Προγραμματιστής Overwatch Blizzard Axes Ήρωες των eSports Storm

Πίνακας περιεχομένων:

Προγραμματιστής Overwatch Blizzard Axes Ήρωες των eSports Storm
Προγραμματιστής Overwatch Blizzard Axes Ήρωες των eSports Storm
Anonim

Κακά νέα, Heroes of the Storm οπαδοί: ο προγραμματιστής του MOBA του 2016, Blizzard Entertainment, γνωστός ως World of Warcraft, Diablo και Overwatch, ακυρώνει το 2019 Heroes of the Storm, γεγονός που υποβαθμίζει τα γεγονότα και επιβραδύνει τη συνεχή υποστήριξη του παιχνιδιού σε μια σχετική στάλα. Έχοντας αποτύχει να προκαλέσει μεγαλύτερο δημόσιο ενδιαφέρον στη σκηνή των σπορ του παιχνιδιού, η Blizzard ανακοίνωσε ότι κατευθύνει επίσης ένα άπειρο αριθμό του προσωπικού ανάπτυξης του παιχνιδιού σε άλλα ανώνυμα έργα.

Οι ήρωες της θύελλας ήταν η απάντηση της Blizzard στην League of Legends του Riot Games και στο Dota 2 της Valve, ένα παιχνίδι MOBA με πολλούς παίκτες με μάχες στο διαδίκτυο (MOBA) που χαρακτηρίζει τους ήρωες όλων των περιπάτων των άλλων τίτλων του Blizzard. Ο κατάλογος των ηρώων του MOBA κυμαίνεται από το Tychus και το Kerrigan του Starcraft 2 μέχρι το Tracer και το Genji του Overwatch, συμπεριλαμβανομένων σχεδόν όλων. Παρά το γεγονός ότι το τόσο μεγάλο και άμεσα αναγνωρίσιμο cast των παιχνιδιάρων ήρωων και το πιο προσιτό gameplay του αθλητισμού, η εισβολή του Blizzard στο είδος MOBA αποδείχθηκε πολύ μικρή, πολύ αργά. Ενώ το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα της Διεθνούς και της League of Legends του Dota2 έδινε διαρκώς μεγάλα έπαθλα και προσελκύοντας εκατομμύρια θεατές κάθε χρόνο, οι Μεγάλοι Τελικοί του Παγκοσμίου Πρωταθλήματος του Storm του 2018 Heroes αντιμετώπιζαν ένα συγκριτικά μικρότερο έπαθλο από τους ανταγωνιστές του και αγωνίστηκαν για να φτάσουν λιγότερο από 200.000 ταυτόχρονους θεατές στο αποκορύφωμά της.

Image

Δεν πρέπει να αποτελεί τη μεγαλύτερη έκπληξη ότι μια κοινή δήλωση του προέδρου Blizzard Entertainment J. Allen Brack και του CDO Ray Gresko έφερε τα κακά νέα. Μετά από ένα προοίμιο για την εξέλιξη του Blizzard ως προγραμματιστή, ανακοίνωσαν ότι είχαν «κάνει τη δύσκολη απόφαση να μεταφέρουν ορισμένους προγραμματιστές από τους Heroes of the Storm» σε άλλα έργα. Παρόλο που οι επικίνδυνες ανησυχίες των παικτών για την οριστική εγκατάλειψη του παιχνιδιού, δηλώνοντας ότι ο Blizzard θα συνεχίσει να υποστηρίζει ενεργά τους Ήρωες της Θύελλας, παραδέχτηκε ότι ο ρυθμός των ενημερώσεων θα αλλάξει. Επιπρόσθετα, επιβεβαίωσαν ότι το προγραμματισμένο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Ηρώων και οι Ήρωες του Dorm υποστηρίζουν γεγονότα "δεν θα επιστρέψουν το 2019."

Image

Η φαινομενική απόφαση της Blizzard να σταματήσει τη στήριξη των Ηρώων της Θύελλας έρχεται μόλις ένα μήνα μετά την καταστροφή PR που ήταν η ανακοίνωση Diablo Infinite του προηγούμενου μήνα στο BlizzCon 2018. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας της 14ης ετήσιας διαφημιστικής εκδήλωσης και φόρουμ της Blizzard, PC gamers - έλεγαν προσβλητικά αν δεν είχαν smartphones όταν αντιδρούσαν αρνητικά στην ανακοίνωση του Blizzard για το Diablo Infinite, ένα επερχόμενο κινητό παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την κινεζική εταιρία NetEase.

Σαφώς και κατανοητά, η Activision-Blizzard ακολουθεί τα χρήματα. Μέσα στους μετόχους της, ο μεγάλος εκδότης παίρνει το franchise του Diablo σε κινητές πλατφόρμες, διότι εκεί είναι το μέρος που το μερίδιο των καταναλωτικών δαπανών το οδήγησε. Μπορεί σχεδόν να είναι βέβαιο ότι η πρόσφατη απόφαση της εταιρείας να εκτρέψει τους Ηρώους των εργατικών πόρων της Storm σε άλλους τομείς βασίζεται στα συμπεράσματα μιας παρόμοιας ανάλυσης κόστους-οφέλους. Δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι η ίδια η δημιουργία των Ηρώων της Θύελλας ήταν επίσης το αποτέλεσμα της Activision-Blizzard που κυνηγούσε τις τάσεις της αγοράς στην προσπάθειά τους να αναπαράγουν την επιτυχία άλλων MOBA. Από την άλλη πλευρά, ενώ η PR και η βασική εμπιστοσύνη των χρηστών είναι πολύ λιγότερο απτές από το κρύο, το σκληρό μετρητά, όταν η Activision-Blizzard πυροδοτείται επανειλημμένα και δημόσια στο πόδι, ενώ υποστηρίζεται από αποτυχημένες προσπάθειες όπως οι Heroes of the Storm και άλλα σκάνδαλα, πίστη στις κατηγορίες ότι έχουν ξεπεράσει την επαφή με τους βασικούς τους οπαδούς.