Warcraft Διευθυντής "Proud & Furious" με την ταινία, Talks Sequel

Warcraft Διευθυντής "Proud & Furious" με την ταινία, Talks Sequel
Warcraft Διευθυντής "Proud & Furious" με την ταινία, Talks Sequel
Anonim

Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι το Warcraft του Duncan Jones ήταν το είδος της ταινίας που ήταν σχεδόν καταδικασμένη να αποτύχει από την αρχή. Η προσαρμογή ενός βιντεοπαιχνιδιού σε ταινία είναι μια αρκετά δύσκολη δουλειά από μόνη της (βλ. Tomb Raider, Πρίγκιπας της Περσίας και σχεδόν κάθε ταινία βιντεοπαιχνιδιών πριν από αυτό), πόσο μάλλον το ένα είναι τόσο επεκτατικό και παγκοσμίως αγαπημένο όπως το World of Warcraft. Και όταν το αγκυροβολείτε όλα σε ένα cast που δεν έχει αληθινά βαρέων βαρών box office draws και μια πλήρη εξάρτηση από τα CGI visuals, είστε σχεδόν βέβαιο ότι θα αποξενώσει κάποιους κινηματογράφους.

Ως εκ τούτου, η Warcraft βομβάρδισε σκληρά το box office μετά την απελευθέρωσή της, ανακάλεσε μόλις 47 εκατομμύρια δολάρια από τον προϋπολογισμό των 160 εκατομμυρίων δολαρίων στα κράτη και παραπονιόταν από τους κριτικούς ως "μια αργή και παράγωγη προσαρμογή με μικρή κινηματογραφική αξία". Αν και θα συνέχιζε να σπάει ένα πλήθος από αρχεία box office στην Κίνα, η συνολική ανάσυρση του Warcraft ύψους $ 430 εκατομμυρίων θεωρήθηκε ακόμα απογοήτευση από τους εμπλεκόμενους, εκτός από το γεγονός ότι σχεδίαζαν τα σχέδια του Jones για το franchise να «ανταγωνίζονται τον Lord of the Rings».

Image

Το πράγμα είναι, Warcraft ήταν πραγματικά αγαπούσε και αγκαλιάστηκε από πανούργους οπαδούς, πολλοί υποδηλώνουν ότι η ταινία ήταν παρεξηγημένη. Τουλάχιστον, αυτό υποστηρίζει ο Thrillist στην τελευταία συνέντευξή του με τον Jones, όπου ζήτησαν από τον διευθυντή του Φεγγαριού και του πηγαίου κώδικα να κοιτάξει πίσω τις αποτυχίες και τους θριάμβους του καλοκαιριού του. Όταν ρωτήθηκε πώς είδε το τελικό προϊόν συνολικά, ο Duncan ήταν απίστευτα αμβλύς:

Είμαι εξίσου υπερήφανος και εξαγριωμένος για το Warcraft. Το αγαπώ. Ξόδεψα πολύ χρόνο σε αυτό. Έβαλα όλη μου την καρδιά προσπαθώντας να λειτουργήσει. Μερικά από αυτά, νομίζω, δουλεύουν, αλλά και με τρελαίνομαι ότι δεν ήμουν σε θέση να προωθήσω όλα όσα ήξερα ότι έπρεπε να συμβεί για να φτιάξω την ταινία που ήξερα ότι θα μπορούσε να είναι.

Όταν ρωτήθηκε γιατί το Warcraft δεν μεταφράστηκε σε αμερικανικά ακροατήρια, είχε επίσης μια μοναδική εξήγηση.

Νομίζω ότι μπορεί να υπήρχε ένα στοιχείο κυνισμού. Υπάρχει ένα καρύκευμα που μπορείτε να βάλετε στο τοστ στο Ηνωμένο Βασίλειο που ονομάζεται Marmite. Η διαφημιστική καμπάνια τους είναι ότι το αγαπάτε ή το μισείτε. Νομίζω ότι το Warcraft έχει μια παρόμοια ιστορία στο γεγονός ότι πολλοί τύποι και κορίτσια εκεί έξω είχαν τις σχέσεις τους σπασμένες επειδή οι σημαντικοί άλλοι έπαιξαν πάρα πολύ Warcraft ή για οποιονδήποτε άλλο λόγο δεν τους αρέσει το Warcraft εξαιτίας μιας αντιπαλότητας με ένα άλλο παιχνίδι προτιμώ.

Image

Παρά τη μικτή υποδοχή της ταινίας, ο Duncan επανέλαβε ότι θα εξακολουθεί να ενδιαφέρεται να κάνει μια συνέχεια:

Αν υπήρχε μια ευκαιρία για εμάς να φτιάξουμε μια άλλη ταινία στο σύμπαν του Warcraft, αισθάνομαι πραγματικά σαν να κάναμε τη σκληρή δουλειά στην πρώτη ταινία μέχρι να φτιάξουμε το τραπέζι. Θα ήθελα να επωφεληθώ για 3 και μισό χρόνια σκληρής δουλειάς και να μπορώ να διασκεδάσω σε αυτόν τον κόσμο τώρα που έχω κάνει τη σκληρή δουλειά. Έτσι, ποιος ξέρει; Ίσως να είμαι μόνο ένας μασόχτης.

Ίσως, αλλά είναι προφανές ότι ακόμα ένα τεράστιο ακροατήριο για μια συνέχεια του Warcraft ήταν ο Jones και οι απαραίτητοι επενδυτές για να δεσμευτούν πλήρως γι 'αυτό (και ίσως ακόμη και να ξεφύγουν από το αμερικανικό box office εντελώς αυτή τη φορά, εξοικονομώντας εκατομμύρια στη διαφήμιση στη διαδικασία). Δεν είναι εγγυημένη αυτήν τη στιγμή, αλλά οι πρόσφατες συμπαραγωγές Κίνας / ΗΠΑ όπως το προσεχές Σινικό Τείχος υποδεικνύουν σίγουρα ότι είναι δυνατόν, τουλάχιστον.

Το Warcraft θα κυκλοφορήσει στο Blu-ray στις 27 Σεπτεμβρίου 2016.