Ψηφιακό χαρακτηριστικό "Halo" που κινείται προς τα εμπρός. Η παραγωγή του Ridley Scott

Ψηφιακό χαρακτηριστικό "Halo" που κινείται προς τα εμπρός. Η παραγωγή του Ridley Scott
Ψηφιακό χαρακτηριστικό "Halo" που κινείται προς τα εμπρός. Η παραγωγή του Ridley Scott
Anonim

Τα όνειρα του Rob Keyes για μια ταινία Halo βρίσκονται στα πρόθυρα να γίνουν αληθινά εδώ και χρόνια, χωρίς κάτι να καταφέρει ποτέ να το κάνει πέρα ​​από το στάδιο της ανάπτυξης. Όμως, όλα αυτά θα μπορούσαν να αλλάξουν: το εξαιρετικά δημοφιλές franchise για βιντεοπαιχνίδια γίνεται προσαρμοσμένο σε μια τηλεοπτική σειρά, με τον Steven Spielberg ως εκτελεστικό παραγωγό και μια πρόσφατη φήμη υποστηρίζει ότι ο Ridley Scott πρόκειται να δημιουργήσει μια ψηφιακή ταινία μεγάλου μήκους Halo.

Τότε, η Microsoft αρνήθηκε την ύπαρξη της ταινίας, λέγοντας ότι αν και η εταιρεία έχει "πολλά έργα στα έργα" δεν υπήρχαν "σχέδια για μια κινηματογραφική ταινία Halo". Με βάση τις τελευταίες ειδήσεις, ωστόσο, η φήμη ήταν είτε αξιοσημείωτα προφητική είτε η Microsoft έλεγε ένα κομμάτι ινιδίου.

Image

Το TheWrap επιβεβαίωσε ότι η ταινία Halo βρίσκεται σε εξέλιξη, με την παραγωγή του Scott και τον Sergio Mimica-Gezzan (Falling Skies) να κατευθύνεται. Η ταινία παράγεται από τρία στούντιο: 343 Industries, Xbox Entertainment Studios και Scott Free Productions. Δεν υπάρχει ακόμα ένα σενάριο, αλλά προφανώς ο δημιουργός του Prison Break, Paul Scheuring, είναι η κορυφαία επιλογή για τον σεναριογράφο.

Image

Ενώ πολλές ταινίες βιντεοπαιχνιδιών προσπαθούν να αναδημιουργήσουν ιστορίες που έχουν ήδη ειπωθεί στα αρχικά παιχνίδια, το χαρακτηριστικό Halo θα ακολουθήσει μια διαφορετική πορεία, σύμφωνα με ένα άτομο εξοικειωμένο με το έργο. Ο πρωταγωνιστής δεν είναι κύριος αρχηγός, αλλά είναι αντίθετα ένας χειρουργικά ενισχυμένος στρατιώτης που μπορεί ή δεν μπορεί να πάρει για να δείξει πραγματικά το πρόσωπό του. Όπως τα παιχνίδια, η ταινία θα τεθεί στον 26ο αιώνα.

Αν και η τηλεοπτική σειρά Halo και η ταινία μεγάλου μήκους είναι δύο ξεχωριστά έργα, έχουν μια κοινή σχέση (εκτός από το Halo, προφανώς): Η Mimica-Gezzan συνεργάστηκε συχνά με τον Spielberg και εργάστηκε ως πρώτος βοηθός σκηνοθέτης σε πολλά από τα έργα του, συμπεριλαμβανομένου του Schindler's List, Αποθήκευση ιδιωτικού Ryan και Έκθεση μειοψηφίας.

Ο Neill Blomkamp αρχικά είχε ως στόχο να κατευθύνει μια ταινία Halo με ζωντανή δράση, αλλά όταν τελικά ακυρώθηκε, έκανε το District 9 αντ 'αυτού. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο γεγονός ότι ο οικόπεδο της Περιφέρειας 9 αισθάνθηκε τόσο πολύ όπως εκείνος ενός βιντεοπαιχνιδιού, με τον πρωταγωνιστή να αποκτά νέες ικανότητες και να ξεκλειδώνει καλύτερα όπλα καθώς η ιστορία προχωρούσε. Μια πρόσφατη φήμη πρότεινε ότι ο Blomkamp μπορεί να κατευθύνει το πιλοτικό επεισόδιο της τηλεοπτικής σειράς Halo, οπότε ίσως θα μπορέσει να ζήσει ακόμα το όνειρο.

__________________________________________________

Θα σας ενημερώνουμε σχετικά με το Halo καθώς το έργο αναπτύσσεται.