20 πράγματα ο καθένας παίρνει λάθος για Dungeons & Dragons

Πίνακας περιεχομένων:

20 πράγματα ο καθένας παίρνει λάθος για Dungeons & Dragons
20 πράγματα ο καθένας παίρνει λάθος για Dungeons & Dragons

Βίντεο: Can you solve the prisoner hat riddle? - Alex Gendler 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Can you solve the prisoner hat riddle? - Alex Gendler 2024, Ιούλιος
Anonim

Το Dungeons & Dragons είναι το πρώτο όνομα που πολλοί άνθρωποι σκέφτονται όταν αναφέρεται η λέξη "tabletop RPG", καθώς είναι εύκολα το πιο διάσημο παιχνίδι του τύπου του. Το όνομα των Dungeons & Dragons μπορεί να είναι γνωστό σε όλο τον κόσμο, αλλά η ακριβής φύση του παιχνιδιού μπορεί να είναι δύσκολο να εξηγηθεί σε όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με επιτραπέζια RPG. Υπήρξαν πολλές περιπτώσεις όπου οι παίκτες του Dungeons & Dragons έπρεπε να προσπαθήσουν να εξηγήσουν το παιχνίδι χωρίς να το κάνουν να ακούγεται άσχημα, πράγμα που είναι ένα δύσκολο κατόρθωμα όταν το παιχνίδι περιλαμβάνει τη συγκέντρωση μιας ομάδας από τους φίλους σας και να προσποιούνστε ότι είναι ήρωες φαντασίας που σκοτώνουν τέρατα τα προς το ζειν.

Η ασαφής φύση των Dungeons & Dragons έχει οδηγήσει σε πολλές παραπληροφόρηση κατά τη διάρκεια των ετών, η οποία έχει εκμεταλλευτεί ομάδες συμφερόντων και δικηγόρους για να προχωρήσει σε διαφορετικές ημερήσιες διατάξεις. Όσοι εισήχθησαν στο Dungeons & Dragons μέσω πηγών όπως το Διαδίκτυο έχουν επίσης τροφοδοτηθεί πολλές παραπληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, λόγω των διαφόρων προκαταλήψεων και των προκαταλήψεων των ανεμιστήρων προς ορισμένα μέρη της λογοτεχνίας.

Image

Είμαστε σήμερα εδώ για να ξεκαθαρίσουμε την παραπληροφόρηση που έχει δημιουργήσει γύρω από τη σειρά Dungeons & Dragons με τα χρόνια - από τις κατηγορίες ότι είναι ένα χόμπι που κυριαρχείται από άντρες, ισχυριζόμενοι ότι η αναπαραγωγή του D & D θα σας μετατρέψει σε λατρευτή διάβολου.

Εδώ είναι τα 20 πράγματα ο καθένας δυσκολεύεται για μπουντρούμια & δράκους !

20 Dungeons & Dragons Απολαμβάνεται αποκλειστικά από τους άνδρες

Image

Το παιχνίδι των Dungeons & Dragons θεωρείται από πολλούς ανθρώπους ως το πιο δημοφιλές χόμπι, γι 'αυτό και οι παίκτες D & D παρουσιάζονται συχνά στα μέσα ενημέρωσης ως κοινωνικά ανάρμοστοι άνδρες, των οποίων η αγάπη για ένα επιτραπέζιο RPG έχει σκοπό να υποδηλώσει τι είναι χαμένος. Η πραγματική αλήθεια είναι ότι υπάρχουν πολλές γυναίκες που παίζουν Dungeons & Dragons, καθώς και άλλα δημοφιλή RPG, όπως το Vampire: The Masquerade.

Ο αριθμός των γυναικών που απολαμβάνουν παιχνίδια όπως το D & D έχει αυξηθεί μόνο κατά τη διάρκεια των ετών, λόγω του μικρού μέρους του Διαδικτύου, διευκολύνοντας την απόκτηση πληροφοριών σχετικά με το παιχνίδι και την ένταξή του σε μια ομάδα. Η δυνατότητα να παίζετε παιχνίδια όπως το D & D μέσω των υπηρεσιών ανταλλαγής μηνυμάτων βίντεο έχει επίσης διαδραματίσει τεράστιο ρόλο στην αύξηση του αριθμού των γυναικών παικτών στο φινάλε στο σαράντα τοις εκατό, κάτι που είναι ένα τεράστιο άλμα από μόλις πριν από λίγα χρόνια όταν ο αριθμός αυτός ήταν είκοσι τοις εκατό.

19 Spellcasters είναι οι πιο ισχυροί χαρακτήρες & είναι ανυπόφοροι

Image

Οι οπαδοί των Dungeons & Dragons έχουν ξοδέψει πολύ χρόνο για να χωρίσουν τα δυνατά σημεία και τις αδυναμίες κάθε τάξης, μαγικού στοιχείου, τέρας και ξόρκι στο παιχνίδι, προκειμένου να τα κατατάξουν σε καταλόγους ισχύος. Η μέση λίστα βαθμών κατηγορίας Dungeons & Dragons θα φέρει αναπόφευκτα τα κορυφαία μαθήματα spellcasting (κληρικός, druid, μάγος και μάγος), λόγω της πληθώρας επιλογών που μπορεί να προσφέρει η μαγεία, όπως η κλήση ορδών τέρατα, η ρίψη μπάλες πυρκαγιά ή εξαφάνιση σε μια στιγμή.

Η αλήθεια είναι ότι οι spellcasters είναι εύκολο να αντιμετωπιστούν, εφ 'όσον έχετε τα σωστά εργαλεία για να τα παραδώσετε. Έχουμε γράψει ολόκληρα άρθρα σχετικά με τις μεθόδους αποστολής ορθοπεδικών, όπως τα καπνιστήρια που αφαιρούν την οπτική τους, τους καταιγίδες που μπορούν να προκαλέσουν κώφωση και να εξαναγκάσουν τους ελέγχους αποτυχίας ξόρκις και να καλέσουν τα ζώα με ικανότητες για να τους συνδέσουν.

18 Το Cartoon Dungeons & Dragons τελείωσε με τους χαρακτήρες στην κόλαση

Image

Η σειρά κινουμένων σχεδίων Dungeons & Dragons περιλαμβάνει μια ομάδα παιδιών που πηγαίνουν σε μια μαγευτική διαδρομή διασκέδασης πάρκου που τους έστειλε σε ένα φανταστικό βασίλειο και οι περιπέτειές τους περιλάμβαναν την προσπάθεια να βρουν μια πύλη πίσω στον πραγματικό κόσμο. Το τελευταίο επεισόδιο της γελοιογραφίας Dungeons & Dragons ήταν απλώς μια τυποποιημένη ιστορία που δεν επιλύει οποιουσδήποτε σχεδιαγράμματα, που έφεραν έναν περίεργο αστικό μύθο για το αρχικό σχέδιο για το τελικό επεισόδιο, το οποίο υποτίθεται ότι περιλάμβανε την αποκάλυψη ότι οι χαρακτήρες είχαν σταλεί στην κόλαση.

Αποδεικνύεται ότι υπήρχε ένα μη παραγωγικό σενάριο για ένα τελικό επεισόδιο, αλλά δεν υπήρχε καμία αναφορά για τους χαρακτήρες που παγιδεύτηκαν στη μετά θάνατον ζωή και τελείωσε σε ένα cliffhanger που άνοιξε την πόρτα για περισσότερα επεισόδια.

17 Το Tarrasque είναι δύσκολο να καταστραφεί

Image

Το tarrasque υπήρξε σταθερά ένα από τα πιο ισχυρά πλάσματα στα Dungeons & Dragons, με την εμφάνισή του σε έναν κόσμο εκστρατείας που αντιμετωπίζεται σαν να έχει έρθει η αποκάλυψη, καθώς η tarrasque είναι μια ασταμάτητη μηχανή καταστροφής. Η έκδοση του tarrasque στην τρίτη έκδοση του Dungeons & Dragons είναι ένα τρομακτικό πλάσμα, λόγω του μεγάλου αριθμού σημείων πλήρωσής του, μιας ικανότητας αναγέννησης που θεραπεύει σαράντα βαθμούς βλάβης ανά γύρο και το γεγονός ότι απαιτείται ένα ξόρκι θαύματος ή επιθυμίας για να τελειώσει.

Υπάρχει ένα περίφημο ηλεκτρονικό έγγραφο που περιγράφει επτά τρόπους με τους οποίους ένα κόμμα μεσαίου επιπέδου μπορεί να πάρει το tarrasque κάτω, συμπεριλαμβανομένου ενός τεράστιου λάκκου γεμάτου με νερό, μιας ομάδας πετώντας πολεμιστών που μπορεί να ξεπεράσει την αναγέννησή του ή να καλέσει κάποιες allips για να παρακάμψει το φυσικό του πανοπλία.

16 Τα ξωτικά και τα κομπάλτς είναι οι Πουσόβερς

Image

Το μέσο κόμμα των τυχοδιωκτών πρώτου επιπέδου θα διασπάσει το δρόμο τους μέσα από ομάδες goblins και kobolds, λόγω του γεγονότος ότι ο πλοίαρχος μπουντρουμιών θα τα χρησιμοποιήσει ακατάλληλα, καθώς ο εχθρός θα τρέχει συνήθως στο πάρτι. Ολόκληρη η υπόθεση της σειράς anime Goblin Slayer είναι ότι τα goblins μπορεί να είναι μια τρομακτική απειλή αν χρησιμοποιούν την πονηριά τους και προετοιμάζουν το περιβάλλον γύρω τους, κάτι το ίδιο ισχύει και στα Dungeons & Dragons.

Υπήρξε ένα περίφημο άρθρο που γράφτηκε στο περιοδικό Dragon από τον Roger E. Moore, το οποίο περιγράφει λεπτομερώς τις τακτικές των "Kobolds του Tucker", οι οποίες πήραν το όνομά τους από τον δάσκαλο του μπουντρουμιού που τους δημιούργησε. Ο λόγος για τον οποίο οι Kobolds του Τάκερ ήταν τόσο φοβισμένοι ήταν ότι βασίζονταν σε στενούς διαδρόμους και εύφλεκτα όπλα για να διαθέσουν περιπετειώδη κόμματα που ήταν πολύ πιο ισχυρά από ό, τι ήταν, όλα χρησιμοποιώντας βασικές τακτικές και αντικείμενα.

15 Ενέργειες παίκτη στην πύλη Baldur έκανε μια διαφορά

Image

Η ιστορία της σειράς Baldur's Gate περιλαμβάνει την πεθαμένη θεότητα γνωστή ως Bhaal που προσπαθεί να αναβιώσει μέσω θνητών που έπνιξε, ένας από τους οποίους είναι ο πρωταγωνιστής. Η πύλη Baldur II: Ο θρόνος του Bhaal είχε τρία τελειώματα - ένα από τα οποία ο πρωταγωνιστής έγινε καλός θεός, ένας από τον οποίο παίρνετε τη θέση του Bhaal ως κακό θεό και εκείνο που παραμένετε θνητός.

Οι πρόσφατες εκδόσεις των Dungeons & Dragons και των σχετικών μυθιστορημάτων τους έχουν επανέλθει σε οποιαδήποτε πιθανή έκβαση από τη σειρά Baldur's Gate, καθώς ο Bhaal αναβιώνει ανεξάρτητα από τα γεγονότα του παιχνιδιού και έχει ανακτήσει τις παλιές του θεϊκές σφαίρες επιρροής από τον Cyric.

14 Δεν υπάρχουν ταινίες βασισμένες σε καμπάνιες Dungeons & Dragons

Image

Υπάρχουν επί του παρόντος τρεις τρομερές ταινίες Dungeons & Dragons που υπάρχουν και κανένας από αυτούς δεν χρησιμοποίησε μία από τις ρυθμίσεις από το παιχνίδι. Θα σκεφτόσαστε ότι υπάρχει αρκετό υλικό Dungeons & Dragons εκεί έξω για να χρησιμοποιηθεί ως βάση μιας ταινίας, αλλά υπάρχει μόνο ένα άτομο που είχε τα κότσια να προσαρμόσει έναν χαρακτήρα Dungeons & Dragons για τη μεγάλη οθόνη και αυτό το πρόσωπο είναι Vin Diesel, ο οποίος είναι ένας μεγάλος ανεμιστήρας του παιχνιδιού.

Ο Vin Diesel πρωταγωνίστησε σε μια ταινία που ονομάζεται The Last Witch Hunter και αποκάλυψε σε μια συνέντευξη με τον Screen Rant ότι η ιστορία βασίστηκε σε έναν από τους παλιούς χαρακτήρες των Dungeons & Dragons, ο οποίος ήταν ένας κυνηγός μαγισσών που ονομάζεται Melkor.

13 παίκτες πρέπει να νικήσουν έναν σκοτάδι να ξεφύγουν από το Ravenloft

Image

Η ρύθμιση της εκστρατείας Ravenloft αποτελείται από διάφορα διαφορετικά demiplanes, τα οποία ο καθένας διοικείται από ένα γνωστό ως Darklord, ο οποίος διέπραξε κάποιο τρομερό έγκλημα κατά τη διάρκεια της ζωής του και φυλακίστηκε σε μια δελεαστική σφαίρα ως τιμωρία. Οι περιπέτειες του Ravenloft έχουν προσφέρει πολλά κενά για τους ξένους να ξεφύγουν από ένα δίλιππο, αλλά υπάρχει μόνο μία εγγυημένη μέθοδος για να σπάσουν ελεύθερα και αυτό σημαίνει ότι σκοτώνεις έναν Darklord, ο οποίος είναι πολύ πιο εύκολος από ό, τι γίνεται.

Υπάρχει όμως ένας άλλος τρόπος για να ξεφύγετε από το Ravenloft, και απλώς δεν εμπλέκεται στον κόσμο. Ο Λόρδος Soth κατάφερε να ξεφύγει από τη σφαίρα του αποδεχόμενος την τιμωρία του, η οποία προκάλεσε τις σκοτεινές δυνάμεις που κυβερνούν τον Ravenloft για να τον αφήσουν ελεύθερο. (Ο πραγματικός λόγος για τον οποίο ο Λόρδος Soth απελευθερώθηκε από το Ravenloft οφείλεται σε νομικά ζητήματα που αφορούν την ιδιοκτησία του χαρακτήρα του, αλλά απέδειξε ακόμη ότι θα μπορούσε να γίνει).

12 Έχουν μόλις πέσει έξι βαθμούς ικανότητας

Image

Ένα από τα πρώτα πράγματα που κάθε παίκτης κάνει όταν δημιουργεί το χαρακτήρα του Dungeons & Dragons είναι να κυλάει τους αριθμούς για τις έξι βαθμολογίες ικανότητάς του, οι οποίες καθορίζουν τα οφέλη και τις ποινές που θα έχει ο χαρακτήρας κατά την προσπάθεια ορισμένων εργασιών. Τα Dungeons & Dragons χρησιμοποιούν έξι στατιστικά για να καθορίσουν έναν χαρακτήρα - Δύναμη, Επιδεξιότητα, Σύνταγμα, Νοημοσύνη, Σοφία και Χάρισμα.

Το Charisma προορίζεται να αντικατοπτρίζει την προσωπικότητα ενός χαρακτήρα, αλλά ορισμένοι παίκτες το χρησιμοποιούν επίσης για να καθορίσουν τη φυσική τους ομορφιά. Τα Advanced Dungeons & Dragons εισήγαγαν εν συντομία ένα έβδομο stat που ονομάζεται Comeliness, το οποίο προοριζόταν να αντικατοπτρίζει τη σωματική εμφάνιση ενός χαρακτήρα. Η ευθυμία έπεσε από την τρίτη έκδοση του παιχνιδιού και δεν έχει δει από τότε.

11 Δεν υπάρχουν στοιχεία επιστημονικής φαντασίας στα μπουντρούμια και τα δράκοντα

Image

Το Dungeons & Dragons είναι ένα παιχνίδι φαντασίας που χρησιμοποιεί ως επί το πλείστον ρυθμίσεις που βασίζονται στη μεσαιωνική Ευρώπη, πράγμα που σημαίνει ότι είναι πιο πιθανό να δείτε μαγικά και τέρατα πάνω από οτιδήποτε σχετίζεται με την επιστημονική φαντασία. Η τρίτη έκδοση των Dungeons & Dragons περιλάμβανε κανόνες για τα προηγμένα όπλα (όπως τα τουφέκια με λέιζερ) στον οδηγό του Dungeon Master, αλλά οι περισσότεροι μάστορες μπουντρουμιών δεν θα σκέφτονταν ποτέ να τους προσθέσουν στο παιχνίδι τους.

Υπάρχει μια πρώιμη περιπέτεια Dungeons & Dragons, η οποία ονομάζεται Expedition to Peaks Barrier, η οποία επικεντρώθηκε γύρω από ένα συντριμμένο αλλοδαπό διαστημόπλοιο που περιείχε προηγμένη τεχνολογία, αλλά οι παίκτες έπρεπε να επιβιώσουν στις άμυνες του πλοίου για να τους διεκδικήσουν. Υπήρξε επίσης μια ρύθμιση καμπάνιας στο Advanced Dungeons & Dragons που ονομάζεται Spelljammer που περιλάμβανε διαστημόπλοια που τροφοδοτούνται από μαγεία, αλλά αυτή η ρύθμιση έχει εδώ και καιρό διακοπεί.

10 Διασημότητες δεν θα παίξουν ή θα υποστηρίξουν το παιχνίδι

Image

Η πρόσφατη τάση διασημοτήτων που παίζουν παιχνίδια Dungeons & Dragons βοήθησε να διαλύσει τον μύθο που κανένας διάσημος δεν θα δεχτεί να παίζει το D & D, παρόλο που υπάρχουν πολλοί που υποψιάζονται ότι οι άνθρωποι παίζουν μόνο το παιχνίδι στο διαδίκτυο ως μέσο αναζήτησης δημοσιότητας.

Στην πραγματικότητα υπήρχαν πολλές προσωπικότητες που παραδέχτηκαν ότι ήταν οπαδοί των Dungeons & Dragons τις μέρες που ήταν δυνατή η online streaming με ανθρώπους όπως ο Chester Bennington, ο Stephen Colbert, ο Jon Favreau, ο Matt Groening, ο Stephen King, ο George RR Martin, ο Mike Myers, η Marilyn Μάνσον, Τρέι Πάρκερ, Κέβιν Σμιθ, Στίβεν Σπίλμπεργκ, Τζος Γουέιντον και Ρόμπιν Ουίλιαμς, που παραδέχονται ότι είναι οπαδοί του παιχνιδιού καθ 'όλη τη διάρκεια της ζωής τους.

9 Μόνο οι γυναίκες μπορούν να γίνουν προσκυνητές της Eilistraee

Image

Το πανθεόν των θεών drow στο πλαίσιο της εκστρατείας Forgotten Realms αποτελείται από κακές θεότητες, με εξαίρεση τον Eilistraee, ο οποίος ενεργεί ως καθοδηγητικό φως και λυτρωτής των ανθρώπων του drow. Ο κλήρος του Eilistraee έχει σχεδόν πάντα απεικονιστεί ως θηλυκό, το οποίο αποτελούσε κυρίως δικαιολογία για τους δημιουργούς των Dungeons & Dragons να συμπεριλάβουν εικόνες των φτωχών γυναικών drow warrior στα βιβλία τους.

Ο θηλυκός ιερέας του Eilistraee οδήγησε πολλούς οπαδούς να πιστέψουν ότι τα αρσενικά δεν μπορούσαν να ενταχθούν στην εκκλησία του, αλλά αυτός ο κανόνας ήταν χαλαρός με την πάροδο του χρόνου, έτσι ώστε τόσο οι άνδρες όσο και οι μη-drow να μπορούν να λατρεύουν τον Eilistraee και να λαμβάνουν ξόρκια. Οι αρσενικοί κληρικοί του Eilistraee αναμενόταν κάποτε να ξοδεύουν χρόνο σε γυναικεία μορφή μέσω της χρήσης τελετουργίας που ονομάζεται Changedance, αλλά αυτό έχει επίσης καταγραφεί με την πάροδο του χρόνου.

8 Bards είναι Weaklings

Image

Η δεύτερη και η τρίτη έκδοση των Dungeons & Dragons έχουν πολλά να απαντήσουν όταν πρόκειται να καταστρέψουν τη φήμη των bards στα μάτια των οπαδών, καθώς το ύφος του jack-of-all-trades συχνά τους άφησε να θέλουν σε σύγκριση με τους χαρακτήρες που ειδικεύονται σε ένα πεδίο. Bards ήταν η αρχική τάξη κύρους στην πρώτη έκδοση των Dungeons & Dragons και πήρε διάφορα επίπεδα πολλαπλών τάξεων μεταξύ μαχητών, κλεφτών και druid πριν μπορέσετε να πάρετε τα επίπεδα στην τάξη, όπως ήταν ακριβώς αυτό ισχυρό.

Η τρέχουσα έκδοση των Dungeons & Dragons έχει κάνει πολλά από την άποψη ότι οι bards φαίνονται ισχυροί, λόγω των καταπληκτικών τους ειδικών δυνάμεων και των δυνατοτήτων πλήρους συλλαβισμού, αλλά το αστείο για τα bards που είναι άχρηστα εξακολουθεί να παραμένει μέχρι σήμερα.

7 Dragonborn δημιουργήθηκαν για την τέταρτη έκδοση των Dungeons & Dragons

Image

Η τέταρτη έκδοση των Dungeons & Dragons κατηγορήθηκε σκληρά από τους οπαδούς λόγω των πολλών αλλαγών που έκαναν τα πάντα να αισθάνονται σαν ένα βιντεοπαιχνίδι. Μία από τις πιο επικριθείσες πτυχές της τέταρτης έκδοσης ήταν η εισαγωγή του δράκου ως ένας παίζοντας αγώνας.

Οι δράκοι ήταν ανθρωποειδείς δράκοι οι οποίοι κατηγορήθηκαν ότι πήραν τη θέση των παιχνιδιών στο Εγχειρίδιο του Παίκτη και ότι τα θηλυκά είχαν αφόδευση, παρότι ήταν σαύρες. Οι δράκοι ήταν στην πραγματικότητα μια εφεύρεση της τρίτης έκδοσης των Dungeons & Dragons, όπου παρουσιάστηκαν ως προαιρετικός αγώνας στον Races of the Dragon.

6 Δεν υπάρχουν όπλα σε μπουντρούμια & δράκους

Image

Η συντριπτική πλειοψηφία των καμπανιών Dungeons & Dragons χρησιμοποιεί μεσαιωνικά σκηνικά, πράγμα που σημαίνει ότι η πυρίτιδα δεν έχει ακόμη ανακαλυφθεί ή δεν λειτουργεί εξαιτίας διαφορών στο πώς λειτουργούν το κάρβουνο και το θείο σε μια μαγική ατμόσφαιρα.

Φαίνεται σαν μια τρομερή ιδέα να εισαχθούν όπλα σε μια καμπάνια Dungeons & Dragons, εξαιτίας του πόσο ισχυρές θα ήταν σε σύγκριση με όλα τα άλλα διαθέσιμα όπλα, αλλά αρκετές εκδόσεις του οδηγού του Dungeon Master έχουν συμπεριλάβει κανόνες για πρώιμα πυροβόλα όπλα όπως πυροβόλα πυροβόλων όπλων) και σύγχρονα πυροβόλα όπλα (όπως αυτόματα όπλα). Τα πυροβόλα όπλα έχουν επίσης ρίξει μέρος σε μερικές περιπέτειες, συμπεριλαμβανομένου του μουσκέτου που κρύβεται σε ένα πολύ επικίνδυνο μέρος στην κατάρα του Strahd.

5 Δεν υπήρξε ποτέ κανένα υλικό M-Dungeons & Dragons

Image

Οι διάφορες διαμάχες που έχουν κυνηγήσει τα Dungeons & Dragons από τη δημιουργία του έχουν οδηγήσει σε κάποια περίεργα παραδείγματα λογοκρισίας, κυρίως με τη μορφή αλλαγής του ονόματος των δαίμων και των διαβόλων στο tanar'ri και baatezu. Οι ιδιοκτήτες της ιδιοκτησίας Dungeons & Dragons έκαναν το καλύτερο δυνατό για να προσπαθήσουν να διατηρήσουν το παιχνίδι στα καταστήματα χωρίς να φοβούνται να περάσουν από ομάδες οικογενειακών συμφερόντων, αλλά υπήρξαν μερικά επίσημα βιβλία Dungeons & Dragons που προορίζονταν μόνο για ενήλικες.

Το βιβλίο των Υψίστων Εργασιών και του Βιβλίου του Σκοτεινού Σπαράγγισης απελευθερώθηκαν με μια προειδοποιητική ετικέτα πάνω στο εξώφυλλο, καθώς ασχολήθηκαν με το θέμα που κάποιοι μπορεί να θεωρούν προσβλητικό, με την θρησκευτική εικονογραφία να εμφανίζεται στις πρώτες και τις περιγραφές φοβερών πράξεων (και να επωφελούνται από αυτούς) στην τελευταία.

4 Δεν υπήρξαν ποτέ μπουντρούμια και δράκοι και διασταυρώσεις παιχνιδιών βίντεο

Image

Ο μεγαλύτερος ανταγωνιστής του Dungeons & Dragons ήταν πάντα τα βιντεοπαιχνίδια, λόγω του πως είναι απλούστερο να κανονίσετε τα online παιχνίδια παρά να προγραμματίσετε μια ομάδα φίλων για να μπορέσετε να συναντηθείτε σε ένα μέρος. Υπήρξαν πολλά βιντεοπαιχνίδια Dungeons & Dragons που κυκλοφόρησαν τα χρόνια που βασίζονται στις διάφορες ρυθμίσεις της καμπάνιας του παιχνιδιού, αλλά υπήρξαν και μερικές περιπτώσεις όπου οι κόσμοι των βιντεοπαιχνιδιών έχουν συγκρουστεί με το επιτραπέζιο RPG.

Υπήρξε ένα επίσημο βιβλίο εκστρατείας Diablo II που κυκλοφόρησε για τα Advanced Dungeons & Dragons που περιελάμβαναν κιτ χαρακτήρων, στατιστικά τέρας και μπουντρούμια από το παιχνίδι. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα chocobo από τη σειρά Final Fantasy ως ένα mount στην τρίτη έκδοση του Dungeons & Dragons, καθώς το τεύχος # 323 του περιοδικού Dragon είχε επίσημα στατιστικά στοιχεία για το πλάσμα που θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε.

3 Greyhawk ήταν το πρώτο μπουντρούμι & Δράκοι Ρύθμιση

Image

Το πιο δημοφιλές περιβάλλον εκστρατείας Dungeons & Dragons είναι το Forgotten Realms, το οποίο αποτέλεσε την έμπνευση για πολλά μυθιστορήματα και βιντεοπαιχνίδια με τα χρόνια. Η ρύθμιση καμπάνιας Dungeons & Dragons, η οποία συχνά πιστώνεται με το να είναι η πρώτη, είναι ο Greyhawk, ο οποίος ήταν ο προσωπικός κόσμος της εκστρατείας του Gary Gygax.

Το πρώτο αληθινό πρόγραμμα εκστρατείας Dungeons & Dragons ήταν στην πραγματικότητα Blackmoor, το οποίο δημιουργήθηκε από τον Dave Arneson και αναλύθηκε σε ένα βιβλίο που ονομάζεται First Fantasy Campaign που κυκλοφόρησε το 1977, ενώ ο κόσμος του Greyhawk δεν κυκλοφόρησε μέχρι το 1980.

Τα 2 ξόρκια τελειώνουν στο επίπεδο εννέα

Image

Η τρέχουσα έκδοση των Dungeons & Dragons δεν έχει ακόμη συμπεριλάβει κανόνες για χαρακτήρες που επιθυμούν να προχωρήσουν πάνω από το επίπεδο είκοσι από τη στιγμή της γραφής, πράγμα που σημαίνει ότι το μέγιστο επίπεδο ξόρκι που μπορούν να φτάσουν είναι εννέα. Η τρίτη έκδοση των Dungeons & Dragons είχε κανόνες για να επιτρέπονται οι κουλοχέρηδες επάνω από το επίπεδο εννέα, αλλά αυτές θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν μόνο όταν ενισχύονται τα ξόρκια υψηλού επιπέδου με τα μεταμαγικά επιτεύγματα. Υπήρχαν επίσης κανόνες για Epic Spells, αλλά αυτοί εξαρτώνταν από τις βαθμίδες δεξιοτήτων σας.

Τα Advanced Dungeons & Dragons είχαν μερικές φορές ξόρκια πάνω από το επίπεδο εννέα, με το ισχυρότερο να είναι το δωδεκάλεπτο επίπεδο που ονομάζεται avatar του Karsus, το οποίο επέτρεψε στο χρήστη να γίνει θεός. Ο Καρσός κατόρθωσε να καταστρέψει τυχαία το Netheril με την κατάχρηση αυτής της ξόρκις. Το περιστατικό του Karsus προκάλεσε μια απαγόρευση από τη θεά της μαγείας, η οποία εμπόδισε τους θνητούς να χρησιμοποιήσουν και πάλι τέτοια ισχυρά ξόρκια.