Αναθεώρηση απόφασης - Νόμος και τάξη: Kamurocho

Πίνακας περιεχομένων:

Αναθεώρηση απόφασης - Νόμος και τάξη: Kamurocho
Αναθεώρηση απόφασης - Νόμος και τάξη: Kamurocho
Anonim

Η κρίση δεν διακινδυνεύει με την αποδεδειγμένη φόρμουλα Yakuza, με αποτέλεσμα ένα εκπληκτικό, αν και οικείο, ταξίδι κάτω από τους καλοφτιαγμένους δρόμους του Kamurocho.

Μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας του Kazuma Kiryo με την Yakuza 6 και την Yakuza Kiwami 2, η ομάδα Ryu Ga Gotoku Studio επιστρέφει με ένα spin-off στο ίδιο σύμπαν, Judgment. Παρά το γεγονός ότι διαθέτει ένα ολοκαίνουργιο cast και ιστορία, η κρίση σπάνια ξεφεύγει από την καθιερωμένη φόρμουλα που περιγράφεται από τις περιπέτειες του Kiryu. Για καλύτερα ή χειρότερα, η κρίση θα νιώθει εξαιρετικά οικεία στους οπαδούς του franchise Yakuza.

Όπως η μεγάλη πλειοψηφία των παιχνιδιών της Yakuza πριν από αυτήν, η κρίση βρίσκεται στους επικίνδυνους δρόμους του Kamurocho, μιας φανταστικής περιοχής στο Τόκιο. Δεν είναι ένα ιδιαίτερα μεγάλο sandbox, αλλά είναι πυκνό με περιεχόμενο, από τις αναζητήσεις πλευράς υπογραφής, τα mini-games και άλλες ποικίλες εκτροπές. Δεδομένου ότι ο χάρτης είναι τόσο μικρός σε σύγκριση με άλλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου και επειδή η βασική διάταξη της πόλης παραμένει αμετάβλητη από τους προηγούμενους τίτλους, η επιστροφή στο Kamurocho είναι σχεδόν σαν να έρχεται σπίτι με τους μακροχρόνιους οπαδούς. Αν και το minimap σίγουρα έρχεται σε πρακτικό, πολλές τοποθεσίες μπορούν να βρεθούν απευθείας από τη μνήμη, τουλάχιστον για τους βετεράνους Yakuza. Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια τα οποία επιλέγουν ένα σκηνικό και κολλούν με αυτό, γεγονός που δίνει αυτή τη σειρά μια μοναδική έκκληση για τους μακροχρόνιους παίκτες.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Η κρίση δεν έχει ψευδαισθήσεις ως προς την ταυτότητά της ως ένα ευθεία παιχνίδι Yakuza. Εάν ονομάζονταν Yakuza 7, λίγοι θα είχαν αντίρρηση. Η δομή είναι σχεδόν πανομοιότυπη με τους προηγούμενους τίτλους, από την ευρύτερη, ευχάριστα γεμάτη κύριες ιστορία, μέχρι τις αναζητήσεις πλευράς που κάμπτουν το είδος, που κυμαίνονται από καρδιακή έως παράλογη, και όλα ενδιάμεσα. Ενώ το καραόκε και το μπόουλινγκ είναι αισθητά απόντες, είναι δύσκολο να διαμαρτυρηθείτε όταν μπορείτε να απολαύσετε τέλεια εξομοιωμένες εκδόσεις του Virtua Fighter 5: Final Showdown, Puyo Puyo και Fighting Vipers, για να μην αναφέρουμε το Kamuro of the Dead, ένα ολοκαίνουργιο shooter κανονική μηχανή παιχνιδιών. Υπάρχει επίσης μια μηχανή φλίπερ στο γραφείο πρωταγωνιστή - μια μηχανή φλίπερ που γίνεται ανεξήγητα χρησιμοποιώντας τον κινητήρα Unity. Υπάρχουν τόσα πολλά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου που χαρακτηρίζονται από τεράστιους, άδειους χώρους που στερούνται ουσιαστικού περιεχομένου. Η κρίση (όπως το Yakuza) πηγαίνει προς την αντίθετη κατεύθυνση, περιορίζοντας γενικά τη δράση σε μια περίκλειστη περιοχή μέσα στην πόλη, αλλά φροντίζοντας να υπάρχει κάτι διασκεδαστικό και νέο για να κάνετε σε κάθε γωνιά.

Image

Ο κύριος χαρακτήρας, ο Yagami, είναι ένας ντροπιασμένος δικηγόρος που μετατράπηκε σε ιδιωτικό ντετέκτιβ για το κυνήγι ενός ιδιαίτερα δυσάρεστου σειριακού δολοφόνου ο οποίος δολοφονούσε τους γκάνγκστερς και τους κόβει τα μάτια. Παρόλο που είναι αδιαμφισβήτητα ένα έγκλημα χωρίς θύματα, η δίκαιη αίσθηση της δικαιοσύνης του Yagami σημαίνει ότι απλά δεν μπορεί να αφήσει την υπόθεση να πάει και η προσπάθειά του για την αλήθεια τελικά αποκαλύπτει κάτι περισσότερο από ότι μπορούσε να υποψιάζεται. Η ιστορία ταιριάζει στις ευαισθησίες της σειράς Yakuza, αλλά επωφελείται έντονα από το νέο κύριο χαρακτήρα της. Το Yagami καταφέρνει να φέρει ένα διαφορετικό σκηνικό από τους προηγούμενους πρωταγωνιστές της Yakuza, ενώ εξακολουθεί να αισθάνεται σαν μια φυσική προσαρμογή για τον παραδοσιακό βρόχο παιχνιδιών της σειράς συνεχούς εκτέλεσης τυχαίων εργασιών για τους ξένους.

Η κύρια πλοκή ξεκινάει αργά σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους της Yakuza, με μια γραμμική πρόοδο και αργή αποκάλυψη των εξελίξεων των σχεδίων καθώς εισάγονται οι κύριοι παίκτες. Ευτυχώς, η κρίση βρίσκεται στα πρώτα της κεφάλαια στο κεφάλαιο 2, μετά από περίπου πέντε ώρες παιχνιδιού. Μόλις ανοίξουν οι πλευρικές θήκες, προσφέροντας ένα «ιδιωτικό ντετέκτιβ στρίψιμο» στα εμπορικά σήματα της σειράς, και η κρίση ευτυχώς πέφτει στο γνωστό ρυθμό των καλύτερων παιχνιδιών της Yakuza. Ευτυχώς, η γραφή σε αυτές τις πλευρικές υποθέσεις παραμένει τόσο ποικίλη, τρελή και ψυχρή όπως πάντα, εμπνέοντας το παιχνίδι με μια προσωπικότητα πάνω και πέρα ​​από συγκρίσιμους τίτλους.

Χτισμένο με τον ίδιο κινητήρα Dragon που τροφοδοτούσε το Yakuza 6 και το Kiwami 2, η απόφαση δεν είναι τόσο μεγάλη όσο οι μεγαλύτεροι τίτλοι Triple-A, αλλά είναι εντυπωσιακός, με τους τόνους NPC, πανέμορφα κινούμενα σχέδια και εξαιρετική κίνηση στην πολυάριθμη και μακρά κοψίματα. Η κρίση προσφέρει διπλές επιλογές ήχου, επιτρέποντας είτε ιαπωνικό είτε αγγλικό διάλογο. Ενώ η αγγλική επιλογή εκτιμάται, έχουμε κολλήσει με την αρχική ιαπωνική, η οποία δεν μπορεί παρά να αισθάνεται πιο φυσική, δεδομένων των σαφώς ιαπωνικών χαρακτήρων, ρύθμιση και ευαισθησίες.

Image

Ενώ υπάρχει ένας τόνος ποικίλου περιεχομένου για να εξερευνήσετε στην Κρίση, η κύρια πτέρυγα του παιχνιδιού, όπως και με ολόκληρη τη σειρά Yakuza, παραμένει σπλαχνική ακολουθία μάχης από χέρι σε χέρι. Όπως και ο Kiryu, η Majima, η Tanimura και όλοι οι υπόλοιποι μπροστά τους, ο Yagami αφαιρεί τυχαίους κακοποιούς και εγκληματίες αφεντικά με υπερβολικά υπερβολικές μάχες. Χάρη στον μηχανισμό Dragon, ο αντίκτυπος αυτών των κινήσεων ενισχύεται με την ένδοξη φυσική του ragdoll, που βλέπει τους κακούς guy να τρέχουν σε όλη την αίθουσα, σπάζοντας σε οποιοδήποτε αριθμό καταστρεπτικών αντικειμένων, καθώς τσακώνονται σε ένα σωρό σπασμένα κόκαλα και σκασμένα γουίδια. Εκτός από τις βασικές σειρές όπως τα πολλαπλάσια στυλ μάχης και τις Heat Actions (που μετονομάζονται εδώ ως EX Actions), η Judgment εισάγει μερικά νέα κόλπα, όπως τη δυνατότητα να πετάξουν από τοίχους για ισχυρά χτυπήματα, καθώς και τη δυνατότητα να περάσουν το εύρος EX μια υπερ-χρεωμένη λειτουργία EX, συναλλαγή φινιρίσματος κινείται για μια προσωρινή ώθηση στην εξουσία και μια διευρυμένη σουίτα combo κινήσεις.

Το Yagami φαινομενικά δεν είναι μια αδίστακτη, νυχτερινή παρακολούθηση, αλλά ένας αστυνομικός, αν και αυτό ωφελεί την ιστορία περισσότερο από το παιχνίδι. Ενώ η συνεχής συστολή του είναι μεγάλη καύση για το αργά ξεδιπλωμένο οικόπεδο, τα νέα κομμάτια του ντετέκτιβ με επίκεντρο το gameplay συνήθως πέφτουν κάπως επίπεδη. Οι αποστολές απογείωσης βλέπουν τον Yagami να ακολουθεί αθόρυβα στόχους, και είναι τόσο βαρετοί, καθώς, λίγο πολύ, κάθε αποστολή αποτυχίας που έγινε ποτέ σε όλο το μέσο των βιντεοπαιχνιδιών. Οι ακολουθίες κυνηγιού επιστρέφουν από το Yakuza 4, αν και είναι πιο συχνές και αυτοματοποιημένες αυτή τη φορά, ρηχά Quick Time Events που προσθέτουν ελάχιστα στην εμπειρία. Από την άλλη πλευρά, η αναζήτηση θρησκευτικών σκηνών για ενδείξεις και περιβάλλοντα έρευνας χρησιμοποιώντας ένα RC drone είναι διασκεδαστικό και τροφοδοτεί την ιδιωτική αισθητική του ντετέκτιβ του χαρακτήρα του Yagami.

Η κρίση δεν αισθάνεται σαν ένα spin-off ή μικρότερη καταχώρηση στη σειρά Yakuza. αισθάνεται σαν ένα ολοκαίνουργιο ξεκίνημα μέσα στο σενάριο των μέσων δρόμων του Kamurocho. Οι παίκτες που προηγουμένως δεν ήταν εντυπωσιασμένοι από το βασικό μείγμα του Yakuza με τη δίκαιη μάχη, τη δραματική αφήγηση και τα έκκεντρα εκλεκτικά subplots δεν θα βρουν τίποτα στην κρίση για να αλλάξουν γνώμη. Ωστόσο, οι οπαδοί που δεν μπορούν να πάρουν αρκετό Yakuza θα νιώσουν σαν στο σπίτι τους στον κόσμο της Κρίσης.

Image

Ο εκδότης Sega έχει περάσει τα τελευταία χρόνια δημιουργώντας παιχνίδια Yakuza που χρησιμεύουν ως πιθανά σημεία εκκίνησης για τους νεοεισερχομένους στο franchise. Μεταξύ του prequel, Yakuza 0, και του remake του πρωτότυπου παιχνιδιού, Yakuza Kiwami, οι οπαδοί είχαν πολλές ευκαιρίες να μπουν και να δουν τι είναι όλη η φασαρία. Η απόφαση εκτοξεύει ολόκληρο το cast και την ιστορία των παλαιών παιχνιδιών υπέρ μιας νέας εκκίνησης στο Kamurocho, καθιστώντας μια εξαιρετική είσοδο για τους νεοφερμένους, καθώς και μια συναρπαστική αυτόνομη ιστορία για τους βετεράνους της Yakuza.

Η κρίση είναι διαθέσιμη τώρα για το PlayStation 4. Στην οθόνη Rant δόθηκε αντίγραφο για έλεγχο στο PlayStation 4 Pro.