10 πράγματα στις ταινίες τρόμου που δεν γνωρίζατε ήταν CGI

Πίνακας περιεχομένων:

10 πράγματα στις ταινίες τρόμου που δεν γνωρίζατε ήταν CGI
10 πράγματα στις ταινίες τρόμου που δεν γνωρίζατε ήταν CGI

Βίντεο: Joker : 10 πράγματα που ΔΕΝ πρόσεξες στην ταινία! 2024, Ιούνιος

Βίντεο: Joker : 10 πράγματα που ΔΕΝ πρόσεξες στην ταινία! 2024, Ιούνιος
Anonim

Σε γενικές γραμμές, πιστεύουμε ότι τα πρακτικά αποτελέσματα στις ταινίες είναι ανώτερα από αυτά που γίνονται με CGI. Η κοινότητα τρόμου αισθάνεται ιδιαίτερα έντονη ευλάβεια για χειροποίητα εφέ. Το ιδανικό, όπως είναι το να παρουσιάζεις γραφικά σπιτιών σε μια τρομακτική ταινία, δεν είναι πάντοτε εφικτό. Μια ταινία μερικές φορές καταφεύγει στη χρήση CGI εξαιτίας χρονικών περιορισμών ή άλλων προβλημάτων επί του θέματος. Μπορεί να είναι επίπονη για να γίνει πλήρως πρακτική.

Επιπλέον, τα ειδικά εφέ σε κάποιες ταινίες τρόμου είναι βασισμένες στο CGI, παρά το ότι φαίνονται πρακτικά. Δεν συμβαίνει συχνά, όμως ούτε είναι αδύνατο. Ας δούμε τις δέκα ταινίες που προκαλούν τις πιθανότητες.

Image

10 Λαβύρινθος του Παναγίου: Ο Παλιός Άνθρωπος & Παναγία

Image

Στο φανταστικό-φρίσκο Guillermo del Toro Labyrinth του Pan, ψηφιακά εφέ ήταν αναγκαία για να φέρει δύο από τους πιο αξιομνημόνευτους χαρακτήρες της ταινίας στη ζωή. Η εντυπωσιακή εμφάνιση της φρικιαστικής μάχης του Πάρι Μαν έχει προκαλέσει την παραπλανήσει πολλών ανθρώπων για να σκεφτεί ότι είναι προσθετικοί στυλοβάτες στις παλάμες του. Καθόλου.

Όσο για τα πόδια τόσο στον Παλιό Άνθρωπο όσο και στον Πάνα, αύξησαν αυτό που ήταν ήδη εκεί. Τα πόδια του Pale Man ήταν πραγματικά, αλλά χρειάζονταν κάποια βοήθεια για να τα φάνε λεπτές και κακοσχηματισμένες, έτσι ώστε τα φύλλα greenscreen τυλιγμένα γύρω από τα άκρα του Act's Pan, για να δημιουργήσουν ένα ζευγάρι πόδια από την πλάτη.

9 Τελικός προορισμός 2: Τα αρχεία καταγραφής

Image

Η βασική πλοκή για κάθε είσοδο στην πεντολογία του Τελικού Προορισμού έχει κάποιον τυχαίο που βιώνει μια προδοσία που τους λέει πώς αυτοί και οι άλλοι γύρω τους θα πεθάνουν. Ο εφιάλτης πρέπει στη συνέχεια να εμποδίσει την όραση να γίνει πραγματικότητα.

Το franchise Final Destination είναι διάσημο για τα φανταστικά του σκοτώματα. Είναι επίσης γνωστό ότι αυτές οι ταινίες πιτσιλίσματα εξαρτώνται από τις εικόνες του υπολογιστή. Διαφορετικά, τόσα πολλά από τα κορυφαία ακολουθία θανάτου δεν θα ήταν δυνατά. Κάτι που δεν είναι γνωστό για τον ανεξάρτητο συσσωρευτή του Τελικού Προορισμού 2 είναι ότι τα αρχεία καταγραφής ενισχύονται. Στη μετάδοση, χρησιμοποίησαν ψηφιακά μέσα για να κάνουν τα κούτσουρα να αναπηδήσουν καλύτερα κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης.

8 Το κλειδί του σκελετού: Το βάλτο

Image

Το κλειδί Skeleton του Kate Hudson αφορά έναν εργαζόμενο στο νοσοκομείο που πιστεύει ότι ο νεώτερος ασθενής του είναι κάτω από κάποιο σκοτεινό ξόρκι - και το σπάσιμο του θα συμβεί με κόστος.

Αυτό το νότιο γοτθικό μυστήριο πυροβολήθηκε στο Felicity Plantation στο Vacherie, St. Joseph Parish, Λουιζιάνα. Το σπίτι ήταν ακριβώς αυτό που ήθελε ο σκηνοθέτης, αλλά του λείπει μια κρίσιμη ανέχεια: δεν υπήρχε βάλτο. Το ακίνητο περιβάλλεται μόνο από πεδία. Έτσι, το πλήρωμα έκτισε ένα βάλτο στην πίσω αυλή. Έσκαψαν τις τάφρους και έδωσαν πρώτα νερό, έπειτα χρησιμοποίησαν το CGI αργότερα για να τους δώσουν μια πιο ελώδη εμφάνιση.

7 Παρασκευή 13η (2009): Τα Όπλα

Image

Την Παρασκευή το 13ο remake προκάλεσε την οργή θυμωμένων οπαδών κατά την αρχική απελευθέρωσή του. Ήταν αρχικά διαχωρισμένες και εντυπωσιακές, αλλά αργότερα συνειδητοποίησαν ότι η ταινία είναι μια συλλογή "μεγάλων χτυπημάτων". Ανανέωσε τον Jason Voorhees χωρίς να τον βγάλει από το φυσικό του περιβάλλον. Ήταν τόσο φαύλος και αδυσώπητος όπως πάντα.

Το remake έκανε ένα πράγμα καλά, και αυτό εξυπηρετούσε τα σκοτώματα. Κάτι θεατές μπορεί να μην έχουν παρατηρήσει, ωστόσο, ήταν μερικά από τα όπλα που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή για λόγους ασφαλείας. Αυτό έκανε το remake την πρώτη είσοδο στο franchise να κάνει ποτέ κάτι τέτοιο.

6 Η μαμά: Τα μαλλιά

Image

Ο διευθυντής Andrés Muschietti έκπληκτος την κοινότητα τρόμου με το ντεμπούτο του χαρακτηριστικό, Mama, προτού να βοηθήσει στην νέα προσαρμογή του Stephen King'sIT.

Η ταινία βασίστηκε στην μικρού μήκους ταινία του με το ίδιο όνομα. Στην ταινία του 2013 με πρωταγωνιστές τη Jessica Chastain και τον Nikolaj Coster-Waldau, ο φανταστικός φίλος των δυο παιδιών των ενθουσιασμένων παιδιών αποδεικνύεται πραγματικός και τρομακτικός. Οι θεατές πιστεύουν συνήθως ότι το τερατό τέρας της ταινίας είναι εντελώς ψηφιακό. Αυτό δεν συμβαίνει, όμως. Ο διπλοσυνδεμένος ηθοποιός Javier Botet απεικονίζει το γαλαζωπό πλάσμα στην ταινία. Το μόνο στοιχείο που επιτυγχάνεται μέσω του CGI είναι τα μαλλιά της μαμάς, τα οποία προστέθηκαν στη μετα-παραγωγή.

5 Τα ρέματα: Ο καρχαρίας

Image

Οι ταινίες καρχαριών Killer έχουν μία δουλειά - δίνουν ένα καρχαρία που μας κάνει να φοβόμαστε να γυρίσουμε πίσω στο νερό. Οι πιο σύγχρονες κινήσεις πτερυγίων δεν μπορούν να το κάνουν.

Το πρόβλημα είναι ότι αυτές οι ταινίες χρησιμοποιούν κακώς σχεδιαστεί και καθίστανται καρχαρίες. Ως αποτέλεσμα, το άτομο που τρώει τα ψάρια καταλήγει να φαίνεται πολύ ψεύτικο για να ληφθεί σοβαρά υπόψη. Φυσικά, τότε, το CGI ήταν εκτός ζήτησης για τα σιαγόνα. Το εντυπωσιακό Μεγάλο λευκό στο The Shallows είχε τους θεατές που ξύπνησαν τα κεφάλια τους. Όπως αποδεικνύεται, ο καρχαρίας των Σημαντικών Πειρατών είναι ένας συνδυασμός πρακτικών και ψηφιακών, με έμφαση στην τελευταία.

4 Scream 4: Τα μαχαίρια

Image

Το Scream του Wes Craven είναι ένας γάμος της χρυσής ηλικίας ευαισθησίες slasher και σύγχρονος κυνισμός. Και, όπως και η πλειοψηφία των παλαιότερων slashers, οι θάνατοι στο Scream και οι συνέπειές του εκτελούνται σε μεγάλο βαθμό με πρακτική εργασία.

Οι τρεις πρώτες ταινίες Scream στο quadrilogy είχαν το μασκοφόρο σκοτωμένο Ghostface που τυπικά μαστιγάζει ένα Buck 120 Hunting Knife, το οποίο έχει διακοπεί από το 1992. Τα μαχαίρια σε αυτές τις ταινίες είναι όλα πτυσσόμενα στηρίγματα? η ασφάλεια ήταν σημαντική κατά τη μαγνητοσκόπηση. Για την τέταρτη δόση, ο Wes Craven ήθελε να εγκαταλείψει τα στηρίγματα φυσικών μαχαιριών. Αυτό σήμαινε τη μετάβαση στην ψηφιακή διαδρομή για τα μαχαίρια και κάποια "ενίσχυση γκορ".

3 Οι λόφοι έχουν μάτια (2006): Τα παιδιά των μεταλλαγμένων

Image

Η γενική συναίνεση είναι ότι τα remake είναι κατώτερα σε σύγκριση με τους προκατόχους τους. Η ενημέρωση του Alexandre Aja για το 2006 του The Hills Have Eyes είναι ενάντια στους κόκκους και στη συνέχεια σε μερικούς.

Ενώ αυτή η νέα έκδοση δεν απέφυγε πολύ από την πλοκή του πρωτοτύπου - μια οικογενειακή διακοπή βρίσκεται υπό πολιορκία από μια ομάδα από μεταλλαγμένους δολοφόνους - άλλαξε εκθετικά το επίπεδο απειλής. Για μεγάλη επιτυχία, η ταινία συνδυάστηκε πρακτικά και ψηφιακά σχεδόν άψογα. Για παράδειγμα, εφαρμόστηκαν προσθετικά στους ηθοποιούς που παίζουν τα πλήρως παραμορφωμένα μεταλλάγματα ενηλίκων. Όσο για τα μεταλλαγμένα παιδιά με μόνο μερικώς παραμορφωμένα πρόσωπα, η ταινία κατέφυγε σε ψηφιακό χειρισμό.

2 Η αυγή των νεκρών (2004): Το μωρό

Image

Χάρη στην νέα του Dawn of the Dead, ο Zach Snyder άλλαξε τους κανόνες του παιχνιδιού για ζόμπι. Τα undead δεν περιοριζόταν πλέον σε περίεργες βόλτες καθώς επιδίωκαν τη λεία τους. Όχι, τα ζόμπι του Snyder έτρεχαν μετά το φαγητό τους.

Οι άνθρωποι στη συνέχεια αντέστρεψαν την ανασχηματισμό του Snyder για το ζόμπι, όπως φαίνεται στον κινηματογράφο. ήθελαν ζόμπι να παραμείνουν περιπατητές και λήθαργοι. Παρ 'όλα αυτά, άλλοι κινηματογραφιστές προσαρμόζουν την ίδια τροποποίηση. Μια από τις πιο διακεκριμένες στιγμές στο remake αφορούσε ένα μωρό. Λαμβάνοντας υπόψη τη μοίρα του μικρού, δεν είναι καμία κατάπληξη ότι δεν χρησιμοποίησαν μια πραγματική γέφυρα. Αντ 'αυτού, το μωρό ζόμπι είναι εντελώς ψηφιακό.

1 Halloween H20 - 20 χρόνια αργότερα: Η μάσκα CGI

Image

Όταν το Halloween H20: 20 Χρόνια αργότερα χρειάστηκε να ανασυντάξει μια συγκεκριμένη σκηνή - ο χαρακτήρας του Τσάρλι πρόκειται να συναντήσει τον κατασκευαστή του στην κουζίνα - δεν χρησιμοποίησαν την πραγματική μάσκα του Michael Myers για κάποιο λόγο ή άλλο.

Έτσι, ο σκηνοθέτης Steve Miner ενέκρινε τη χρήση ψηφιακής μάσκας στο post. Μέχρι σήμερα, οι οπαδοί του Halloween αρπάζουν για αυτή την παράξενη απόφαση σκηνοθεσίας. Με κάθε ειλικρίνεια, κανείς δεν πίστευε ότι αυτή η μάσκα ήταν νόμιμη. Φαινόταν απολύτως μακριά, αλλά οι θεατές δεν συνειδητοποίησαν γιατί καθώς η διαβόητη σκηνή συμβαίνει τόσο γρήγορα. Ωστόσο, μόλις το δείτε, ποτέ δεν θα το δείτε.