Το τεχνούργημα της βαλβίδας πεθαίνει

Πίνακας περιεχομένων:

Το τεχνούργημα της βαλβίδας πεθαίνει
Το τεχνούργημα της βαλβίδας πεθαίνει

Βίντεο: Decay Zombie Film - Horror Movie 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Decay Zombie Film - Horror Movie 2024, Ιούλιος
Anonim

Το Artefact της Valve σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι χαρτοφυλακίου συναλλαγών πεθαίνει, και πεθαίνει γρήγορα. Τον Δεκέμβριο, οι παίκτες παρατήρησαν ότι ο Sky No Man είχε πιο ταυτόχρονους χρήστες στο νεότερο παιχνίδι της Steam από το Valve και ότι η πτωτική τάση συνεχίστηκε. Το τεχνούργημα δεν φαίνεται να κερδίζει έλξη, και το παιχνίδι έχει δει ταυτόχρονα πτώση 97, 5% σε σχέση με τους αριθμούς εκτόξευσης.

Artefact έπρεπε να είναι η απάντηση της Valve σε μια αυξανόμενη αγορά online παιχνιδιών καρτών. Η Hearthstone υπήρξε κυρίαρχος παίκτης σε αυτό το είδος για πολλά χρόνια και η πρόσφατη έναρξη του προγράμματος esports της Magic Arena δημιούργησε ένα ανανεωμένο ενδιαφέρον για το μέσο. Με τον παγκοσμίου φήμης σχεδιαστή παιχνιδιών Richard Garfield πίσω από τη μηχανική του Artifact, φάνηκε σαν ένα σίγουρο στοίχημα να γίνει ένας άμεσος παίκτης στο είδος, ειδικά όταν διάσημοι παίκτες από τους ανταγωνιστές του ξεκίνησαν να ταιριάζουν και να εμφανίζονται σε προσκεκλημένους τουρνουά πριν από την απελευθέρωση.

Image

Η πραγματικότητα όμως ήταν διαφορετική από το όνειρο του τεχνητού. Στις 16 Ιανουαρίου, το Artifact βυθίστηκε κάτω από 1500 ταυτόχρονους παίκτες, καθιστώντας το 145ο δημοφιλέστερο παιχνίδι στα Steam Charts. Αυτό το κατέστησε στην εταιρεία Dark Souls II, ένα παιχνίδι ενός παίκτη που έχει περάσει εδώ και χρόνια. Για παραπομπή, ακόμα και η Portal 2 - ένα παιχνίδι από το 2011 - είχε περισσότερους παίκτες από το Artifact εκείνη τη στιγμή.

Image

Υπάρχουν μερικοί λόγοι που θα μπορούσαν να έχουν συμβάλει στην φαινομενικά γρήγορη κατάργηση του Artifact. Το μοντέλο pay-to-play του Artifact κατηγορήθηκε ευρέως αμέσως μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού, καθιστώντας αδύνατη τη λήψη νέων καρτών χωρίς πρώτα να πληρώσει περισσότερα χρήματα. Αυτό έμεινε άσχημα για τους οπαδούς, δεδομένου ότι η Artifact είχε επίσης μια αρχική τιμή buy-in των $ 20, κάτι που οι ανταγωνιστές της δεν χρειάστηκαν ποτέ. Προφανώς, η Valve είχε να κάνει με το γεγονός ότι το παιχνίδι που προσέφερε θα ήταν εθιστικό και αρκετά καλό για να πείσει τους ανθρώπους να αφήσουν πίσω τους τα ελεύθερα για παιχνίδι μοντέλα που έχουν γίνει ο κανόνας του είδους.

Δυστυχώς, το Artifact είναι επίσης ένα από τα πιο σύνθετα παιχνίδια καρτών που διατίθενται στο διαδίκτυο. Ενώ αυτό έχει παραμείνει ελκυστικό για μερικούς από τους παίκτες καρτών pro card που το έχουν πάρει, έχει λειτουργήσει περισσότερο σαν ένα εμπόδιο εισόδου σε τυχόν ανεπίσημους οπαδούς. Η καμπύλη μάθησης, σε συνδυασμό με την εξάρτηση του παιχνιδιού από τις δευτερογενείς αγορές και τα μοντέλα pay-to-play, κατέστησε δύσκολη την πώληση και εμφανίζεται στον τρέχοντα παίκτη του Artifact.

Η βαλβίδα έχει καταγράψει ότι λέει ότι σχεδιάζει να υποστηρίξει Artifact για πολύ καιρό μετά την απελευθέρωσή της. Είναι ακόμα προγραμματισμένο να έχει ένα τουρνουά αξίας 1 εκατομμυρίου δολαρίων αργότερα το 2019 και είναι πιθανό ότι η Valve θα πιέσει σκληρότερα για να κερδίσει τους παίκτες όταν το τουρνουά γίνει πιο κοντά. Η αγορά για το παιχνίδι έχει επίσης δεξαμενή, πράγμα που σημαίνει ότι είναι ευκολότερο να κατέχει ένα σύνολο από κάθε ανταγωνιστική κάρτα από ό, τι ήταν ποτέ. Δεν είναι όλα ζοφερή για το Artifact, τότε, αλλά είναι σε ένα επικίνδυνο μέρος και θα χρειαστεί κάποια χειραψία για να το πλοηγηθεί από μια από τις πιο απογοητευτικές εκδόσεις Steam στην ιστορία της πλατφόρμας.