Κυνήγι: Επανεξέταση αναμέτρησης - Δράση του Bungled Bayou

Πίνακας περιεχομένων:

Κυνήγι: Επανεξέταση αναμέτρησης - Δράση του Bungled Bayou
Κυνήγι: Επανεξέταση αναμέτρησης - Δράση του Bungled Bayou
Anonim

Hunt: Το Showdown θέλει τόσο απελπισμένα να είναι το δικό του νέο πράγμα που δεν φαίνεται να θεωρεί ότι αυτό που είναι … δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό.

Καλώς ήρθατε στο μπαγυό: το φως του σούρουπο πέφτει μια μυστηριώδη λάμψη στις ακτές και τα πεδία του. Τα σπίτια και τα υπόστεγα του Ramshackle κατέχουν άγνωστες φρίκες, αλλά η προσπάθεια μέσα σου προσφέρει τη μοναδική σου ευκαιρία για σωτηρία. Καθώς οι νότιοι ύμνοι προσεγγίζουν ένα κρεσέντο, συλλέγετε τη γενναιοδωρία σας. Αλλά μπορείτε να ξεφύγετε για να το συλλέξετε; Στο Hunt: Showdown, πρέπει.

Το τελευταίο παιχνίδι από το Crytek (το στούντιο πίσω από το Crysis), το Hunt: Showdown είναι το μοναδικό μείγμα παιχνιδιού PvE και PvP, που βρίσκεται στο πεδίο της μάχης του 19ου αιώνα νότου. Σε αντίθεση με τον πρώην τίτλο τους με εξαιρετικά τεχνικά απαιτητικά χαρακτηριστικά, η τελευταία έκδοση του Crytek τρέχει ομαλά ακόμα και με τα εντυπωσιακά γραφικά του. Τα συστήματα φωτισμού ειδικότερα λάμπουν φωτεινά εδώ. η χλωρή λάμψη του ήλιου που δύει στα βάλτσα δημιουργεί μαγικές στιγμές σύντομης ειρήνης πριν από την καταιγίδα των ορδών.

Image

Αλλά όπως και το Crysis, η εστίαση του Hunt: Showdown δεν φαίνεται να είναι αναγκαστικά σε ιστορία. Αντίθετα, αυτός ο βαρέων τίτλος του κόσμου δημιουργεί εργαλεία για τους παίκτες να ανοίγουν το δικό τους τρόπο και να ανακαλύπτουν πώς το παιχνίδι τους ταιριάζει καλύτερα στο παιχνίδι. Παρόλο που δεν είναι ένα παιχνίδι sandbox, διαθέτει ένα σχεδόν ανοιχτό παγκόσμιο περιβάλλον ήταν αποφάσεις για το τι σημαίνει "νίκη" σημαίνει ότι είναι ανοιχτά στην ερμηνεία.

Image

Hunt: Το Showdown διαθέτει δύο τρόπους, το πρωταρχικό είναι το Hunt Bounty. Εδώ, ένας αριθμός πραγματικών παικτών ρίχνεται σε έναν κόσμο όπου πρέπει να πάρουν μια γενναιοδωρία και να ξεφύγουν από τη ζωή. Οι παίκτες μπορούν να δουλέψουν σε ομάδες δύο ή να πάνε σε σόλο για να ολοκληρώσουν την εργασία. Πρόκειται για τον κίνδυνο και την ανταμοιβή, φυσικά. θα πάρετε περισσότερα χρήματα εάν αντιμετωπίσετε το αφεντικό μόνο, αλλά διατρέχετε τον κίνδυνο να πεθάνετε. Και στον κόσμο του Hunt: Showdown, ο θάνατος είναι μόνιμος.

Οι παίκτες έχουν ένα κατάλογο κυνηγών που μπορούν να χρησιμοποιήσουν σε αγώνες, με ένα που δίνεται δωρεάν στην αρχή. Οι μεταγενέστεροι κυνηγοί μπορούν είτε να αγοραστούν με νόμισμα εντός του παιχνιδιού είτε με πραγματικά χρήματα (νόμισμα πριμοδότησης). Οι κυνηγοί μπορούν να έχουν μια σειρά από όπλα και ικανότητες που μπορούν να αναβαθμιστούν και να αλλάξουν καθώς κερδίζουν επίπεδα για νίκες. Αλλά μόλις πεθάνουν σε ένα παιχνίδι, όλη η πρόοδος που έχουν κάνει: όπλα, δυνάμεις, κ.λπ. εξαφανίζονται. Αν ακούγεται σκληρή, είναι επειδή είναι. Hunt: Η αναμέτρηση δεν είναι εύκολη, αν και σας δίνει έως ότου η Bloodline Rank σας (επίπεδο παίκτη) φτάσει τα 11, πριν σκοτώσει μόνιμα τους κυνηγούς σας. Ο κόσμος δεν έχει έλεος, άλλωστε.

Όμως η συλλογή της γενναιοδωρίας δεν είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε έναν αγώνα. Στην πραγματικότητα, η επιβίωση είναι πολύ πιο σημαντική. Καθώς οι άλλοι παίκτες βιάζονται να εισπράξουν τα χρηματικά ποσά, μπορεί να βρεθούν απλά να σκοτώσουν εχθρούς χαμηλότερου επιπέδου για να κερδίσουν μικρότερα ποσά χρημάτων. Κρατώντας στα προάστια του χάρτη, η απόρριψη δεν είναι τόσο συναρπαστική, αλλά πρακτικά εγγυάται ότι δεν θα σας επιτεθεί από πίσω όπως εσείς προσγειώνετε το τελικό χτύπημα σε μια γενναιοδωρία. Φυσικά, ένας παίκτης θα μπορούσε πάντα να καταδιώκει έναν άλλο παίκτη με το γενναιοδωρία του, στη συνέχεια να τον πάρει από αυτούς όταν θεραπεύουν ή λεηλατούν. Όλοι οι παίκτες στο χάρτη ειδοποιούνται όταν οι παίκτες ενεργοποιήσουν μια συλλογή bounty, οπότε αυτή η "προδοσία" του κώδικα Hunter δεν είναι ασυνήθιστη.

Image

Εάν παίζετε με τους κανόνες που σας δίνει το παιχνίδι, ένας παίκτης θα χρειαστεί να βρει τρεις διαφορετικές φωλιές σε όλο τον χάρτη, αποκαλύπτοντας τη θέση της γενναιοδωρίας. Μόλις βρεθούν εκεί, πρέπει να πολεμήσουν και να σκοτώσουν αυτό το πλάσμα υψηλού επιπέδου και έπειτα να προετοιμαστούν για να φτάσουν οι άλλοι παίκτες, καθώς η γενναιοδωρία χρειάζεται χρόνο για να εμφανιστεί. Τότε είναι ένας αγώνας σε ένα σημείο εξόρυξης, όπου περισσότεροι παίκτες του κόσμου σίγουρα περιμένουν να πάρουν το βραβείο που κερδίζει καλά. Είναι ένα παιχνίδι που κοιτάζει διαρκώς τους ώμους σας και ελέγχει την τοποθέτηση, παίρνοντας αποφάσεις που ελαχιστοποιούν την πιθανότητα να μην δείτε ξανά τον χαρακτήρα σας.

Και είναι αυτή η λογική που κρατά το Hunt: Showdown από το να είναι κάτι περισσότερο από μια μοναδική ιδέα. Επειδή σε ένα παιχνίδι που παίζει σαν Bounty Hunt, είναι διασκεδαστικό να πειραματιστείς. Για να δείτε τους διαφορετικούς τρόπους αλληλεπίδρασης των CPU με το περιβάλλον. Πώς οι οργισμοί κινούνται σε ομάδες, και οι θωρακισμένοι εχθροί κολλάνε σε ορισμένες θέσεις. Πού να χτυπήσετε τους υποβρύχιους lurkers, και ποιοι εχθροί πρέπει απλά να αποφύγετε. Το Permadeath για τους χαρακτήρες κάνει ακριβώς το αντίθετο να ενθαρρύνει αυτό το είδος παιχνιδιού: δημιουργεί έναν κόσμο όπου αισθάνεστε υπερβολικά επιφυλακτικοί. Λιγότεροι παίκτες θα πάνε για τη γενναιοδωρία και είναι πιο τρελός ο αγώνας για να τιμωρήσουν τους παίκτες που κάνουν τη γενναία κίνηση. Το παιχνίδι δεν είναι χωρίς τις στιγμές του, αλλά σε γενικές γραμμές, αισθάνεται χωρίς κατεύθυνση. Σίγουρα, κάθε κυνηγός έχει στόχο επιβίωσης, αλλά ποιος είναι ο στόχος του παίκτη μετά από αυτό, και γιατί δεν φαίνεται να πειράζει καθόλου;

Το Hunt: Showdown διαθέτει επίσης μια λειτουργία Quickplay, αλλά στην καλύτερη περίπτωση, αυτό θα μπορούσε να θεωρηθεί ως επιθετικό. Εδώ, ένας μεγάλος αριθμός παικτών ανταγωνίζονται για να είναι ο τελευταίος ζωντανός (χωρίς αναπήδηση, όπως ακριβώς και ο κύριος τρόπος) καθώς περνούν έναν χάρτη και συλλέγουν όπλα υψηλότερου επιπέδου και κλείνουν πύλες στο χώρο των τεράτων. Σίγουρα, είναι πολύ πιο γρήγορο από το Bounty Hunt, όπου τα παιχνίδια συχνά διαρκούν πάνω από 40 λεπτά, αλλά υπάρχει ακόμα ένα κίνητρο για να το παίξετε καθώς παίζετε με έναν τυχαίο κυνηγό και όχι έναν από τους ρόλους σας. Οτιδήποτε συλλέγετε προστίθεται στο απόθεμα του παίκτη σας, αλλά αυτό δεν καταβάλλει ακριβώς μερίσματα.

Image

Hunt: Η Λουιζιάνα του Showdown είναι ένας σφιχτός, καλοσχεδιασμένος κόσμος, αλλά το πέρασμα αυτό αισθάνεται σχεδόν τόσο παλιό όσο και η χρονική περίοδος. Οι σκάλες, η τοποθέτηση και οι σκάλες αναρρίχησης είναι όλα τα βασικά συστατικά των σύγχρονων FPS, οπότε είναι περίεργο ότι είναι δύσκολο εδώ. Κάθε δράση αισθάνεται λίγο καθυστερημένη και η ανατροφοδότηση για τα πάντα, από το άνοιγμα των θυρών σε πυροβόλα όπλα είναι περισσότερο Left 4 Dead από Call of Duty. Όχι ότι το Hunt: Showdown προσπαθεί να είναι είτε. Θέλει τόσο απελπισμένα να είναι το δικό του νέο πράγμα που δεν φαίνεται να θεωρεί ότι αυτό που είναι … δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό.

Κυνήγι: Το Showdown κάνει τολμηρές επιλογές. Η κοινή εξέλιξη του παίκτη που αντλεί από πολλούς χαρακτήρες σε ένα ρόστερ, καθένας από τους οποίους μπορεί να πεθάνει σε έναν αγώνα (μερικές φορές από ένα μόνο χτύπημα) μπορεί να έχει εργαστεί σε διαφορετικό παιχνίδι, αλλά εδώ αισθάνεται λίγο μακριά. Το γεγονός ότι οι ομάδες των δύο και των σόλο παικτών μπορούν να συνδυαστούν είναι ενδιαφέρον, αλλά τελικά δεν ικανοποιεί και τα δύο μέρη. δεν αισθάνεται ποτέ καλά να πεθάνει ή να σκοτώσει άδικα. Έχοντας συλλέξει μια σειρά από ενδείξεις για να βρείτε μια γενναιοδωρία (που άλλοι παίκτες μπορεί απλά να βρουν πρώτοι) μοιάζει με busywork, αλλά δημιουργεί συχνά ενδιαφέροντα εμπόδια καθώς αποφεύγετε τους εχθρούς και πλησιάζετε στην ανταμοιβή σας.

Υπάρχουν πολλά που δουλεύουν στο Hunt: Showdown, από το σκηνικό και το πλάσμα του σχεδιασμού μέχρι το ισχυρό μίγμα των PvE και PvP δράσης. Όπως και ο bayou, το παιχνίδι εμφανίζεται για πρώτη φορά σαν γραφικό, μοναδικό και ενδιαφέρον για εξερεύνηση. Αλλά κάτω από την επιφάνεια, μόλις φτάσετε στα χοντρά ζιζάνια της, θα καταλήξετε να αισθάνεστε σαν να υπάρχουν πολλά μέρη που θα θέλατε να έχετε ταξιδέψει.

Hunt: Η αναμέτρηση είναι τώρα για το Xbox One και το Steam για $ 39.99. Το Screen Rant παρέσχε ένα ψηφιακό αντίγραφο Steam για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.