Το Doom Eternal επηρεάστηκε από το σκοτάδι ιππότη

Πίνακας περιεχομένων:

Το Doom Eternal επηρεάστηκε από το σκοτάδι ιππότη
Το Doom Eternal επηρεάστηκε από το σκοτάδι ιππότη
Anonim

Αποδεικνύεται ότι η επερχόμενη Doom Eternal της Bethesda κέρδισε μια ασυνήθιστη σύνδεση με την τριλογία του Dark Knight του Christopher Nolan όταν ήρθε η ονομασία της συνέχειας. Η Doom του 2016 επανέλαβε τη σειρά των σκοπευτών από τις αρχικές ρίζες της και έφερε τον δαιμονικό κόσμο των Slayers στην κονσόλα παιχνιδιών επόμενης γενιάς.

Ως μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του 2016, η Doom θα ακολουθούσε πάντα μια συνέχεια. Ανακοινώθηκε ως μέρος της φετινής εκδήλωσης E3 για το Bethesda, το Doom Eternal έχει ένα πιο περίτεχνο όνομα από τον προκάτοχό του. Αντί να πάτε με το πρότυπο Doom 2, εδώ είναι πώς οι ταινίες του Nolan Batman επηρέασαν το όνομα του Doom Eternal.

Image

Μιλώντας στο IGN, ο δημιουργικός διευθυντής Hugo Martin εξήγησε πως ο Dark Knight βοήθησε τη Bethesda να εγκατασταθεί στην Doom Eternal:

"Νομίζω [Christopher] Nolan το έκανε το καλύτερο και σκεφτήκαμε γι 'αυτό. Δεν ήταν« Σκοτεινός Ιππότης 1, Σκούρος Ιππότης 2, Σκοτεινός Ιππότης 3.' Ο καθένας είχε το δικό του όνομα, αλλά υπήρχε ένα τόξο εκεί. Όλα ήταν συνδεδεμένα, όπως και αυτό το παιχνίδι ως συνέχεια του [Doom] 2016."

Με το Doom να χτυπάει το MS-DOS το 1993, καλώντας το Doom επανεκκίνησης του 2016 προκάλεσε κάποια σύγχυση ανάμεσα στο fandom. Ο εκτελεστικός παραγωγός Marty Stratton είπε πως ήθελε να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό όταν ήρθε στο Doom Eternal:

"Ακούσατε να το λέμε συνεχώς, το λέμε Doom 2016 και το διαδίκτυο το έχει ονομάσει Doom 2016. Πηγαίνουμε πίσω και πίσω αν ήταν λάθος να το ονομάσουμε Doom. γιατί είμαστε πραγματικά κάπου να σχεδιάσουμε μια νέα γραμμή στην άμμο, να βγούμε έξω και να λέμε «πρόκειται να κάνουμε το Doom 2», θα είχαμε «Doom 2: Έτος Έκδοσης».

Ενώ δεν θα υπάρξει φόρος τιμής στον Joker του Heath Ledger στο Doom Eternal, είναι ένα δροσερό νεύμα για την κληρονομιά της τριλογίας του Nolan ότι οι ταινίες είχαν ένα χέρι για να ονομάσουν τη συνέχεια του Doom.

Image

Κοιτάζοντας την ιστορία της σειράς, είναι λογικό το Doom Eternal να ονομάζεται κάτι διαφορετικό από το Doom 2. Οι φίλοι των παιχνιδιών θα θυμούνται ότι το πρωτότυπο του 1993 ακολουθήθηκε από το Doom II: Hell on Earth το 1994. Η κόλαση στη Γη συνήθως μειώθηκε Doom 2, οπότε είναι εύκολο να δούμε γιατί ο Stratton και η ομάδα του ήθελαν να αποφύγουν τη σύγχυση.

Είναι ενδιαφέρον το Doom Eternal να έχει ακόμα μια ατμόσφαιρα Hell on Earth καθώς το πρόσφατο ρυμουλκό παιχνίδι QuakeCon έδειξε τα ερείπια μιας αποκαλυπτικής Γης παράλληλα με το φεγγάρι του Φωβου. Πολύ περισσότερο από ένα τυποποιημένο sequel, το Doom Eternal θα περιλαμβάνει μια αλλαγή στο κακοποιημένο multiplayer του 2016 και επίσης θα εισαγάγει ένα νέο σύστημα "Invasions" όπου ομάδες παικτών μπορούν να εισέλθουν στην καμπάνια κάποιου άλλου παίκτη ως ομάδα αιμοδιψών δαίμονες.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Doom II ήταν το καλύτερο πωλητικό παιχνίδι του 1994 στις Ηνωμένες Πολιτείες και ο τρίτος τίτλος με τις μεγαλύτερες πωλήσεις μεταξύ του 1993 και του 1999, το Doom Eternal έχει πολλά να ζήσει μέχρι να φτάσει στην κληρονομιά των sequel του Doom. Ευτυχώς, Bethesda φαίνεται να προσπαθεί το καλύτερο για να ανακαλύψει μια από τις πιο γνωστές σειρές σκοπευτών όλων των εποχών, διατηρώντας παράλληλα τη σκληρή φρίκη που έκανε Doom ένα οικιακό όνομα. Οι παίκτες μπορούν για άλλη μια φορά να βγουν πίσω από το γείσο του Doomguy για το Doom Eternal στο εγγύς μέλλον.