Ο συγγραφέας επέκτασης λέει ότι η μαζική επίδραση 3 τελειώνει ήταν "φοβερή"

Ο συγγραφέας επέκτασης λέει ότι η μαζική επίδραση 3 τελειώνει ήταν "φοβερή"
Ο συγγραφέας επέκτασης λέει ότι η μαζική επίδραση 3 τελειώνει ήταν "φοβερή"
Anonim

Η τριλογία της Mass Effect της Bioware ήταν μια από τις πιο επιτυχημένες εμπειρίες στην τελευταία γενιά των βιντεοπαιχνιδιών. Αρχικά ένα αποκλειστικό Xbox 360, που αργότερα επεκτάθηκε στις πλατφόρμες PS3 και PC, ο RPG σκοπευτής ακολούθησε διαστημικό στρατιώτη (το όνομά σας εδώ) Shepard σε μια βαθιά, διαγαλαξιακή ιστορία εξερεύνησης, ίντριγκας και επιβίωσης. Πολλές έγιναν από τις επιλογές που διατίθενται στους παίκτες. Οι σχέσεις, οι πολιτικές αποφάσεις και οι αποφάσεις μάχης είχαν διακλαδώσεις που μεταφέρθηκαν από το πρώτο παιχνίδι, σε όλη τη διαδρομή μέσα από το τρίτο, μέσω ενός δια-επεισοδίου εκτός από το μηχανικό μεταφοράς. Δυστυχώς, ο καθένας δεν ήταν οπαδός της τελικής συμπράξεως στην τριλογία, η οποία κατέστρεψε τη μοίρα του σύμπαντος σε μια προαιρετική επιλογή μέσω δέντρου διαλόγου και της οποίας η μόνη απτή ανταμοιβή ήταν μια χρωματική συντονισμένη μεταβολή στις "διαστημικές ακτίνες" κάνοντας μια δραματική διαγαλαξιακή διαφορά. Η Bioware επέκτεινε αργότερα την εμπειρία με μια δωρεάν "εκτεταμένη περικοπή", η οποία επέστρεψε με κάποιες λαμπερές τρύπες, έδωσε περισσότερη ανάλυση και πρόσθεσε μια τέταρτη επιλογή (αυταρχική άρνηση να κάνει μια επιλογή), η οποία υπονομεύει ολόκληρο τον γαλαξία. Πολλοί οπαδοί ήταν άβολοι.

James SA Ο Corey είναι ο nom de plume του δισταγμού που είναι υπεύθυνος για τη σειρά βιβλίων The Expanse, της οποίας η τηλεοπτική προσαρμογή εισέρχεται επί του παρόντος στη δεύτερη σεζόν του Syfy. Το μισό από αυτό το ντουέτο είναι ο Ty Franck, ο οποίος έχει κάποιες ισχυρές απόψεις για την αφήγηση των βιντεοπαιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, το The Expanse αρχικά σχεδιάστηκε ως MMO, μόνο για να αναμορφωθεί αργότερα ως σειρά βιβλίων.

Image

Σε συνέντευξή του στο Glixel, ο Franck ρωτήθηκε για το αν ή όχι ακολούθησε Mass Effect, που σύντομα θα πάρει ένα νέο κεφάλαιο στην Ανδρομέδα. Όπως πολλοί οπαδοί, ο Franck είχε μια άγρια ​​ανταπόκριση.

"Τα πρώτα δυόμισι παιχνίδια υποσχέθηκαν τόσο πολύ και δημιούργησαν ένα τέτοιο φανταστικό σύμπαν, και μετά το τέλος του τρίτου, απλώς … Έκαμε όλα όσα είχαν έρθει πριν από λίγο καιρό. Ήταν απλά ένα φοβερό τρομερό τέλος. Ένιωσα πραγματικά ότι υπήρχε ένα φανταστικό τέλος που μου είχαν υποσχεθεί και έπειτα όταν πήγα σε αυτό … Ξέρετε τι; Το τέλος της Mass Effect για μένα ήταν σαν το τέλος του Lost, όπου [γνώρισα] ότι δεν ήξεραν πραγματικά πού πηγαίνουν όλος ο καιρός και είχαν κάπως να κάνουν τα πράγματα."

Image

«Όταν φτάσαμε στο βιβλίο εννέα του The Expanse, αυτό θα είναι το τελευταίο βιβλίο-και γνωρίζουμε το τέλος από την αρχή, γιατί μου αρέσουν οι τερματισμοί … Νομίζω ότι τα μεγάλα μέσα μαζικής ενημέρωσης, η μεγάλη τέχνη, ό, τι συμβαίνει, είναι τα άκρα των ο καμβάς και οτιδήποτε προσπαθείς να βάλεις σε χορδή πάρα πολύ καιρό παίρνει ένα μικρό σκουπιδόχαρτο. Πιστεύω επίσης ότι εξαιτίας αυτού - επειδή οι τερματισμοί είναι τόσο σημαντικές - ξέρεις καλύτερα ποιο είναι το τέλος σου και καλύτερα να ρυθμίζεις ότι καταλήγεις δεξιά από το ξεκινώντας. Αλλιώς, αισθάνεται μόνο λασπώδης και μη ικανοποιητική."

Ενώ το τέλος του Mass Effect έχει το δίκαιο μερίδιο των υποστηρικτών του, είναι καλό να γνωρίζουμε ότι η Expanse είναι στα χέρια ενός συγγραφέα τόσο παθιασμένος για την οικοδόμηση μιας συναρπαστικής σειράς. Πολλοί οπαδοί έχουν καεί στο παρελθόν με την επένδυση σε επεισοδιακές ιστορίες που ξεκινούν δυνατά και στη συνέχεια εξουδετερώνουν. Με λίγη τύχη, οι συγγραφείς όπως ο Φράνκ θα θέσουν ένα πρότυπο που θα ωθήσει τη μακρά ιστορία σε μια θετική κατεύθυνση.

Η τριλογία Mass Effect είναι επί του παρόντος διαθέσιμη στα Xbox 360, PS3 και PC. Mass Effect: Η Andromeda χτυπά το Xbox One, PS4 και PC στις 21 Μαρτίου 2017.

Η τηλεοπτική σειρά Expanse συνεχίζεται την επόμενη Τετάρτη με το "Static" @ 10pm στο Syfy. Η σειρά βιβλίων συνεχίζεται με το Persepolis Rising, το οποίο έχει προγραμματιστεί για την απελευθέρωση του Ιουνίου του 2017.