Ubisoft ομάδες με νέα Regency για ταινία "Splinter Cell"

Ubisoft ομάδες με νέα Regency για ταινία "Splinter Cell"
Ubisoft ομάδες με νέα Regency για ταινία "Splinter Cell"
Anonim

Στις 2 Μαΐου 2011, παρουσιάστηκε η Ubisoft Motion Pictures. Ο εκδότης και προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών ξεκίνησε ένα νέο τμήμα για να αναπτύξει τις βασικές ιδιότητές του για τηλεοπτικές και 3D προσαρμογές ταινιών με τα Assassin's Creed, Ghost Recon και Splinter Cell, που είναι τα τρία σήματα στις δουλειές για ντεμπούτο μεγάλης οθόνης.

Μετά από έναν κάπως ανώμαλο δρόμο με το κλείδωμα ενός στούντιο για το Assassin's Creed, ο Michael Fassbender συνδέθηκε με το έργο και η Ubisoft συνεργάστηκε με την New Regency για παραγωγή. Το Ubisoft ανακοίνωσε αργότερα ότι ο Tom Hardy θα κυκλοφόρησε το ντοκιμαντέρ της ταινίας Splinter Cell, και τώρα το έργο έχει κάνει το επόμενο βήμα.

Image

Το Assassin's Creed αρχικά κατέληξε σχεδόν στη Sony σε μια πολύ μοναδική συνεργασία, πολύ για την απογοήτευση των ανταγωνιστικών στελεχών στούντιο. Αφού έπεσε η συμφωνία αυτή, μια συμφωνία που θα έδινε σχεδόν τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο της Ubisoft Motion Pictures, κατέληξε στο New Regency, ο οποίος ανέτρεψε την Ubisoft για την εστίαση στη δημιουργικότητα και την προσέγγιση που βασίζεται σε ταλέντο στην κινηματογραφική παραγωγή, θέλουν η ταινία βιντεοπαιχνιδιών τους να είναι πιστή στα βιντεοπαιχνίδια (και να μην πιπιλίζουν):

"Η Ubisoft επέλεξε να συνεργαστεί με την New Regency, επειδή είναι μια εταιρεία με ταλαντούχους και κινηματογραφιστές, με την ίδια ανεξάρτητη και δημιουργική νοοτροπία που έχουμε στην Ubisoft Motion Pictures. η χρηματοοικονομική ευελιξία εξασφαλίζει ότι το Assassin's Creed θα είναι μια ταινία υψηλής ποιότητας που σέβεται την λατρεία και τους οπαδούς του franchise για το παιχνίδι βίντεο."

Image

Η σχέση είναι ισχυρή, καθώς η ποικιλία αναφέρει ότι η Ubisoft έχει υπογράψει σήμερα μια παρόμοια συμφωνία με την New Regency και πάλι για το Splinter Cell, την επόμενη προσαρμογή τους στην τάπητα. Jean-Julien Baronnet, Διευθύνων Σύμβουλος της Ubisoft Motion Pictures:

"Με τον ηθοποιό Tom Hardy συνημμένο και ο σεναριογράφος Eric Warren Singer να γράψει το σενάριο, Ubisoft Motion Pictures θα οδηγήσει την ανάπτυξη με την υποστήριξη της New Regency να φέρει το franchise στη μεγάλη οθόνη με δυναμικό τρόπο.Για Ubisoft Motion Pictures, δημιουργικός έλεγχος είναι Key και New Regency μοιράζονται τη δέσμευσή μας να σέβουμε τη δημιουργική ελευθερία της ομάδας μας. Η ικανότητά τους να παράγουν τόσο blockbusters όσο και intriguing indie hits είναι ιδανική για το franchise "Splinter Cell".

Από την αρχή του σχηματισμού των Ubisoft Motion Pictures, ο στόχος από την πλευρά του κινηματογράφου ήταν να αναπτυχθούν franchises με αφορμή το blockbuster για να επεκταθεί το κοινό για το Assassin's Creed, το Ghost Recon και το Splinter Cell. Το Assassin's Creed είναι το κορυφαίο franchise με νέες δόσεις που κυκλοφορούν σε ετήσια βάση, το Assassin's Creed 3 είναι το πιο πρόσφατο (διαβάστε την αναθεώρηση του Game Rant).

Το Ghost Recon έκανε μια μακρόπνοη επιστροφή νωρίτερα φέτος με το Ghost Recon: Future Soldier (διαβάστε το σχόλιο του Game Rant) και η Ubisoft εξέτασε τα νερά με την εμπορία του παιχνιδιού με τη ζωντανή δράση ταινία Ghost Recon: Alpha, με επικεφαλής τον François Alaux και τον Hervé de Crécy, τα μυαλά πίσω από το βραβευμένο με Όσκαρ Logorama.

Image

Το Splinter Cell είναι επόμενο και, ανάλογα με τα χρονοδιαγράμματα του Michael Fassbender και του Tom Hardy, θα μπορούσε να είναι η πρώτη ταινία των δύο, όπως συζητήσαμε στο επεισόδιο 66 του Screen Rant Underground podcast. Το χρονοδιάγραμμα της εξέλιξης είναι σημαντικό για τα σχέδια cross-media της Ubisoft, καθώς το Blacklist της Splinter Cell, το έκτο παιχνίδι της σειράς, κυκλοφορεί την επόμενη άνοιξη και είναι το πρώτο τηλεοπτικό παιχνίδι τριπλού παιχνιδιού που αναπτύχθηκε στο νεοσύστατο Ubisoft Toronto.

Με την υπογραφή της υψηλής ζήτησης, A-List talent όπως Hardy και Fassbender, η Ubisoft λαμβάνει τα κατάλληλα πρώτα βήματα για την οικοδόμηση μακροπρόθεσμων τραπεζικών προσαρμογών των ήδη καθιερωμένων εμπορικών σημάτων. Αν οι προσαρμογές τους είναι τόσο πιστές στα παιχνίδια όσο και ευπρόσδεκτες στο box office και μεταξύ των οπαδών / κριτικών, τότε η προσέγγιση του Χόλιγουντ στις προσαρμογές των βιντεοπαιχνιδιών θα αλλάξει δραστικά καθώς η μετατόπιση της δύναμης θα δούμε δημιουργικό έλεγχο στα χέρια του βίντεο εταιρείες παιχνιδιών. Το τυπικό σύστημα στούντιο έχει αποτύχει το είδος μέχρι σήμερα, οπότε τίθεται το ερώτημα κατά πόσο το Ubisoft μπορεί να ξεπεράσει την τάση και να ξεκινήσει το είδος προς τα εμπρός.

Το νέο Regency απολαμβάνει μια συνεργασία διανομής με τον Twentieth Century Fox, οπότε αναμένεται να διανείμει τόσο το Assassin's Creed όσο και το Splinter Cell.

-

Ακολουθήστε με στο Twitter @rob_keyes και αν είστε ενθουσιασμένοι για αυτές τις ταινίες, ακολουθήστε το παιχνίδι Rant @ gamerant.