Epic Games Launching Steam Rival Με μεγαλύτερο μερίδιο προγραμματιστή

Πίνακας περιεχομένων:

Epic Games Launching Steam Rival Με μεγαλύτερο μερίδιο προγραμματιστή
Epic Games Launching Steam Rival Με μεγαλύτερο μερίδιο προγραμματιστή
Anonim

Οι Epic Games ξεκινούν έναν ανταγωνιστή στο Steam. η εταιρεία ανακοίνωσε νωρίτερα σήμερα ότι θα ανοίξει το Epic Games Store, μια υπηρεσία ψηφιακής διανομής που έχει σχεδιαστεί για να ανταγωνιστεί την πλατφόρμα που έχει κάνει την Valve έναν από τους σημαντικότερους διανομείς online παιχνιδιών στον κόσμο. Το Κατάστημα Epic Games θα έχει επίσης μια πολύ πιο ευνοϊκή διάσπαση εσόδων για προγραμματιστές από αυτήν που προσφέρει η Steam.

Epic Games είναι το στούντιο πίσω από το παγκόσμιο φαινόμενο Fortnite, ένα παιχνίδι που είναι τόσο δημοφιλές που προκαλεί προβλήματα για τους επαγγελματίες αθλητές λόγω των εθιστικών του ιδιοτήτων. Ο σε απευθείας σύνδεση τίτλος βασικής μάχης για πολλούς παίκτες έχει αναδείξει μερικές από τις πιο επιτυχημένες καριέρες Twitch που έχει φιλοξενήσει ποτέ η υπηρεσία streaming σε απευθείας σύνδεση, κυρίως στο Tyler "Ninja" Blevins, του οποίου η μετεωρική άνοδος συνέπεσε με την Fortnite's. Παρόλο που η Fortnite είναι ελεύθερη για παιχνίδι, έχει ένα μοντέλο μικροδιαπραγμάτευσης που αποτελεί ισχυρή πηγή εσόδων για τους Epic Games.

Image

Το Κατάστημα Epic Games θα καταργήσει την τυπική κατανομή των εσόδων 70/30 μεταξύ των προγραμματιστών και της πλατφόρμας που ο Steam έχει κάνει το πρότυπο της βιομηχανίας. Αντίθετα, το Epic Games Store θα δώσει στους προγραμματιστές 88 τοις εκατό των εσόδων που φέρνουν τα παιχνίδια τους - και αν οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν το δικό του Unreal Engine του στούντιο, θα καλύψει τις πωλήσεις των 5% των πωλήσεων του κινητήρα από την ήδη σχετικά μικρή μείωση του 12%. Ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Epic Games Tim Sweeney έσπασε την ιδέα πίσω από τη διάσπαση των εσόδων σε μια συνέντευξη με την GamesIndustry.biz:

"Τα σταθερά έξοδα ανάπτυξης και υποστήριξης της πλατφόρμας καθίστανται αμελητέα σε μεγάλη κλίμακα.Στην ανάλυσή μας, τα καταστήματα χρέωσης 30% σηματοδοτούν το κόστος τους κατά 300% έως 400%.Αλλά με τους προγραμματιστές που λαμβάνουν το 88% των εσόδων και η Epic που λαμβάνουν 12% αυτό το κατάστημα θα είναι μια κερδοφόρα επιχείρηση για εμάς."

Image

Είναι δύσκολο να μην παρατηρήσουμε τη σκιά που πέφτει ο τρόπος του Steam από τη δήλωση του Sweeney, η οποία φαίνεται επικριτική για την ακραία σήμανση κόστους που υποτίθεται ότι παράγει το μοντέλο εσόδων 30 τοις εκατό. Παράλληλα βοηθώντας τους υπεύθυνους ανάπτυξης με πολύ πιο γενναιόδωρη κατανομή των εσόδων, το Epic Games Store θα έχει επίσης ένα πρόγραμμα "Support-A-Creator" το οποίο έχει σχεδιαστεί για να ανταμείβει τους δημιουργούς περιεχομένου του YouTube και του Twitch για την προβολή των παιχνιδιών που έχουν δημιουργήσει οι προγραμματιστές στο Epic Παιδική πλατφόρμα αποθήκευσης. Το Epic θέλει να ταιριάζει δημιουργούς με προγραμματιστές, ελπίζοντας να δημιουργήσει σχέσεις μεταξύ δημιουργών και προγραμματιστών που αποζημιώνονται.

Η μεγαλύτερη είδηση ​​για τους οπαδούς των τυχερών παιχνιδιών είναι ότι το Epic Games Store θα κάνει ντεμπούτο σε PC και Mac σχετικά σύντομα με ένα ήδη χέρι-επιμελημένο σύνολο παιχνιδιών, αλλά ότι η εταιρεία αναμένει να ανοίξει το κατάστημα μέχρι περισσότερα παιχνίδια και άλλες πλατφόρμες, όπως το επόμενο έτος εξελίσσεται. Η Sweeney δήλωσε επίσης ότι οι καταναλωτές μπορούν να περιμένουν ένα δωρεάν παιχνίδι κάθε δύο εβδομάδες για το σύνολο του 2019, με την Epic να χρηματοδοτεί αυτές τις ελεύθερες εκδόσεις, ώστε οι προγραμματιστές να μην χάσουν.

Η δημιουργία μιας ολοκαίνουργιας πλατφόρμας ψηφιακής διανομής είναι βέβαιο ότι θα στείλει κτυπήματα σε ολόκληρο τον κλάδο. Η βαλβίδα ξεκίνησε το Steam στο πίσω μέρος των δικών της επιτυχημένων παιχνιδιών και το επίπεδο της βιομηχανίας και μοιάζει με το γεγονός ότι η Epic Games υιοθετεί αυτή την προσέγγιση, αξιοποιώντας την επιτυχία της Fortnite για να δημιουργήσει έναν νέο άξονα για την εταιρεία. Με ένα τέτοιο ευνοϊκό σύστημα κατανομής των εσόδων και ένα έσοδο παιχνιδιού στο Fortnite στηρίζοντας το λανσάρισμα του καταστήματος, θα μπορούσαμε να δούμε μια πολύ πραγματική αλλαγή ισχύος στην ψηφιακή πλευρά της διανομής των παιχνιδιών το 2019.