Ο Super Mario 64 Player σπάει το 2χρονο παλιό αρχείο Speedrun

Πίνακας περιεχομένων:

Ο Super Mario 64 Player σπάει το 2χρονο παλιό αρχείο Speedrun
Ο Super Mario 64 Player σπάει το 2χρονο παλιό αρχείο Speedrun
Anonim

Οι οπαδοί του Super Mario 64 θα πρέπει να αναποδογυρίζουν τα κόκκινα καπάκια σε ένα superfan που έχει σπάσει το ρεκόρ 0-star speedrun του παιχνιδιού, το οποίο διεξήχθη για δύο χρόνια. Δεδομένου ότι το Nintendo 64 μας έδωσε τις πρωτοποριακές 3D πλατφόρμες το 1996, το Super Mario 64 έχει γίνει ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια speedrun όλων των εποχών και είναι εκεί με τους οπαδούς του The Legend of Zelda της κονσόλας: The Ocarina of Time.

Λαμβάνοντας τη γνωστή σκληρή Super Mario 64 σε οποιαδήποτε κατηγορία% 0 αστέρων, ένας νέος παίκτης ανέβηκε στην κορυφή του κάστρου της Princess Peach για να κλωτσήσει τον Bowser και τους άλλους speedrunners από τα κούρνια τους. Το Speed ​​Superning Super Mario 64 είναι αρκετά σκληρό, αλλά η ολοκλήρωση του παιχνιδιού χωρίς να συγκεντρωθεί ένα μόνο από τα 120 αστέρια ή η συνάντηση με τον Yoshi απαιτεί κάποια έξυπνη χρήση των δυσλειτουργιών του τίτλου που έχουν εκμεταλλευτεί όλα αυτά τα χρόνια.

Σύμφωνα με την Speedrun.com, το προηγούμενο ρεκόρ 6:44:23 έχει μόλις ξυλοκοπτεί από τον παίκτη Drozdowsky με 6:41:76. Drozdowsky, χτυπά Ιαπωνικά παίκτη Akira από την πρώτη θέση μετά από δύο χρόνια που κάθεται στο Νο.1. Ο Drozdowsky ακολούθησε τα βήματα των πιο γρήγορων δρομέων και χρησιμοποίησε την ελαφρώς ταχύτερη ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού για να κάνει την τελική του πορεία. Τα τρία δευτερόλεπτα μπορεί να φαίνονται σαν ένα μικρό χρονικό διάστημα σε οποιονδήποτε δεν είναι ταχύπλοο, αλλά όπως οι άπληστοι παίκτες γνωρίζουν, ακόμη και ένα κλάσμα του δευτερολέπτου μπορεί να κάνει όλη τη διαφορά.

Image

Όπως δείχνει το βίντεο, είναι τόσο εύκολο να χαλιναγωγήσει ένα speedrun και Drozdowsky σχεδόν έκανε όταν "bonked" ένα τείχος λίγο πριν από την τελική μάχη Bowser. Μοιράζεται την πρόοδο του Super Mario 64 για τους τελευταίους πέντε μήνες και όλες οι προηγούμενες προσπάθειες έχουν συγκεντρωθεί στο κανάλι του Twitch, αν οι οπαδοί θέλουν να δουν περισσότερα. Όπως μπορείτε να ακούσετε από τη φωνή του Drozdowsky - "Φίλε, είμαι τόσο χαρούμενος, είμαι τόσο χαρούμενος, μάγκα" - στο τέλος του βίντεο, ήταν ένα έργο της αγάπης.Το πρόβλημα είναι ότι οι παίκτες όπως Akira και Drozdowsky ανεβάζουν κυριολεκτικά το παιχνίδι στα ανώτερα όριά του, καθώς ο Super Mario 64 κατευθύνεται προς μια εποχή που είναι αδύνατο να νικήσει.

Η ταχύτητα Super Mario 64 έχει περάσει από τότε που το παιχνίδι χτυπήθηκε για πρώτη φορά στο N64 πριν από 22 χρόνια, αλλά οι περισσότεροι πρέπει να συγκεντρώσουν τουλάχιστον μερικά αστέρια για να περάσουν από τις διάφορες πύλες αναφοράς. Όπως δείχνει το τρέξιμο του Drozdowsky, υπάρχουν μερικές πολύ περίπλοκες κινήσεις για να παρακάμψουν τη μηχανική του παιχνιδιού. Για όσους θυμούνται το 1996 και τις ώρες που άργησαν στο Super Mario 64 για να φτάσουν σε αυτή την τελική μάχη, η ρεκόρ του Drozdowsky δεν προσφέρει κάτι περισσότερο από έναν παράγοντα νοσταλγίας. Το ερώτημα είναι, πόσο περισσότερο πριν κάποιος άλλος επιχειρήσει να κλιμακώσει τον πύργο και να πάρει μια φέτα κέικ της Princess Peach είναι μια ταχύτερη στιγμή;