Οι τελευταίοι από εμάς αναδημιουργήσαμε στο Grand Theft Auto 5

Οι τελευταίοι από εμάς αναδημιουργήσαμε στο Grand Theft Auto 5
Οι τελευταίοι από εμάς αναδημιουργήσαμε στο Grand Theft Auto 5

Βίντεο: Grand Theft Auto V Walkthrough PART 1 (PS3) Lets Play Gameplay TRUE-HD QUALITY "GTA 5 Walkthrough" 2024, Ιούνιος

Βίντεο: Grand Theft Auto V Walkthrough PART 1 (PS3) Lets Play Gameplay TRUE-HD QUALITY "GTA 5 Walkthrough" 2024, Ιούνιος
Anonim

Πιθανότατα δεν θα μπορούσατε να διαλέξετε δύο παιχνίδια που φαίνονται πιο διαμετρικά αντίθετα από τα Grand Theft Auto 5 και The Last of Us. Το ένα είναι ένα διασκεδαστικό gagfest που ξεκινάει με ένα γελοίο κινούμενο εναλλακτικό, το Λος Άντζελες, που περνάει από την αυτογνωσία της βίας και τις αναφορές pop-culture, το άλλο είναι ένα διασκεδαστικό διαλογισμό για την ανθρωπότητα, τη θλίψη και την αυτοεκτίμηση, -καποκαλυπτική άγρια ​​φύση. Αλλά ενώ τα παιχνίδια θα είναι παιχνίδια, modders θα είναι επίσης modders. Και τώρα η κοινότητα modding βρήκε έναν τρόπο να γεμίσει αυτούς τους δύο φαινομενικά ασυμβίβαστους κόσμους.

Με τη χρήση του χάρτη "Mod After Us: Rodeo" του Rapidiment (που μετατρέπει τον ηλιόλουστο Los Santos του GTA V σε μια κατάφυτη μετακ apocalyptic νεκρή ζώνη) και ένα mod mod από το GTAFREAk67S που μετατρέπει τον χαρακτήρα του παίκτη σε φαξ του Joel Us), το YouTuber "taltigolt" συναρμολογήθηκε μια σύντομη προεπισκόπηση 5 λεπτών που δείχνει πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν τα εργαλεία τροποποίησης του GTAV για την αποτελεσματική αναδημιουργία των οπτικών, αισθητικών και ατμόσφαιρων ενός παιχνιδιού που στην επιφάνεια δεν μοιράζεται σχεδόν τίποτα κοινό. Το μόνο που λείπει είναι η εφηβική επιβάρυνση του Joel Ellie και ένα χτύπημα από ιούς που έχουν μολυνθεί από ιό, για να πολεμήσουν (ή να κρύψουν από).

Image

Μαζί με την εμφάνιση των εντυπωσιακών δημιουργιών που μπορούν να αναληφθούν με την ανάμειξη εργαλείων από ειδικευμένους modders, το κλιπ δείχνει επίσης μέρος του γιατί το Grand Theft Auto 5's multiplayer component, Grand Theft Auto Online, συνεχίζει να είναι μια τόσο ισχυρή δύναμη χρήματος για Rockstar και Take- Δύο. Πέρα από τα ισχυρά εργαλεία δημιουργίας, μια σταθερή στάση νέων περιεχομένων και μια γενναιοδωρία των εκδηλώσεων στο παιχνίδι, όπως οι ενημερώσεις των Χριστουγέννων και των αποκριών με θέμα τις διακοπές, κράτησαν τους αφοσιωμένους παίκτες και έρχονταν πίσω για περισσότερα από ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της τελευταίας γενιάς. Στην πραγματικότητα, το GTA V αποκαλύφθηκε πρόσφατα ως το πιο Tweeted-about παιχνίδι του 2015 - ξεπερνώντας δεκάδες άλλες τεράστιες κυκλοφορίες του τρέχοντος έτους για τον τίτλο.

Image

Αυτό είναι σίγουρα καλό για την κατώτατη γραμμή του Rockstar και για τους χρήστες Grand Theft Auto Online που θέλουν η πλατφόρμα να παραμείνει βιώσιμη για περαιτέρω αναβαθμίσεις και νέο περιεχόμενο, αλλά ίσως δεν είναι τα καλύτερα νέα για τους fans που είναι πεινασμένοι για ένα νέο παιχνίδι της σειράς. Παραδοσιακά, οι τεράστιες επιχειρήσεις όπως ο πλήρης τίτλος Grand Theft Auto απαιτούν συνήθως την πλήρη προσοχή ενός προγραμματιστή, ένα άφθονο επίπεδο νέων ιδεών και προσθηκών και μια βάση καταναλωτών που απαιτούν μια νέα εμπειρία. αλλά αν αρκετοί οπαδοί είναι ικανοποιημένοι να συνεχίσουν να παίζουν γύρω στο sandbox της GTA Online, ποιο είναι το κίνητρο του Rockstar ή του Take-Two να στρέψει την προσοχή σε ένα εντελώς νέο έργο σε αντίθεση με τη συνεχή αναβάθμιση της Online έκδοσης;

Επίσης, η παραμονή των οπαδών είναι να μάθουν αν η Rockstar θα αναβιώσει ποτέ σχέδια για να πάρει τη σειρά περαιτέρω σε πολυμέσα. Μια ταινία μεγάλου μήκους εμπνευσμένη από την GTA συζητήθηκε πριν από αρκετά χρόνια, αλλά τίποτα δεν τελικά προήλθε από αυτήν. Το Gamechangers, ταινία BBC για την παραγωγή του παιχνιδιού και τη μάχη λογοκρισίας στις ΗΠΑ με τον Jack Thompson με επικεφαλής τον Daniel Radcliffe, κυκλοφόρησε το 2015 σε μικτές κριτικές και αγωγές από τους προγραμματιστές. Ό, τι έρχεται στη συνέχεια για το Grand Theft Auto, οι χρήστες του Διαδικτύου μπορούν προφανώς να είναι σίγουροι ότι θα συνεχίσουν να υποστηρίζονται.