Το μέγεθος χάρτη του παιχνιδιού του Anthem αποκαλύφθηκε και επιβεβαιώθηκε από το BioWare

Πίνακας περιεχομένων:

Το μέγεθος χάρτη του παιχνιδιού του Anthem αποκαλύφθηκε και επιβεβαιώθηκε από το BioWare
Το μέγεθος χάρτη του παιχνιδιού του Anthem αποκαλύφθηκε και επιβεβαιώθηκε από το BioWare
Anonim

Το μέγεθος του χάρτη παιχνιδιού για το επερχόμενο αντιδραστήριο RPG Anthem του BioWare έχει επιβεβαιωθεί από τους προγραμματιστές, καθώς και νέες λεπτομέρειες σχετικά με το πώς θα περάσει η θανάτωση και η αναπνοή. Ο χάρτης του παιχνιδιού αποκαλύφθηκε πραγματικά στο υλικό που παρουσιάστηκε στο E3 2018, αλλά τώρα έχουμε επιβεβαίωση ότι το τμήμα του χάρτη που είδαμε (το οποίο ήταν ελαφρώς αποκομμένο) είναι περισσότερο ή λιγότερο το όλο θέμα.

Δεδομένου ότι η BioWare είναι πιο γνωστή για τους RPG μεμονωμένων παικτών, όπως τα franchises Mass Effect και Dragon Age, οι παίκτες έχουν κοιτάξει τον Anthem με ένα μίγμα σκεπτικισμού και ίντριγκας. Εκτός από την προσφορά παιχνιδιού για πολλούς παίκτες παράλληλα με τα στοιχεία ενός παίκτη, ο Anthem θα καταργήσει επίσης τα στοιχεία παιχνιδιών που έχουν συνηθίσει οι οπαδοί της BioWare, όπως επιλογές ρομαντισμού και ρόδες διαλόγου.

Image

Σε απάντηση σε ένα νήμα Reddit που ρωτά αν ο χάρτης παιχνιδιών που εμφανίζεται στο E3 είναι το πλήρες μέγεθος του χάρτη, ο δημιουργικός δημιουργός Brenon Holmes επιβεβαίωσε ότι αντιπροσωπεύει περίπου το 90% του χάρτη, σημειώνοντας ότι "λείπει λίγο στο πάνω και στο κάτω μέρος αυτής της οθόνης -γούρα όμως. " Ενώ ο χάρτης μπορεί να μην φαίνεται τόσο μεγάλος για τους παίκτες που είναι συνηθισμένοι στην εξερεύνηση ανοιχτών παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου, μια άλλη αφίσα σημείωσε ότι "δεν μπορείς να σκεφτείς τον χάρτη στο Ύμνο ως επίπεδη επιφάνεια χωρίς βάθος σε αυτόν, όπως οι περισσότεροι παραδοσιακοί χάρτες" τη σύγκριση με έναν ουρανοξύστη. Με τα δελεαστικά ονόματα τοποθεσίας όπως η Emerald Abyss και το Φρούριο της Αυγής, είναι ασφαλές να πούμε ότι θα υπάρξει πολύ έδαφος (και ύψος) για τους παίκτες που θα εξερευνήσουν.

Image

Σε ένα διαφορετικό νήμα Reddit, ο παραγωγός μολύβδου Ben Irving εξήγησε ότι οι downed παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να αναβιώσουν από τους συμπαίκτες τους πριν πεθάνουν, γράφοντας: "Όταν χάσετε όλη την υγεία σας, πηγαίνετε σε μια downed κατάσταση. κανείς δεν σας αναζωογονεί, τότε καταλήγετε σε ένα σημείο επαναφοράς / ωοτοκίας. " Τα καλά νέα είναι ότι δεν υπάρχει κίνδυνος φιλικής πυρκαγιάς στο παιχνίδι και οι παίκτες δεν μπορούν επίσης να προκαλέσουν ζημιά στον εαυτό τους (για παράδειγμα, θέτοντας τον εαυτό τους σε κατάσταση πυρκαγιάς ή κατάψυξης), που τουλάχιστον αποκλείει δύο πολύ ενοχλητικούς τρόπους θανάτου.

Οι χαρακτήρες του παίκτη στο Anthem φορούν exosuits που ονομάζονται Javelins, τα οποία μπορούν να προσαρμοστούν και να αναβαθμιστούν, και να έρθουν σε διαφορετικές κατηγορίες για να ταιριάζουν σε διαφορετικά στυλ μάχης. Οι Javelins επίσης επιτρέπουν στους παίκτες να πετάξουν στον αέρα και να κολυμπήσουν υποβρύχια, δημιουργώντας το προαναφερθέν στοιχείο της κατακόρυφης κίνησης μέσα στον χάρτη παιχνιδιών.