Το Rocket League είναι το δεύτερο παιχνίδι που πάντα υποστηρίζει το πλήρες παιχνίδι Cross-Platform

Πίνακας περιεχομένων:

Το Rocket League είναι το δεύτερο παιχνίδι που πάντα υποστηρίζει το πλήρες παιχνίδι Cross-Platform
Το Rocket League είναι το δεύτερο παιχνίδι που πάντα υποστηρίζει το πλήρες παιχνίδι Cross-Platform

Βίντεο: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Ιούνιος

Βίντεο: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Ιούνιος
Anonim

Οι οπαδοί της Rocket League, χαίρονται: ο αγαπημένος τίτλος του κινητού αθλητικού καυλιού του καθενός είναι το δεύτερο παιχνίδι στην ιστορία για να υποστηρίξει το cross-platform play σε όλες τις πλατφόρμες του. Μετά από χρόνια αναμονής, η Sony εξουσιοδότησε επιτέλους τον προγραμματιστή Psyonix να προσφέρει πλήρη λειτουργικότητα cross-platform, επιτρέποντας στους παίκτες που κατέχουν το Rocket League στα PS4, Xbox One, Switch και Steam να παίζουν ελεύθερα το ένα το άλλο.

Για πολύ καιρό, φημολογήθηκε ότι το Rocket League θα είναι το πρώτο παιχνίδι για να επιτύχει το μνημειώδες ορόσημο του πλήρους παιχνιδιού cross-platform, αλλά η επιδρομή των Epic Games χτυπήθηκε Fortnite αντ 'αυτού του δόθηκε η τιμή τον Σεπτέμβριο του 2018. Οι Epic Games ήταν μόνο σε θέση να το επιτυγχάνουν αυτό με την Fortnite μετά από μήνες που περιμένουν τη Sony να σταματήσει να σέρνει τα πόδια της με πράσινο φως στην πλατφόρμα παιχνιδιών με τους χρήστες Xbox One και Switch, κάτι που έγινε μόνο μετά από σημαντική και παρατεταμένη δημόσια κατακραυγή. Η ιστορία του μονοπατιού της Rocket League για τη διασυνοριακή πλατφόρμα nirvana ήταν πολύ παρόμοια με αυτή του Fortnite, αλλά τεντωμένο σε πολύ μεγαλύτερο χρονικό διάστημα. Το Rocket League είναι ηγέτης στον κλάδο στις προσπάθειες που καταβάλλονται από την πλατφόρμα από την κυκλοφορία του το 2015 και πριν από αυτό το συναρπαστικό κομμάτι ειδήσεων Psyonix είχε συγκεντρώσει όλους σχεδόν τους παίκτες, ανεξάρτητα από την πλατφόρμα, κάτω από την ίδια στέγη - όλα εκτός από το PS4 της Sony.

Image

Αυτό αλλάζει από τις 14 Ιανουαρίου με την ανακοίνωση του αντιπάλου του Psyonix Jeremy Dunham ότι το Rocket League γίνεται το δεύτερο παιχνίδι για να εισέλθει στο πρόγραμμα PlayStation Cross-Play Beta, πράγμα που σημαίνει ότι οι PS4 παίκτες θα επιτραπεί επιτέλους να παίξουν το παιχνίδι με τους ομολόγους τους στο Xbox One, Switch και Steam. Σε έναν εορταστικό τόνο τοποθέτηση ενός προγραμματιστή που έχει αγωνιστεί εδώ και χρόνια για να ενώσει τις πρώην διακριτές βάσεις παικτών, ο Dunham εκφράζει:

"Η σημερινή ανακοίνωση είναι σημαντική για εμάς εδώ στο Psyonix, διότι γνωρίζουμε πόσο η κοινότητα μας θέλησε για αρκετό καιρό την ΠΛΗΡΗ υποστήριξη μέσω πλατφόρμας. Είναι για εσάς, τους οπαδούς μας και τους γενναιόδωρους συνεργάτες μας σε όλα τα συστήματα και τις υπηρεσίες που έχουν καταστήσει αυτό δυνατό στην πρώτη θέση."

Image

Το δελτίο τύπου Psyonix αποκαλύπτει επίσης τα νέα χαρακτηριστικά της νέας σειράς παιχνιδιών της Rocket League, εξηγώντας πώς οι παίκτες μπορούν να διασφαλίσουν ότι η αναπαραγωγή μεταξύ πλατφόρμων είναι ενεργοποιημένη, αλλά διευκρινίζει ότι ο συνδυασμός cross-play είναι ενεργοποιημένος από προεπιλογή. Παρόλο που η Rocket League υποστηρίζει πλέον ιδιωτικούς αγώνες και αγώνες μεταξύ των παικτών σε διαφορετικές πλατφόρμες, αυτή τη στιγμή στερείται ενός μέσου που επιτρέπει στους παίκτες που δεν μοιράζονται πλατφόρμα να παρευρεθούν ή να γίνουν μέλη του συλλόγου. Η Psyonix υποσχέθηκε μια λύση σε αυτό για λίγο (και, κατά πάσα πιθανότητα, περίμενε αυτή την τελευταία εξέλιξη να συμβεί για να την προσφέρει), και στην ανακοίνωση μεταξύ των πλατφορμών ο developer δηλώνει ότι οι παίκτες θα είναι επιτέλους είναι σε θέση να σχηματίσουν κόμματα πολλαπλών πλατφορμών όταν χτυπά η "πρώτη ενημέρωση του έτους".

Αυτό το ορόσημο έχει έρθει εδώ και πολύ καιρό και πολύ λίγοι προγραμματιστές αξίζουν τα παιχνίδια τους να γίνουν μερικά από τα πρώτα στην ιστορία της βιομηχανίας για να επιτύχουν πλήρη υποστήριξη σε πλατφόρμες όπως το Psyonix. Ένα online παιχνίδι όπως το Rocket League ζει και πεθαίνει με βάση την ικανότητά του να διατηρεί μια βάση παίκτη και καθώς το παιχνίδι προσεγγίζει το τέταρτο έτος, ο παγκόσμιος αριθμός των παικτών του συνεχίζει να είναι ισχυρός λόγω της ροής του Psyonix, επιμονή στην προσέγγιση όλων των παραγόντων. Είναι άγνωστο για πόσο μεγαλύτερο χρονικό διάστημα η Psyonix θα συνεχίσει να προσφέρει τόσο μεγάλη και δυναμική στήριξη στην Rocket League, αλλά η πρώτη μεγάλη επιτυχία του Psyonix έχει εξελιχθεί σε ένα trendsetter της βιομηχανίας, πάντα βάζοντας τους παίκτες πρώτα και δεν δείχνει κανένα σημάδι επιβράδυνσης καθόλου σύντομα.