Το Final Fantasy VII Remake παίρνει νέο σκηνοθέτη

Το Final Fantasy VII Remake παίρνει νέο σκηνοθέτη
Το Final Fantasy VII Remake παίρνει νέο σκηνοθέτη

Βίντεο: Leona Lewis - I See You (Theme from Avatar) (Official Video) 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Leona Lewis - I See You (Theme from Avatar) (Official Video) 2024, Ιούλιος
Anonim

Το Final Fantasy VII Remake έχει προσθέσει έναν νέο συν-σκηνοθέτη μέσα ανάπτυξης, καθώς η Naoki Hamaguchi θα αναλάβει το νέο ρόλο και θα συνεργαστεί με τον υπάρχοντα σκηνοθέτη Tetsuya Nomura. Ο Hamaguchi θα μοιραστεί τώρα την ευθύνη με τη Nomura, αφού προηγουμένως υπηρετούσε ως ηγέτης ανάπτυξης του παιχνιδιού.

Η θέση του σκηνοθέτη του Final Fantasy VII είναι αυτή που έρχεται με πολύ μεγάλη πίεση, δεδομένης της κατάστασης του remake. Το Final Fantasy VII Remake ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια του E3 2015, σχεδόν πριν από τέσσερα χρόνια, και δεν υπήρξε δίπλα σε καμία πληροφορία σχετικά με την εξέλιξη του παιχνιδιού από τότε. Εκτός από μερικές σύντομες επιδείξεις παιχνιδιού και συζητήσεις σχετικά με την κατεύθυνση σχεδιασμού του παιχνιδιού, οι οπαδοί έχουν παραμείνει σε μεγάλο βαθμό στις δικές τους συσκευές όταν πρόκειται να φανταστούμε τι θα μπορούσε να φαίνεται μια εντελώς ανανεωμένη έκδοση του Final Fantasy VII.

Image

Ο Hamaguchi θα αναλάβει το ρόλο του σκηνοθέτη για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια του χρόνου του με το franchise Final Fantasy, σύμφωνα με την επίσημη δήλωση της Square Enix Japan. Ο λόγος για την προώθηση του Hamaguchi δεν αναφέρθηκε, αν και πιθανότατα η κίνηση του από την πλατεία Enix σε μια προσπάθεια να αλλάξει την εξέλιξη του παιχνιδιού σε μια διαφορετική κατεύθυνση και ίσως να επιταχυνθεί έτσι ώστε να αρχίσει να αποδίδει ορατά αποτελέσματα. Ο νέος σκηνοθέτης του Final Fantasy VII Remake ήταν και ο υπάλληλος που ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι ξεκίνησε με το εξωτερικό στούντιο CyberConnect2 το 2017, οπότε ο Hamaguchi έχει ήδη εμπειρία που κάνει μεγάλες ανακοινώσεις και συμμετέχει σε σημαντικές αποφάσεις.

Ο Hamaguchi δήλωσε στον ιστότοπο Square Enix Japan ότι το Final Fantasy VII Remake προχωρά ομαλά, με μια ροή εργασίας ανάπτυξης που έχει ήδη μετατοπιστεί προς την εσωτερική ανάπτυξη. Ο Hamaguchi δήλωσε επίσης ότι η συνολική αποτελεσματικότητα της ομάδας έχει ήδη βελτιωθεί, αν και αυτό είναι το συναίσθημα από τους προγραμματιστές που εργάζονται στο έργο για το καλύτερο μέρος μερικά χρόνια τώρα. Ακόμα, η εμπειρία του Hamaguchi σε τίτλους όπως Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV και Mobius Final Fantasy δείχνει ότι είναι εξοικειωμένος με τις διάφορες γεύσεις του franchise έρχεται, πράγμα που σημαίνει ότι πιθανότατα δεν θα φοβόταν να σπρώξει το remake προς την κατεύθυνση που το ταιριάζει καλύτερα αφού έχει τόση εμπειρία.

Μέχρις ότου οι οπαδοί βλέπουν απτά αποτελέσματα, ωστόσο, τα απίθανα λόγια ή προαγωγή του Hamaguchi θα φέρουν πολύ βάρος. Το Final Fantasy VII Remake αρχίζει να μοιάζει με το Final Fantasy XV με τον τρόπο που η αναπτυξιακή του διαδικασία φαίνεται να υφίσταται συνεχή αλλαγή και το τελευταίο παιχνίδι πήρε το καλύτερο κομμάτι μιας δεκαετίας για να κάνει τελικά και να απελευθερώσει. Ας ελπίσουμε ότι οι οπαδοί δεν υποβάλλονται στο ίδιο είδος μαρμαθιών αυτή τη φορά και ο Hamaguchi καταφέρνει να αποφύγει τον τελικό στόχο ημερομηνίας έκδοσης του τελικού Fantasy VII … 2022 ή αργότερα.

Περισσότερα: Final Fantasy 7: 25 Τα πράγματα που οι παίκτες δεν ήξεραν ότι είχαν κάνει λάθος

Πηγή: Πλατεία Enix Ιαπωνία