Το φάντασμα των γραφικών του Tsushima είναι τόσο καλό ακόμη και το αφεντικό της Sony εντυπωσιάζεται

Το φάντασμα των γραφικών του Tsushima είναι τόσο καλό ακόμη και το αφεντικό της Sony εντυπωσιάζεται
Το φάντασμα των γραφικών του Tsushima είναι τόσο καλό ακόμη και το αφεντικό της Sony εντυπωσιάζεται
Anonim

Αν το τραγούδι Ghost του E- 2018 Tsushima δεν ήταν αρκετά πειστικό, ο Sie Worldwide Studios Πρόεδρος Shuhei Yoshida δεν είχε τίποτε άλλο παρά έπαινο για τα εικονίδια του τίτλου δράσης Σαμουράι του Sucker Punch. Έχουν περάσει πάνω από ένα χρόνο από τότε που οι fans της PlayStation είδαν το τελευταίο Ghost of Tsushima, αλλά το τρέιλερ που παρουσιάστηκε στην παρουσίαση της Sony E3 2018 άφησε μια μόνιμη εντύπωση. Το παιχνίδι αναδημιουργεί φεουδαρχική Ιαπωνία κατά την πρώτη εισβολή του Μογγολίου το 1274.

Η ιστορία θα ακολουθήσει έναν σαμουράι που ονομάζεται Jin. Στο gameplay reveal trailer, οι οπαδοί πήραν μια γεύση σε μερικά όμορφα γραφικά καθώς και κάποια ικανοποιητική μάχη σαμουράι. Το ρυμουλκούμενο ήταν σχετικά μακρύ σε σχεδόν εννέα λεπτά, αλλά τόσο μεγάλο μέρος του Ghost of Tsushima παραμένει ένα μυστήριο. Ο τελευταίος τίτλος του Sucker Punch, Infamous Second Son, βγήκε το 2014 και παραμένει ένα από τα καλύτερα παιχνίδια αυτής της κονσόλας γενιάς. Ενώ το Ghost of Tsushima αναπτύσσεται για αρκετό καιρό, το παιχνίδι δεν έχει συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, με αποτέλεσμα να πιστεύουν ότι θα είναι είτε στο PS5 είτε σε τίτλο διασταυρούμενης γενιάς.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Σε μια συνέντευξη με το Famitsu, που μεταφράστηκε από το PlayStation Brahs, φαίνεται ότι ο Yoshida ήταν εντελώς συγκλονισμένος από τα γραφικά όταν ήταν σε θέση να πάει hands-on με το παιχνίδι. Με βάση την περιγραφή του ακούγεται ότι οι παίκτες θα έχουν πολλές ευκαιρίες να πάρουν στο τοπίο της Ιαπωνίας που είναι όμορφα αναδημιουργημένο σε αυτή την περίοδο της ιστορίας. Το Sucker Punch δεν αποκάλυψε πόσο ανοιχτό θα είναι ο κόσμος του Ghost of Tsushima. Ωστόσο, στο προαναφερθέν ρυμουλκούμενο Jin μπορεί να δει κανείς να οδηγεί σε ένα ανοιχτό πεδίο με άλογο.

Image

Τα γραφικά στο Ghost of Tsushima μπορούν να διαπιστευτούν κάπως στην αποκλειστικότητα του PS4. Πολλοί από τους πρώτους τίτλους της Sony τείνουν να είναι πολύ πιο όμορφοι από τα παιχνίδια τρίτων, καθώς μπορούν να επωφεληθούν πλήρως από το υλικό PS4. Αν το Ghost of Tsushima καταλήξει να κυκλοφορεί τόσο στο PS4 όσο και στο απροειδοποίητο PS5, πιθανότατα δεν θα επηρεάσει τα γραφικά του παιχνιδιού ή το gameplay πολύ καθόλου.

Το φάντασμα του Tsushima σίγουρα μοιάζει με τίτλο επόμενου γενιάς. Το να φανταστεί κανείς τι μπορεί να φανεί και να τρέξει το παιχνίδι με τις εντυπωσιακές προδιαγραφές του PS5 είναι το νου. Με τη δύναμη ενός νέου SSD, το παιχνίδι θα πρέπει να βιώνει ταχύτερους χρόνους φόρτωσης και ακόμα καλύτερα οπτικά, όταν συνδυάζεται με τα νέα εσωτερικά. Ενώ το φάντασμα Sucker Punch του Tsushima μπορεί να εξακολουθεί να είναι ένας τρόπος μακριά, οι ιδιοκτήτες του PS4 μπορούν να προσβλέπουν τόσο στο Death Stranding του Hideo Kojima όσο και στον τελευταίο μας Part II πριν από την παραγωγή της κονσόλας.