Θάνατος: Το σημαντικότερο νέο παιχνίδι από το TGS 2019

Πίνακας περιεχομένων:

Θάνατος: Το σημαντικότερο νέο παιχνίδι από το TGS 2019
Θάνατος: Το σημαντικότερο νέο παιχνίδι από το TGS 2019

Βίντεο: NTNS NIKOLAS ένας από τους καλύτερους ανθρώπους που γνώρισα🙏😭❤️💐🌹 2024, Ιούλιος

Βίντεο: NTNS NIKOLAS ένας από τους καλύτερους ανθρώπους που γνώρισα🙏😭❤️💐🌹 2024, Ιούλιος
Anonim

Ένα 48λεπτο Death Stranding TGS 2019 demo του παιχνιδιού αποκάλυψε τους τόνους των λεπτομερειών για το πώς θα παίξει πραγματικά το παιχνίδι. Ο δημιουργός Hideo Kojima αποκάλυψε προηγουμένως στοιχεία της ιστορίας του παιχνιδιού σε ένα διαρρέον ρυμουλκούμενο ενημέρωσης Death Stranding από την Gamescom 2019, αλλά το νέο demo επικεντρώνεται στο gameplay.

Ενώ οι λεπτομέρειες σχετικά με το Death Stranding ήταν σπάνιες από τότε που αποκαλύφθηκε, περισσότερες πληροφορίες για το παιχνίδι έχουν ξεσπάσει καθώς πλησιάζει την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 8 Νοεμβρίου. Υπήρξε μια αρχική μεγαλύτερη επιστροφή πληροφοριών το Μάιο που έδωσε μια ιδέα για το τι Death Stranding είναι περίπου, και κάποια footage Gamescom αποκάλυψε λεπτομέρειες του παιχνιδιού για την παράθεση-εστιασμένη gameplay. Παρόλα αυτά, τα footage του Gamescom έθεσαν ερωτήματα και ακόμη και η Kojima είπε ότι δεν καταλαβαίνει την Death Stranding. Το παιχνίδι και το τρέιλερ ενημέρωσης TGS δίνει μια καλή ιδέα για το πώς θα λειτουργήσει το παιχνίδι.

Image

Συνεχίστε την κύλιση για να συνεχίσετε την ανάγνωση Κάντε κλικ στο παρακάτω κουμπί για να ξεκινήσετε αυτό το άρθρο σε γρήγορη προβολή.

Image

Ξεκίνα τώρα

Όντας ένα βίντεο 48 λεπτών, σε ιαπωνική γλώσσα, το παιχνίδι TGS Death Stranding είναι λίγο συγκεχυμένο για τον μέσο αγγλόφωνο θεατή. Με τη μετάφραση από τους ανθρώπους στο IGN, ωστόσο, υπάρχουν μερικές λεπτομέρειες.

Διαχείριση του Stat Stranding's Stat

Όπως φάνηκε να δείχνουν τα προηγούμενα footage παιχνιδιού, φαίνεται ότι δίνεται μεγάλη έμφαση στην εξερεύνηση και τη διαχείριση του stat. Όταν κάνει παραδόσεις για να σχηματίσει συνδέσεις μεταξύ πολιτών, ο πρωταγωνιστής Σαμ θα πρέπει να επιλέξει τον εξοπλισμό του (σκάλες, όπλα, ρούχα, οχήματα κ.λπ.), να αποφασίσει ποιο φορτίο θα φέρει (να γεμίσει γελοίες στοίβες κιβωτίων στην πλάτη του) στατιστικά στοιχεία όπως η ανθεκτικότητα στην εκκίνηση, η ισορροπία βάρους και η ευτυχία του Bridge Baby. Ο Σαμ έχει επίσης 9 στατιστικά στοιχεία, περισσότερο ανάλογα με αυτά που θα βλέπατε σε αγωνιστικά παιχνίδια και παιχνίδια επιβίωσης: ταχύτητα κίνησης, ανθεκτική αντίσταση εδάφους, ισορροπία, χωρητικότητα μπαταρίας, αντίσταση αντοχής στην κόπωση, επίπεδο συγχρονισμού, φέρουσα ικανότητα, χωρητικότητα πνευμόνων.

Image

Καταπολέμηση του θανάτου

Υπάρχουν πολλά πράγματα για το Death Stranding από το περπάτημα. Το ρυμουλκούμενο TGS έδειξε για πρώτη φορά την μάχη του παιχνιδιού, σπάζοντας τον Sam εναντίον και των άλλων ανθρώπων και κατά των υπερφυσικών εχθρών της BT. Σε ένα σημείο, ο Σαμ γλιστράει γύρω από ένα στρατόπεδο εχθρού, συνδέοντας τους ανυποψίαστους εχθρούς με ένα καλώδιο bungee. Μόλις εντοπιστεί, χρησιμοποιεί ένα όπλο που ονομάζεται Bola Gun για να δέσει τους εχθρούς από απόσταση. Ο Sam μπορεί επίσης να ρίξει εμπορευματοκιβώτια για να χτυπήσει τους εχθρούς, αλλά αυτό βλάπτει το φορτίο. Αργότερα, ο Sam περνάει μέσα από μια περιοχή γεμάτη από BT, χρησιμοποιώντας το Bola Gun για να τους καταστήσει ανίκανο. Τότε μεταφέρθηκε στην διάσταση "Η άλλη πλευρά" του παιχνιδιού από τους BTs, όπου παλεύει ένα τεράστιο, θηριώδες αφεντικό BT με όπλα και χειροβομβίδες. Προφανώς πολλά από τα όπλα του Σαμ περιέχουν ίχνη του βιολογικού υλικού του, όπως μια χειροβομβίδα με «σωματικά υγρά που συλλέγονται από το ντους».

Multiplayer του Death Stranding

Όπως υπερκεράστηκε η σύγκριση, ο Multiplayer του Death Stranding μοιάζει πολύ με το Dark Souls. Είναι γνωστό για λίγο ότι ο multiplayer του Death Stranding θα είναι ασύγχρονος, επιτρέποντας στους παίκτες να αλληλεπιδρούν μόνο έμμεσα μέσω μηνυμάτων και αντικειμένων, αλλά το gameplay του TGS αποκάλυψε παραδείγματα για το πώς θα λειτουργήσει αυτό. Οι παίκτες μπορούν να ρίξουν σκάλες σε χρήσιμα μέρη, να αφήσουν οχήματα όπως μοτοσικλέτες για άλλους, να χτίσουν μεγαλύτερες κατασκευές όπως γέφυρες για να βοηθήσουν τους άλλους να διασχίσουν και, όπως οι Dark Souls, αφήνουν σημάδια και μηνύματα για τους άλλους. Φύση-όπως σιλουέτες των άλλων παικτών εμφανίζονται κατά τη διάρκεια του αγώνα του Σαμ με τον προϊστάμενο της ΒΤ, πετώντας αντικείμενα τον τρόπο του. Όλα αυτά συνδέονται με κάποιο σύστημα "αρέσει", όπου και οι δύο άλλοι παίκτες και το BB μπορούν να δώσουν πόντους στον παίκτη.

Με αυτό το demo TGS, το Death Stranding αρχίζει να μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι το οποίο θα είναι πραγματικά διασκεδαστικό να παίξει, παρά ένα αμβλύ, γεμάτο Kojima-ism γελοίο sim. Η έμφαση στη διαχείριση των stat θα μπορούσε να καταλήξει να τρομάζει ορισμένους παίκτες, αλλά η μάχη του παιχνιδιού δείχνει ότι οι παίκτες θα έχουν κάτι ενδιαφέρον να συναντήσουν στις πεζοπορίες τους και φαίνεται να προσφέρουν την ποικιλία (μη θανατηφόρες επιλογές κλπ.) Που το Metal Gear Solid οι οπαδοί έρχονται να περιμένουν από τα παιχνίδια της Kojima.