343 Βιομηχανίες Βιτρίνα Halo 5: Βιντεοσκοπήσεις καμπάνιας Gameplay Video

343 Βιομηχανίες Βιτρίνα Halo 5: Βιντεοσκοπήσεις καμπάνιας Gameplay Video
343 Βιομηχανίες Βιτρίνα Halo 5: Βιντεοσκοπήσεις καμπάνιας Gameplay Video
Anonim

www.youtube.com/watch?t=268&v=57AD5inbKAs

Με την πτώση που πλησιάζει γρήγορα, πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών και εκδότες προωθούνται για να απελευθερώσουν τα παιχνίδια με το υψηλότερο προφίλ του έτους. Το τέλος του 2015 φαίνεται ιδιαίτερα γεμάτο, με πολυαναμενόμενα παιχνίδια όπως το Fallout 4 και το Star Wars Battlefront που ανταγωνίζονται για περιορισμένο χρόνο και προϋπολογισμό των παικτών.

Ένας από τους λίγους τίτλους που δεν πρέπει να έχουν πολλά προβλήματα που ξεχωρίζουν ανάμεσα στο πλήθος είναι το Halo 5: Guardians. Η πιο πρόσφατη είσοδος στην μακρόχρονη σειρά υπόσχεται να υλοποιήσει μεγάλες αλλαγές για το franchise, εισάγοντας μια εκστρατεία με βάση την ομάδα καθώς και ένα νέο σύνολο πρωταγωνιστών. Η Developer 343 Industries αποκάλυψε πρόσφατα το κινηματογραφικό άνοιγμα για το παιχνίδι, παρέχοντας στους θεατές μια νέα αίσθηση πεδίου για την τελευταία τους εκστρατεία.

Τώρα ο προγραμματιστής κυκλοφόρησε το πρώτο footage από το παιχνίδι - το οποίο μπορείτε να δείτε παραπάνω. Η αποστολή ονομάζεται "Ξίφη του Σανγκέλιου" και χαρακτηρίζει τον Σπαρτιάτη Λοκ και τον Φωτιά Οσίρη και όχι τον Αρχηγό του Αρχηγού. Το hands-on φιλοξενεί ένα single player με την ομάδα που ελέγχεται από την AI - και ο προγραμματιστής σημείωσε ότι αυτό είναι μόνο ένα μικρό κομμάτι της συνολικής αποστολής.

Image

Ο επικεφαλής της καμπάνιας, Chris Haluke, εξέδωσε μια δήλωση στη σελίδα της κοινότητας Halo Waypoint, δίνοντας λεπτομέρειες για ορισμένους από τους στόχους σχεδίασης πίσω από τη δημιουργία της νέας καμπάνιας:

"Κατά την οικοδόμηση της εκστρατείας Halo 5, η ομάδα καθόρισε ένα πρώιμο στόχο να έχει μερικές από τις πιο ισχυρές εμπειρίες του sandbox σε οποιοδήποτε παιχνίδι Halo μέχρι σήμερα … Θέλαμε οι αποστολές μας να έχουν τα περισσότερα όπλα, οχήματα, εχθρούς, τακτικές και εξερευνητικές επιλογές που έχει δει το Halo.Κατά τη διάρκεια της παραγωγής, η ομάδα μας έσπρωξε ο ένας τον άλλον για να εξασφαλίσει ότι οι χώροι παιχνιδιού ήταν τεράστιοι, πυκνοκατοικημένοι και ζωντανοί.Έχουμε επεκτείνει τα περιβάλλοντά μας για να υποστηρίξουμε σκηνές μάχης ενώ τους περιβάλλουμε με multi-layered skyboxes που παρουσιάζουν τη μεγαλύτερη σύγκρουση γύρω από παίχτης."

Παρόλο που είναι μόνο μια σύντομη ματιά στη νέα ιστορία, το βίντεο παρουσιάζει ένα ανοιχτό, αναβαθμισμένο επίπεδο με πολλαπλά μονοπάτια για να περιηγηθούν οι παίκτες. Ο σχεδιασμός είναι εντυπωσιακός, λαμβάνοντας υπόψη τις νέες δυνατότητες των κινημάτων του Σπαρτιάτ - και παρέχοντας στους παίκτες χώρο για να τραβήξουν μακριά τις καταστροφικές λίβρες εδάφους. Αυτό είναι πιθανό νωρίς στο επίπεδο, επομένως δεν υπάρχει ένας συντριπτικός αριθμός εχθρών, αλλά αυτό σίγουρα θα αλλάξει καθώς ο παίκτης σπρώχνει προς το Σώμα του Πρεσβυτέρου του Συμβουλίου, που βρίσκεται κάτω από έντονη φωτιά στο τέλος του βίντεο.

Η θέση ανέφερε επίσης ότι η καμπάνια του παιχνιδιού θα τρέχει πάντα στα 60fps (καρέ ανά δευτερόλεπτο), αν και όχι απαραίτητα στα 1080p. Ο επικεφαλής των 343 Industries Josh Holmes εξήγησε πως το παιχνίδι θα διατηρήσει αυτό το ρυθμό καρέ - με το περιστασιακό κόστος επίλυσης.

"Από την αρχή, θέτουμε τον εαυτό μας ως στόχο να παρέχουμε συνεπή gameplay σε 60fps σε όλους τους τρόπους.Η παράδοση σε αυτόν τον στόχο σήμαινε ανασχεδιασμό των συστημάτων παιχνιδιού στον πυρήνα του κινητήρα μας … Το παιχνίδι των 60fps υποστηρίζεται από ένα νέο προοδευτικό σύστημα ανάλυσης μας επιτρέπει να μεγεθύνουμε δυναμικά την ανάλυση με την οποία εκτελούμε το παιχνίδι (έως και 1080p) με βάση τις ανάγκες της σκηνής.Αυτό μας επιτρέπει να αναπτύξουμε πόρους όπου έχουν τον μεγαλύτερο αντίκτυπο σε μια ποικιλία εμπειριών με ταυτόχρονη απόδοση του πιο οπτικά εκπληκτικού Halo παιχνίδι ποτέ.

Κρίνοντας από το βίντεο στην κορυφή της σελίδας, το στούντιο παραδίδει την υπόσχεση του "πιο οπτικά εντυπωσιακού παιχνιδιού Halo ποτέ". Φαίνεται φαινομενικά και η περιστασιακή θυσία του ψηφίσματος για το κλείδωμα των 60fps θα πρέπει να επιτρέψει μια πιο συγκλονιστική εμπειρία στο σύνολό της.

Image

H μαζική καμπάνια του Halo 5 είναι βέβαιο ότι θα είναι ένα σημείο πώλησης για πολλούς παίκτες, συνδυάζοντας νέο υλικό με χαρακτήρες που προέρχονται από το εκτεταμένο σύμπαν των μυθιστορημάτων και των κόμικς. Ωστόσο, με όλες τις αλλαγές που έγιναν στη δομή του παιχνιδιού και την εισαγωγή των εντολών που βασίζονται στην ομάδα, είναι δύσκολο να πούμε αν το παιχνίδι θα εξακολουθεί να αισθάνεται σαν ένα παλιό σχολείο (αλλά ακόμα μοντέρνο) παιχνίδι Halo. Υπάρχει ένας καλός λόγος να είστε σίγουροι για την αφήγηση, καθώς οι 343 έχουν αποδείξει ότι είναι ικανοί να δημιουργήσουν μια συναρπαστική ιστορία, αλλά το υποκείμενο παιχνίδι μπορεί να αισθάνεται λίγο αλλόκοτο στους παλιούς οπαδούς.

Η εξέλιξη είναι απαραίτητη για τη μακροζωία του franchise, αλλά αν οι αλλαγές είναι επωφελείς ή επιζήμιες για το Halo παραμένει να δούμε.

Halo 5: Οι φύλακες κυκλοφορούν στις 27 Οκτωβρίου 2015 στο Xbox One.