Το αποτέλεσμα 3 του Mass Effect 3 δεν είναι τόσο κακό όσο οι άνθρωποι θυμούνται

Πίνακας περιεχομένων:

Το αποτέλεσμα 3 του Mass Effect 3 δεν είναι τόσο κακό όσο οι άνθρωποι θυμούνται
Το αποτέλεσμα 3 του Mass Effect 3 δεν είναι τόσο κακό όσο οι άνθρωποι θυμούνται

Βίντεο: Maze Runner 3 - Full Movie / All Language Subtitles / (HD) (2018) #MovieLovers 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Maze Runner 3 - Full Movie / All Language Subtitles / (HD) (2018) #MovieLovers 2024, Ιούλιος
Anonim

Το τέλος του Mass Effect 3 είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα finales για μια σειρά βιντεοπαιχνιδιών (και ίσως ακόμα και το franchise για διασκέδαση). Αλλά για όσους συνεχίζουν να διαμαρτύρονται για αυτό το τέλος, η αλήθεια είναι ότι δεν είναι τόσο κακή όσο θυμούνται οι οπαδοί και οι επικριτές.

Το πρώτο παιχνίδι Mass Effect κυκλοφόρησε το 2007 και συνδυάζει τη μοναδική ιστορία της BioWare που βασίζεται στην επιλογή της με μια περιπέτεια δράσης που αγκαλιάζει τους παίκτες. Μέχρι τη στιγμή που το Mass Effect 2 κυκλοφόρησε το 2010, το franchise ήταν ένα χτύπημα, με τους fans να περιμένουν με αγωνία το τελικό μέρος της τριλογίας που κυκλοφόρησε το 2012. Το Mass Effect 3 βασίστηκε στα προηγούμενα δύο παιχνίδια και χρησιμοποίησε τις επιλογές που έγιναν σε αυτούς τους τίτλους φέρτε την ιστορία στο συμπέρασμα. Αλλά πολλοί θαυμαστές ήταν αναστατωμένοι για το πώς τελείωσε το παιχνίδι: η τελική σκηνή του παιχνιδιού απαιτούσε από τον παίκτη να κάνει μία από τις τρεις επιλογές. Ήταν μία από αυτές τις επιλογές που τελικά επηρέασε την έκβαση του παιχνιδιού.

Image

Σχετικά: BioWare Teases Το «Επόμενο μεγάλο παιχνίδι μαζικής επίδρασης» για την Ημέρα N7

Λαμβάνοντας υπόψη ότι υπήρχαν τόσες πολλές επιλογές που οδήγησαν σε εκείνη τη στιγμή, πολλοί παίκτες θεώρησαν ότι η BioWare τους εξαπατούσε από ένα σωστό τέλος και ότι όλα όσα αποφάσισαν μέχρι εκείνο το σημείο είχαν πεταχτεί στην άκρη. Όλες οι προσωπικές επιλογές που έγιναν μέχρι εκείνη τη στιγμή φάνηκαν άσχετες και τελικά, και οι τρεις καταλήξεις κατέστρεψαν τελικά τον πολύ μηχανικό που βασίστηκε στο σύμπαν: τα μαζικά ρελέ που επέτρεψαν την διαστρικό ταξίδι. Ακόμα χειρότερο είναι ότι η τελική επιλογή οδήγησε μόνο σε ένα από τα τρία συντριπτικά κοψίματα. Φαινόταν ότι τίποτα από τα προηγούμενα δύο παιχνίδια δεν είχε κανένα νόημα, και αυτό θυμήθηκε τους οπαδούς στο σημείο ότι η BioWare έλαβε καταγγελίες και παρενόχληση από τους οπαδούς. Η BioWare τελικά ανταποκρίθηκε απελευθερώνοντας μακρύτερες κοπές, αλλά η ζημιά έγινε. Αυτές οι νέες σκηνές δεν έκαναν πολλά για να ικανοποιήσουν τους μακροχρόνιους παίκτες του franchise.

Image

Ωστόσο, η λήξη του Mass Effect 3 δεν ήταν τόσο κακή όσο οι παίκτες θυμούνται. Αυτή η τελική επιλογή πριν από το τέλος είναι μέρος κάποιου μεγαλύτερου. Αυτή η τελευταία επιλογή απαιτούσε από τους παίκτες να σκεφτούν όλες τις αποφάσεις που είχαν προηγηθεί και από τα τρία παιχνίδια και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσουν αυτές τις πληροφορίες για να αποφασίσουν για την τελική μοίρα του γαλαξία. Απαιτούσε τον παίκτη να γίνει Commander Shepard και να σκεφτεί όπως την εκδοχή του χαρακτήρα αυτού να πάρει μια τεκμηριωμένη απόφαση. Οι παίκτες που πίστευαν ότι η επιλογή ήταν πολύ εύκολη έχασε τελείως το σημείο. Υποτίθεται ότι πρέπει να το σκεφτούν, να το συζητήσουν και να αποφασίσουν πώς θα τελειώσει η ιστορία. Εάν η επιλογή αυτή ήρθε εύκολα, τότε ίσως, ίσως, ίσως, οι παίκτες το έκαναν λάθος.

Υπάρχει επίσης το σύνολο του παιχνιδιού Mass Effect 3 για να το εξετάσετε. Το τέλος της ιστορίας δεν ήταν μόνο αυτό που συνέβη μετά από αυτή την τελική επιλογή. Το τέλος ήταν το σύνολο του παιχνιδιού. Αυτό ήταν το τελευταίο κεφάλαιο στην ιστορία Mass Effect, που σημαίνει ότι το τέλος ήταν ολόκληρο το παιχνίδι, όχι μόνο αυτά τα τελευταία λεπτά. Η ιδέα της BioWare να τερματίσει το Mass Effect 3 με τον τρόπο που έκαναν ήταν περισσότερο μια καλλιτεχνική απόφαση, παρά ένα τέχνασμα. Σίγουρα, αγνόησε όλες τις επιλογές που ήρθαν πριν (σε κάποιο βαθμό), αλλά τελικά ήταν η τελική επιλογή που έπρεπε να κάνουν οι παίκτες. Όλοι οι σύντροφοι του Shepard ήταν ακόμα εκεί όταν έκανε την τελευταία επιλογή. Όταν το κοιτάς έτσι, ίσως οι παίκτες να εκτιμήσουν το Mass Effect 3 που τελειώνει για αυτό που ήταν.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το τέλος της τριλογίας ήταν τέλειο, όμως. Αυτές οι τελικές σκηνές αγνόησαν πολύ την κληρονομιά και το κτίριο του κόσμου που έγραψε η BioWare στους προηγούμενους τίτλους. Επίσης αισθάνθηκε έσπευσε, ειδικά με τις κοπές που ακολούθησαν. Η BioWare φαινόταν να έχει υποχωρήσει στην πίεση που δεν θα μπορούσε να κάνει ένα ικανοποιητικό τέλος στην τριλογία χωρίς να την απλοποιήσει όσο το δυνατόν περισσότερο. Ακόμα και έξι χρόνια αργότερα, οι παίκτες εξακολουθούν να αισθάνονται εξαπατημένοι. Ίσως είναι καιρός να επιστρέψουμε και να παίξουμε ολόκληρη τη σειρά για να εκτιμήσουμε πραγματικά το franchise ως σύνολο.