Αναφορά τεχνητού: Ένας υποψήφιος για το παιχνίδι Legit Card

Πίνακας περιεχομένων:

Αναφορά τεχνητού: Ένας υποψήφιος για το παιχνίδι Legit Card
Αναφορά τεχνητού: Ένας υποψήφιος για το παιχνίδι Legit Card

Βίντεο: ΜΠΛΕ ΔΕΣΜΗ ΕΡΓΟ "ΛΙΓΟ ΑΡΙΣΤΕΡΑ ΕΤΟΙΜΟΣ ΕΙΝΑΙ" 2024, Ενδέχεται

Βίντεο: ΜΠΛΕ ΔΕΣΜΗ ΕΡΓΟ "ΛΙΓΟ ΑΡΙΣΤΕΡΑ ΕΤΟΙΜΟΣ ΕΙΝΑΙ" 2024, Ενδέχεται
Anonim

Artefact είναι η απάντηση της Valve στην αυξανόμενη ζήτηση για online παιχνίδια καρτών. Αυτό που άρχισε σοβαρά με τη Magic: Η πρώτη online προσπάθεια της Gathering πριν από μια δεκαετία έγινε κάτι παραπάνω από μια θέση, όταν η Blizzard κυκλοφόρησε το Hearthstone, και τώρα οι κατασκευαστές φαίνεται να παράγουν παιχνίδια που έχουν κάρτες που βρίσκονται στον πυρήνα του σχεδίου τους.

Όχι κάθε παιχνίδι ξεκινά με την γενεαλογία που έχει το Artifact. Το τεχνούργημα βασίζεται στο DOTA 2 και έχει όλη την λατρεία και την αισθητική που έρχεται με αυτή την απίστευτα δημοφιλή ιδιότητα, ακριβώς κάτω από μερικά από τα καλύτερα φωνητικά acting και artwork παίκτες θα βρεθούν σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Ο νεαρός τίτλος της Valve έχει επίσης το πλεονέκτημα ότι σχεδιάστηκε σε συνεργασία με έναν Richard Garfield, τον άνθρωπο πίσω από το Magic: The Gathering και μια σειρά από άλλες δημοφιλείς επιτραπέζιες προσπάθειες. Αν κάποιο παιχνίδι που κυκλοφόρησε πρόσφατα πρόκειται να απειλήσει τους ήδη καθιερωμένους γίγαντες αυτού του είδους, είναι σίγουρα Artifact.

Image

Στο παιχνίδι Artifact, μερικά πράγματα γίνονται προφανή από την αρχή. Το ένα είναι ότι το βερνίκι σε αυτό το παιχνίδι είναι ανήκουστο για έναν τίτλο που απλά απελευθερώνεται. Δεν αισθάνεστε σαν πάρα πολλά σπασμένα κάρτες από την αρχή, τα οποία είναι σπάνια, και τα παράθυρα παιχνιδιού, συλλογή και παράθυρα παιχνιδιού είναι όλα κομψά και εύκολο στην πλοήγηση. Ένα άλλο standout - η βασική μηχανική του παιχνιδιού, που μετατρέπει το είδος του παιχνιδιού σε χαρτιά στο κεφάλι του, διεξάγοντας μάχες σε τρεις διαφορετικές περιοχές, που ονομάζονται λωρίδες, όλα ταυτόχρονα. Αντί να παρακολουθούν ένα πεδίο μάχης, οι παίκτες πρέπει να παρακολουθούν ένα τρίο από αυτούς, και με κάθε περνώντας στροφή, αυτό γίνεται πιο δύσκολο να γίνει.

Image

Οι παίκτες επιλέγουν από τους εμπνευσμένους από την DOTA 2 ήρωες, συγκεντρώνοντας μια ομάδα πέντε από αυτά σε διαφορετικά "χρώματα" που αντιπροσωπεύουν φιλοσοφίες στο deckbuilding. Από αυτά τα χρώματα, τρία από αυτά φαίνονται αρκετά ισορροπημένα μέχρι στιγμής και ξέρουν τι θέλουν να κάνουν - το μαύρο καταστρέφει, το κόκκινο είναι επιθετικό και προσανατολίζεται στην καταπολέμηση, το πράσινο είναι λίγο πιο αμυντικό - ενώ το ένα, μπλε, φαίνεται να υστερεί αρκετά, ίσως ως αποτέλεσμα μιας κάπως μίζας ταυτότητας. Αυτό δεν σημαίνει ότι το μπλε δεν μπορεί να αναπαραχθεί, απλά ότι το deckbuilding με το χρώμα, όπως είναι στο Magic, μπορεί να είναι λίγο πιο δύσκολο.

Το Deckbuilding είναι επίσης μια χαρά στο Artifact. Υπάρχουν τόσο λίγες απλές κάρτες που δεν μπορούν να παιχτούν, ειδικά στο σχέδιο, που αισθάνεται πως το ανώτατο όριο δεξιοτήτων του παίκτη μπορεί να είναι κάπου στην ατμόσφαιρα. Πραγματικά, είναι απίστευτο το πόσο λεπτό είναι πολλές από τις αποφάσεις κατασκευής deckbuilding προτού ξεκινήσετε να κατασκευάζετε και ενώ οι παίκτες δεν έχουν μια ιδιαίτερα μεγάλη συλλογή για να δουλέψουν, εντούτοις αισθάνθηκε ότι υπήρχαν επιλογές ακόμα και νωρίς στο χρόνο παιχνιδιού. Το σχέδιο, από την άλλη πλευρά, είναι πολύπλοκο από την αρχή, με τους παίκτες που έχουν την εντολή να χτίσουν τράπουλες από 5 πακέτα καρτών, με τον ίδιο τρόπο που δουλεύουν άλλα παιχνίδια τρεξίματος (ή Arena, στο Hearthstone). Η διαφορά είναι ότι σχεδόν κάθε κάρτα έχει μια λειτουργικότητα που θα μπορούσε να είναι χρήσιμη, οπότε η κοπή των τελευταίων καρτών για να κάνει ένα κατάστρωμα μπορεί να αγωνίζεται με τον καλύτερο τρόπο.

Το παιχνίδι Artifact είναι πολύ σημαντικό για να τυλίξετε το κεφάλι κάποιου από την αρχή και συνεχίζει να προκαλεί ακόμα και ώρες στην εμπειρία. Αυτό δεν είναι ένα απλό παιχνίδι καρτών, και δεν θα ήταν καν αν ήταν επικεντρωμένο σε ένα πεδίο μάχης. Η εξισορρόπηση τριών είναι δύσκολη. Πρώτα στο παιχνίδι, κάθε λωρίδα αρχίζει με τρεις ήρωες και σέρνεται. Σε διαδοχικές στροφές, οι παίκτες παίρνουν να αναπτύξουν τους άλλους δύο ήρωές τους σε λωρίδες της επιλογής τους. Οι ήρωες που πεθαίνουν δεν παραμένουν για πάντα - παίρνουν μόνο έναν γύρο γύρο πριν είναι διαθέσιμοι πάλι, αν και αυτό μπορεί να είναι μια σημαντική διαφορά, φυσικά. Όπως το παιχνίδι είναι εμπνευσμένο από, οι ήρωες κρατούν επίσης ό, τι εξοπλισμό έχουν δοθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού όταν πεθαίνουν, οπότε όταν εκτοξευθούν ξανά δεν κατεδαφίζονται αμέσως από έναν χαρακτήρα με καλύτερο εξοπλισμό από αυτούς.

Image

Η φάση του στοιχείου κατάστημα στο παιχνίδι εμφανίζεται αφού ο καθένας κάνει τις ενέργειές του για τη σειρά του. Οι παίκτες κερδίζουν χρυσά μετά τη σφαγή τους και πολύ περισσότερο χρυσά μετά τη θανάτωση ενός ήρωα, το οποίο στη συνέχεια μπορεί να δαπανηθεί για εξοπλισμό που πηγαίνει στους ήρωες του παίκτη που είναι επί του παρόντος στο παιχνίδι. Ο εξοπλισμός ενισχύει τα στατιστικά στοιχεία (συνήθως) και δεν κοστίζει τίποτα για να παίξει, οπότε είναι ένα τεράστιο όφελος για να προχωρήσουμε νωρίτερα με τον εξοπλισμό και να προσπαθήσουμε να το χιονόμπαλα αυτό το πλεονέκτημα.

Όλα αυτά είναι σπουδαία, αλλά όταν συνδυάζονται, το γεγονός του θέματος είναι ότι το Artifact αρχίζει να αισθάνεται λίγο πολύ περίπλοκο για να επιτύχει σε μεγαλύτερη κλίμακα. Όχι με την έννοια ότι το παιχνίδι δεν είναι απολαυστικό, αλλά moreso ότι προορίζεται να απολαμβάνει καλά από μερικά από τα ισχυρότερα παίζοντας μυαλά της κάρτας στον κόσμο, και όχι κατ 'ανάγκη τα υπόλοιπα από εμάς. Υπάρχουν πολλά που πρέπει να παρακολουθήσετε στο παιχνίδι, και αυτό το είδος διανοητικής ανάληψης και συντήρησης δεν πρόκειται να προσελκύσει όλους. Εάν υπήρχε κάποια ανησυχία που θα έπρεπε να έχει η Valve, είναι αυτό: Τα τεχνητά αντικείμενα είναι ένα σπουδαίο παιχνίδι που απαιτεί ένα απίστευτο επίπεδο πνευματικών επενδύσεων, σε συνδυασμό με το χρόνο που αξίζει να καταβάλει, για τη διανομή μερισμάτων. Αυτό είναι μια σκληρή πώληση για τους παίκτες που έχουν ήδη κατακλυστεί με επιλογές παιχνιδιών με ακόμη περισσότερους στον ορίζοντα και θα μπορούσε να είναι αυτό που καθιστά τελικά το Artifact ανίκανο να βρει το είδος της διατήρησης της δύναμης που το επίπεδο λεπτομέρειας, αισθητικής και παρουσίασής του αξίζει.

… ότι, ή η οικονομία του παιχνιδιού, η οποία αντιμετωπίζει ήδη έντονες επικρίσεις. Το τεχνούργημα κοστίζει χρήματα για να παίξει μπροστά και δεν εξοπλίζει τους παίκτες με έναν τόνο επιλογών ακριβώς έξω από την πύλη. Μετά από αυτό, οι παίκτες πρέπει να είναι αρκετά ικανοί να κερδίζουν χρήματα σε ανταγωνιστικές επιλογές (στην αρχή, αυτό δεν πρόκειται να συμβεί) ή να βυθίσουν ακόμα περισσότερα χρήματα για να παίξουν παιχνίδια draft που παίρνουν οι κάρτες που συλλέγονται, βοηθώντας την συλλογή να μεγαλώνει τουλάχιστον παίζοντας το παιχνίδι. Αυτό το είδος οικονομικής παρακράτησης μειώνεται από το γεγονός ότι οι παίκτες μπορούν να πουλήσουν επιπλέον κάρτες που δεν χρειάζονται στην αγορά του Steam, αλλά η παρακολούθηση των τιμών των καρτών φαίνεται να είναι ένας άλλος τρόπος να απομακρυνθεί το ενδιαφέρον παρά ένα σημείο πώλησης που θα προσελκύσει νέους μάτι. Ίσως οι παίκτες απλά χάθηκαν από παιχνίδια ψηφιακών καρτών μέχρι στιγμής - και η έκκληση να κερδίζεις πακέτα και συνεπώς χρήματα αν κάποιος κάνει καλά είναι σίγουρα συναρπαστικός - αλλά θα ήταν ωραίο αν το παιχνίδι ήταν λίγο πιο γενναιόδωρο, τουλάχιστον στις πρώτες μετάβαση.

Image

Συνολικά, το Artifact είναι ένα υπέροχο παιχνίδι που λατρεύουν τα άτομα που αγαπούν τη βαθιά στρατηγική και την κάρτα. Υπάρχουν όμως προβλήματα. Είναι δύσκολο να παρακολουθήσετε χάρη στην πολυπλοκότητά του, που σημαίνει ότι δεν θα υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που το παίρνουν επάνω παρακολουθώντας streamers που το δοκιμάζουν. Είναι ακόμα πιο δύσκολο να κυριαρχήσει και πιθανόν να είναι μια σημαντική πηγή απογοήτευσης για τους αρχάριους για μέρες και όχι τις ώρες που χρειάζεται για να καταλάβουν τους ανταγωνιστές τους. Είναι πιο δύσκολο στο στομάχι πόσα χρήματα πολλοί παίκτες θα χρειαστεί να βυθιστούν στο Artifact για να γίνουν και να παραμείνουν ανταγωνιστικοί, όμως, και η οικονομία θα είναι πραγματικά το dealbreaker για πολλούς δυνατούς λάτρεις του παιχνιδιού.

Το τεχνητό, λοιπόν, βρίσκεται σε μια περίεργη θέση. Προτείνεται ιδιαίτερα ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια ψηφιακών καρτών που κυκλοφόρησαν ποτέ, με την προειδοποίηση ότι ακόμα και με τόσα πολλά μεγάλα σημεία πώλησης είναι επίσης μια απίστευτη επένδυση στο χρόνο και την εγκεφαλική δύναμη για να φτάσετε σε ένα σημείο ικανότητας. Αυτό είναι εντάξει για πολλά παιχνίδια καρτών, αλλά δεδομένου πόσο βαλβίδα έχει βυθιστεί σε Artifact ήδη - για να μην αναφέρουμε τα τουρνουά εκατομμυρίων δολαρίων που ο κύριος του έργου θα φιλοξενήσει για αυτό μετά την απελευθέρωση - είναι μια εξειδικευμένη είσοδος στο είδος του ψηφιακού παιχνιδιού καρτών απλά δεν μπορεί να είναι καλό αρκετά. Θα δούμε πώς η κλήρωση του χρηματικού βραβείου επηρεάζει τους πιο casual παίκτες, αλλά προς το παρόν, το Artifact είναι ένα παιχνίδι που αξίζει τον κόπο σας - αρκεί να το έχετε αρκετά και μερικά επιπλέον χρήματα για να το απολέσετε.

Περισσότερα: Ο πραγματικός παίκτης του Steam μετράει ανά παιχνίδι που διαρρέει - Εδώ είναι ο πλήρης κατάλογος

Το Artifact διατίθεται επί του παρόντος στο Steam. Στην οθόνη Rant δόθηκε ένας πρώιμος κώδικας πρόσβασης για τους σκοπούς αυτής της ανασκόπησης.