Η ταινία "Splinter Cell" παίρνει τον διευθυντή της ταυτότητας Bourne

Η ταινία "Splinter Cell" παίρνει τον διευθυντή της ταυτότητας Bourne
Η ταινία "Splinter Cell" παίρνει τον διευθυντή της ταυτότητας Bourne
Anonim

Ενώ οι εκδότες βιντεοπαιχνιδιών σκοντάφτουν ξανά και ξανά για να φέρουν τις πιο επιτυχημένες ιδιότητές τους στη μεγάλη οθόνη, φαίνεται ότι ο γαλλικός εκδότης Ubisoft πιέζει προς τα εμπρός με σαφή στόχο. Πρώτα ήρθε η είδηση ​​ότι θα φέρουν το Assassin's Creed σε κοινό με τη βοήθεια του Michael Fassbender. Και τώρα, οι οπαδοί της Splinter Cell έχουν επίσης πολλά υποσχόμενα κομμάτια ειδήσεων.

Με τον Tom Hardy ("The Inception, The Dark Knight Rises") που θα αστεριώνει ως το μυστικό χειριστή «Sam Fisher» στην προσαρμογή των βιντεοπαιχνιδιών, φαίνεται ότι το στούντιο ολοκληρώνει μια συμφωνία για να φέρει τον Doug Liman (The Bourne Identity, Edge of Tomorrow) να κατευθύνει.

Image

Τα νέα έρχονται με την ευγένεια της THR, υποστηρίζοντας ότι ο Liman μπαίνει σε "τελικές διαπραγματεύσεις" με το New Regency και την Ubisoft για να πάρει το τιμόνι του έργου. θα παράγει επίσης την ταινία μαζί με τον συνεργάτη David Bartis. Η ταινία θα βασίζεται σε ένα σενάριο που γράφτηκε από τον Eric Singer (The International, American Hustle) και πρόκειται να ξεκινήσει την παραγωγή τον Αύγουστο, με αναμενόμενη έκδοση του 2015. Και σε περίπτωση που δεν ήταν ήδη προφανές, η Ubisoft παίρνει μερικά πολλά υποσχόμενα βήματα στην προσαρμογή των πιο επιτυχημένων ιδιοτήτων τους.

Image

Ενώ η πιο πρόσφατη ταινία βιντεοπαιχνιδιών για να χτυπήσει θέατρα - η ανάγκη για ταχύτητα της EA και της Dreamworks - ήταν μια τεράστια βελτίωση όσον αφορά το cast και την ποιότητα σε σχέση με τις προηγούμενες προσαρμογές, εξακολουθεί να είναι μια μακριά κραυγή (συγχωρέστε μας την Ubi-pun) από τι συναρμολογεί η Ubisoft. Οποιοσδήποτε βιντεοπαιχνίδι ή fan-movie ταινία γνωρίζει ότι το καθήκον της προσαρμογής μιας σειράς σε ταινία είναι μια προκλητική πρόταση. αλλά όταν ακούσαμε τους συγγραφείς και τους παραγωγούς του Χόλιγουντ να συζητήσουν τη διαδικασία στο SDCC 2013, δεν υπήρχε κανένας εκπρόσωπος ούτε από την Ubisoft ούτε από τον συνεργάτη τους New Regency. Είναι σαφές ότι διαφεύγουν πολλά από τα προβλήματα που συναγωνίζονται οι συνάδελφοί τους.

Η εμπειρία του Doug Liman είναι ένα ισχυρό σημάδι για τη συνολική ταινία, όχι μόνο ως σκηνοθέτης της ταυτότητας The Bourne και της κ. Και κ. Smith - ταινιών δράσης με μεγάλη έκκληση τόσο για τους άνδρες όσο και για τις γυναίκες - αλλά και το επερχόμενο Sci-Fi Tom Cruise vehicle Edge του Αύριο - μια από τις πιο αναμενόμενες ταινίες μας το 2014. Το γεγονός ότι ο Λιμάν προσεγγίσθηκε ακόμα είναι ένα ισχυρό σημάδι της κατεύθυνσης του στούντιο και ο αρχιτέκτονας μιας από τις πιο σημαντικές ταινίες κατασκόπων τα τελευταία χρόνια φαίνεται πως είναι το τέλειο πρόσωπο φέρτε ένα από τα πιο εικονικά franchises βίντεο παιχνιδιών κατασκοπείας στη μεγάλη οθόνη.

Έτσι, με ένα αστέρι στη θέση του, ένας σεναριογράφος με κάποια σοβαρά διαπιστευτήρια και τώρα ένας σκηνοθέτης που βοήθησε να φτιάξει ένα μονοπάτι που οι σύγχρονες ταινίες δράσης εξακολουθούν να ταξιδεύουν, είναι πιθανό το Splinter Cell να έχει πάρει τη θέση του Assassin's Creed ως το πιο ελπιδοφόρο έργο του εκδότη. Μέχρι να βγάλουν την επόμενη παρτίδα προσαρμογών τους, δηλαδή.

Image

Αυτό που είναι απολύτως σαφές είναι ότι η ζήτηση του στούντιο για τελική έγκριση αποδεικνύεται ότι δεν είναι το εμπόδιο που πολλοί είχαν υποθέσει ότι θα μπορούσε. Εξάλλου, ο Michael Fassbender δεν έπαιξε ούτε ένα από τα παιχνίδια του, αλλά ήταν πεπεισμένος από τον Ubisoft να αφιερώσει τα ταλέντα και το χρόνο του στην ταινία ούτως ή άλλως.

Μόνο οι τελικές ταινίες θα δείξουν εάν ο ασυμβίβαστος έλεγχος της Ubisoft για την προστασία των ιδιοτήτων τους θα οδηγήσει σε καλύτερες ταινίες, αλλά το ταλέντο που συλλέγουν είναι σίγουρο ότι θα γυρίσει περισσότερα κεφάλαια καθώς εξελίσσεται η εξέλιξη. Είναι πιθανό ότι μια επιτυχημένη ταινία βιντεοπαιχνιδιών δεν θα προσελκύσει μόνο πιο έμπειρους συγγραφείς, σκηνοθέτες και ηθοποιούς, αλλά ίσως το είδος ελέγχου που επιθυμεί η Microsoft να αποκτήσει μια ταινία Halo από το έδαφος θα φαίνεται λίγο λιγότερο ελκυστική σε μεγάλα στούντιο στο μέλλον.

Μήπως αυτή η είδηση ​​φαίνεται ενθαρρυντική για τον κόσμο των ταινιών βιντεοπαιχνιδιών; Ακόμα κι αν δεν είστε fan του συγκεκριμένου παιχνιδιού, η εμπλοκή των Hardy, Liman και Singer προκαλεί το ενδιαφέρον σας; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας στα σχόλια.

_____

Το Splinter Cell αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2015.

Ακολουθήστε τον Andrew στο Twitter @andrew_dyce.