Θάνατος: Ο Norman Reedus λέει ότι το μυαλό του Kojima είναι σε άλλο επίπεδο

Θάνατος: Ο Norman Reedus λέει ότι το μυαλό του Kojima είναι σε άλλο επίπεδο
Θάνατος: Ο Norman Reedus λέει ότι το μυαλό του Kojima είναι σε άλλο επίπεδο
Anonim

Μόλις μια εβδομάδα από την απελευθέρωση του παιχνιδιού, ο αστερισμός του Death Stranding Norman Reedus συνέχισε να επαινεί το όραμα του σκηνοθέτη του παιχνιδιού Hideo Kojima, δηλώνοντας ότι το μυαλό του είναι "σε άλλο επίπεδο", ενώ παράλληλα τον αναφέρεται ως ιδιοφυΐα. Το Death Stranding αναμένεται να ξεκινήσει σύντομα μετά από μια μακρά περίοδο ανάπτυξης, στην οποία έχουν βρεθεί πολλές προσωπικότητες στο πλαίσιο του έργου, μαζί με μερικά μεγάλα ρυμουλκούμενα που, παρά το γεγονός ότι τουλάχιστον ένα από αυτά είναι το μήκος μιας μικρής ταινίας, έχει αφήσει τους οπαδούς με σημαντικά περισσότερα ερωτήσεις παρά απαντήσεις.

Το τρέιλερ εκτόξευσης Death Stranding που κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα φαίνεται να περιέχει κάποιους spoilers για την αφήγηση του παιχνιδιού - αλλά επειδή οι οπαδοί είναι τόσο αβέβαιοι για το τι φαίνεται αυτή η αφηγηματική, είναι δύσκολο να πούμε, κάνοντας την απόφαση μάρκετινγκ να φαίνεται λαμπρή ως αποτέλεσμα. Αυτό που έμαθαν μέχρι τώρα οι καταναλωτές είναι ότι το Death Stranding είναι ένα παιχνίδι που στοχεύει να δημιουργήσει ένα νέο είδος παιχνιδιού και είναι πολύ ένα παιχνίδι "Hideo Kojima", όπως τόνισε ο σκηνοθέτης στις συνεντεύξεις και εξήγησε στο Twitter. Αυτός είναι μόνο ο αναστατωμένος ρυθμός για τον πρώτο τίτλο του από μια ακατάστατη διάσπαση με τον Konami πριν από πολλά χρόνια και σχεδόν όλοι οι εμπλεκόμενοι - συμπεριλαμβανομένων των Mads Mikkelsen και Guillermo del Toro - συζήτησαν το Death Stranding σαν να είναι εντελώς μοναδικό για τη βιομηχανία.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Ίσως κανείς δεν ήταν τόσο λάτρης της μεγάλης επαίνους για το Kojima κατά τη διάρκεια της δημιουργίας για να ξεκινήσει από τον Norman Reedus, ο οποίος θα απεικονίσει τον πρωταγωνιστή Sam Bridges στο Death Stranding. Κατά τη διάρκεια συνέντευξης με τον ρεπόρτερ του Χόλιγουντ, ο Reedus ξαναγύριζε γιατί είναι ευτυχής να συμμετάσχει στο έργο, ρίχνοντας ένα φως στη διαδικασία. Ο Reedus εμπλέκεται για πρώτη φορά επειδή ο Guillermo del Toro πρότεινε ότι πρέπει, και προφανώς γνώριζε ότι το έργο θα ήταν "home run" από την αρχή. Επέκρινε επίσης το όραμα του Kojima, δίνοντας ένα παράδειγμα του τι ήταν μαζί του:

"Σήκωσε και πηγαίνει, " Φανταστείτε ότι υπάρχουν χιλιάδες νεκροί φάλαινες μπροστά σας ", και είστε όπως, " Τι;! " Το μυαλό του είναι σε ένα άλλο επίπεδο. Είναι μεγαλοφυΐα μεγαλοφυίας … Είμαστε ξεπερασμένοι από το γλωσσικό φράγμα μετά από λίγο."

Image

Το Death Stranding είναι σίγουρα ένα σύνθετο παιχνίδι και φαίνεται ότι πολλά από αυτά θα εντυπωσιάσουν όταν οι οπαδοί έχουν την ευκαιρία να το βιώσουν οι ίδιοι. Ο Reedus ανέφερε επίσης ότι πολλές από τις διαδικασίες ήταν ανοικτές για ερμηνεία, γεγονός που υποδηλώνει ότι η συνεργασία ήταν καθοριστική για τη σκηνοθεσία και ότι η Kojima ήταν πολύ ανοιχτή στην ακρόαση από τους εμπλεκόμενους, κάνοντας αναθεωρήσεις όποτε ήταν απαραίτητο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί από τους ανθρώπους που εργάστηκαν στο Death Stranding αισθάνονται τόσο ισχυρή προσκόλληση σε αυτό - αν είναι τόσο συνεργατικές όσο ακούγεται, πιθανότατα κάποιος που συμμετέχει σε αυτό είναι κάπου.

Προφανώς, ο Norman Reedus συμμετέχει άμεσα στο έργο, οπότε δεν πρόκειται να κάνει τίποτα που θα το κάνει λιγότερο ακούσιο. Παρόλα αυτά, ο ενθουσιασμός από το πλήρωμα που εμπλέκεται στο Death Stranding αντιμετωπίζεται ως μολυσματικό στις εμφανίσεις των μέσων ενημέρωσης και είναι δύσκολο να θυμηθούμε ένα παιχνίδι τα τελευταία χρόνια που μιλούσε για πολλούς, ειδικά με τον τρόπο αυτό. Οι καταναλωτές απέχουν λίγο περισσότερο από μία εβδομάδα από το να διαπιστώσουν εάν το Death Stranding πραγματικά κάνει επανάσταση στα παιχνίδια, αλλά τουλάχιστον το παιχνίδι έχει αφήσει μια μόνιμη εντύπωση σε όσους ασχολούνται με αυτό.

Το Death Stranding κυκλοφορεί στις 8 Νοεμβρίου 2019 για το PS4. Μια έκδοση PC επιβεβαιώνεται για το καλοκαίρι του 2020.