21 κρυμμένες τοποθεσίες στην τελική φαντασία

Πίνακας περιεχομένων:

21 κρυμμένες τοποθεσίες στην τελική φαντασία
21 κρυμμένες τοποθεσίες στην τελική φαντασία

Βίντεο: ALGORITHM: The Hacker Movie 2024, Ιούλιος

Βίντεο: ALGORITHM: The Hacker Movie 2024, Ιούλιος
Anonim

Τα μυστικά κάνουν τον κόσμο να περιστρέφεται, συχνά κρύβοντας αλήθειες που θα σπάσουν το ίδιο το ύφασμα του χρόνου και του χώρου, αν βγήκαν ποτέ στο φως. Η φυσική περιέργεια της ανθρωπότητας θα τους ωθήσει πάντα να ψάξουν για τις απαντήσεις στα μεγαλύτερα μυστήρια της ζωής. Μερικές φορές, θα αποκαλύψουν ακόμα και αινίγματα που ποτέ δεν κατάλαβαν ότι ήταν εκεί. ένα πραγματικό κιβώτιο της Πανδώρας που, μόλις αποκαλύφθηκε, δεν μπορεί ποτέ να αποκρύπτεται, ανεξάρτητα από το πόσο κακό μπορεί να θέλει να είναι. Ενώ αυτό μπορεί να συμβαίνει με τα μυστικά της ζωής, οι κρυμμένοι θησαυροί των παιχνιδιών βίντεο είναι πιο συχνά από ό, τι δεν είναι χαρά να ανακαλύψουν και να εξερευνήσουν.

Το Final Fantasy είναι μια σειρά που έχει συγκεντρώσει ένα ιδιαίτερα πλούσιο σύνολο μυστικών σε όλη σχεδόν την απίστευτα μεγάλη διάρκεια ζωής του. Ενώ οι κύριες αποστολές προσφέρουν περισσότερο από αρκετό περιεχόμενο για να δικαιολογήσουν μια αγορά, οι κρυμμένες ιδιαιτερότητες που τοποθετούνται σε κάθε τίτλο δέχονται σταθερά τους παίκτες για περισσότερα. Ορισμένες περιοχές περιέχουν ακόμη και προκλήσεις που οι αφοσιωμένοι παίκτες μπορούν να προσπαθήσουν να κάνουν καλύτερα στον ελεύθερο χρόνο τους, εάν έχουν ήδη αποκαλύψει την τοποθεσία.

Image

Σε αυτή τη λίστα, θα ρίξουμε μια ματιά ειδικά σε κρυφές θέσεις που μπορούν να βρεθούν σε όλα τα πολλά παιχνίδια του μακρόχρονου franchise. Ορισμένα από αυτά τα μέρη περιλαμβάνουν δύσκολα φθάνουν τα μπουντρούμια, θέσεις μακριά από το χτυπημένο μονοπάτι που κρατούν πολύτιμα αντικείμενα ή εξοπλισμό και ακόμη και μερικές περιοχές που απαιτούν κάποια μαγεία glitch για να φθάσουν.

Χωρίς άλλο λάθος εδώ είναι 21 κρυμμένες τοποθεσίες στην τελική φαντασία.

21 Ερείπια Ωμέγα - Final Fantasy X

Image

Κατά καιρούς, οι άνθρωποι παραπονιούνται ότι ορισμένοι τίτλοι της σειράς είναι πολύ γραμμικοί, δίνοντας στον παίκτη αρκετές ευκαιρίες για εξερεύνηση. Στην πραγματικότητα, οι περισσότερες καταχωρήσεις καθοδηγούν τους παίκτες κατά μήκος μιας προκαθορισμένης διαδρομής με την ψευδαίσθηση της ελευθερίας που δημιουργείται από την παρουσία ενός παγκόσμιου χάρτη και την ικανότητα επιστροφής σε τοποθεσίες που επισκέφθηκαν προηγουμένως.

Επιπλέον, ένα από τα πιο γνωστά παιχνίδια στο franchise, Final Fantasy X, απομακρύνει κάθε αίσθηση ελευθερίας μέχρι το τέλος, αλλά αποφεύγει οποιαδήποτε από αυτές τις επικρίσεις απλώς και μόνο επειδή είναι τόσο φανταστικό.

Μόλις το παιχνίδι ανοίξει, οι παίκτες μπορούν να βρουν τη μυστική τοποθεσία που είναι γνωστή ως Omega Ruins αναζητώντας ορισμένες συντεταγμένες με το πλοίο αέρα. Μέσα στα ερείπια, ο Tidus και το πάρτι θα αγωνιστούν με μερικούς από τους πιο δύσκολους φίλους ολόκληρου του παιχνιδιού και θα βρουν πολύτιμο θησαυρό. Τα δύο αφεντικά του μπουντρουμιού είναι το όπλο Omega και Ultima. Στο παιχνίδι, ο Ωμέγα ήταν ένας μοναχός που είχε καταργηθεί με επτά εκατό χρόνια πριν για να αμφισβητήσει τις διδασκαλίες της θρησκείας των Σπίρων, Yevon.

Η πρώτη κυκλοφορία του FFX έδωσε μόνο τα 99, 999 πόντους υγείας Omega, αλλά οι μεταγενέστερες κυκλοφορίες αύξησαν τον αριθμό αυτό περισσότερο από δέκα φορές σε 999.999, κάνοντας το αφεντικό πολύ πιο δύσκολο για οποιονδήποτε δεν παίζει την πρώτη έκδοση.

20 Gelnika - Final Fantasy VII

Image

Ένα από τα καλύτερα κομμάτια του σχεδιασμού του Final Fantasy VII είναι το ραντισμό των cyberpunk θεμάτων και της αισθητικής σε όλο τον κόσμο. Η εταιρεία Shinra είναι το κακό όμιλο που συγγενεύει με την Tyrell Corporation του Blade Runner ή το Sense / Net της Neuromancer, με την κατάχρηση της ενέργειας του πλανήτη και τον χειρισμό πληροφοριών για τον έλεγχο του κοινού.

Όταν παίζετε το παιχνίδι, είναι πάντα μια απόλαυση για να εξερευνήσετε αυτά τα περιβάλλοντα, και ιδιαίτερα οι περιπετειώδεις παίκτες μπορούν να εισέλθουν σε ένα καταστραμμένο κομμάτι του εξοπλισμού Shinra εάν βρουν το κρυμμένο υποβρύχιο μπουντρούμι, Gelnika. Κατά τη διάρκεια της ιστορίας, ένα Gelnika, ένα αεροπλάνο μεταφοράς που χρησιμοποιείται από το κακό όμιλο, καταρρίπτεται και καταρρέει προσγειώνεται στον ωκεανό. Είναι πιθανό να επισκεφθείτε το αεροπλάνο που έχει καταρρεύσει όταν το πάρτι αποκτήσει πρόσβαση στο υποβρύχιο του δεύτερου δίσκου. Κατά την είσοδο, θα υπάρξει μια μάχη αφεντικό με μερικούς από τους Τούρκους που φεύγουν όταν νικήσουν.

Οι παίκτες μπορούν να εξερευνήσουν το αεροπλάνο, να συλλέξουν πολύτιμο θησαυρό και να αντιμετωπίσουν τα δύσκολα τέρατα.

Το Gelnika είναι ένα διασκεδαστικό επιπλέον μπουντρούμι για να διασχίσει και επίσης μια φανταστική τοποθεσία για όποιον παίζει που κοιτάζει να εκπαιδεύσει τους χαρακτήρες τους ή να ανεβάσει το Materia τους. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού στο τέλος, γίνεται ζωτικής σημασίας η αύξηση των στατιστικών και της μαγείας του κόμματος.

19 Απειλή κάτω από τη Lucis - Final Fantasy XV

Image

Το είδος που αυτή η αγαπημένη σειρά εμπίπτει φυσικά προσφέρεται για μακρές ιστορίες μεμονωμένων παικτών, με πολλά μεγαλοπρεπή κομμάτια. Ωστόσο, είναι δύσκολο να πλέξουμε ένα παραμύθι μακρύτερο και πιο τεταμένο από τη διαδικασία ανάπτυξης του Final Fantasy XV, ένα δεκαπενταετές ταξίδι που έβγαλε μια γενιά κονσόλας και μια αλλαγή ονόματος από το Final Fantasy Versus XIII, για να γίνει το δικό του αριθμημένο τίτλο.

Ενώ η κύρια εκστρατεία είναι μικρότερη από τον κανονικό ναύλο, το κάνει περισσότερο από ό, τι αναλογεί σε πολλές πλευρικές αποστολές, με το The Menace Beneath Lucis να είναι ένα από τα πιο καλά κρυμμένα καθήκοντα που πρέπει να αποκαλύψουν οι παίκτες.

Οι δύο προϋποθέσεις για αυτά τα οκτώ μπουντρούμια είναι απλά να χτυπήσουν το παιχνίδι και να συγκεντρώσουν αρκετά συγκεκριμένα βασιλικά όπλα. Μετά από αυτό, μια γυναίκα με το όνομα Ezma, που βρίσκεται στο Meldacio Hunter HQ, θα προσφέρει ένα κλειδί για να σπάσει τη σφραγίδα που κλείνει τις οκτώ πόρτες στα μπουντρούμια. Οι γενναίοι τυχοδιώκτες που χτύπησαν και τα οκτώ μπουντρούμια θα αποκτήσουν το θησαυρό του μετάλλου του κυνηγού.

Βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει αυτό πριν ξεκινήσετε ένα νέο παιχνίδι συν, επειδή το κλειδί δεν θα μεταφερθεί όταν ξεκινήσει. Παρόλο που δεν πρέπει να κερδίσουμε τίποτα από τότε που το παιχνίδι πρέπει να χτυπηθεί πριν ξεκλειδώσετε την αναζήτηση, το προαιρετικό πρόσθετο περιεχόμενο είναι πάντα ευπρόσδεκτο, ειδικά αν σημαίνει υψηλότερη αξία αναπαραγωγής.

18 Σπήλαια Υδάτων - Final Fantasy VII

Image

Όπως δημοφιλές όπως και η σειρά μπορεί να ήταν πριν από το 1997, η απελευθέρωση του Final Fantasy VII έσπασε τις πόρτες κατευθείαν από τους μεντεσέδες και τσιμέντο της θρυλικής κατάστασης του franchise. Επιπλέον, το Διαδίκτυο δεν είχε φτάσει ακόμα στην σημερινή πανταχού παρούσα, πράγμα που σημαίνει ότι τα μυστικά ήταν πιο εύκολο να κρυφτούν και το κυνήγι ήταν ακόμα πιο έντονο.

Οι συνομιλίες με το τραπέζι, τις φήμες, τις δοκιμές και τα λάθη, και η τυφλή τύχη κατέστησαν την ανακάλυψη των κρυφών θέσεων του FVII απρόσωπτα ευχάριστη. Η πιο ικανοποιητική από όλες αυτές τις ανακαλύψεις πρέπει να είναι τα σπήλαια Materia. Υπάρχουν τέσσερις σπηλιές σε όλους, με το καθένα να είναι προσβάσιμο χρησιμοποιώντας μια συγκεκριμένη φυλή Chocobo. Τελικά, χρειάζεται ένα χρυσό Chocobo για να φτάσει σε όλες τις κρυμμένες σπηλιές. Κάθε σπηλιά περιέχει ένα ειδικό υλικό το οποίο δεν είναι διαθέσιμο πουθενά αλλού και που προσφέρει μοναδικές ειδικές ικανότητες, όπως το Mime, το Quadra Magic, το HPMP και οι Ιππότες του Γύρου.

Το τελευταίο από αυτά είναι ένα ισχυρό κίνημα που αντιμετωπίζει συνολικά δεκατρία χτυπήματα στον εχθρό, με ένα κινούμενο σχέδιο αρκετά μεγάλο ώστε να αφήσει τον παίκτη να μαγειρέψει το δείπνο.

Το Materia που κρατιέται σε αυτά τα τέσσερα κρυμμένα σημεία θα κάνει γρήγορη δουλειά του τελευταίου αφεντικού και θα δώσει ακόμη και στους τολμηρούς παίκτες μια πιθανότητα να παλέψουν ενάντια στους γνωστούς δύσκολους προαιρετικούς προϊστάμενους, αν χρησιμοποιηθεί η σωστή στρατηγική.

17 Τι μπορούσε να είχε - Final Fantasy XV

Image

Όταν τα παιχνίδια κόβουν περιεχόμενο, συχνά παραμένουν ίχνη των κατασκευαστών έργων που έκαναν μέσα στο τελικό προϊόν, είτε πρόκειται για περιοχές που δεν έχουν αντιληπτή λειτουργία, για ονόματα αρχείων στο δίσκο, είτε για χρονομεταβλητά χρονικά άλματα στην ιστορία. Αυτά τα απομεινάρια είναι σαν ένας φανταστικός πόνος - μια συνεχής υπενθύμιση των πραγμάτων που χάνουν στο χρόνο ότι οι άνθρωποι μπορούν μόνο να αναλογιστούν χωρίς ποτέ να βιώσουν πραγματικά την εμπειρία. Ευτυχώς, υπάρχουν μερικές φορές τρόποι να προσεγγίσετε αυτά τα φαντάσματα μέσα από μικρά κόλπα και δυσκολίες, όπως συμβαίνει με το Final Fantasy XV.

Αρχικά πίστευε ότι η έξοδος από τα όρια ήταν δυνατή μόνο με μια νέα έκδοση δίσκου του παιχνιδιού, αλλά οι καινοτόμοι οπαδοί έχουν βρει τρόπους να το κάνουν και σε ενημερωμένα αντίγραφα. Υπάρχουν αρκετές τοποθεσίες στον κύριο παγκόσμιο χάρτη και σε μερικές από τις μικρότερες περιοχές που επισκέπτονται καθ όλη τη διάρκεια της εκστρατείας, όπου είναι δυνατόν να περάσουν τα αόρατα εμπόδια με ακριβείς ελιγμούς.

Η πιο συναρπαστική πτυχή της εξερεύνησης εκτός των ορίων είναι το πόσο φαινομενικά ολοκληρωθεί τόσο μεγάλο μέρος της φαίνεται να είναι, αναγκάζοντας κάποιον να αναρωτηθεί πόσο μεγαλύτερο το παιχνίδι θα μπορούσε να ήταν εάν έδωσαν στους προγραμματιστές λίγο περισσότερο χρόνο. Από την άλλη πλευρά, ίσως η πλατεία Enix δεν μπορεί να παραπλανηθεί για να σπρώξει το παιχνίδι όταν έκανε μετά από περισσότερο από δέκα χρόνια ανάπτυξης.

16 Ultimate Lair - Lightning Επιστρέφει

Image

Όχι κάθε είσοδος στη μακρόχρονη σειρά έχει συναντηθεί με παγκόσμια έπαινο και λατρεία. Μερικοί άνθρωποι θεώρησαν ότι μία συνέχεια του δέκατου τρίτου τίτλου της κύριας γραμμής ήταν αρκετή και σχεδόν κανείς δεν ζήτησε μια ολόκληρη τριλογία. Ωστόσο, ένα τρίτο μέρος είναι τελικά αυτό που οι παίκτες έλαβαν όταν το Lightning Returns: Final Fantasy XIII κυκλοφόρησε το 2013 (2014 στη Δύση) σε μια μέση υποδοχή.

Ακόμη και με το χλιαρό fanfare, αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν περιέχει το δικό του μερίδιο από μυστικά. Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες κρυφές τοποθεσίες που είναι διαθέσιμες για το Φωτισμό για να εξερευνήσετε είναι η Ultimate Lair. Στην αρχή, υπάρχουν μόνο δώδεκα ημέρες στη διάθεση της Lightning, αλλά μια δέκατη τρίτη ημέρα ξεκλειδώνεται μετά από να κάνει τις πρώτες πέντε κύριες αποστολές και το Ultimate Lair είναι διαθέσιμο μόνο εκείνη την επιπλέον ημέρα.

Ενώ στο μπουντρούμι, ο χρόνος δεν θα πάψει ποτέ να πάει μπροστά, οπότε ο κύριος χαρακτήρας πρέπει να συνεχίσει να κινείται σε όλη την περιοχή πριν τελειώσει το ρολόι.

Υπάρχουν συνολικά τριάντα τρία ορόφια, καθένα από τα οποία κατέχει το δικό του μοναδικό εχθρό και ανταμοιβή για την ολοκλήρωση του δαπέδου. Είναι επίσης δυνατό να παραλείψετε ορισμένους ορόφους εάν η βαθμολογία μάχης του Lightning είναι αρκετά υψηλή στο τέλος ενός συγκεκριμένου δωματίου. Το Ultimate Lair είναι μια ωραία πρόκληση, αλλά δεν το έφτασαν πολλοί εξαιτίας της σχετικής έλλειψης δημοτικότητας του παιχνιδιού.

15 ??? - Final Fantasy III

Image

Για πολλούς ανθρώπους έξω από την Ιαπωνία, το Final Fantasy III στο σύνολό του παρέμεινε μυστικό μέχρι το 2006, όταν επεξεργάστηκε μια 3D ενημέρωση για το Nintendo DS.

Ενώ ορισμένες περιοχές του κόσμου μπορεί να έχουν λάβει το παιχνίδι σε διαφορετικές χρονικές στιγμές, ένα μέρος που όλος ο πλανήτης ήταν σε θέση να απολαύσει ταυτόχρονα ήταν αυτό το ανώνυμο μπουντρούμι που συνήθως αναφέρεται ως "???"

Η επίτευξη αυτής της περιοχής δεν αποτελεί απλό επίτευγμα, καθώς απαιτεί την ολοκλήρωση των τριών άλλων προαιρετικών μπουντρουμιών για να λάβετε τέσσερα γράμματα που καθοδηγούν τον παίκτη στη θέση. Σε ορισμένες εκδόσεις, είναι ακόμη απαραίτητο να έχει μια από τις θέσεις του χαρακτήρα σε επίπεδο ενενήντα εννέα για ένα από τα γράμματα που πρέπει να παραδοθούν. Μόλις φτάσουν στο μπουντρούμι οι γενναίοι τυχοδιώκτες θα υποδεχτούν μια σχετικά απλή διάταξη, καθώς η ανώνυμη τοποθεσία έχει μόνο ένα όροφο.

Η προσπάθεια να επιτευχθεί "???" είναι επίπονη, αλλά η σκληρή δουλειά αξίζει τον κόπο. Οι εχθροί είναι ισχυροί, ρίχνοντας εξαιρετικά σπάνιο εξοπλισμό για την κατηγορία Knight Knight.

14 Παράδεισος του Chocobo - Final Fantasy IX

Image

Για τους ανθρώπους, τα ζώα είναι αποκλειστικά εμπόρευμα της οποίας η αξία συνδέεται εγγενώς με τις ικανότητές τους σε ένα συγκεκριμένο άθλημα ή πειθαρχία. Στους πολλούς κόσμους του Final Fantasy, το πιο δημοφιλές ζώο είναι το Chocobo. Οποιοσδήποτε, ακόμη και λίγο εξοικειωμένος με τη σειρά, δεν χρειάζεται να τους εξηγήσει την εικονική κατάσταση αυτών των πλάσματα. Στα παιχνίδια, συχνά είναι εξημερωμένα και υπό τον έλεγχο των ανθρώπων, όπως αγελάδες ή άλογα, εκτός από εκείνες στο Παράδεισο Chocobo του Final Fantasy IX.

Έχει την αίσθηση ότι οι Chocobos εξακολουθούν να είναι ελεύθεροι, δεδομένου ότι η τοποθεσία είναι μια πρόκληση να βρεθεί. Οι παίκτες πρέπει να πετάξουν με το Chocobo του Zidane, Choco, σε μια μη σημειωμένη θέση στον παγκόσμιο χάρτη και να χρησιμοποιήσουν ένα στοιχείο που θα ξεκινήσει το Chocobo στον ουρανό. Μόλις φτάσει στο εσωτερικό, το κόμμα μαθαίνει ότι ο παράδεισος κυβερνάται από ένα λιπαρό Chocobo.

Μόλις ο παίκτης φτάσει στην περιοχή, ξεκινάει μια δυναμική αναζήτηση που περιλαμβάνει τον Choco, ο οποίος, χωρίς να δώσει όλες τις λεπτομέρειες μακριά, σταθεροποιεί την αγάπη και τη δέσμευσή του για τον Zidane.

Το παράδεισο του Chocobo προσφέρει μια μοναδική εμφάνιση σε μια πτυχή του Chocobo, που δεν παρατηρείται συχνά στη σειρά Final Fantasy. Η αναζήτηση μέσα δεν είναι σε αντίθεση με τις αποστολές πιστότητας από τα παιχνίδια Mass Effect, μόνο με ένα ζώο και όχι με ένα κόμμα.

13 κοιλιά της ζώνης Eater - Final Fantasy VI

Image

Το Final Fantasy VI αναφέρεται συχνά ως ένας από τους πιο αγαπημένους τίτλους της σειράς, ο οποίος είναι μεγάλος έπαινος λαμβάνοντας υπόψη την πληθώρα των παιχνιδιών κάτω από το banner Final Fantasy. Σηματοδοτεί επίσης ότι έχει τα περισσότερα μέλη του κόμματος σε οποιοδήποτε παιχνίδι της σειράς, κλείνοντας σε δεκατέσσερα. Μερικοί από τους δεκατέσσερις χαρακτήρες είναι εντελώς προαιρετικοί, οπότε αν κάποιος επιθυμεί να ολοκληρώσει πλήρως το ρόστερ του, τότε πρέπει να είναι έτοιμοι να περάσουν μέσα από την κοιλιά του Eaton Zone.

Για να μπείτε σε αυτήν την κρυμμένη περιοχή, οι χαρακτήρες πρέπει να καταπιούνται από το Zone Eater στο νησί του Triangle World of Ruin. Τα τέρατα δεν μπορούν να KO τα μέλη του κόμματος στη μάχη, που σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει απλά να περιμένουν να γκρεμίζονται από τον εχθρό, προκειμένου να καταλήξουν στο στομάχι του. Μόλις βρίσκεται μέσα, υπάρχει μια μικρή σειρά προκλήσεων που πρέπει να κατακτηθούν. Μετά την ολοκλήρωση αυτών, το μυστηριώδες Gogo θα ενταχθεί στην Terra στην περιπέτεια της.

Ως mime, το Gogo μπορεί να αντιγράψει την προηγούμενη κίνηση που έκανε ένα μέλος του κόμματος με την ικανότητα του "Mimic". Εκτός από τις συνεισφορές τους στη μάχη, ο χαρακτήρας είναι τυλιγμένος σε ένα αίνιγμα. Το φύλο του χαρακτήρα ποτέ δεν αποκαλύπτεται, πόσο μάλλον το πρόσωπό τους ή το σώμα τους.

12 Κέντρου Έρευνας Deep Sea - Final Fantasy VIII

Image

Μέχρι σήμερα, η όγδοη δόση της ιαπωνικής σειράς RPG παραμένει ένα θεματικά συζητημένο θέμα μεταξύ των οπαδών. Μερικοί θεωρούν ότι είναι αριστούργημα από μπροστά προς τα πίσω, με συναρπαστικό παιχνίδι που οδηγείται από μια από τις μεγαλύτερες ερωτικές ιστορίες που έχουν πει ποτέ στο μέσο. Οι διατρητήρες θρηνούν το σύστημα Junction, μαζί με την ανακατασκευασμένη μηχανική ισοπέδωση. Ως επί το πλείστον όμως, και οι δύο πλευρές του καταυλισμού συμφωνούν ότι το Deep Sea Research Centre είναι μια συναρπαστική κρυμμένη περιοχή του RPG.

Αφού καταλήξουμε στον δεύτερο δίσκο, είναι δυνατό να επισκεφτούμε την τοποθεσία, κρυμμένη στη μέση του ωκεανού, αλλά δεν είναι ακόμα ανοιχτή για εξερεύνηση. Η περιοχή είναι διαθέσιμη μόνο όταν η Squall αποκτήσει το Ragnarok, το κύριο αεροσκάφος του παιχνιδιού.

Βρίσκεται μέσα στο ερευνητικό κέντρο όπου οι παίκτες είναι σε θέση να αποκτήσουν το Μπαχάμουτ και να το ξεσηκωθούν με το Ultima Weapon - και τα δύο μακρόστενα συρραπτικά της σειράς.

Τα περισσότερα παιχνίδια ρόλων αυτής της κλίμακας είναι γεμάτα με κρυμμένα μπουντρούμια ώριμα για εξερεύνηση. Αυτό που καθιστά το Κέντρο Έρευνας Deep Sea ακόμα πιο συναρπαστικό είναι η σύνδεσή του με την ιστορία και το πώς επεκτείνεται στην ελεημοσύνη του παιχνιδιού, αλλά και το γεγονός ότι κάνοντας ένα μόνο βήμα ενεργοποιεί μια τυχαία μάχη. Όχι μόνο παρέχει καλούδια, αλλά εμπλουτίζει ολόκληρο τον κόσμο του Final Fantasy VIII.

11 βαθιά - τελική φανταστική τακτικές του Midlight

Image

Είναι σπάνιο ότι ένας τίτλος spin off αποκτά τον τύπο αναγνώρισης που έχει η Final Fantasy Tactics. Παρά την έλλειψη ενός αριθμού, το στρωμένο στρατηγικό έπος είναι λατρευτός περισσότερο από πολλές από τις βασικές συμμετοχές, και όχι χωρίς βάσιμους λόγους. Το σύστημα μάχης απαιτεί χρόνο για να καταλάβει πλήρως, αλλά είναι εξαιρετικά ανταμείβοντας, ενώ η ιστορία υφαίνει μια σύνθετη τραγωδία των σαίξπηρων αναλογιών.

Παρόλο που ο κύριος χαρακτήρας, ο Ramza, δεν είναι ποτέ σε θέση να περπατήσει ελεύθερα γύρω από τον χάρτη και τις πόλεις του κόσμου, εξακολουθεί να υπάρχει μια κρυμμένη τοποθεσία με το όνομα Midlight's Deep που μπορεί να επιτευχθεί ακολουθώντας μερικά απλά βήματα.

Το Midlight's Deep ξεκλειδώνεται αφού ο Zalbaag μπει στο Mullonde και η Ramza εισέρχεται ξανά στην πόλη Warjilis. Μετά από αυτό, το μυστικό μπουντρουμιών γίνεται ένα σημείο στον παγκόσμιο χάρτη στον οποίο μπορεί να ταξιδέψει ο παίκτης. Εκείνοι που επιθυμούν να εισέλθουν καλύτερα έρχονται προετοιμασμένοι όμως, καθώς αυτή η θέση είναι δέκα ορόφων καθαρή τιμωρία.

Οι εχθροί που αντιμετωπίζουν εδώ είναι μερικοί από τους πιο δύσκολους και τα πεδία μάχης αρχίζουν να καλύπτονται στο σκοτάδι, μόνο που φωτίζονται σιγά-σιγά καθώς οι εχθροί νικώνονται. Ενώ ένα δύσκολο κατόρθωμα για να κατακτήσει, τα δέκα επίπεδα των μπουντρουμιών προσφέρουν πολύτιμους θησαυρούς, που είναι εύκολο να βρεθούν με την ικανότητα του κυνηγού του θησαυρού.

10 Lair Of The Father - Τελική Φαντασία IV

Image

Ως ένα άλλο λείψανο από τη στιγμή που οι αγορές των ανατολικών και δυτικών τυχερών παιχνιδιών ήταν πολύ διαφορετικά θηρία, το Final Fantasy IV απελευθερώθηκε εκτός της Ιαπωνίας ως Final Fantasy II.

Στην περίπτωση αυτή, οι παίκτες ήταν τυχεροί επειδή το πραγματικό Final Fantasy II θεωρείται γενικά ότι είναι ο ασθενέστερος κρίκος της σειράς. Το IV είναι μια πραγματικά άγρια ​​βόλτα γεμάτη από εξωφρενικές ανατροπές, διατηρώντας ακόμα την καρδιά και την ψυχή του. Το παιχνίδι είναι τόσο περίεργο που η ιστορία τελικά παίρνει τους χαρακτήρες στο φεγγάρι, όπου βρίσκεται το Lair του Πατέρα.

Αφού πετάμε στο φεγγάρι στη Σελήνη φεγγάρι, γίνεται δυνατή η επίσκεψη στο Lair του Πατέρα και η διέλευση των βάθη του.

Εξερευνώντας το μπουντρούμι, ο Cecil και το πλήρωμα θα αναγκαστούν να πολεμήσουν τρεις Behemoths που οδηγούν σε μια μάχη με τον ίδιο τον Bahamut. Εάν ο παίκτης είναι σε θέση να κερδίσει τη μονομαχία εναντίον του Μπαχάμουτ, κερδίζουν το εικονικό πλάσμα ως έκκληση προς την Rydia να προσκληθεί στη μάχη.

Ενώ το μπουντρούμι μπορεί να είναι δύσκολο για ορισμένους παίκτες, η ανταμοιβή αξίζει πολύ την προσπάθεια. Το Μπαχάμουτ είναι ένας ισχυρός σύμμαχος για να έχει έναν αγώνα και δεν θα νιώθει σαν τελικό παιχνίδι Fantasy χωρίς αυτόν.

9 Ο δρόμος Gil Turtle - Final Fantasy V

Image

Παρόλο που οι περισσότερες από τις περιπέτειες της σειράς αναλαμβάνονται με σκοπό τη διάσωση του κόσμου, οι ήρωες συνήθως αναγκάζονται να πληρώσουν για τον εαυτό τους. Κάποιος θα πίστευε ότι ο αλτρουιστικός στόχος της πρόληψης της εξαφάνισης του πλανήτη θα έδινε στους ανθρώπους την αιτία, αλλά αυτό δεν συμβαίνει σχεδόν ποτέ.

Οι πρωταγωνιστές αναγκάζονται να ανακτήσουν το Gil, το νόμισμα της σειράς, από τέρατα και την πώληση παρωχημένων αντικειμένων. Στο Final Fantasy V, υπάρχει επίσης μια κρυμμένη θέση που μπορεί να παίξει καθαρό παίκτη ένα αρκετά μεγάλο ποσό του Gil που ονομάζεται το μονοπάτι Gil Turtle.

Στο νότιο τμήμα του Gil Cave υπάρχει μια κρυμμένη περιοχή που ονομάζεται Μονοπάτι Gil Turtle. Εδώ είναι όπου ο παίκτης μπορεί να βρει έναν ολόκληρο θησαυρό Gil. Πατήστε προσεκτικά, ωστόσο, γιατί υπάρχουν επίσης συχνές συναντήσεις με τους Gil Turtles που έβαλαν σκληρή μάχη. Για τον άπληστο παίκτη, το μονοπάτι μπορεί να γίνει πολλές φορές για να αποκτήσει ακόμη περισσότερα χρήματα και εμπειρία.

Ένα πράγμα που πάντα αισθάνθηκε μακριά για τη σειρά είναι γιατί άγρια ​​τέρατα πτώση Gil όταν νικήσει. Έχουν μια ολόκληρη οικονομία τέρας της δικής τους; Ίσως το Gil Turtle Path είναι μια τράπεζα τέρας και οι παίκτες το έκλεψαν, καταστρέφοντας εντελώς το νομισματικό σύστημα τέρας.

8 Αρχαίο Δάσος - Final Fantasy VII

Image

Δεν είναι δύσκολο να βρεθούν όλες οι κρυφές θέσεις στα παιχνίδια. Υπάρχουν φορές που η ίδια η τοποθεσία τοποθετείται σε απλή όψη, αλλά το πραγματικό παζλ βρίσκεται ακριβώς στο πώς να πάει για την εν λόγω περιοχή. Αυτός είναι ένας θαυμάσιος τρόπος για τους προγραμματιστές να πυροδοτούν τη φαντασία των παικτών, καθιστώντας τους να αναρωτιούνται τι ακριβώς κατοικεί σε εκείνο το απίθανο μέρος.

Αναμένοντας ανακάλυψη κοντά στο Canyon Cosmo, το αρχαίο δάσος του Final Fantasy VII ήταν το μυστήριο ορόσημο που φυτεύτηκε έξυπνα πάνω σε ένα βουνό.

Υπάρχουν δύο τρόποι να φτάσετε στο αρχαίο δάσος: ένας τρόπος για τον πολεμιστή να φτάσει με τα πόδια και μια πασιφιστική μέθοδος για τους οπαδούς που απολαμβάνουν τη γεωργία. Ο πιο δραματικός από τους δύο τρόπους περιλαμβάνει την καταστροφή του Ultima Weapon μόλις γίνει προαιρετικό αφεντικό. Μετά την ήττα του, το ιπτάμενο τέρας θα αφήσει έναν κρατήρα, κάνοντας ένα μονοπάτι για το Cloud να περπατήσει μέχρι το δάσος. Για τους αγρότες, είναι δυνατό να φτάσουμε στο δάσος μέσα από την αναπαραγωγή ενός πράσινου Chocobo.

Μέσα στο Αρχαίο Δάσος υπάρχουν εχθροί με περίεργο ρυθμό φοροδιαφυγής, μαζί με διάφορους θησαυρούς και εξοπλισμό για πολλά μέλη του κόμματος. Το πιο αξιοσημείωτο εύρημα μέσα θα είναι πιθανώς το Slash-All Materia, το οποίο επιτρέπει στον κάτοχο να επιτεθεί σε κάθε εχθρό ταυτόχρονα κατά τη διάρκεια της στροφής τους.

7 Warp Warp - Ο τελικός φανταστικός θρύλος ΙΙ

Image

Οι Ιάπωνες αναγνώστες μπορούν να δουν αυτή την είσοδο με σύγχυση σκέπτοντας "τι είναι το Final Fantasy Legend II;" Σε αυτή τη χώρα, το παιχνίδι είναι ο δεύτερος τίτλος της σειράς SaGa, αλλά τα πρώτα τρία παιχνίδια του SaGa κυκλοφόρησαν στα δυτικά κάτω από το banner Final Fantasy καθώς ήταν πιο αναγνωρίσιμο για το αμερικανικό κοινό.

Ίσως δεν είναι ένας πραγματικός τίτλος της σειράς, αλλά εξακολουθεί να ανταποκρίνεται περισσότερο στα πρότυπα ποιότητας. Όπως κάθε αγαπημένο βιντεοπαιχνίδι, οι παίκτες βρήκαν τελικά μια εκμετάλλευση που τους επιτρέπει να φτάσουν σε κρυμμένες περιοχές μέσω μιας σχετικά εύκολης αποτυχίας.

Το εκμεταλλευόμενο είναι γνωστό ως Warp Warp επειδή περιλαμβάνει τη χρήση της ικανότητας teleport κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, ενώ οδηγεί ένα δράκο. Αυτό προφανώς φυσά το μυαλό του παιχνιδιού, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να περπατούν μέσα από τοίχους, βουνά και διάφορα άλλα εμπόδια. Αφού κάνετε αυτό, είναι δυνατό να ακολουθήσετε διάλειμμα, να φτάσετε σε νέες περιοχές και ακόμα να επιστρέψετε στην πατρίδα σας, η οποία κανονικά έχει αποκλειστεί μετά την αναχώρησή σας.

Ένα πράγμα που πρέπει να θυμάστε όταν επιχειρείτε αυτό: μην αποθηκεύσετε! Μπορεί να υπάρχουν περιπτώσεις όπου ο πρωταγωνιστής καταλήγει σε μια θέση από την οποία δεν μπορεί να ξεφύγει. Κάνοντας αυτό θα μπορούσε να είναι αδύνατο να προχωρήσουμε περαιτέρω στην ιστορία.

6 Ερείπια Pitioss - Final Fantasy XV

Image

Το Final Fantasy XV έχει βηματοδοτηθεί σαν κλεψύδρα. Στην αρχή, το κόμμα είναι ελεύθερο να εξερευνήσει οποιοδήποτε μέρος του παγκόσμιου χάρτη στο περιεχόμενο της καρδιάς του, τότε, μετά από αρκετά μεγάλα κεφάλαια, οι παίκτες μπαίνουν σε διάφορα κεφάλαια που ωθούν τους χαρακτήρες μέσα από το υπόλοιπο της ιστορίας.

Ευτυχώς, στο άλλο άκρο αυτής της γραμμικότητας, είναι η επιστροφή στο ανοιχτό παιχνίδι παιχνιδιού των εισαγωγικών κεφαλαίων. Εκτός από αυτό, υπάρχουν μερικά γεγονότα που είναι προσβάσιμα μόνο μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας, όπως η απόπειρα κλοπής του παρελθόντος που οδηγεί τον Noctis και το posse του στα ερείπια του Pitioss. Μόλις το αυτοκίνητο του παίκτη The Regalia κερδίσει τη δυνατότητα να πετάξει, είναι δυνατό να φτάσει στα ερείπια, αλλά μόνο αφού μάθει τη θέση του από έναν tipster σε ένα συγκεκριμένο φυλάκιο.

Το μπουντρούμι δεν περιέχει πραγματικούς εχθρούς, αντί να αντικαταστήσει τις τυπικές σκληρές μάχες προαιρετικών μπουντρουμιών με παζλ για γρατσουνιές στο κεφάλι.

Η ολοκλήρωση των ερειπίων του Pitioss κερδίζει τους παίκτες το Black Hood, ένα αποκλειστικό εξάρτημα για την Noctis. Το επιπλέον μπουντρουμιών είναι ευπρόσδεκτο και το στοιχείο που βρίσκεται στο κατάστημα για όσους είναι αρκετά γενναίοι για να πάρουν μια ρωγμή στο παζλ-themed αναζήτηση είναι δροσερό. Ωστόσο, θα ήταν ωραίο αν μπορούσατε να έχετε πρόσβαση στα ερείπια πριν ολοκληρώσετε το παιχνίδι.

5 Τελική Φαντασία XII - Ορυχεία Henne

Image

Οι περισσότεροι οπαδοί της σειράς περιμένουν επικές ιστορίες από αυτά τα παιχνίδια, οπότε η ρύθμιση είναι ένα περιβάλλον μεγάλης κλίμακας είναι ζωτικής σημασίας για την πραγματοποίηση των προσδοκιών των παικτών. Οι προγραμματιστές μάλλον πήγαν λίγο έξω από τον τελικό κόσμο του Fantasy XII, ο οποίος μερικές φορές παίρνει έναν παράλογο χρόνο για να διασχίσει.

Τα παράπονα για αυτό το πρόβλημα διορθώθηκαν στην πρόσφατη επανέκδοση, όπου προστέθηκε η δυνατότητα να επιταχυνθεί ο χρόνος του παιχνιδιού ενώ περπατούσε. Με αυτήν την αφθονία της γης έρχεται ένα αρκετά μεγάλο μέρος των μυστικών θέσεων για να εξερευνήσετε, ένα από τα οποία είναι τα ορυχεία Henne.

Αυτό που είναι ξεχωριστό για τα ορυχεία Henne είναι ότι είναι μια ιστορική τοποθεσία, αλλά ολόκληρη η περιοχή δεν είναι διαθέσιμη παρά μόνο αφού πάρει δέκα Espers και πηγαίνει στη Jahara για να έχει ένα geomancer ξεκλειδώσετε το υπόλοιπο μέρος. Συνιστάται να είναι τουλάχιστον επίπεδο 70 πριν εξερευνήσετε το ορυχείο αφού τα τέρατα είναι σκληρά σαν νύχια.

Οι παίκτες που φτάνουν στο τέλος θα αντιμετωπίσουν το Zodiark, το πιο σκληρό Esper. Μετά τη νίκη του αγώνα, το Zodiark θα γίνει μια κλήση διαθέσιμη για χρήση στη μάχη. Η ανταμοιβή είναι μεγάλη και χρήσιμη, αλλά η εξερεύνηση των βάθους αυτού του ενδιαφέροντος μυστικού είναι μια δική της ανταμοιβή.

4 Peninsulas Of Power - Διάφοροι τελικοί τίτλοι φαντασίας

Image

Για πολλά RPG, τα υψηλά στατιστικά στοιχεία και τα επίπεδα είναι εξαιρετικά σημαντικά, και το Final Fantasy δεν αποτελεί εξαίρεση. Οι ήρωες πρέπει να περάσουν πολύ χρόνο περικοπώντας διάφορα άγρια ​​θηρία, προκειμένου να ξεπεράσουν τη συσσώρευση πόντων εμπειρίας, αυξάνοντας τα στατιστικά στοιχεία και αποκτώντας διάφορες νέες ικανότητες.

Οι περισσότεροι παίκτες δεν βρίσκουν τίποτα πιο ευχάριστο όσον αφορά τα παιχνίδια ρόλων παρά τον ήχο που ακούγεται να δείχνει την πρόοδο ενός μέλους του κόμματος στο επόμενο επίπεδο. Όποιος θέλει αυτή τη διαδικασία να επιταχύνει μπορεί να χρησιμοποιήσει τις χερσαίες χερσονήσους που βρίσκονται σε πολλά από τα παιχνίδια. Μερικές φορές στον παγκόσμιο χάρτη υπάρχουν σημεία κοντά σε περιοχές που προσεγγίζονται αργότερα στην ιστορία.

Σε ορισμένα σημεία, είναι δυνατό να καταπολεμήσουμε τέρατα από τα επί του παρόντος απρόσιτα μέρη του παγκόσμιου χάρτη.

Αυτά τα τέρατα έβαλαν μια σκληρή μάχη αφού δεν προορίζονται να συναντηθούν παρά αργότερα, αλλά θα δώσουν μια μεγάλη εμπειρία και θα ρίξουν ένα βαρύ ποσό του Gil. Με αυτή τη μέθοδο κατάρτισης είναι δυνατό να ξεπεράσετε γρήγορα τους χαρακτήρες σας και να συγκεντρώσετε αρκετό νόμισμα για να μην χρειάζεται να ανησυχείτε για χρήματα για το υπόλοιπο παιχνίδι. Κάποιοι μπορεί να λένε ότι είναι ανήθικο να το κάνουμε αυτό, αλλά η εκμετάλλευση της μηχανικής των παιχνιδιών είναι η μισή διασκέδαση ενός Final Fantasy.

3 Via Infinito - Final Fantasy X-2

Image

Πριν από το περιεχόμενο που μπορεί να φορτωθεί, έγινε ο κανόνας, δεν ήταν απολύτως περίεργο να ακούσουμε την πλατεία να ανακοινώσει μια συνέχεια σε μια κύρια καταχώρηση. Υπήρξε το Final Fantasy IV: Τα After Years, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns, οι διάφορες εκτοξεύσεις του Final Fantasy VII και αυτό που ξεκίνησε την τάση το 2003: Final Fantasy X-2.

Η συνέχεια του FFX είναι μια κάπως περίεργη περιπέτεια μέσα από τον κόσμο των Spira, που περιλαμβάνει κομητικές αναζητήσεις πλευράς, μουσικούς αριθμούς και μια αίσθηση γεμάτη καρδιά. Στο παιχνίδι, οι Yuna, Rikku και Paine μπορούν να δοκιμάσουν τη δύναμή τους στους εκατό ορόφους της Via Infinito.

Στο κεφάλαιο πέντε της ιστορίας, ο Γιούνα μπορεί να πάει στη Via Infinito ενεργοποιώντας ένα γλύφισμα στο πάτωμα του Ναού Bevelle. Μέσα από το μαμούθ με μέγεθος μπουντρουμιών είναι εξαιρετικά σκληροί εχθροί και αφεντικά σε κάθε εικοστό όροφο. Στον 100ο όροφο θα υπάρχουν μάχες με το Paragon και το Trema. Ολοκληρώνοντας το γάντι των εχθρών και των προϊσταμένων θα καθαριστούν οι παίκτες του αξεσουάρ Iron Duke, το οποίο συγκεντρώνει τα περισσότερα στατιστικά στοιχεία κατά εκατό σημεία και αυξάνει την υγεία και τα μαγικά σημεία κατά εκατό τοις εκατό.

Η ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της Via Infinito αξίζει τον κόπο και όποιος ολοκληρώνει το μπουντρούμι αξίζει το εξαιρετικά ισχυρό εξάρτημα.

2 ναυάγια - Τελικός φανταστικός θρύλος ΙΙΙ

Image

Ενώ μακριά από τον πρώτο κόσμο φαντασίας που τα χρησιμοποιούν, η ιδέα ενός αεροσκάφους είναι τόσο απλή, αλλά λαμπρή που, ακόμη και χωρίς να έχει δει κάποιον, θα καταλάβαινε πλήρως τι είναι απλά από το να ακούσει το όνομα - ένα πλοίο για τον αέρα. Όπως φανταστικά είναι αυτά, αυτή η είσοδος θα συζητήσει τα κανονικά πλοία της θάλασσας που εμφανίζονται εμφανώς στο Final Fantasy Legend III.

Αυτό που κάνει τόσο σημαντικά τα θαλάσσια σκάφη είναι το γεγονός ότι οι άνθρωποι δεν τους χρησιμοποιούν πλέον, επειδή τα τέρατα τους έφεραν το χάος. Αυτό κάνει τα ναυάγια να γίνουν η επόμενη κρυφή τοποθεσία σε αυτή τη λίστα.

Αφού λάβετε το ξόρκι Dive, είναι δυνατό να φτάσετε στα βυθισμένα πλοία, τα οποία συνολικά είναι έξι που βρίσκονται σε όλες τις χρονικές περιόδους του παιχνιδιού.

Μέσα σε κάθε ένα από αυτούς είναι εχθροί που πρέπει να αγωνιστούν και πολύτιμο κέρδος να κερδηθεί. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι, παρά τη λογική πίσω από αυτό, τα θησαυροφυλάκια δεν μπορούν να ανοίξουν περισσότερο από μία φορά ξεκινώντας από το μέλλον και προσπαθώντας να αποκτήσουν τον ίδιο θησαυρό και πάλι στο παρελθόν. Θα ήταν ωραίο για τα ναυάγια να προσφέρουν στους προσεγμένους παίκτες πρόσθετα καλούδια για να σκέφτονται έξυπνα τα ταξίδια στο χρόνο, αλλά είναι ακόμα ωραίο να φτάσουμε τους θησαυρούς τουλάχιστον μία φορά.