25 Ακυρωμένα Παιχνίδια Star Wars δεν θα πάρετε ποτέ να παίξετε

Πίνακας περιεχομένων:

25 Ακυρωμένα Παιχνίδια Star Wars δεν θα πάρετε ποτέ να παίξετε
25 Ακυρωμένα Παιχνίδια Star Wars δεν θα πάρετε ποτέ να παίξετε

Βίντεο: Είμαστε φοβάται τυφλή γείτονά μας !? FGTEEV τρομακτικό γεια παιχνίδι τα παιδιά γείτονα τρόμου 2024, Ενδέχεται

Βίντεο: Είμαστε φοβάται τυφλή γείτονά μας !? FGTEEV τρομακτικό γεια παιχνίδι τα παιδιά γείτονα τρόμου 2024, Ενδέχεται
Anonim

Το franchise του Star Wars βρίσκεται σε πλήρη εξέλιξη από τότε που επέστρεψε στη μεγάλη οθόνη το 2015 με το The Force Awakens. Έχουν κυκλοφορήσει αρκετές νέες ταινίες, τηλεοπτικές εκπομπές, κόμικς, μυθιστορήματα και βιντεοπαιχνίδια που βοηθούν στην επέκταση του μεγάλου κόσμου και των πορτοφολιών των κενών οπαδών. Όχι κάθε νέο κομμάτι των μέσων ενημέρωσης έχει κολλήσει την προσγείωση, αλλά είναι δύσκολο να διαμαρτυρηθείς όταν τόσο μεγάλο μέρος του εξακολουθεί να φτάνει στο τυποποιημένο που θα περίμενε κανείς από το σεβαστό έπος.

Τα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια Star Wars ήταν βραχώδη, με τον εκδότη υπεύθυνο για την άδεια, EA, κάνοντας κάποιες αμφισβητήσιμες επιλογές σχετικά με τη δημιουργία εσόδων. Αυτός ο κατάλογος δεν θα εξετάσει τα παιχνίδια που είδαν το φως της ημέρας, ωστόσο, και θα επικεντρωθεί σε εκείνα που είχαν τεθεί σε βοσκότοπους πριν το κοινό πήρε τα χέρια τους πάνω τους. Θα παρουσιαστούν συνολικά είκοσι πέντε, με κάθε έργο να φθάνει σε διάφορους βαθμούς ολοκλήρωσης πριν τραβηχτεί το βύσμα. Ίσως ακυρώθηκαν για καλό λόγο, ή θα ήταν μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών, αλλά, με εξαίρεση λίγους τίτλους, ο κόσμος ποτέ δεν θα ξέρει ποτέ πραγματικά. Τουλάχιστον υπάρχουν ακόμα πολλά κλασικά που κατάφεραν να χτυπήσουν ράφια.

Image

Γυρίστε λοιπόν εκείνες τις φώκιες, γιατί εδώ υπάρχουν 25 Ακυρωμένα Παιχνίδια Star Wars που ποτέ δεν θα παίξετε.

25 Trilogy Star Wars (XBOX)

Image

Η σειρά Rogue Squadron των παιχνιδιών γεννήθηκε στη Nintendo 64 και συνέχισε την ύπαρξή της στην επόμενη κονσόλα της εταιρείας, το Gamecube. Υπήρξε όμως καιρός, όταν η ομάδα ξεκίνησε να φέρνει το αγαπημένο αυτό franchise στην πρώτη εμφάνιση της Microsoft στον χώρο της κονσόλας. Η συλλογή περιελάμβανε τα τρία παιχνίδια με διάφορες βελτιώσεις. Περίπου το ήμισυ του έργου έγινε πριν από τις περιστάσεις από τον έλεγχο του έργου οδήγησε στο έργο που είναι κονσερβοποιημένο, κρατώντας τη σειρά για πάντα στις αρχαίες πλατφόρμες της Nintendo.

24 σκοτεινή μοίρα: Rogue Μοίρα 4

Image

Παίζοντας ως ήρωες είναι όλα καλά και καλά, αλλά μερικές φορές οι άνθρωποι θέλουν να είναι κακή. Η σκοτεινή μοίρα θα έδινε στους παίκτες την ευκαιρία να το κάνουν ακριβώς αυτό, αν είχε δει ποτέ το φως της ημέρας. Αυτό το έργο Factor 5 επρόκειτο να είναι η τέταρτη είσοδος της σειράς Rogue Squadron, η οποία τράβηξε τους παίκτες με την πάλη για την υπέροχη κακή αυτοκρατορία. Το παιχνίδι ακυρώθηκε, αλλά υπάρχουν δύο αποστολές μπόνους στη Rogue Squadron 2 που δίνουν μια γεύση σε ό, τι Σκοτεινή Σκάλα θα μπορούσε να ήταν.

23 μοίρα απατεώνων: X-Wing Vs. Μαχητής δεσίματος

Image

Η σειρά Rogue Squadron βασίστηκε πάντοτε γύρω από μια συναρπαστική εκστρατεία για έναν παίκτη πρώτα και κύρια. Η τρίτη εγγραφή επέτρεψε στους παίκτες να αντιμετωπίσουν το δεύτερο παιχνίδι με έναν φιλαράκο, αλλά αυτό δεν ήταν το επίκεντρο. Rogue Μοίρα: X-Wing Vs. Το Tie Fighter θα είχε ταρακουνήσει τα πράγματα, ωστόσο, βασίζοντας τον εαυτό του γύρω από την ομάδα που βασίζεται αγώνες σκυλιών με άλλους παίκτες. Ο παράγοντας 5, ο κύριος του έργου, ενδιαφέρθηκε να κάνει το έργο με τη Sony, αλλά τα σχέδια έπεσαν και το στούντιο κατέληξε να κάνει Lair αντ 'αυτού.

22 Ewok Adventure

Image

Αυτό το έργο Atari 2600, το οποίο είδε τους παίκτες να ελέγχουν τα πολωμένα Ewoks στο φεγγάρι του Endor, ολοκληρώθηκε πριν τοποθετηθεί στο ράφι για να συγκεντρώσει για πάντα σκόνη. Ο υποτιθέμενος λόγος για το τελικό παιχνίδι να μην φτάσει ποτέ στα ράφια; Προφανώς, οι έλεγχοι θεωρήθηκαν πολύ δύσκολοι για τα μικρά παιδιά. Πραγματικά όμως, αν υπήρχε ποτέ μια ομάδα ανθρώπων που θα μπορούσαν να μάθουν δύσκολα παιχνίδια, θα ήταν παιδιά που δεν έχουν τίποτα να κάνουν όλη την ημέρα, αλλά παίζουν βιντεοπαιχνίδια.

21 Μάχη των Σιθ Λόρδων

Image

Η Φανταστική Απειλή θεωρείται ο πυθμένας του βαρελιού Star Wars, αλλά ακόμη και οι πιο ένθερμοι αρνητές του θα παραδεχτούν ότι ο Darth Maul είναι ένας αριστοτεχνικά σχεδιασμένος χαρακτήρας. Ένα παιχνίδι όπου κάποιος παίρνει τα ηνία του μυστηριώδους κακοποιού θα ήταν απίστευτο. Σύμφωνα με την Game Informer, η Battleof The Sith Lords της Red Fly Studio δεν είχε καμία ιστορία και καμία κατεύθυνση προτού τεθεί σε κατάσταση ηρεμίας, μόνο η ιδέα του ελέγχου του Maul. Σύμφωνα με τους ισχυρισμούς, το έργο ήταν θύμα της εξαγοράς της Lucasfilm από την Disney.

20 κυβερνήτες της Δημοκρατίας 2

Image

Αυτό το παιχνίδι έπρεπε να είναι μια συνέχεια των θερμότερα ληφθέντων Commandos της Δημοκρατίας, ενός πρώτου σκοπευτή ανθρώπων κατά τη διάρκεια των πολέμων κλώνων. Αν το έργο είχε φτάσει στη γραμμή τερματισμού, θα είχε ακολουθήσει τον Sev, έναν στρατιωτικό κλώνο από τον πρώτο τίτλο, αντέστρεψε τη διαταγή 66 και ξεκίνησε την εξέγερση. Όπως μια δροσερή ιδέα, όπως αυτό ακούγεται, δεν ήταν αρκετά ενδιαφέρουσα για να επιβιώσει ο κόσμος της βρώμικης ανάπτυξης των βιντεοπαιχνιδιών. Ως αποτέλεσμα εσωτερικών προβλημάτων στο LucasArts, το παιχνίδι έκλεισε στα πρώτα στάδια ανάπτυξης.

19 Rebel Jedi

Image

Αυτό που είναι γνωστό για αυτό το παιχνίδι δεν είναι τίποτα περισσότερο από απλή ψίχουλα. Όλοι οι νεκροί που πρέπει να εισέλθουν είναι ένας κατάλογος τίτλων που φέρουν τη λέξη "Rebel", που εμφανίζονται το 2008. Μήπως οι ομάδες βυθίστηκαν βαθιά στην εργασία τους πριν ξεχάσουν; Θα ήταν όλοι μέρος της ίδιας σειράς και έχουν μια ιστορία γραμμή; Κανείς δεν γνωρίζει σίγουρα και όποιος έχει τις απαντήσεις δεν χύνει τα φασόλια οποτεδήποτε σύντομα.

18 Ο Νέος Αυτοκράτωρ

Image

Οι εργασίες σε αυτό το παιχνίδι συνέβησαν γύρω στο 1998 και θα είχαν δει τον C-3PO να εργάζεται ως κατάσκοπος στη Γαλαξιακή Αυτοκρατορία μετά την εξάπλωση των ειδήσεων γύρω από το όνομα του νέου αυτοκράτορα. Εκτός από αυτό, τίποτα δεν είναι γνωστό για το έργο. Βλέποντας το 3PO να κρύβει την απόκρυψή του σε καθαρό θέαμα αναγνωριστικό έργο θα αξίζει πολύ την τιμή εισόδου, αλλά κανείς δεν μπορεί να πει με βεβαιότητα τι θα ήταν η μηχανική ή πώς θα έπαιζε η ιστορία.

17 Proteus

Image

Το Star Wars Galaxies ήταν ένα αγαπημένο MMO που πήρε μια λανθασμένη στροφή που σχεδόν κατέστρεψε ολόκληρο το fanbase του. Αυτό το έργο, με την ονομασία Proteus, επρόκειτο να είναι σύντροφος στο άγρια ​​δημοφιλές online παιχνίδι. Αντί να είναι στο PC, ο Proteus προοριζόταν για κονσόλες, δημιουργώντας κάτι προσιτό για έναν ελεγκτή ενώ διατηρούσε ακόμα το βάθος του είδους. Όταν οι Γαλαξίες ήταν ακόμα σε απευθείας σύνδεση, ήταν σπάνιο να βλέπεις κονσόλες MMO, επομένως δεν προκαλεί έκπληξη το γιατί το έργο δεν είχε διαμορφωθεί ποτέ.

16 Έξοδος

Image

Στην επιφάνεια, Star Wars: Η Outpost μοιάζει με κλώνο Farmville. Ωστόσο, η πιο προσεκτική εξέταση στο καταδικασμένο έργο υποδηλώνει ότι υπήρχαν βαθύτεροι μηχανισμοί από αυτούς που βρέθηκαν στο παιχνίδι Facebook. Η διατήρηση ενός φυλάκιο στον γαλαξία πολύ μακριά θα απαιτούσε τη διακριτικότητα, αν και θα υπήρχαν και μικροεπενδύσεις. Το παιχνίδι ήταν σχεδόν ολοκληρωμένο και ανακοινώθηκε πριν κλείσει χωρίς λόγο με ένα τηλεφώνημα, αφήνοντας μόνο μερικά στιγμιότυπα οθόνης ως απόδειξη της ύπαρξης και του δυναμικού του.

15 Battlefront III

Image

Όχι, αυτό δεν αναφέρεται σε μια συνέχεια του τίτλου του 2017, αλλά σε συνέχεια του αγαπημένου παιχνιδιού του 2005. Το Free Radical, γνωστό για την δουλειά τους στο κλασικό franchise TimeSplitters της λατρείας, παρήγαγε την τρίτη είσοδο της σειράς πριν βγει από το βοσκότοπο. Το έργο ήταν φιλόδοξο, αλλά ο εκδότης άρχισε να κρύβει τα πόδια του μετά τον προηγούμενο τίτλο του προγραμματιστή, Haze, συναντήθηκε με χαλαρές κριτικές. Το Free Radical έκλεισε τις πόρτες του, μεταμορφώνοντας το στο Crytek UK.

14 μοίρες επίθεσης

Image

Τα περισσότερα από τα παιχνίδια αυτού του καταλόγου δεν παίχτηκαν ποτέ από το ευρύ κοινό υπό οποιαδήποτε μορφή, αλλά η Star Wars: Attack Μοίρες είναι μια εξαίρεση. Ο τίτλος που βασίζεται στον browser περιήλθε σε beta το 2014 για αρκετούς μήνες και ποτέ δεν το έφθασε από αυτή τη φάση. Αυτός ο τίτλος για πολλούς παίκτες θα περιείχε δεκαέξι αγώνες σκυλιών παικτών πάνω από τις κλασικές τοποθεσίες Star Wars. Τουλάχιστον σε αυτή την περίπτωση υπήρχαν άνθρωποι που γνώρισαν αυτόν τον τίτλο προτού αποσταλούν σε ένα αγρόκτημα.

13 Έργο Ερμής

Image

Τα Star Wars ήταν πάντοτε για όλη την οικογένεια - μικρά παιδιά - αλλά σπάνια έχει φανεί τόσο χαριτωμένο όσο θα είχε σε έναν τίτλο που πήρε μόνο το όνομα Project Hermes. Το καταδικασμένο παιχνίδι έπρεπε να είναι στο ίδιο πνεύμα με το Super Bombad Racing, αλλά αυτή τη φορά ως πλατφόρμα αντί του αγωνιστή. Κατασκευάστηκε ένα πρωτότυπο, παρουσιάζοντας το λατρευτό ύφος της τέχνης, αλλά το πλήρες σε εξέλιξη ποτέ δεν πήγε οπουδήποτε πριν τελειώσει το έργο για καλό.

12 Rebel Agent

Image

Μεταξύ των μυστηριωδών ακυρωμένων τίτλων, υπάρχουν αρκετοί από αυτούς που συνδέονταν όλοι με τη λέξη "Rebel." Μπορούμε να υποθέσουμε ότι όλοι θα είχαν αντιμετωπίσει την επαναστατοποίηση, αλλά δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα αν όλοι θα ήταν μέρος της εξέγερσης της αρχικής τριλογίας. Ίσως κάποιοι από τους επαναστατικούς θα ήταν εναντίον της εντολής Jedi ή της προσωπικής εξέγερσης του stormtrooper ενάντια στην αυτοκρατορία. Λόγω των σχεδόν ανύπαρκτων λεπτομερειών, οι ερωτήσεις δεν θα απαντηθούν ποτέ

11 Λαθρέμπορος

Image

Οι λαθρεμπόροι είναι ένα μεγάλο μέρος της λογοτεχνίας Star Wars. Χωρίς όμοιες με τον Han Solo, ο γαλαξίας θα ήταν πολύ λιγότερο ενδιαφέρον. Σπάνια οι παίκτες μπόρεσαν να ελέγξουν αυτούς τους μοναχούς λύκους, συνήθως παίρνοντας έναν υποστηρικτικό ρόλο. Star Wars: Ο λαθρεμπόρος επρόκειτο να αλλάξει αυτό, αν είχε ποτέ εξαπολυθεί στο κοινό. Ξεκινώντας τη ζωή κάπου γύρω από το 2004, όλα όσα πραγματικά υπάρχει στο παιχνίδι είναι κάποια τέχνη και φωνητική επιβεβαίωση ότι ήταν στα έργα πριν από την κονσερβοποίηση.

10 Επεισόδιο VII: Σκιές του Σίθ

Image

Προφανώς, αυτό έρχεται από το δρόμο πίσω την ημέρα, όταν ένα πραγματικό επεισόδιο VII ήταν απλά μια σκέψη στις φανταστικές ελπίδες των οπαδών. Κάπου γύρω από το 2004, ο LucasArts ξεκίνησε τα πρώτα στάδια σχεδιασμού ενός παιχνιδιού με τίτλο Επεισόδιο VII: Σκιές του Σίθ. Σε αυτό, οι παίκτες θα είχαν ελέγξει έναν Jedi κάποια στιγμή μετά τα γεγονότα του Επεισόδιο VI. Δεν έγιναν πολλά από το έργο, αν και έχει κάποια ομοιότητα με τα παιχνίδια Force Unleashed που κυκλοφόρησαν αρκετά χρόνια μετά την κατάρρευση του σπινθήρα αυτού του παιχνιδιού.

9 Χωρίς τίτλο παιχνίδι Chewbacca

Image

Οι εκμεταλλεύσεις του Chewbacca μεταξύ της εκδίκησης του Sith και της νέας ελπίδας παρέμειναν σε μεγάλο βαθμό ανεξερεύνητες μέχρι το Solo. Ακόμα και τότε, οι οπαδοί δεν ξέρουν τι έκανε κατά τη διάρκεια του μεγάλου χάσματος μεταξύ των τριλόγων. Αυτό το παιχνίδι περιπέτειας, που δεν έλαβε ποτέ τίτλο, επρόκειτο να γεμίσει τα κενά, αλλά ποτέ δεν είχε την ευκαιρία να το κάνει. Ήταν προτεραιότητα σε τουλάχιστον ένα παιχνίδι, αλλά ακόμη και ακύρωση ενός άλλου έργου για να διασφαλιστεί ότι το παιχνίδι του Chewie είδε το φως της ημέρας δεν ήταν αρκετό για να το κάνει πραγματικότητα.

8 Απελευθερωμένο παιχνίδι μάχης

Image

Όχι κάθε ακυρωμένο έργο έχει την αξιοπρέπεια να έχει ακόμη ένα κωδικό όνομα πριν από τη μεταφορά του σε ένα αγρόκτημα. Το μόνο που μπορεί να ειπωθεί για αυτό το ακυρωμένο παιχνίδι μάχης είναι ότι ήταν να συμπεριληφθούν οι μονομαχίες μεταξύ Jedi, με τους παίκτες να χρησιμοποιούν όλα τα τυπικά εργαλεία Jedi. Υπάρχουν στοιχεία βίντεο για ένα πρωτότυπο, το οποίο είναι βεβαίως περισσότερο από τους περισσότερους τίτλους σε αυτόν τον κατάλογο. Γνωρίζοντας την ιστορία του franchise με παιχνίδια μάχης, είναι δύσκολο να είναι λυπηρό ότι αυτό δεν ολοκληρώθηκε ποτέ.

7 Πρώτη επίθεση

Image

Όταν η LucasFilm αποκτήθηκε από τη Disney, πολλά έργα στάλθηκαν στην μεγάλη συναυλία στον ουρανό. Star Wars: Το First Assault ήταν ένα shooter πρώτου προσώπου που έμοιαζε με λίγα λόγια από τη σειρά Call of Duty. Μετά την αγορά της εταιρείας, το παιχνίδι πέρασε τη γέφυρα του ουράνιου τόξου, αλλά τα βιντεάκια μιας δοκιμής beta τελικά εμφανίστηκαν. Ευτυχώς, ένας πρώτος σκοπευτής που βρισκόταν στο σύμπαν των Star Wars έβγαινε, αλλά η First Assault πιθανότατα θα ήταν ένα διαφορετικό κτήνος από το Battlefront.

6 Εξαναγκασμένη Δύναμη ΙΙΙ

Image

Λίγα παιχνίδια κάνουν πραγματικά κάποιον να νιώθει σαν να είναι Jedi. Ακόμη και όταν οι χαρακτήρες αποτελούν μέρος της ευγενούς τάξης, το παιχνίδι απλά αποτυγχάνει να συλλάβει τη δύναμή τους. Η Force Unleashed ήταν η πρώτη που μεταφράζει αυτό το συναίσθημα σε ελεγκτή, καθώς οι παίκτες έλεγαν τον μυστικό μαθητευόμενο του Darth Vader. Ο δεύτερος τίτλος δεν ήταν τόσο αγαπητός, αλλά εξακολουθεί να αποτελεί έκρηξη για να παίξει. Δυστυχώς, μια τρίτη είσοδος καταργήθηκε ενώ βρίσκεται ακόμη στα στάδια του σχεδιασμού. Οι ιδέες για το έργο λέγεται ότι είναι μια ριζική αναχώρηση από τις δύο πρώτες της σειράς.

5 Jedi Knight III: Πτώση του σκότους

Image

Η μια φορά αγαπούσε σειρά Jedi Knight ποτέ δεν πήρε να δει ένα σωστό συμπέρασμα, ένα ατελείωτα απογοητευτικό γεγονός για τους οπαδούς της κυριολεκτικής ιστορίας του Kyle Katarn. Σε όλα τα παιχνίδια του franchise, οι παίκτες έβλεπαν τον Kyle να περάσει από έναν μισθοφόρο σε έναν ιππότη Jedi. Μια τρίτη αριθμημένη καταχώρηση ήταν στα έργα, που προορίζονταν να ολοκληρώσουν το επικό τόξο του Katarn, αλλά ήρθε ήσυχα στο μπαστούνι κάποια στιγμή μετά την απελευθέρωση της Jedi Academy, ενώ το κοινό μόλις το έμαθε το 2008.

4 Συλλογή Μοίρασμα Rogue (Wii)

Image

Μετά την ολοκλήρωση του έργου κατασκευής του Factor 5 για το XBOX, η εταιρία έκανε κάποια δουλειά για τη Sony, συμπεριλαμβανομένης της Lax. Η ομάδα επέστρεψε τελικά στη Nintendo με σκοπό να φέρει την αγαπημένη τριλογία στο Wii. Από όλους τους λογαριασμούς, το έργο ολοκληρώθηκε λίγο πριν την παγκόσμια οικονομική κρίση του 2008 φέρεται να υποβαθμίστηκε η ελπίδα απελευθέρωσης. Το παιχνίδι λέγεται ότι τρέχει όμορφα και θα ήταν ένα τεχνολογικό επίτευγμα για το μοναδικό σύστημα.

3 Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας 3

Image

Οι πρώτοι Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας ανατίναξαν το μυαλό των ανθρώπων το 2003. Η συνέχεια, που κυκλοφόρησε μόνο ένα χρόνο μετά το πρωτότυπο, επαινούσε εξίσου, αλλά αισθάνθηκε πολύ παρόμοια με το πρωτότυπο. Οι προγραμματιστές θέλησαν πάντα τη σειρά να είναι μια τριλογία και ο προγραμματισμός ήταν σε εξέλιξη κατά τη διάρκεια της παραγωγής των δεύτερων συμμετοχών. Δυστυχώς, ο τίτλος δεν έγινε ποτέ καρποφόρος εξαιτίας αυτού που ο Chris Avellone χαρακτήρισε ως "εσωτερική πολιτική". Ενώ αυτό το παιχνίδι δεν θα γίνει ποτέ πραγματικότητα, τόσο η Obsidian όσο και η BioWare συνέχισαν να κάνουν αρκετά μεγάλα παιχνίδια αργότερα.

2 1313

Image

Στον κόσμο των Star Wars, ο τρίτος σκοπευτής, το 1313, βρισκόταν να ξεχωρίζει από όλα τα άλλα κομμάτια της μυθιστοριογραφίας με τα ώριμα θέματα και να επικεντρώνεται σε έναν νεαρό Boba Fett στον κακό υπόκοσμο Coruscant. Όλοι οι εμπλεκόμενοι αντιμετώπισαν το έργο με ένα φλογερό πάθος, αλλά αυτή η αφοσίωση δεν μπορούσε να το σώσει από την καταστροφή καθώς η Disney έκλεισε τον LucasArts αφού αγόρασε το LucasFilm. Η ακύρωση συναντήθηκε με απογοήτευση από τους οπαδούς παντού, οι οποίοι ήταν έτοιμοι να παίξουν ως νέος κυνηγός κυνηγών.