Το BioWare κάνει μεγάλες αλλαγές στο σύστημα του Loem

Πίνακας περιεχομένων:

Το BioWare κάνει μεγάλες αλλαγές στο σύστημα του Loem
Το BioWare κάνει μεγάλες αλλαγές στο σύστημα του Loem
Anonim

Μετά από διαμαρτυρίες των παικτών - και άλλων προγραμματιστών - σχετικά με τα ποσοστά πτώσης του endgame, η BioWare έχει κάνει κάποιες αλλαγές στο λεμόνι Anthem που έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώσουν την πρόσβαση σε χρήσιμα εργαλεία endgame και να βελτιώσουν τη διαδικασία κατασκευής του endgame. Αυτό ανακοινώθηκε από τον παραγωγό του παιχνιδιού, Ben Irving, σε ένα νήμα Reddit που περιγράφει κάποιες άλλες σημαντικές αλλαγές που θα έφταναν στο επερχόμενο patch.

Ο ύμνος έχει βγει μόνο για μια εβδομάδα (δύο, πραγματικά), αλλά η ματαίωση από τους παίκτες και οι κριτικές από τις αναθεωρήσεις του Τύπου έχουν φωνητικά μετά από μια ποικιλία θεμάτων που δικαιολογούσαν μια σημαντική επίσκεψη Day One. Λίγες μέρες μετά την επίσημη απελευθέρωση του παιχνιδιού, η κοινότητα έριξε αέρα από τη BioWare και άρχισε να εξετάζει πιθανά ζητήματα με τα κέρδη και τα ποσοστά πτώσης και αυτό πιθανότατα συνέβη στις αλλαγές που θα εφαρμοστούν είτε στις 28 Φεβρουαρίου ή 1 Μαρτίου.

Image

Το σύστημα λεηλασίας στο Anthem έχει επικριθεί στο παρελθόν για τη σπανιότητα των σταγόνων, ή σπασμένα στατιστικά στοιχεία για τις σταγόνες, στο περιεχόμενο τελικού παιχνιδιού που δεν είναι πραγματικά χρήσιμο για τους παίκτες σε αυτό το επίπεδο. Μόλις οι παίκτες πετύχουν το ανώτατο όριο των 30, είναι μια περίπτωση μειωμένης απόδοσης των εργαλείων κάτω από Epic, Masterwork ή Legendary tier. Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα της ημέρας 1 προκάλεσε κάποιες υπερβολικά γενναιόδωρες πτώσεις βαρών για τους παίκτες από νωρίς, αλλά μοιάζει με την κλιμάκωση ότι το back έχει ως αποτέλεσμα την απόκτηση κοινών, ασυνήθιστων και σπάνιων αντικειμένων μαζικά από τους παίκτες.

Το επόμενο patch της BioWare στοχεύει να καθορίσει ορισμένα από αυτά, μαζί με το ευρύτερο πρόβλημα πρόσβασης στο εργαλείο Masterwork και Legendary, εφαρμόζοντας δύο σημαντικές αλλαγές. Μία από αυτές τις αλλαγές είναι η δέσμευση για την εξάλειψη των εργαλείων χαμηλού επιπέδου (κοινών και ασυνήθιστων) από τραπέζια λαθρομεταναστών. Αυτό θα πρέπει να σημαίνει ότι οι παίκτες ανταμείβονται καλύτερα για συνεχή δέσμευση σε υψηλότερο επίπεδο παιχνιδιού. Μια άλλη σημαντική αλλαγή είναι το πώς το εργαλείο Masterwork πρόκειται τώρα να κοστίσει λιγότερους πόρους για τη βιοτεχνία (15 αλεξίσφαιρα αριστουργήματα αντί για 25).

Θα υπάρξουν κάποιες άλλες αλλαγές ποιότητας ζωής εκεί και εκεί που σχετίζονται με τη λεηλασία Anthem συνολικά, συμπεριλαμβανομένης της καθιστώντας τις τυχαίες επιγραφές σχετικά με τα εργαλεία πιο συγκεκριμένα στους τύπους αντικειμένων που βρίσκονται επάνω. Αυτό θα επιτρέψει στους παίκτες να βελτιώσουν το συντονισμό των κτιρίων Javelin με την κατάργηση του προβλήματος των περιττών μπόνους.

Ενώ η προσοχή της BioWare μοιάζει να σκοπεύει να επιμείνει στο σχέδιο βελτίωσης των 90 ημερών με τον Anthem, αυτή η ενημερωμένη έκδοση για να διορθώσει τα ζητήματα των λεηλασιών δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί, οπότε ο πραγματικός αντίκτυπος αυτών των προτεινόμενων αλλαγών εξακολουθεί να είναι στον αέρα. Το Anthem είναι ένα όμορφο παιχνίδι με πλήθος άλλων θεμάτων πέρα ​​από τη σπανιότητα των εργαλείων που διατίθενται μόλις οι παίκτες ξεκαθάρισαν την κύρια γραμμή αναζήτησης και παραμένει να δούμε αν η BioWare μπορεί να κρατήσει το μηχάνημα καλά λιπαρό στο μέλλον και να αρχίσει να ασχολείται με άλλα σχεδιαστικά στοιχεία. τα σφάλματα στις εκδόσεις του υπολογιστή και της κονσόλας.