Ξεχάστε τον Άτλαντα, είναι ώρα να επαναλάβουμε τη Θάλασσα των Κλέφτων

Πίνακας περιεχομένων:

Ξεχάστε τον Άτλαντα, είναι ώρα να επαναλάβουμε τη Θάλασσα των Κλέφτων
Ξεχάστε τον Άτλαντα, είναι ώρα να επαναλάβουμε τη Θάλασσα των Κλέφτων

Βίντεο: My Friend Irma: Memoirs / Cub Scout Speech / The Burglar 2024, Ιούλιος

Βίντεο: My Friend Irma: Memoirs / Cub Scout Speech / The Burglar 2024, Ιούλιος
Anonim

Ο Atlas μπορεί να έχει φθάσει γρήγορα, αλλά εξακολουθεί να δημιουργεί πολύ ενθουσιασμό που θα οδηγήσει στην απελευθέρωσή του τον Δεκέμβριο. Ο πρώιμος τίτλος πρόσβασης από το Studio Wildcard (ο developer πίσω από το ARK: Survival Evolved) φαινόταν να αποτελέσει την κορυφή των πειρατών, αλλά η αρχική εκτόξευση έχει αποδείξει ότι το παιχνίδι δεν είναι αυτό που οι παίκτες ελπίζουν από τον πειρατή MMO των 40.000 παικτών. Τώρα περισσότερο από ποτέ, είναι ξεκάθαρο ότι η Sea of ​​Thieves είναι η εμπειρία που πρέπει να επιδιώκουν οι οπαδοί, αν θέλουν να ξυρίσουν το φαράγγι των μεγάλων θαλασσών.

Αυτό που είναι τόσο ενδιαφέρον για το σκάνδαλο του Rare είναι ότι η Sea of ​​Thieves δεν ήταν καλά παραληφθεί κατά την απελευθέρωσή της - όπως και ο Atlas μέχρι στιγμής. Ίσως υπό το πρίσμα αυτό, ο Άτλας θα αναπτυχθεί και θα γίνει το παιχνίδι που ήταν touted όπως στο χρόνο, επειδή Sea of ​​Thieves απελευθερώθηκε επίσης σε μια barebones φόρμα που άφησε τους παίκτες θέλουν περισσότερο. Με σχεδόν ένα χρόνο αρχίζει το έργο για το έργο, όμως, Sea of ​​Thieves έχει εξελιχθεί σε μια από τις πιο παραβλέπονται εμπειρίες στο Xbox One και Windows PC. Ως αποτέλεσμα, αξίζει να επαναλάβετε τον τίτλο.

Image

Sea of ​​Thieves ξεκίνησε ως επιχείρηση sandbox που παρείχε στους παίκτες την ευκαιρία να γίνουν πειρατές όταν ξεκίνησε για πρώτη φορά τον Μάρτιο του 2018. Παρόλο που έκανε λίγες ώρες διασκέδασης με τους φίλους, το παιχνίδι έχανε τελικά την αίσθηση κινήτρου για τους παίκτες. Επιστρέφοντας στο παιχνίδι τώρα, όμως, υπάρχουν περισσότερα πράγματα από ποτέ, με έναν ζωντανό κόσμο γεμάτο με θησαυρούς, εχθρούς και αναβαθμίσεις. Δεν είναι πλέον η απογοήτευση που ξεκίνησε ως.

Image

Παίρνοντας ένα εχθρικό πλοίο σκελετού, νικώντας έναν πεινασμένο Μεγαλάδωνα, αποφεύγοντας τα ηφαιστειακά πετρώματα που βγαίνουν από ένα ενεργό ηφαίστειο ή παγιδεύοντας ειδικά πυροβόλα να ματαιώσουν τους άλλους παίκτες που ταξιδεύουν μετά από σκληρά κερδισμένο θησαυρό, είναι τώρα δυνατοί χάρη στις ενημερώσεις που έκανε σπάνια. Αυτές οι προσαρμογές καθιστούν το περιβάλλον πιο ζωντανό και συναρπαστικό ως αποτέλεσμα. Περισσότερο από αυτά, αυτά είναι μόνο η αρχή όσων περιμένουν τους παίκτες που θέλουν να ξεκινήσουν με τους φίλους τους.

Οι μελλοντικές ενημερώσεις στη Sea of ​​Thieves θα προσθέσουν ένα ολοκαίνουργιο τρόπο PvP, κατοικίδια ζώα, αποστολές και ακόμα περισσότερους εχθρούς και τέρατα που θα κρατούν τους παίκτες να επιστρέφουν. Παρά το ντεμπούτο του ως μια πολύ ελαφρύτερη εκδοχή του τι έχει μεγαλώσει, η Θάλασσα των Κλέφτες έχει γίνει κάτι που αξίζει να ξαναβρεθεί ξανά και ξανά, δεδομένου του συνεχώς εξελισσόμενου sandbox που οι παίκτες βρίσκονται εξερευνώντας. Κάθε νέο ταξίδι οδηγεί στην ανακάλυψη, στο θρίαμβο και ενίοτε σε μια πικρή αποτυχία. Είναι διασκεδαστικό, είναι απρόβλεπτο και ο τρόπος με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν μεταξύ τους κάνει το παιχνίδι αξίζει τον κόπο.

Σε αυτό το σημείο, ο Atlas προσπαθεί απλώς να βγει από το έδαφος και μπορεί να είναι κάτι που αξίζει τον κόπο να το ελέγξει, αλλά ο Rare έχει ήδη κατασκευάσει την καλύτερη πειρατική περιπέτεια και το στούντιο δεν έχει καμία πρόθεση να το εγκαταλείψει σύντομα. Προς το παρόν, η Θάλασσα των Κλέφτων είναι όπου πρέπει να ξοδεύετε το χρόνο και τα χρήματά σας. Είναι σαφές ότι η Microsoft έχει κάτι πραγματικά ξεχωριστό στα χέρια της με αυτό.