκολο να δούμε, αφού και τα δύο franchise ξεκίνησαν σε διαφορετικά μέσα, αλλά καθώς τα δύο συγκλίνουν, δεν είναι δύσκολο να δούμε ότι η βασική ιδέα του Digimon δανείστηκε πολύ από το Pokémon.

14 ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΘΗΚΑΝ ΑΠΟ ΤΟ ΝΤΙΓΙΜΟΝ: ΤΡΥΠΤΟΙ ΤΡΙΤΕΣ

Image

Ένα άλλο παράδειγμα κοινών εννοιών πλάσματος που μπορεί να είναι ή όχι δεν είναι σύμπτωση, έρχεται με τη μορφή του Torrera του Pokémon, το οποίο μοιάζει και είναι παρόμοια με την έννοια των δύο διαφορετικών χελωνών Digimon: ElDradimon και Ebonwumon. Και πάλι, αυτό θα μπορούσε εύκολα να είναι σύμπτωση, αφού τα τρία πλάσματα δεν φαίνονται όμοια, αλλά είναι ακόμα ενδιαφέρον να το επισημάνω.

Οι δύο χελώνες Digimon ξεκινούν το ντεμπούτο του Torterra στην Τέταρτη Γενιά του Pokémon, οπότε αν η έννοια αυτή εμπνεύστηκε από αυτά τα δύο Digimon, τότε θα μπορούσε κανείς να αποκαλεί το πλάσμα μια αναταραχή, ωστόσο, την ιδέα μιας χελώνας που στηρίζει κάποια μορφή ζωής στην πλάτη της - μπορεί να δει και στα τρία πλάσματα-είναι παρούσα σε διάφορες μυθολογίες, οπότε αυτό είναι πιθανό σύμπτωση.

13 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΟΚΕΜΩΝ: ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΚΑΡΤΩΝ

Image

Το Pokémon έχει βρει επιτυχία σχεδόν σε όλα τα μέσα που έχει εισάγει, συμπεριλαμβανομένων, και κυρίως σε, παιχνίδια καρτών συναλλαγών. Οι κάρτες Pokémon ανέλαβαν σχολικά ναυπηγεία όταν πρωτοεμφανίστηκαν και μέχρι σήμερα εξακολουθούν να είναι ένα από τα πιο δημοφιλή καταστήματα του franchise.

Λιγότερο δημοφιλές, αλλά ακόμα αξιοσημείωτο, είναι το παιχνίδι χαρτοπαικτικών λεσχών Digimon, το οποίο, μάλλον, κυκλοφόρησε αφού οι κάρτες Pokémon άρχισαν να κερδίζουν δημοτικότητα. Σημαίνει ότι η δημοτικότητα του παιχνιδιού καρτών συναλλαγών της Pokémon θα μπορούσε να έχει επηρεάσει πολύ το Digimon να βγάλει ένα ανταγωνιστικό προϊόν, κάτι που, δυστυχώς, δεν το έκανε τόσο καλά όσο το έκανε το πρωτότυπο.

12 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟΝ DIGIMON: VARIANTS

Image

Πάντα υπήρχαν Pokémon με παραλλαγές, όχι μόνο στην κλίμακα των παραλλαγών Alolan που βγήκαν από τον Ήλιο και τη Σελήνη. Αρχικά, η παραλλαγή του Pokémon περιοριζόταν σε κάποιο εναλλακτικό χρωματισμό ανάλογα με το φύλο ή την περιοχή, αλλά τίποτα σημαντικό, όπως οι παραλλαγές Alolan.

Εάν δεν υπολογίσουμε τα εναλλακτικά χρώματα ως αληθινές παραλλαγές, τότε θα μπορούσε κανείς πολύ να ισχυριστεί ότι η ιδέα της παραλλαγής Pokémon λήφθηκε από το Digimon, το οποίο παρείχε την ίδια έννοια στη σειρά DataSquad. Το DataSqaud μας έδωσε εναλλασσόμενες και αναβαθμισμένες εκδόσεις του γνωστού Digimon, καλές δέκα χρόνια πριν η Sun και η Σελήνη μας έδωσαν παραλλαγές Alolan.

11 ΠΗΓΑΙΝΕΤΕ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΟΚΕΜΩΝ: Η ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΤΟΥ SPARROWMON

Image

Σε μια άλλη περίπτωση κοινών εννοιών που πηγαίνουν στη δημιουργία ενός υπερ-τροφοδοτούμενου πλάσματος, ο Sparrowmon του Digimon μοιράζεται πολλά χαρακτηριστικά με τους Latios και Latias του Pokémon. Αυτά τα δύο Pokémon σχεδιάστηκαν για να μοιάζουν με τζετ με φτερά, τα σχέδια τους πριν από το Sparrowmon, το οποίο έχει την ίδια αντίληψη μείον την οργανική, ζωική επικάλυψη.

Αυτό το παράδειγμα πιθανότατα δεν είναι σύμπτωση, αφού, λοιπόν, απλά κοιτάξτε την εικόνα παραπάνω, οι ομοιότητες είναι τρελές! Τα δύο πλάσματα έχουν σχεδόν όμοια σχήματα, μάτια, μήκος όπλου και γενική ιδέα και από τότε που ο Λάτιος και ο Λάτις ξεκινούν το ντεμπούτο του Σπαρόουνμον, θα πρέπει να καλέσουμε σφηνάκια στο Digimon.

10 ΠΗΓΑΙΝΕΤΕ ΑΠΟ ΤΗΝ DIGIMON: ΣΥΝΕΡΓΑΤΕΣ ΣΥΝΕΡΓΑΤΕΣ

Image

Ας ρίξουμε μια ματιά στη μεγάλη διαφορά μεταξύ του πρώτου παιχνιδιού του Pokémon και του αρχικού ψηφιακού παιχνιδιού κατοικίδιων ζώων του Digimon: του αριθμού των τεράτων. Με αυτό αναφερόμαστε στο γεγονός ότι, στα παιχνίδια Pokémon, ένας εκπαιδευτής έχει το δικαίωμα να πιάσει και να εκπαιδεύσει όσα Pokémon θέλουν, όπου ο Digimon, ένας παίκτης, είχε ένα Digimon να φροντίσει και να πολεμήσει.

Αυτές οι έννοιες μεταφέρθηκαν σε πολλαπλά μέσα μαζικής ενημέρωσης, με τον Digimon να επικεντρώνεται στη σχέση ενός ατόμου με το ψηφιακό τέρας και το σύνθημα του Pokémon «πρέπει να τα πιάσει». Ωστόσο, τα τελευταία παιχνίδια Pokemon Let's Go, Pikachu! και Ας πάμε Eevee! έχουν εισαγάγει την έννοια του εταίρου Pokémon, η οποία αισθάνεται τρομερά παρόμοια με τη σχέση μεταξύ ανθρώπων και Digimon.

9 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΟΚΕΜΩΝ: ΔΥΟ ΕΛΕΥΘΕΡΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΩΝ

Image

Αναφέρθηκε προηγουμένως ότι η κύρια στρατηγική μάρκετινγκ του Pokémon όσον αφορά τα παιχνίδια ήταν πάντα η απελευθέρωση δύο εκδόσεων της ίδιας γενιάς Pokémon, διπλασιάζοντας το προϊόν με κάποιες μικρές διαφοροποιήσεις μεταξύ τους. Είναι μια έξυπνη στρατηγική μάρκετινγκ που θα ενσωματώσουν και άλλα franchises, συμπεριλαμβανομένου του Digimon.

Συγκεκριμένα, μιλάμε για παιχνίδια που ενέπνευσαν τους τίτλους του Ήλιου και της Σελήνης του Pokémon, το Digimon World: Dusk και το Digimon World: Dawn. Αυτή η διπλή απελευθέρωση ήταν σαφώς εμπνευσμένη από τη στρατηγική μάρκετινγκ της Pokémon, αφού αυτή ήταν η πρώτη περίπτωση στην οποία ένα παιχνίδι Digimon την ενσωμάτωσε αφού το έκανε το Pokémon εδώ και χρόνια.

8 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΑΠΟ ΤΗΝ DIGIMON: ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΚΕΡΙΩΝ

Image

Χρησιμοποιώντας τα κεριά ως βάση για ένα τέρας είναι κάπως κοινό σε παιχνίδια, οπότε αυτό δεν είναι τόσο ισχυρό από μια περίπτωση διαγραφής όπως και οι άλλοι στον κατάλογο αυτό, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι ο Litwick του Pokémon μοιράζεται κάποιες ομοιότητες με το Digimon's Candlemon.

Εκτός από το προφανές γεγονός ότι και τα δύο είναι κεριά, τα δύο είναι παρόμοια σε λαϊκή, καθώς η φλόγα Litwick είναι η πηγή της ζωής της και αν βγει, το Pokémon περνά, όπως και ο Candlemon, η φλόγα του οποίου το κρατά ζωντανό, υπονοώντας ότι η φλόγα είναι το πραγματικό Digimon και το κερί είναι ένα σώμα του στόλου.

7 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΟΚΕΜΩΝ: ΑΠΟΚΑΛΥΨΕΙΣ

Image

Αυτή είναι μια άλλη ιδέα που μπορεί να αποδοθεί στην anime και την ιαπωνική αφήγηση στο σύνολό της, αλλά η αντιπαλότητα / φιλία μεταξύ Matt και Tai της Digimon Adventure αισθάνεται λίγο παρόμοια με αυτή της Ash και Gary και / ή του Red and Blue του Anime Pokémon Παιχνίδια. Είναι ένα κομμάτι ενός τέντωμα, αλλά συμπεριλαμβανομένης μιας αντιπαλότητας στην προσαρμογή anime του Digimon μπορεί να ήταν ή να μην έχει εμπνευστεί από τον επαναλαμβανόμενο αντίπαλο χαρακτήρα σε όλα τα παιχνίδια Pokémon.

Ανεξάρτητα από το αν αυτό έχει ληφθεί από το Pokémon, η αντιπαλότητα του Tai και του Matt, καθώς και η TK και Davis του Digimon Adventure 02, παίζουν πολύ όπως η αντιπαράθεση Ash / Red και Gary's / Blue, ενώ είναι και φίλοι.

6 ΠΗΓΑΙΝΕΤΕ ΑΠΟ ΤΟΝ DIGIMON: TAMAGOTCHI TOY

Image

Μέχρι τώρα, όλοι γνωρίζετε ότι ο Digimon ξεκίνησε ως μια σειρά παιχνιδιών τύπου Tamagotchi που επέτρεψαν στα παιδιά να φροντίσουν ένα τέρας και να τον αναδείξουν σε έναν ισχυρό μαχητή που πολεμούσε εναντίον άλλων με το παιχνίδι. Η ιδέα χρησιμοποιήθηκε αργότερα από την Pokémon, η οποία κυκλοφόρησε ένα ψηφιακό παιχνίδι κατοικίδιων ζώων Pikachu περίπου ένα χρόνο μετά την εμφάνιση των παιχνιδιών του Digimon.

Προφανώς, η κύρια έμπνευση για αυτό το παιχνίδι ήταν ο Tamagotchi, αλλά το γεγονός ότι ήρθε όταν ο Digimon έκανε την ίδια ιδέα σίγουρα δημιουργεί κάποια φρύδια. Δεν μπορούμε να ισχυριστούμε ότι ήταν ένα ripoff, εντούτοις, δεδομένου ότι Digimon είναι η ίδια μια μάχη με θέμα την αναμόρφωση του Tamagotchi.

5 ΠΗΓΑΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΠΟΚΕΜΩΝ: ΠΡΩΤΑΓΟΝΙΣΤΕΣ ΚΙΔ

Image

Τόσο ο Pokémon όσο και ο Digimon έκαναν εξαιρετικά καλά με τα παιδιά, δεδομένου ότι αυτό ήταν που στόχος ήταν τα παιχνίδια, τα shows και άλλα μέσα ενημέρωσης. Η ιδέα των παιδιών με μαγικά / στοιχειώδη ζώα προήλθε από το Pokémon, αφού ήταν το πρώτο από τα δύο franchises για να κυκλοφορήσει ένα πλήρες παιχνίδι παρά ένα ψηφιακό παιχνίδι για κατοικίδια ζώα, το πρώτο παιχνίδι Pokémon που σας έπαιξε ως παιδί στο πρώτο ταξίδι του Pokémon.

Αυτή η ιδέα θα πρέπει να αρθεί και να χρησιμοποιηθεί για τα μελλοντικά μέσα Digimon, όπως φαίνεται στο anime και τα παιχνίδια, αφού όλα τα Digi-προορίζονται θα απεικονίζονται ως παιδιά και έφηβοι. Αυτή ήταν μια έξυπνη, αν και ανούσια επιλογή από τον Digimon, καθώς δίνουν στα παιδιά ένα avatar για να προβάλλονται στα παιχνίδια και τα anime είναι πάντα μια καλή ιδέα.

4 Λήψη από το DIGIMON: SCARY δέντρα

Image

Λοιπόν, ευχαριστώ για τα όνειρα που σίγουρα θα μας κρατήσουν από ποτέ να πηγαίνουμε σε ένα δάσος! Αυτά τα δύο τρομακτικά τέρατα δέντρων φαίνονται τόσο γελοία και εξωφρενικά παρόμοια, αλλά ένας από αυτούς ήρθε πρώτος: ο Cherrymon του Digimon, που μπορεί ή δεν μπορεί να έχει εμπνεύσει την εμφάνιση ή / και την έννοια του Pokémon Trevenant.

Ο Cherrymon είναι κάτι σαν τρομακτικό δασικό κηδεμόνα που θα μπορούσε να χρησιμεύσει ως βάση για το Trevenant, αν και οι κοινές έννοιες τρομακτικών δέντρων θα μπορούσαν επίσης να ήταν απλά σύμπτωση. Όπως συμβαίνει και με άλλες περιπτώσεις αυτής της λίστας, δεν είναι δύσκολο να δούμε ομοιότητες, αλλά υπάρχουν και πολλές διαφορές που εξαλείφουν αυτές τις ομοιότητες. Ανεξαρτήτως, είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι και τα δύο franchises έχουν τρομακτικά τέρατα δέντρων στη μέση τους.

3 ΠΟΥ ΧΡΗΣΙΜΟΠΟΙΗΘΗΚΕ ΑΠΟ ΤΟ POKÉMON: ΠΡΟΣΑΡΜΟΓΗ ΤΩΝ ΑΝΙΧΝΕΥΣΕΩΝ

Image

Ο Pokémon είδε γρήγορα την επιτυχία μετά το πρώτο του παιχνίδι, οπότε το franchise γρήγορα επεκτάθηκε σε διαφορετικά μέσα, μια προσαρμογή anime έρχεται περίπου ένα χρόνο μετά την απελευθέρωση του πρώτου παιχνιδιού. Η επίδειξη ήταν εξίσου δημοφιλής με τα παιχνίδια και σύντομα απογειώθηκε τόσο στην Ιαπωνία όσο και στις Η.Π.Α., συνεχίζοντας να είναι ισχυρή σήμερα με την προσαρμογή των παιχνιδιών της περιοχής Alolan.

Ο Digimon ήταν εξίσου πρόθυμος να σπάσει σε άλλα μέσα, καθώς δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού, κυκλοφόρησε μια προσαρμογή anime με τη μορφή Digimon Adventure. Το anime βοήθησε να αυξήσει τη δημοτικότητα του franchise, οπότε είναι εύκολο να πούμε ότι η αντιγραφή Pokémon δούλευε στο Digimon.

2 ΕΛΗΞΕ ΑΠΟ DIGIMON: ΠΡΟΣΩΡΙΝΗ ΕΞΕΛΙΞΗ

Image

Παρόλο που δεν είμαστε εδώ για να διεκδικήσουμε ποιο από αυτά τα δύο franchises φαντασίας τέρας είναι καλύτερο, μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα ότι το Pokémon είναι το πολύ μεγαλύτερο, πολύ πιο επιτυχημένο από τα δύο franchises. Δηλαδή, τόσο μεγάλος όσο ο Pokémon, εξακολουθεί να είναι επιρρεπής στην αντιγραφή από τον "μικρότερο" ανταγωνιστή του, καθώς στο Pokémon X και στο Pokémon Y, το franchise εισήγαγε μια έννοια παρόμοια με την digi-volution του Digimon γνωστή ως Mega Evolution

Το Mega Evolution επιτρέπει σε ένα Pokémon να μεταμορφώσει προσωρινά, μια ιδέα που είναι ακριβώς η ίδια με την digi-volving, η οποία επιτρέπει στο Digimon να μετατραπεί σε ισχυρότερες μορφές του για να πολεμήσει ισχυρότερους εχθρούς για σύντομο χρονικό διάστημα. Η ιδέα είναι αρκετά απροκάλυπτα η εκδοχή του Pokemon για digi-volving, και ως εκ τούτου πυροδότησε διαμάχη κατά την απελευθέρωσή του.