Γιατί η ταινία Bioshock του Gore Verbinski ξεπέρασε

Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί η ταινία Bioshock του Gore Verbinski ξεπέρασε
Γιατί η ταινία Bioshock του Gore Verbinski ξεπέρασε
Anonim

Το Bioshock ήταν ένα τεράστιο πλάνο στο χέρι για παιχνίδια πρώτου προσώπου το 2007. Σε μια εποχή που το είδος επικεντρώθηκε σε ρεαλιστικά, στρατιωτικά θέματα, πέρασε ο κόσμος του Rapture με μία από τις πιο πρωτοποριακές εμπειρίες FPS στην πρόσφατη μνήμη που χαρακτηρίζει αναμφίβολα τον πιο πλούσια σχεδιασμένο κόσμο στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Το Bioshock ήταν επίσης εξαιρετικά κινηματογραφικό και ως εκ τούτου δεν ήταν περίεργο όταν άρχισαν να κυκλοφορούν λόγια για μια προσαρμογή ταινιών.

Τελικά, αυτή η ομιλία έγινε σοβαρός και διάσημος σκηνοθέτης Gore Verbinski (Πειρατές της Καραϊβικής, ο δακτύλιος) ανατέθηκε στο μνημειώδες έργο να φέρει τον Rapture και τους πολίτες του στη ζωή στη μεγάλη οθόνη. Μετά από πολλά χρόνια στην ανάπτυξη της κόλασης, το έργο ακυρώθηκε απότομα λίγο πριν αρχίσει η γυρίσματα, με τα Universal Studios να μην φαίνονται στην ίδια σελίδα με τον Verbinski και τον δημιουργό του franchise Ken Levine, σε σχέση με την κατεύθυνση της ταινίας.

Image

Τότε, αναφέρθηκαν πολλοί λόγοι πίσω από την ακύρωση, από τις ανησυχίες του προϋπολογισμού μέχρι τις συγκρούσεις με τις άλλες δεσμεύσεις του διευθυντή. Κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης συνεδρίασης του Reddit AMA (ask me anything), ο Verbinski διευκρίνισε τη θέση του σχετικά με το τι συνέβη με την ταινία Bioshock και ποιες είναι οι πιθανότητες να αναβιώσει, αναφέροντας:

"Είναι μια ταινία με τίτλο R. Ήθελα να το κρατήσω R, ένοιωσα ότι θα ήταν κατάλληλο και είναι μια ακριβή ταινία Είναι ένας τεράστιος κόσμος που δημιουργούμε και δεν είναι ένας κόσμος που μπορούμε απλά να πάμε σε τοποθεσίες για να πυροβολήσουμε … Θα δημιουργούσαμε ένα ολόκληρο σύμπαν του υπόγειου κόσμου, οπότε νομίζω ότι ο συνδυασμός της τιμής και της βαθμολογίας, η Universal δεν αισθάνθηκε άνετα τελικά. δεν δούλευαν."

Όσον αφορά την προσαρμογή Bioshock μεγάλης οθόνης, η οποία έδωσε άλλη μια ευκαιρία μετά από πιο επιτυχημένες ταινίες R όπως το Deadpool, ο σκηνοθέτης ισχυρίζεται:

"Νομίζω ότι τα πράγματα έχουν αλλάξει και ίσως θα υπάρξει άλλη μια ευκαιρία, αλλά είναι πολύ δύσκολο όταν είσαι οκτώ εβδομάδες μακριά από το να γυρίσεις μια ταινία που πραγματικά μπορείς να δεις στο κεφάλι σου και έχεις σχεδόν γυρίσει όλο το πράγμα, τόσο συναισθηματικά, ακριβώς στη μετάβαση από τον αρχιτέκτονα στον εργολάβο και αυτό θα είναι ένα δύσκολο μέρος για να επιστρέψετε ".

Image

Τα σχόλια ανταποκρίνονται σε ισχυρισμούς που έχουν γίνει προηγουμένως τόσο από τον διευθυντή όσο και από τον Levine σχετικά με τους περιορισμούς του προϋπολογισμού και τις διαφωνίες πιστοποίησης και τις «ακριβές ταινίες R rated» Verbinski αναφέρεται πιθανότατα στους Watchmen που ανέφερε προηγουμένως ο Levine ως δίνοντας στο στούντιο αμφιβολίες Bioshock. Αν και ο Verbinski καθιστά σαφές ότι η επιστροφή του στον κόσμο της Rapture είναι απίθανο, δεν κλείνει τελείως την πόρτα για την ιδέα και σαφώς εξακολουθεί να πιστεύει ότι - αν γίνει σωστά - το Bioshock θα μπορούσε να είναι μια μεγάλη ταινία.

Image

Φυσικά, δεδομένης της τρέχουσας μορφής προσαρμογής κινηματογραφικών παιχνιδιών, ορισμένοι θα ισχυριζόταν ότι τόσο ο Gore Verbinski όσο και το franchise Bioshock απέφευγαν μια σφαίρα όταν ακυρώθηκε η προγραμματισμένη ταινία. Ανεξάρτητα από το πόσο καλή ή καλά άρεσε μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών, οι εκδόσεις κινηματογραφικών ταινιών συνεχίζουν να αγωνίζονται στη μεγάλη οθόνη, που πρόσφατα αποδείχθηκε από την έλλειψη επιτυχίας που επιτεύχθηκε από το Assassin's Creed, το οποίο παρουσίασε άσχημα παρά ένα πιστό τηλεοπτικό παιχνίδι μετά και μεγάλα ονόματα αστέρι.

Με αυτό είπε, αν οποιοδήποτε franchise βίντεο παιχνίδι πρόκειται να σπάσει αυτό το μοτίβο, Bioshock είναι σίγουρα το ένα. Τα γραφικά του παιχνιδιού, η λατρεία και η ιστορία είναι απίστευτα λεπτομερή και παίζοντας το παιχνίδι πραγματικά αισθάνεται σαν να είσαι μέσα σε μια ταινία. Με ενδιαφέροντες χαρακτήρες όπως ο Andrew Ryan και ο Frank Fontaine για να παίξουν, το Bioshock - τουλάχιστον σε χαρτί - έχει όλα τα απαραίτητα συστατικά για να είναι μια επιτυχημένη ταινία. Ακόμα, δεδομένου του τι συνέβη με την πρώτη προσπάθεια προσαρμογής, φαίνεται απίθανο ότι η Universal θα θελήσει να πάρει έναν άλλο πυροβολισμό.