Μια εντελώς νέα στροφή στη Σελήνη Συγκομιδής έρχεται αυτή η πτώση

Μια εντελώς νέα στροφή στη Σελήνη Συγκομιδής έρχεται αυτή η πτώση
Μια εντελώς νέα στροφή στη Σελήνη Συγκομιδής έρχεται αυτή η πτώση

Βίντεο: 3000+ Portuguese Words with Pronunciation 2024, Ιούλιος

Βίντεο: 3000+ Portuguese Words with Pronunciation 2024, Ιούλιος
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, που έρχεται στο Nintendo Switch και το PlayStation 4 αυτό το φθινόπωρο, είναι μια σύγχρονη συστροφή στον κλασικό προσομοιωτή αγροκτήματος και RPG. Συγκομιδή Φεγγάρι: Mad Dash θα παραιτηθεί από την αργή και μεθοδική καλλιέργεια, την οικοδόμηση και το ρομαντισμό της σειράς υπέρ μιας γρήγορης εμπειρίας για πολλούς παίκτες.

Το πρώτο Harvest Moon , το οποίο μπορεί να αναπαραχθεί στο Super Nintendo, απελευθερώθηκε στην Ιαπωνία το 1996 και έφτασε στο αγγλόφωνο κοινό το 1997. Έκτοτε, υπήρξαν δεκάδες συνεχίσεις και spin-offs. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός αγρότη, συνήθως ένας που προσπαθεί να σώσει μια αποτυχημένη φάρμα ενώ παράλληλα οικοδομεί σχέσεις με τους γείτονές τους σε μια κοντινή πόλη. Οι αγρότες πρέπει να εξισορροπήσουν τον χρόνο και τους πόρους που δαπανώνται για την καλλιέργεια καλλιεργειών, που τείνουν στην κτηνοτροφία και να φλερτάρουν πιθανούς συνεργάτες. Παραδοσιακά, τα παιχνίδια είναι γνωστά για αργή ταχύτητα και χαλάρωση, αλλά ο κατασκευαστής Natsume Inc. προσπαθεί να τα κουνήσει στην επόμενη επανάληψη της σειράς.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Αντί για τη μακροπρόθεσμη ανάπτυξη ενός αγροκτήματος, οι σύντομες προκλήσεις στο Harvest Moon: Mad Dash θα πραγματοποιηθούν σε μια σειρά μικρότερων επιπέδων που κυμαίνονται από το αγρόκτημα έως την παραλία προς τον Κάτω Κόσμο - αλλά δεν είναι η μεγαλύτερη αλλαγή στη μορφή. Harvest Moon: Το Mad Dash έχει σχεδιαστεί με το παιχνίδι πολλών παικτών στο μυαλό. Οι γεωργοί μπορούν να ανταγωνιστούν ή να συνεργαστούν καθώς εργάζονται για να καθαρίσουν τις προκλήσεις κάθε σκηνής. Σε ένα δελτίο τύπου το πρωί της Πέμπτης, ο Πρόεδρος και Διευθύνων Σύμβουλος Natsume Hiro Maekawa δήλωσε:

"Harvest Moon: Το Mad Dash συνδυάζει την κλασσική συγκομιδή και την καλλιέργεια που οι παίκτες έχουν αγαπήσει σε όλα τα παιχνίδια της Harvest Moon με παιχνίδια με πολλούς παίκτες που είναι πρόκληση και διασκέδαση.

Image

Ο Natsume έδωσε στους δημοσιογράφους την πρώτη ματιά στο Harvest Moon: Mad Dash στην E3 Expo της περασμένης εβδομάδας. Το παιχνίδι φαίνεται να παίρνει τόσο έμπνευση από παιχνίδια όπως το Super Mario Party και το Overcooked όπως και από τους προκάτοχούς του στη σειρά Harvest Moon . Υπερψυγμένα 2 , τα οποία έλαβαν θετικές κριτικές όταν κυκλοφόρησαν πέρυσι, βγάζουν τους παίκτες εναντίον του άλλου και το ρολόι καθώς αγωνίζονται για την ολοκλήρωση των παραγγελιών σε μια πολυάσχολη κουζίνα εστιατορίων. Harvest Moon: Το Mad Dash θα έχει παρόμοια μηχανική, αξιοποιώντας τόσο τη νοσταλγία των gamers όσο και την ελκυστικότητα του περιεχομένου τυχερού παιχνιδιού.

Αν αυτή η αλλαγή στη μηχανική είναι εκτεταμένη, η Harvest Moon: Mad Dash έχει τη δυνατότητα για απίστευτες πωλήσεις. Ο Natsume δεν κυκλοφόρησε σκληρούς αριθμούς πωλήσεων για τον προκάτοχό του Harvest Moon: Φως της Ελπίδας, αλλά μοιράστηκαν ότι το Φως της Ελπίδας χτύπησε τις προσδοκίες τους και έσπασε τα εσωτερικά ρεκόρ πωλήσεων το 2018. Γνωρίζουμε ότι το Stardew Valley, ένα παιχνίδι indie εμπνευσμένο από η σειρά Harvest Moon, έστειλε περισσότερα από 3, 5 εκατομμύρια αντίγραφα PC στους πρώτους 18 μήνες της και τώρα είναι ένα από τα κορυφαία παιχνίδια indie για το Switch. Συγκριτικά, το Super Mario Party έστειλε περίπου 6, 4 εκατομμύρια αντίτυπα τους πρώτους 9 μήνες. Εάν η Harvest Moon: Mad Dash μπορεί να επωφεληθεί από τη δημοτικότητα αυτών των τίτλων, θα μπορούσε εύκολα να γίνει ένας από τους κορυφαίους πωλητές του φετινού έτους, ειδικά επειδή ο δυνητικός ανταγωνιστής Animal Crossing: New Horizons καθυστερεί μέχρι το 2020.