GRIS αναθεώρηση: Ταξίδι οπτικά και συναισθηματικά συγκλονιστικό

Πίνακας περιεχομένων:

GRIS αναθεώρηση: Ταξίδι οπτικά και συναισθηματικά συγκλονιστικό
GRIS αναθεώρηση: Ταξίδι οπτικά και συναισθηματικά συγκλονιστικό

Βίντεο: SCP-076 "Ικανός" 2024, Ενδέχεται

Βίντεο: SCP-076 "Ικανός" 2024, Ενδέχεται
Anonim

Δεν υπάρχει κανένα παιχνίδι το τελευταίο έτος που έμοιαζε καλύτερα από το GRIS του Devolver Digital. Ο God of War, ο Red Dead Redemption 2 και ο Spider-Man στο PS4 ήταν πιο εντυπωσιακοί από τεχνική άποψη, αλλά το GRIS χρησιμοποιεί το ύφος τέχνης της ακουαρέλας για να δημιουργήσει ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια του Nintendo Switch (και PC) αλλά κυρίως του πρώτου. Το GRIS είναι σύντομο, τρέχει περίπου πέντε ώρες από την αρχή μέχρι το τέλος, αλλά εκείνη την εποχή υπάρχει τόσο πολύ οπτικό κτύπημα για το buck σας. Αισθάνεται πραγματικά σαν ζωγραφική ακουαρέλας που έχει ζωοποιηθεί.

Το παιχνίδι είναι κάτι περισσότερο από μια οπτική θεραπεία. Στην επιφάνεια, το GRIS φαίνεται παρόμοιο με άλλα παιχνίδια "artsy" όπως το Journey ή το ABZU, αλλά υπάρχει πραγματικά πολύ λίγο περισσότερο παιχνίδι που εμπλέκεται στο GRIS από οποιονδήποτε από αυτούς τους τίτλους. Το GRIS παίζει σε αντίθεση με οτιδήποτε άλλο έχει εκδώσει ο Devolver Digital, γνωστός κυρίως για τα γεμάτα δράση Serious Sam και Hotline Miami franchises. Και το GRIS απέχει πολύ από ένα shoot-em-up. Το GRIS είναι πιο αργό από τα παραδείγματα, αλλά εξακολουθεί να έχει την ίδια αίσθηση συναίσθησης και διασκέδασης που κρατά το παιχνίδι από το να είναι κάτι περισσότερο από ένα διαδραστικό screensaver.

Image

Ακόμα κι αν ολόκληρο το πακέτο είναι το ένα που αποτελείται από ευχαρίστηση και ευχαρίστηση, το GRIS ξεκινάει από ακατέργαστες ή, τουλάχιστον συγχέοντας, βάσεις. Αυτό οφείλεται στο πως έχει ρυθμιστεί το παιχνίδι. Οι καταδύσεις GRIS βρίσκονται στην πρώτη θέση με τους παίκτες που έχουν αναλάβει την υπεύθυνη ηρωίδα και δεν έδωσαν καμιά κατεύθυνση για το τι πρέπει να κάνουν ή τι συμβαίνει εκτός από την παλιά λύση πλατφορμών που απλώς δείχνει το κατευθυντήριο ραβδί. Ενώ αυτό ξεκινά αρχικά, αρχίζει να γίνεται μία από τις μεγαλύτερες γοητείες του GRIS. Το GRIS δεν είναι ένα σκληρό παιχνίδι, με κανένα τρόπο, αλλά κάθε ανακάλυψη του κόσμου και κάθε πλατφόρμα παζλ αισθάνεται ότι πολύ πιο ανταμείβοντας γιατί δεν υπάρχει συμμετοχή χεριών. Το GRIS θέλει να αποπροσανατολιστεί για να βοηθήσει τον παίκτη να κατακτήσει τη δική του σύγχυση φυσικά.

Image

Είναι αλήθεια ότι στους πιο βασικούς όρους παιχνιδιού το GRIS δεν κάνει πολλά νέα. Το παιχνίδι χωρίζεται σε πολύ γραμμικά τμήματα και ο καθένας έχει κάποια δύναμη να ξεκλειδώσει στη μέση του. Αυτές οι εξουσίες στη συνέχεια διευκολύνουν την περαιτέρω εξερεύνηση της περιοχής και δίνουν εργαλεία για την επίλυση παζλ που φαίνεται αρχικά αδύνατο. Οποιοσδήποτε έμπειρος gamer δεν θα έχει πρόβλημα να υπερνικήσει τις προκλήσεις που το GRIS τους ρίχνει. Υπάρχει μόνο αρκετή πρόκληση που περιλαμβάνεται αν και είναι ανταμείβοντας για να πάρει από μια περιοχή στην άλλη για περισσότερο από μόνο τα οπτικά πανηγύρια στον ορίζοντα.

Δεν μπορεί να διατυπωθεί αρκετά το πόσο μεγάλη είναι η αισθητική του GRIS το μεγαλύτερο μέρος της αξίας του. Ενώ είναι ωραίο να έχουμε κάποια πρόκληση και πραγματική πλατφόρμα να κάνουμε, ο τρόπος που ο κόσμος ξετυλίγεται και οι μυριάδες των χρωμάτων που περιέχει είναι απλά εκπληκτική. Το επιχείρημα για το αν τα βιντεοπαιχνίδια είναι τέχνη έχει από καιρό αποδειχθεί ότι είναι asinine και είναι αδύνατο να εξετάσουμε μερικούς από τους τριπλούς AAA τίτλους και να μην δούμε ότι η αφήγηση του είναι στο επίπεδο του και μερικές φορές ξεπερνά ταινίες blockbuster. Το GRIS είναι τόσο εντυπωσιακό που δεν υπάρχει άλλη λέξη για αυτό αλλά η τέχνη.

Image

Η κινούμενη εικόνα είναι ομαλή και κάθε καρέ λέει μια ιστορία. Δεν υπάρχει προφορικός διάλογος στο GRIS. Είναι μόνο η μουσική και τα γραφικά, αλλά η συναισθηματική ιστορία που λέει για την απώλεια με αυτά τα περιορισμένα εργαλεία είναι βαθιά αισθητή. Τα στιγμιότυπα οθόνης δεν κάνουν GRIS δικαιοσύνη και ούτε το βίντεο. Τα γραφικά έχουν μια μαγική ποιότητα όλα τα δικά τους όταν ο παίκτης τεθεί υπό τον έλεγχο.

Το μικρό μήκος του GRIS μπορεί να είναι υπερβολικό (ή πολύ μικρό) για κάποιους παίκτες. Το GRIS δεν είναι πλήρες τίτλο τιμών, αλλά μπορεί (και πρέπει) να κτυπηθεί σε μία συνεδρίαση. Τα πανομοιότυπα παιχνίδια μπορούν να διαρκέσουν πολύ περισσότερο. Δεν υπάρχει πραγματική αξία επανάληψης ούτε για να κάνετε μια δεύτερη εκδρομή στον πολύχρωμο κόσμο της που αξίζει τον κόπο. Το GRIS έχει την καλύτερη εμπειρία ως περιπέτεια πέντε ωρών και μετά από αυτό δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο να κάνει πραγματικά με το παιχνίδι. Τα παζλ είναι πολύ λιγότερο ελκυστικά για την επανάληψη και ο κόσμος είναι πολύ γραμμικός. Σε κάθε άλλη πτυχή, το GRIS είναι ένα αριστούργημα της οπτικοποίησης και της αφήγησης της ατμόσφαιρας.

Περισσότερα: Βραβεία πλήρους παιχνιδιού 2018 Λίστα νικητών

Το GRIS είναι διαθέσιμο τώρα στον Nintendo Switch και στον υπολογιστή για 16.99. Το Screen Rant παρείχε αντίγραφο του Nintendo Switch για αναθεώρηση.