Επισκόπηση πυρκαγιάς του Battlefield V: Δεν είναι ακόμα έτοιμο

Πίνακας περιεχομένων:

Επισκόπηση πυρκαγιάς του Battlefield V: Δεν είναι ακόμα έτοιμο
Επισκόπηση πυρκαγιάς του Battlefield V: Δεν είναι ακόμα έτοιμο

Βίντεο: WW2 Medic Finds His Friend Badly Wounded On the Battlefield | Memoirs Of WWII #6 2024, Ιούλιος

Βίντεο: WW2 Medic Finds His Friend Badly Wounded On the Battlefield | Memoirs Of WWII #6 2024, Ιούλιος
Anonim

Το Battlefield V έσπευσε, ένα παιχνίδι τριπλού παιχνιδιού που ξεκίνησε χωρίς αρκετό περιεχόμενο και χωρίς πολλές από τις διαφημιζόμενες προσφορές του, που κυμαίνονται από τα καλλυντικά και τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, έως τα διάφορα μοντέλα ναυαρχίδας. Η λειτουργία Co-op Combined Arms, για παράδειγμα, κυκλοφόρησε μήνες μετά την κυκλοφορία και όταν έγινε διαθέσιμη, μόλις έμοιαζε με αυτό που υποσχέθηκαν εκπρόσωποι από τον προγραμματιστή DICE κατά την ανακοίνωση του παιχνιδιού και τις προεπισκοπήσεις. Ήταν κακό.

Και έπειτα βέβαια υπάρχει και ο υποχρεωτικός τρόπος μάχης του DICE για το Battlefield V. Το Titled Firestorm, η δεύτερη συμμετοχή του EA στη μορφή royale battle, κυκλοφόρησε αργά, αλλά αντιπροσωπεύει ένα βήμα προς τα κάτω από τον τίτλο της Apex Legends (δωρεάν) πριν από μόλις εβδομάδες.

Image

Το Firestorm προορίζεται να εκμεταλλευτεί αυτό που γνώρισε πάντα η σειρά Battlefield - μάχες μεγάλης κλίμακας, σε όμορφους χάρτες, με άνευ προηγουμένου επίπεδα καταστροφής και μερικά οχήματα διάσπαρτα για φαντασία και επιτυγχάνει κυρίως. Το Battlefield V έχασε τον "μεγάλης κλίμακας" θρόνο, ο οποίος πρόσφατα αγωνίζεται να διατηρήσει το Black Ops 4, το οποίο κέρδισε το BFV με τη δική του λειτουργία royale battle (Blackout) και το έκανε με περισσότερους παίκτες. Για πρώτη φορά στην ιστορία franchise, το Call of Duty προσφέρει μεγαλύτερες μάχες από το Battlefield. Σε απάντηση? Το Battlefield V παραμένει κολλημένο σε 64 παίκτες, όπως για πάνω από 16 χρόνια από το αρχικό Battlefield 1942. Το Black Ops 4's Blackout μάχη royale λειτουργία, όπως PUBG και Fortnite, υποστηρίζει 100 παίκτες.

Image

Αυτό δεν είναι ένας σπασμωδικός διακανονισμός και ο εκπληκτικός εκπληκτικός ρεκόρ Apex Legends της Respawn Entertainment δείχνει ότι μια εμπειρία royale μάχης μπορεί ακόμα να γίνει σωστά με μικρότερο αριθμό πολεμιστών (έχει περιοριστεί στα 60), αλλά για το Battlefield, δεν αισθάνεται καν καλά αν τα μίλια του είναι πιο ωραία από τις προαναφερθείσες εναλλακτικές με πολύ πιο εντυπωσιακή τεχνολογία. Αλλά ακόμα και σε 64 παίκτες, ο Firestorm αγωνίζεται σε μερικούς τομείς όπου δεν θα έπρεπε.

Για κάθε βήμα προς τα εμπρός, ο σχεδιασμός του Firestorm συχνά λαμβάνει επίσης ένα βήμα προς τα πίσω στην εμπειρία του παίκτη. Ο χρόνος τιμωρίας για τη δολοφονία και η μεγάλη μηχανική πυροβολισμού από το standard Battlefield V multiplayer (μια πηγή διαμάχης πρόσφατα) μεταφράζεται σε Firestorm και χωρίς ένα σύστημα αναβίωσης όπως το Apex Legends (όπως και το επαναπατρισμένο στο standard Battlefield V multiplayer), οι παίκτες μπορούν και είναι αποστέλλονται στη λειτουργία θεατών πολύ γρήγορα κατά τη διάρκεια μιας δέσμευσης. Αλλά για να μπει σε άλλο γύρο μετά από να σκοτωθεί, δεν είναι καθόλου γρήγορος. Ένας αργός προξενητής ακολουθεί μια αργή ανίχνευση μέσα από τις οθόνες σκορ και τα μενού για να μπει σε άλλο αγώνα, σε συνδυασμό με ένα αργό σύστημα λόμπι όπως το PUBG's που φέρνει την εμπειρία σε μια διακοπή άλεσης. Συγκριτικά, το Apex Legends ρίχνει παίκτες σε αγώνες σχεδόν αμέσως.

Η πυροσβεστική δεν καινοτομεί στη Μορφή της Μάχης Royale

Το Firestorm πραγματοποιείται σε έναν χάρτη που ονομάζεται Halvoy, ο μεγαλύτερος της σειράς μέχρι στιγμής και ένας που διαθέτει κάθε τύπο εδάφους από τους τυπικούς χάρτες BFV και κάθε αγώνας λαμβάνει χώρα σε μια τυχαία κυκλική διατομή του, γεμάτη από την πυρκαγιά που - όπως σε όλες τις λειτουργίες της μάχης royale - θα κλείσει στους παίκτες σε χρονικά διαστήματα, αναγκάζοντας την πτώση των παικτών μέχρι να παραμείνει ένας παίκτης ή ομάδα. Η πυρκαγιά μπορεί να παιχτεί σε σόλο ή σε ομάδες μέχρι και τεσσάρων παικτών. Οι παίκτες αλεξίπτωτο στο χάρτη από τα αεροπλάνα που φέρουν τυχαία κατεύθυνση πάνω στον χάρτη, χωρίς εργαλεία και πρέπει να γέρνουν κατά την προσγείωση. Από την άποψη αυτή, είναι ένας κλώνος της PUBG.

Image

Ωστόσο, το σύστημα πριμοδότησης της Firestorm είναι αμήχανο και μερικές φορές απλά κακό. Το άνοιγμα των κρυφών μαρτύρων ή η κατάρριψη ενός κατεστραμμένου εχθρού ξεκινά αλληλεπικαλυπτόμενα πυρομαχικά, όπλα και εργαλεία, καθιστώντας το δύσκολο να δείτε και να σηκώσετε τι θέλετε. Δεν υπάρχει τρόπος να δείτε την οθόνη του αποθέματος και να μεταφέρετε και να αποθέσετε τα στοιχεία που βρίσκονται κοντά στον παίκτη όταν βρίσκεστε στο PC και να ρίξετε οτιδήποτε έχει αριθμό που σχετίζεται με αυτό (καύσιμα, αναλώσιμα ή πυρομαχικά) απαιτεί επιπλέον κλικ.

Όσον αφορά τα εργαλεία, το Firestorm δεν αφήνει τους παίκτες να προσαρμόζουν τα όπλα όπως στο Blackout, το PUBG ή το Apex και αντ 'αυτού πηγαίνει στη διαδρομή Fortnite με χρωματισμένα όπλα που αντιπροσωπεύουν όπλα. Σπανιότερες παραλλαγές οποιουδήποτε δεδομένου όπλου έρχονται με εξειδικεύσεις και οπτικά, ενώ η βασική έκδοση είναι μια παραλλαγή μετοχών με σιδερένια αντικείμενα. Η πλειοψηφία των εργαλείων στρέφεται προς την τελευταία, αλλά για έναν χάρτη μεγάλης κλίμακας με πολλά μεσαία και μεγάλης κλίμακας συναντήσεις, τα περισσότερα όπλα καθίστανται άχρηστα (τα οπτικά της κοντινής σειράς γίνονται θολά και γενικά πιπιλίζουν), παρέχοντας σε κάθε παίκτη με καλή οπτική σε μια επίθεση ή ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή η εύκολη νίκη. Και δεν υπάρχει τρόπος να προσαρμόσετε ή να τροποποιήσετε όπλα. Παίρνετε ή αφήνετε ολόκληρο το πακέτο με βάση αυτό που βρίσκουν οι παίκτες. Και η εύρεση καλής ουσίας μπορεί να είναι δύσκολη, δεδομένης της διάταξης του χάρτη και του πίνακα των λεηλασιών.

Το τραπέζι των λεηλασιών φαινομενικά δεν λαμβάνει υπόψη την έλλειψη βιώσιμων πτώσεων στο χάρτη του παιχνιδιού. Ακόμα και σε 64 παίκτες, οι λίγες πυκνές περιοχές των κτιρίων είναι γενικά γεμάτες, αλλά φαινομενικά επικίνδυνες θέσεις προσγείωσης δεν εγγυώνται παραλαβές. Οι παίκτες μπορούν να προσγειώσουν ένα δύσκολο ταξίδι με αλεξίπτωτο σε ένα ικρίωμα δίπλα στις αποβάθρες μόνο για να βρουν καύσιμα οχημάτων και πυρομαχικά, αλλά όχι όπλα. Και έτσι είναι το παιχνίδι πάνω από το αν οι εχθροί στο έδαφος βρίσκουν όπλα.

Γιατί δεν είναι Battlefield V προσφέροντας τις μεγαλύτερες μάχες;

Image

Η λειτουργία royale μάχης απαιτεί επίσης οχήματα, οπότε η DICE πρόσθεσε μερικά νέα, συμπεριλαμβανομένου ενός πρωτοτύπου ελικοπτέρου το οποίο μπορεί να μεταφέρει ένα πλήρες στέλεχος, ένα αμφίβιο όχημα, αρκετά αυτοκίνητα και φορτηγά κατάλληλα για την περίοδο και φυσικά το τρακτέρ από το ρυμουλκούμενο Firestorm. Οποιοδήποτε ανοικτό όχημα είναι παγίδα θανάτου, καθώς οι παίκτες είναι εκτεθειμένοι και είναι πολύ εύκολο να σκοτωθούν, και όσον αφορά την πανοπλία, μερικές δεξαμενές μπορούν να βρεθούν σε δεξαμενές που μπορούν να ανοίξουν οι παίκτες, αλλά απαιτούν λειτουργικά αποθέματα καυσίμων που δεν φαίνονται ποτέ διαθέσιμα όταν χρησιμοποιώντας ένα όχημα. Το εμπόριο είναι δύσκολο, οπότε η πραγματική καλύτερη στρατηγική είναι να παίξετε με τρεις φίλους, μερικούς με εκρηκτικούς και όλοι όσοι επικοινωνούν ή απλά δεν ενοχλούν.

Το άλλο βασικό πράγμα που πρέπει να θυμόμαστε, είναι ότι ο στόχος είναι να φτάσουμε στο τέλος. Σε αντίθεση με τους κανονικούς τρόπους Battlefield V, το Firestorm πραγματικά ανταμείβει και ενθαρρύνει το παιχνίδι μυστικότητας και πολλές φορές είναι ο μόνος τρόπος αντιμετώπισης των οχημάτων, η κακή πλάνη και η έλλειψη χώρων με υψηλά κέρδη. Υπάρχει πολλή φύση και πολλή φυσική κάλυψη έτσι υπομονή είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγετε την τιμωρία λόγω του σχεδιασμού της λειτουργίας. Εξοικονομήστε τον εαυτό σας στις τελικές, απαραίτητες μάχες.

Η φόρμουλα Battlefield πάντα δανείστηκε στη μορφή royale μάχης, αλλά αντί να καινοτομεί και να είναι ο μεγάλος, τολμηρός ηγέτης, ο DICE παίζει με τη δουλειά όχι μόνο τον ανταγωνισμό, αλλά και τον εαυτό του. Το Battlefield V συνεχίζει να είναι λίγο αργά για το πάρτι, ενώ ταυτόχρονα, έσπευσαν ακόμα και δεν καταργούνταν. Εάν η DICE μπορεί απλώς να εστιάσει και να σαρώνει αυτόν τον πυλώνα της εμπειρίας Battlefield V, το Firestorm μπορεί να είναι κάτι διασκεδαστικό μακροπρόθεσμα, αλλά χρειάζεται εργασία και ίσως χρειαστεί μια αυτόνομη παραλλαγή ελεύθερη για παιχνίδι.

Image

Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα ενδιαφέρον ή καινοτόμο για την Firestorm και από μόνη της εκτός των αποτελεσμάτων καταστροφής και της μάχης του Battlefield. Διαθέτει λιγότερα από τον ανταγωνισμό σε πολλά μέτωπα και δεν καταφέρνει να παρουσιάσει όλα όσα γνωρίζονταν για το Battlefield - δηλαδή οι μεγαλύτερες μάχες και η προσαρμογή. Η Firestorm είναι απολύτως αξίζει τον κόπο να ελέγξετε, τρέχει γενικά καλά και φαίνεται όμορφη, αλλά αν έχετε μια go-to μάχη royale αυτή αξίζει να περιμένετε μερικούς μήνες αργότερα. Ο βρόχος εντός παιχνιδιού, τα βραβεία και τα συστήματα εξέλιξης δεν υπάρχουν ούτε έτσι θα χρειαστεί χρόνος για να γίνει κάτι περισσότερο από ένα υποχρεωτικό add-on.

Το Battlefield V είναι διαθέσιμο σε PC, PlayStation 4 και Xbox One. Η Firestorm, όπως και το υπόλοιπο DLC, είναι δωρεάν για τους αγοραστές και είναι διαθέσιμη τώρα σε όλες τις πλατφόρμες.